荣耀JO
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那啥,ps2模拟器的ggxx ac+怎么设置才能流畅运行 前段时间电脑挂了,换了一台稍微好一点的,就痴心妄想运行ps2模拟器,结果在tgbus下的模拟器默认设置下丢帧等问题极其严重,求高手指教…… amd athlon ii x2 250 ddr3 2g 1333 nvidia geforce gt 240 ddr5 1g 主板架构核心是 ati rx780 话说ps2上虽然游戏多,但是每次玩之前要开电视很麻烦,虽然我ps2就放在电脑旁边,就是不太想开呢……
噢?还有这个地方? 先留名……
日本地震了?……希望ggxx众,尤其是中国留学ggxx众没事…… 冬晗,来报平安吧……
Ac sl&te一些入门心得
machaboo杯+reload 2on2 115网盘下载地址 喂
hase视频已上传~ hase目前我见过的最猛的sl,虽然他成绩一般,但是还是希望更多人对他有所认识,因此上传其之录像…… hase特点在于打投择转换自如,压制多样。连段确认能力极高,比如康确认(6hs、p/k马趴,2d),和高度的确认。还有就是jdash loop非常熟练,经常利用5hs的弹地特性配合6p、2d-rc、6hs来进行loop搬运。常见的就是hs-jdash-jp-jk-落地-(h)jash-延迟jhs-hs-214pp之类的。hase搬运熟练,jc迅速,延迟精准,十分值得借鉴学习。
求几场hase的录像 ytb被防火great wall挡住了,看不到哦…… 最近苦修ac的sl,想看看最强悍连段者的风采……
r的te和ino的问题 ino的fdc,比如05斗剧阿曾那两次抛物逆向突袭怎么做到的? te少年式入魂,谁可以给个范例连段,请稍点拨其中要点。
ggxx里各人物的名字意义
作为期待已久的但丁fan,我想说…… psp版但丁烂得一塌糊涂,不知道其它版怎么样…… 昨天晚上一边骂一边通关,玩完之后这游戏准备留着当成风光游戏(如古墓丽影)来保存…… 那个冰桥,走得我窝火,加上之前对游戏操作等等的许多不满,考试完了我给总结一下,把完整的牢骚发出来……
但丁地狱psp版初步试玩报告
求~bbct的资料 1.角色强弱排位 2.新手上路顺序 3.jin攻略…… 谢谢各位
偶X,郁闷了,psp版但丁地狱继续延期 美版3月1,日版3月18吧还是22不记得了。
偶X,郁闷了,谁能放出点真实的psp版的消息…… 郁闷了……
求一款背景类似幻世录 操作方法类似机战,具体点就像阿玛迪斯战记 很讨厌FFT那种人物移动完了还有方向选的,以及场地高低不一的SLG…… 谢谢各位了~
今天刚刚看了瑞星贿赂事件 特意路过,恭喜微点沉冤得雪
吧务报告 删贴时间-2.6 删贴操作- 别西卜使者 的贴子 更随七君主,完成大愿! 被 荣耀JO 删除 03:21 别西卜使者 被 荣耀JO 封禁1天 03:21 删贴原因-发布带有强烈宗教性质,鼓动他人的贴,严重怀疑是破坏分子,抑或广告贴。
『Dante's Inferno』官方最新发售日期以及售价 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.ea.com%2Fgames%2Fdantes-inferno&urlrefer=52187b19679965a3960f6c8b4b27efcb psp-2.9-39.95$ xbox360-2.9-59.95-$ ps3-2.9-59.95$ ea官网看到的,我什么都不懂,纯粹照抄
求职~ 十分喜爱鬼泣战神类动作游戏,在线时间长,有爱有贡献,趁人少前插~
问一下psp图形性能…… 总是见到介绍psp图形能力有这么一句话“大约达到dc水平,介于ps和ps2之间”,那具体到底是怎么样?…… 顺路求和ds图形能力对比,dc、ps、ps2的图形能力能说出更好……
求问一下 这个游戏可以玩么?
我朋友很牛X地跟他的妞说,带过来个psp最新版的,结果…… 结果现在才知道玩不了游戏,郁闷要死,托我帮问问怎么下游戏,除了在psn上……
问一下psp接电视 psp接电视需要什么线?只有色差分量线么?色差分量线有数个接口,是不是需要电视支持逐行扫描才有合适的接口?怎么确定电视是否支持逐行扫描?
