龙飞凤舞_king 龙飞凤舞_king
没错……我就是万人推小舞~
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额 今天试了试,百鬼虽然是个好技能,但是满了感觉还是一般 百鬼方面: 5级百鬼是51%+498 满级百鬼是110%+1075,根据等级来,现在是99%多 从伤害程度上看5级的效果是平均800+无暴击 满级是2000多,具体也没看清楚,攻击频率和百鬼停留时间是一样的 如果满百鬼自然放弃觉醒,省了很多SP,可以考虑死灵之怨,但是也是满不了。 如果继续魔爆大巴觉醒流的话,可能要在愤怒上扣一点SP,虽然愤怒这个技能和谐严重,但是我个人还是比较偏爱的,所以还是要加。纠结之一…… 千魂方面: 1级千魂(80sp)也就是考虑满百鬼的方案, 伤害:漩涡魔攻880+多段0.3秒——3秒+死灵魔攻2640+间隔0.2秒——4秒+军队爆发26405 满级12级千魂(960sp),原始方案, 伤害:漩涡魔攻1877+多段0.3秒——3秒+死灵魔攻5643+间隔0.2秒——4秒+军队爆发56450 虽然伤害可观,但是缺点也是死灵一直诟病的地方 第一,sp过多,70改版,45,觉醒sp的大涨,一下近七分之一没了…… 第二,死灵的觉醒全力输出麻烦,要调整王子状态,开黑纱,小吸等, 而真正输出是在漩涡全力开启之后才能吸怪,也就是说想后期的图各种精英怪,霸体没有吸取成功,或者精英怪,boss的BT攻击方式,死灵开觉醒就等于是活靶子,在那挨打…… 纠结结束……两套点感觉用来PK理论上都是的,毕竟有了百鬼也不怕CD空洞期了,只是伤害不够,而且有些小招比方说影分身之类的就学不到了,虽然也不是太大的事,但毕竟不是纯PK流
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