快乐的拔丝香蕉 快乐的拔丝香蕉
我想要一个小尾巴
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赋能五,大佬还有氪的动力了吗 对于赋能五的更新,其实是必然,只是来的快慢而已,应该是很多大佬都三队赋能三或者更多,所以这部分巨氪大佬已经没什么游戏体验了所以需要增加游戏上限,强行增加游戏周期。之前也发过类似的帖子,就是氪金大佬强行通关,使游戏不得不增加新关卡 下面说说自己对更新的看法,也欢迎大家讨论自己对游戏的理解和看法 1,基本属性提升,现在地位比较尴尬的英雄可能会迎来春天,比如虫子,现在比较脆,赋能5可能会得到加强,在比如夏 2,新赋能技能,这个YY空间很大。主要是现在强势英雄大多属于。。印记叠加,百分比伤害等属性,新赋能可以加强这类英雄,也可以颠覆这些英雄按之前的更新,估计大概率出新赋能了也跟现在一样,特定英雄赋能变化比较少,基本固定。希望可以更新为有和神器配合空间的技能,比如免控,减伤等等,这样神器的用途会更多,邪教应该也会加多(此处意在抛砖引玉) 3,一带一路概念更为突出,瓦妹地位可能会被撼动,主要应该提现在PVE收益上,建议有心的小伙伴提前准备,说不定大有收货哦 4,降低狗粮获取难度,当然,这个是我一厢情愿的事,提出来主要是让策划看见,大家都懂的 5,苟队可能在崛起万一有接触buff赋能呢 6,闲着也是闲着,大家多多水起才是关键
“放置”到底存在哪里? 本人玩放置奇兵时间不久,典型的萌新。在贴吧互动感觉很好,很多大佬热心解答让我游戏进度比较顺利,体验很棒。本人感觉放置游戏一点都不肝,业余时间上去点几下就行了。跟以前玩的手游比,轻松自在,不会被各种活动束缚,这点很符合我的胃口。 近期,在贴吧经常看到一些大佬,骨灰级玩家的帖子甚至退游的也不少,大多是围绕游戏内容调整不合理,趣味性降低等等。其实,每个游戏都差不多,玩久了总会有退游的老玩家和新入坑的玩家。本来这些事情很正常,不会影响到我玩游戏,只是回想自己玩过的游戏有感而发,谈一谈对游戏的看法。 本人玩游戏基本都氪金,不是为了制霸,单纯因为好奇,增加游戏体验而已。玩过很多游戏,开始都很不错,可是往往很快就会有很多人退游,时间基本在半年到一年这个样子。(本人以前玩过大话西游端游,很耐玩,玩了很多年,所以感觉半年到一年很快)感觉大部分游戏都是被重氪大佬玩坏了的(大佬轻喷,是说玩坏了,不是破坏哈)想想看,游戏不会一开始就把发现方向做的详详细细按部就班的做,都是有个大方向,有的大方向可能都模糊。而且游戏后期模式也需要时间去完成。但是氪金就把这个过程大大的缩短,两极分化严重。大佬已经到了现代化,萌新还在原始社会,游戏体验肯定不一样。最难受的就是夹在中间不上不下的一波人。所以,游戏既然做了定位,那就按游戏定位去发展,相信很多玩家玩游戏是认为游戏定位符合自己的胃口。这也是为什么游戏前期火爆的原因,因为对味~那么就拿放置奇兵来说吧,既然定位为放置游戏,那就按放置了来,游戏需要氪金(毕竟游戏需要运营,萌新需要大佬指引方向,在这里,大佬就是玩家的风向标,先行者,大佬功不可没)但是即使氪金也不会马上见效,才是正确的。现在很多大佬都在抱怨VIP福利不高,花钱多不能霸服。这其实就是把其他游戏节奏带到放置游戏里的结果。因为大佬有钱任性,玩什么游戏都要快速制霸,享受高处不胜寒的感觉,然后告诉客服,游戏到顶了,没意思,该更新进度了。这样就严重的缩短了游戏周期,本来四五年后的情况,一年甚至半年就出现了。在加上策划团队水平有限,很多游戏就被改改改,从成长期快速的到了衰退期。原因很简单,一款大众游戏发展成了小众游戏,只能大佬玩,其他玩家沦为陪衬,只是大佬游戏体验的一部分。大佬玩腻了走了,换游戏继续制霸,但游戏已经改的面目全非,只能凉凉。 所以,希望游戏公司能够把握初心,认真的做一个长期的良性的规划,不要被既得利益冲昏头脑,(虽然在目前社会背景很难做到)做一个属于自己的,属于玩家的好游戏。
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