关于psp和psp go的记忆棒问题 两者的记忆棒通用么?
psp2kv3上玩ps游戏 能玩么? 求教,要做些什么才可以,据说因为不能按r进入某菜单,不能选择插件设置,所以不能玩…… 现有: 1.psp2kv3 系统5.03-c 2.PSX2PSPv13 3.Popsloader for 500M33-2 请问有机会玩到心爱的机战寄生生化合金装备等等游戏么……
psp2000v3 psp上经典rpg很少,我知道的就个最终幻想12,但是画面太老土了,于是想装个gba模拟器玩黄金太阳,但是貌似v3和3k主板都不能运行插件,求问怎么办。 还有就是怕变砖怕得要死,因为身在国外,什么神奇电池等等都没有,变砖就得等回国搞了,有没有什么自制神奇电池的方法之类的。 谢谢
关于ps游戏镜像转psp游戏文件 rt,求问,目标寄生前夜12,生化123,恶魔城月下,机战系列~
求问有什么类似寂静岭的游戏 求问小p上有什么好玩的游戏是小于1g的(因为我的棒子才1g),最好是类似寂静岭起源的avg,或者act,或者类似黄金太阳的传统rpg
求助小P系统安装升级问题 在下近日在东欧入手psp2008一台,从型号就可以看出是俄版的…… 带有系统5.00 m33,可以玩不少游戏(就是新游戏,比如pes2010玩不了),有个问题,就是每次关机都会自动刷新为官方默认系统,必须再次从图片选项进入,利用漏洞装载自制系统,非常麻烦。现求助,有何安定稳定系统可以安装,避免此类情况发生么。
天朝战网电信区第二次比赛名单公布&报名处 先放出a组直至目前的参赛名单: 凯森 河螺 妖妖 taku sky po很黄很暴力 darkmora 以上为上届8强,这届种子选手,首轮轮空,童年退出。 晴天 炫 往生已逝 crimsonsky sova 红 歌姬与飞行员 ptx cch a.c.e icai 精神污染 k.k. certianly 可乐猪 再会之花 正义红师
GGXX #R——烽烟战国 天朝群将录 本篇为印象记,排名不分先后,心血来潮之作…… 有些名将实在是不熟悉,就不写了……比如凯森、河螺…… 1.taku 2.童年 3.红 4.歌姬与飞行员 5.terry 6.led 7.DONG晗 8.certainly 9.unknown 10.G1 11.很黄很暴力 12.无限连歌 13.ptx 14.永恒的呼唤loli 15.horo 16.牙牙 17.妖妖 18.crimsonsky 19.银
#R ve基本攻略 byCertainly&HORO 一些用到的名词和说法 GC、jc:普通技可以通过别的普通技或特殊技取消掉,就叫GC,取消后跳起来就叫jc。像近s本来有3hit,但是可以在第一hit第二hit的时候就接HS或者放球。 Da:ve的觉醒,大红球,dark Angel(黑暗天使)的缩写。 Neta:指的是一些打法技巧。
圣徒写很不错的原创ro技能介绍 http://tieba.baidu.com/f?kz=637786426
psp怎么连键盘?…… 帮朋友问……
#r ax基本攻略 byunknown Part 0 前言 此篇文章仅出自我个人观点。老实说我的Axl是野生的,我没看过相关录像,所有连续技都是我自己试着发研究出来的,精妙的连技(暴血到 底技,因为我主观觉得只靠暴血赢似乎没什么意思,所以没多练)很有限,如果想认真练Loop的朋友请去查阅其他资料,应该说得很详细。 Part I 技能介绍及其用途 名词解释: 硬:判定高 深长:指向下攻击能打到比较低位的招数描述,如Po的JS可以打到用6P的Za,而JHS不可。 A 基本技 如果让我说什么才是格斗的奥义,我会说:白打(不是死神中那个……)。我玩格斗游戏有很多年了,KOF也是玩了4年左右。当两个人过招的 时候,拼的就是对人物招式的理解,而其中很大一部分就是普通技。在真实的世界中,传说高阶剑客能目测对手兵刃的长短而估计对方的攻击 距离进行闪避。如何突入对手的攻击范围,对手何时在攻击范围之内,哪招比较“硬”都是你应该知道的。对于GG中普通技覆盖区域最广的人物来说,你所要知道的是如何利用你的武器,让那些随意踏入你领域的人们领教什么叫“一寸长,一寸强”。 5P:平射锁链,角度大约10度,覆盖范围广,发生快且有一定判定,用于封对方跳起,根据情况接4蓄6S,全命中一般Down夺,但也有例外。如果只命中一下注意对方受身。可在对特殊对手时派生其他招式(对Te追加26P骗架招,对Di低射线鱼加低空前冲追加蜂窝巢)。