吃肉的植食动物 吃肉的植食动物
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补充一下大家讨论度一般的几个可以玩的东西 大家的讨论热度集中在爆裂铳和弩,鸟喷,原喷,铝热雷,各类筒子和轨道武器,飞鹰上,我来说说几个自己测了一下可以拿来补强或者说因为铝热和三号位武器现在很强导致一二号拥有了更多选择。 1.“短柄镰” 二号位武器 匕首,应该是吃到了长柄镰和激光大炮的红利,作为一号位武器带爆裂弩or铳的补强位置挺不错,因为弩or铳已经具备远距离拆除能力和aoe能力,但是怕怪物近身,用匕首替换榴弹手枪是一个选择 2. mp98骑士,一号位冲锋枪,好像是冤种版游戏的赠品,一代游戏最强的冲锋枪。一号位秒伤全游戏前五的存在,之前拉胯在因为高射速导致的超高后坐力与子弹不够用上,现在降低了后坐力,小虫子的血量从80变成了60,使得它一颗子弹(从50变成了65)就可以击杀一只,变相提高了弹药使用效率,而且更新让它捡补给可以直接满弹匣。冲锋枪单手持握和高控制力的特性使得现在它用起来还可以,强度肯定不是最顶级,但是因为本次更新ar系列还是不太行(秒伤和单弹匣总伤,全弹夹总伤),但是这把枪当做差不多手感的ar平替小玩具还是挺好玩的。 3.双持机炮的机甲,增加了弹容和射速,以及大型怪物绝大部分护甲值下调,使得它现在可以非常快速的击杀一些重型单位且不消耗太多资源。 4.单手盾,现在机器人那边,火箭类型的压制力有所下降,但是因为冻肉的护甲机制修改,机枪扫射对冻肉的威胁上升了,又因为爆燃弩成为新一线T0,前几次的更新使得其可以单手持握,而且远程攻击蛋盾包吃不到近战伤害的bug,现在单手盾作为爆燃弩的补强还可以。但是话说回来,因为冻肉变脆与铝热剂的增强,东西两线的补给包含金量还在上升(不过一个队也没必要全部是补给包,和朋友玩带点绑定背包的三号位和其他背包也不错)。
不愧是突然热度三万了,有些什么诡异的东西回来了 博启一段时间回来,想看看如何了。玩匹配看看新皮肤,切出去看看主播们的周六歌友会,回来发现流沙队友秒选了三个专属刺客和一个专属莲,行吧,那我选个混评分的了。在一进去对面阵容是塔塔,狮子,兔子,彼得潘,那也行吧,反正匹配我是无所谓的,再烂的只要队友不秒退我也继续打。结果自家专属乌鸦一进去开始发表高论,选个下水道出来,我看了一圈,确实,专属栋,专属乌鸦,专属骆驼,专属莲,除去骆驼,哪个不是呢?然后这人就一整局站在路中间扣字,被狮子抓来抓去,被兔子装走什么的。后来开始点名批评了,什么***蛇女不补位什么的???啊樂️原来是在说我?就先不说匹配存不存在补位吧,流沙标准阵容2前排2输出1自由位,队友四个人占了一个自由位和一个算辅c的位置吧,要我补一个什么可以同时当两前排和一后排呢?然后打起来也是惨不忍睹,骆驼不会大招接右键晕人,专属莲走上去出全肉大招给自己,栋在偷塔,我说别急看看评分,本来就是故意拿着蛇女和鼓妈一一这种东西混分,说一句钓鱼看看,结果这人开始红温,我不禁在屏幕前笑出声。什么蛇女和刺客比评分啦?什么蛇女和刺客比承伤?什么蛇女是无效输出就开始了,不禁想到了守望先锋莫伊拉,无效伤害无效治疗无效人头无效击杀无效胜利一类的梗,打了个嘻嘻,可能是看到我并没有愧疚的涕泗横流,乌鸦秒退了,其余的队友的评论分别是是《专属莲惹你了?你蛇女为什么出肉还要带闪现啊?》《下水道英雄蛇女》。打完出来,60多分的栋和骆驼,70多分的莲,三人加一起两个头,和波波团磕血包还没出炼金的全肉外场t2克拉拉差不多的经济,然后我39的伤害28的承伤,100出头的分数。 真的太奇怪了樂️有些人,我除了描述了一下这个阵容(甚至都没有评价)然后发了个嘻嘻,乌鸦秒退前打一堆脏字,评价我没有素质真的很好笑。不是说什么嘲讽一些人,前面这乌鸦打一堆字我理都没理,他还要凑上来点名批评,还有虽然带英雄节奏不太好,克拉拉确实也是个垃圾,但是秒选专属乌鸦和专属栋开骂别人下水道,骆驼灰选的是个一一,真以为别人切页面回来会当菩萨啊?匹配别人乱选什么我都不管,只要不挂机或者嘴硬,为什么会有人有这种理解和素质呢? 所以说这个匹配机制不可以改一下吗?即便是匹配,我一个青铜对面通常是叠字队,蜀黍,居客,这个那个宝这些人,我记忆中被队友完全带飞的局应该超不过20把吧,这样真的好吗?匹配到底是按什么匹配的啊?按段位?我是青铜,按胜率?我现在有在刻意的压,按英雄评分?我也差不多一直故意卡在2万左右。按战斗总评?我也一直差不多85-140之间。真的郁闷
联系上一个吧友英雄强度的吐槽,其他需要平衡地方的个人理解 装备: 武器部分:其实还行,105减甲,大棒,小棒,暴击锤,隐刀,药锤是版本答案;吸血刀和攻速刀有点陷阱,基本上是炸鱼才有效果,势均力敌局大家还是老老实实出那几个。那个甚至没有外号的可怜人,就叫他范围削甲刀吧,除了五黑和多人偷塔(偷塔基本要个隐刀吧)我是完全没有看见有人出这个的;刷新锤(cd锤)属性和被动不契合,属性上这是一个伤害不足,弥补了部分cd和血量的肉装,但是被动说明开发组的意图是要你拿着这个去通过刷人头和怪来多使用技能的,但是输出出这个只能说队友不让的话比全红要难拿人头,而且仔细一想,你只要保证每波团战能放大招就足够了,你秒一个两个它也不能让你团多一个大,这样就只有大招或者某个技能不管团不团都收益极高的英雄出这个有用了。然后两个旗帜,英雄旗理论上只有和输出连体婴在一起的肉牵制会出(它没法帮坦克多抗一会儿,再说打起来输出躲后面不露头能不能吃得到都是个问题),但是肉基本是最后一件再补武器的,那么最后一件的它感觉不如…犄角天赋;适配兵旗的后巷没出,然后召唤师们,跳跳黄瓜出橙色的也不出它,甚至黄瓜的儿子虽然有特效但是貌似没有用… 总体而言,输出和半肉,刺客的武器其实还算百花齐放?问题是那些功能性的装备理论上都是为肉前排肉牵制服务的,但实际上肉的装备基本被钉死在暴击锤,药锤上了(炸鱼还可以出个回血刀)。
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