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RNG为什么被拳头抛弃?我来给你们串联下线索 首先是游戏基本元素就2大类分出4小类(太极两仪生四象的道理) 2大类是AD和AP,分出4小类是远程AD,近战AD,远程AP,近战AP。 在这4类元素里面,上中野辅,都是技能型角色,而ADC则是个另类,有了装备基本走A就行。 游戏玩法就是走位,丢技能,平A(天地人三才原理)。 拳头认为走位,丢技能的博弈是最重要的,LOL的精要就在于选择,选择怎么走位,什么时候丢技能,而神装ADC的走位平A被拳头认为就和星际甩枪兵一样,完全成了手速游戏,不符合拳头的胃口,特别拼暴击还会有ADC天选之人,刀刀暴击的情况,更是不在拳头掌控下,这很不酷,所以拳头一贯都是削弱ADC。 现在进入正题,s3,s4皇族用四保一打进决赛,拳头不希望看见ADC一人当老大,其他人当狗的不健康模式,从s5起开始削弱ADC,加强重装战士,当时中国出去的都是顶尖下路,蓝领上路,而且膨胀无比,输得贼惨,之后经历s6过度。 到了s7,拳头为了给中国战队点机会,搞了香炉版本,结果WE倒是尊重版本保护大舅子,RNG干了什么?春季赛决赛玩上中野,letme和小虎两个被957塔下狂秀,大舅子ADC有2500的盾保护,RNG逆版本玩上中野被WE3比0输出。 后来到了世界赛,RNG还是在打上中野,SKT拿出5把加里奥,RNG的虎九万飞机,摆明了玩上中野,UZI不会霞也是大问题,最后RNG输给SKT止步s7. 到了s8,UZI6年无一冠,拳头都看不下去了,给RNG量身定制了MSI版本,而且官方微博用了UZI头像,可见用心良苦,上路肉控,中路肉控,野辅肉控,只要ADC输出就行,兵线不行?没事号令之旗解决兵线,想C的上中,不出号令之旗这种混子装备,兵线就要吃亏,终于如愿以偿,在UZI的领域和队友的鼎力支持下,RNG多的MSI冠军,开启了半年的统治之路。 但之后拳头微博明示,ADC这个位置玩死里削弱,就差删除了,世界赛版本上中野版本,刀妹,剑魔,阿卡丽这三人团,到了s9都几乎削弱了一年,可见S8总决赛期间是有多OP,结果RNG一个都拿不出手,结果可想而知,正如啊P说的,RNG只有下路比G2强,上中都不如,结果就是G2赢比赛。 从此拳头就看明白了,扶不起来的阿斗就是RNG,S7香炉版本你打上中野,S8,S9上中野版本你打四保一,现在欧洲战队已经崛起,今后拳头会做一个5个位置都要平衡C的版本出来,4保1或者1拖4的队伍,有混子的队伍,统统都要被淘汰。 最后说一点,红色方有个必搬位置也是拳头故意的,这样才能让BP平衡。
这个版本是上中野攻击,ADC躺着偷输出的版本,攻防维度变化了 以前版本上路重防,中路攻防皆可,下路纯攻击。 所以RNG是完美队伍,具体估算: 上路letme防御性堪称10分,攻击性7分 打野卡萨反蹲防御也是10分,攻击7分,MLXG防御性5分,攻击性10分。 中路小虎除了中期会送一波,然后又很C,防御性8分,攻击性8分 下路UZI和MING的攻击性10分。防御性6分。 在MSI等一系列版本,上中都可以走防御路线,下路走攻击路线,40分是满分,按着攻防优先级取分,是10+10+8+10=38RNG有38分,所以RNG基本是完美队伍。 但是到了现在版本,上中野攻击性优先,下路防御混躺优先的版本,RNG很不适应。按照现在版本优先级来看,40分是满分,RNG的分数是7+7+8+6=28分,这个RNG就是个中等偏上队伍,8强很客观。 再看看IG的队员评估 TS攻击性10分,防御性6分。 ning攻击性9分,防御性7分。 肉鸡攻击性10分,防御性6分。 阿水攻击性9分,防御性6分。 以MSI等版本来看,上重防,中皆可,下重攻击来看 40分满分,IG的分数是6+9+10+9=34分也接近完美队伍,当时肉鸡不会当狗很被人诟病。 但是到了现在的版本,上中野攻击,ADC躺防的版本 40分满分,IG的分数是10+9+10+9=38分,IG是现在的完美队伍。 顺便再看看G2 上路攻8,防7 打野攻7,防7 中路啊P攻9,防8(这家伙贼能跑,但是攻击下手还挺狠) 下路攻5,防7 这个上中野攻击,ADC躺防版本G2评分如下 40分满分,8+7+9+7=31分 所以这个版本的G2有31分,并不弱。
RNG的哈特啊,历史证明,从来抓不住版本强势阵容 s7成绩赛决赛,神盾和香炉都是顶尖的时候,RNG自己玩上中野,吧露露,扇子妈,慎,大嘴同时让给WE,25分钟一过就进入WE的慢慢虐菜环节。当时是哈特在做BP。 s7夏季赛,决赛,UZI拿小炮效果很好,完了2把EDG也并没有破解方法,结果RNG来个风之换边,也不拿小炮了,让IBOY轻松人生一冠。当时是风哥在做BP,版本虽然神盾被削了,但香炉依然强势,不给ADC拿后期强英雄就是抓不住版本。 s8孙大勇加入,RNG的韧性加强了,拿了好多冠军,因为MSI是ADC的版本,是卡沙的版本,所以当时让UZI拿卡沙,其他路肉起来抓机会秒对面脆皮就打赢团,当时的RNG很契合版本,所以很强势。 s8亚运会,已经是小上中野版本,中国队赢韩国的局基本都是WE兮夜拿攻击性英雄的局。当时教练是阿布,虽然BP偶尔被韩国队算计,但是没有重大被套路损失,而且也顺应版本潮流。 s8世界赛,版本上中野,下路弱势,且卡沙赛前还被重砍一刀,RNG拿出保守阵容,被G2秀死,UZI原地爆炸。s8世界赛最强的上中野无非就是刀妹,阿卡丽,剑魔,妖姬,赵信,这种又猛又秀的,杀ADC贼容易还能全身而退,剩下的是螃蟹,瑞兹这种稳中带狠但是不容易秀的,其他肉控如果没有特殊康特关系多半都是下水道英雄(波比康特剑魔和突进英雄略有打团价值,分带完全被动),结果哈特选了什么?至于ADC,就霞是T1的,但也不可能给UZI拿到,小炮相对不错些,剩下的EZ,奥巴马,复仇之矛都是前期ADC。 结果哈特都搬选了什么???
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