如果命中Counter时基本Down夺,空中的第一道防线。一定要提升其命中率。 5K:发生很快的踢腿,判定也比较强,可和Jo2HS相杀。近身拼速度的一着,比起2K来说范围远一点,且可导入各种组合技及软连技。可于对手刚起跳时对空转入连段,对INO近距离前冲常用,预判或抢时对空 2P:下段,发生速度中等,比2HS远一点,地面牵制技。地面防线的重要组成部分,一般情况时适时追加46S,624S(不意讨)。 2K:发生时最低身位,几乎贴地,使出时Ky起身升龙无效,Jo签名无效,且可闪避So的长按236K(对极近短按236K使用可造成换位效果,但不大推荐),不过对236K来说最好插入天方石。跑动时能钻过Ky的地面单波,Za的直灵及Ve的单波,对Ja的起身214K可造成换位。对一些空中攻击也能闪开,不胜列举。对Axl自身而言,2K好像能凹到立K。 3P:发的慢收招快,对Ro起身耗相杀,对Br起身凹如果站位好则你能打到他而他打不到你,且可以骗起身觉醒(提前些出招)。起身压制用比较好。 6P:近身对空技,效果比较优秀,仅对某些硬长空技无效(如Sl空HS硬技,PO空S或Jo空HS深长技)。命中带入空连或低空Loop,反应重要。 6K:防空第二道防线,角度20~30度,发生比较慢,命中后可JC,用于封锁中远程一段跳起及空Dash。风险大,应进行一定程度预判后出,可接2S循环或J6P带入空连,孤注一掷时带入低空Loop。投后可6K直接带入低空Loop。 近S:中转技,正逆向防空技(风险高),活用于软连及连招。可JC,可利用其来J属性附加。 远S:中程试探抢招技,发生很快(仅比So的远S慢一点,比Ro的远S及6P快),命中Counter时摇晃,先端比较硬,可软接46S,46HS或5D(网战不用)。 2S:防空第三道防线,60-70度。发生慢,需预判加反应,可JC。非Counter时不构成连段,但对手也不好反应。Counter后可带入空连。可和6K循环对空。对Fa高空跳后D有利(前提要比对方先一点出手,否则可能相杀)且容易出Counter,Counter连续技注意。对Po“钢门”有极其猥琐连续相杀,注意Counter连。 和Edjk有时相杀,甚至会被高空反2SCounter,无语…… HS:过渡技,可防一点空(不推荐)。接2D,6HS,5D(网战不用)择。 6HS:中段压制技,硬招,发生慢,对空对地均可,用于择中段,压起身,运动对空。提前输入命中或有些角色蹲姿命中可带入连招,直接命中可FRC带入连招,也可用于下文不常用连段。 2HS:下段技,发生收招慢,可RC。命中摇晃,强效弹开,地面封锁慎用。可用5D取消。 5D:稳定中段技,距离可以且对空,发生中等。网战不用。 2D:优秀足扫,发生快,下段技。软连各种招数。近身选择之一。对防御坚固者直接46HS(孤注一掷招)。 JP:最大用处是可取消JS,Po想抗着JS过来是没用的。可骗Ba最速对空? J6P:空中平射技,主要用于试探和6K后连招(对So这种没下半身的男人或对手空中比较远JHS够不到情况)或2S后伪连,可接Bomber(视距离而定)。 JS:优秀空对地技,范围大,但要防止人攻入身下。低空后Dash后使用几乎无破绽(除非人家低空Dash直接追你)。打乱节奏爱用。 JHS:比较硬的空技,但还是没Sl的JHS硬,空对地慎用。 JD:比较长,常用于单发,用途开发中。JHS后补这一下也不错。
寻人启事…… 求猫嘴阁下任何联系方式……
想跳楼了,死亡的碎片找不全…… 10小时前重温,但是突然找不全9块碎片……转了8小时了…… 谁能告诉我缺了那一块碎片,在哪里找啊…… 在下qq215260661,热心人请帮帮我……
术士装备问题………… “当元素在我的指尖缠绕的时候,我就已经看到了你的毁灭。” 冲着这句帅呆了的话…… 我选择了法师,进而选择了术士…… 但是很遗憾…… 这是个弱势职业…… 施法中断几率太高了…… 而且中断后技能冷却时间是持续计算的…… 我很无语…… 不过这贴目的不是研究平衡性的……而是问个问题…… 在下初转术士……正好40级…… 不知该配哪些装备……
崩溃了…………原来我是初级JO……………… 战战兢兢把对战视频给高手点评…… 结果……被批得一文不值……以为自己练了JO那么久有点成效……想不到自己还是初级JO……掩面而逃……
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