Hitomi👻
weself
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【校招新人提问】系统拆解相关 1.感觉自己写拆解的时候写着写着就变成评测了,不懂怎么从制作人的角度想问题,而且感觉一个游戏的东西实在是太多了,难以将任何东西都写进去 2.不是很懂什么叫系统思维,我在这里举个例子大佬们看我说得对不对: 崛起中玩家有了翔虫,机动性大大提升,有了碰瓷,躲避怪物技能也更轻松了。因此怪物设计里面很多招式都有很强的跟踪性,依靠走位很难完全躲避怪物的攻击。 以上这个是不是就是系统思维的例子呢?如果不是,还请大佬多多指教 3.另外其实这个拆解还写了别的系统,但是图太大传不上来所以删了
这作宝玉和逆鳞的爆率感觉变高了
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