Miloren74 Miloren74
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 21 粉丝数: 226 发帖数: 8,486 关注贴吧数: 15
【水】寒假没仙界杯,不过还是来水一下吧 仙界杯,从阴间杯发展而来。目前已到第七届——瑶天之垠。暑假举行, 🐧8293🐧5107🐧4 🐧8293🐧5107🐧4 🐧8293🐧5107🐧4 最早是对游戏王的”无禁限”类型的比赛很感兴趣。但是狗卡玩一游n制,拟人程度太低,所以在无名杀等民间自制进行真全扩比赛。不得不说你游集合全扩是真的麻烦,已经形成了许多小团体,甚至在无名杀环境,都存在着很大的认知隔阂。不过打了几年比赛之后,总算是有了一批对于真全扩有理解和打法的团体了。 仙界杯其实很简单,简单来说就是主打一个”无规则,无限制”,弱将全禁止,全道具禁止(禁点将,换将,手气卡等等),全部限制解除(如狗卡的防永动锁技能次数限制等),全靠硬实力比拼。在进入仙界之后,由于可用角色太少,不得不复活一部分尸体凑数。 (将池包括线上6制和线下;ps,怒焰机制差太多,极略则不属于体系)。 牌堆问题,老应变还在时,采用老应变。之后采用英文牌堆等强力牌堆。 比赛4手牌开局——欢乐神愤=弃光 禁卡——神张飞等手气卡战士纯fw。 环境普通强度高——界董卓最强常备;放逐和放权在机制上非常强力;归心触发频率高;神姜维的天任极快,一轮必出平襄;纯虐菜将如曹金玉则无发挥空间。 有(英文)平民身份——十常侍存在就业空间。 马批镇楼
【英文赞助】第七届仙界杯宣传,附英文身份 各位好,第七届仙界杯——旻之轴心即将于2024年1月开赛,无名杀进行。仙界杯顾名思义,就是全扩9制的仙界武将坐在一起打比赛,决出高下。 本届比赛赞助由美国Yoka Entertainment提供,预计奖金累计3000R左右,报名💴20R,打完全程送英文闪卡,名次越高闪卡越多。 预计海选赛——复活赛——决赛三部分结束,决赛圈奖励包括奖金和英文卡牌等周边。 采用英文十人身份(英文专属身份,平民)和英文卡牌,英文卡牌可在B站小毒Poison处查询。比赛群加🐧8293🐧510🐧74。 平民(Commoner)是英文版的自创身份,不计入各方的胜利条件(包括内),如主开局阵亡,民反胜利;主内民局,主先阵亡,则内民胜利,若内先阵亡,则主忠民胜利;击杀民摸二。 目前无名杀已经有民,经测试对身份平衡有所提升并有以下特点: 1,可以自保为上。较保守,民的座位靠后时应当采用。推荐选将(周泰,兀突骨等;高强度局的最强民毫无疑问是十常侍)。 2,可以加入强势方。较激进,民的座位靠前时可以采用——伪装成忠或反,选高输出强将攻击后位的主忠或反贼——该打法难度高于1, 要求民对全场强度有所认识,必须保证自己站队强势方(选将推荐,太多,前位有所作为即可)。 3,在2的基础上,前位民理应盲狙场上最弱的角色即最难获胜的一方。 4,民对身份局的胜率调整作用,以及英文身份(带民)的推荐人数: 英文身份本质是改良双内——如八人带民(1主2忠3反1内1民)的主忠反胜率就相比八人单内或双内平衡,但是八人局的民本身太容易获胜导致不适合博弈。 9人带民:1主2忠4反1内1民(不推荐,民无脑跳反即是5v4)。 10人带民:1主3忠4反1内1民(平衡度相对最高——主忠反之间的胜率平衡而民的胜率也不再过高)。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 什么是仙界标准? 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益。 2,回合外类,回合外强力封锁或超高收益,部分回合内收益。 此外还有几点注意事项: 1,本比赛包括9制——OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下官正,线下官盗,英文版专属。同名取最强,衍生无特殊说明均为界限突破版。 第六届增加尸体(旧版武将),尸体所占比例不得超过总将池十分之一(向上取整),尸体不做排名。 2.本帖是基于无名杀专用的仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。 如:环境回合内越强,放逐越强,环境弃牌堆积越快,天任越强,环境伤害越多,归心频率越高; 比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤差异);群和神质量越高,OL界董卓越强。由于禁卡禁道具,吃手气卡才强的自然是不配上场,一味讨论上限并无意义。 3.不看将池,不看技能,不看规则,无脑尬吹尬黑不可取。 4.对仙界过敏的玩家请自主离开。 本届代表角色,且会在本届出英文闪卡(冠军专属)的S神马超镇楼
【英文赞助】第七届仙界杯宣传,附英文身份 各位好,第七届仙界杯——旻之轴心即将于2024年1月开赛,无名杀进行。仙界杯顾名思义,就是全扩9制的仙界武将坐在一起打比赛,决出高下。 本届比赛赞助由美国Yoka Entertainment提供,预计奖金累计3000左右,报名费20,打完全程送英文闪卡,名次越高闪卡越多。 预计海选赛——复活赛——决赛三部分结束,决赛圈奖励包括奖金和英文卡牌等周边。 采用英文十人身份(英文专属身份,平民)和英文卡牌,英文卡牌可在B站小毒Poison处查询。比赛群加🐧829351074。 平民(Commoner)是英文版的自创身份,不计入各方的胜利条件(包括内),如主开局阵亡,民反胜利;主内民局,主先阵亡,则内民胜利,若内先阵亡,则主忠民胜利;击杀民摸二。 目前无名杀已经有民,经测试对身份平衡有所提升并有以下特点: 1,可以自保为上。较保守,民的座位靠后时应当采用。推荐选将(周泰,兀突骨等;高强度局的最强民毫无疑问是十常侍)。 2,可以加入强势方。较激进,民的座位靠前时可以采用——伪装成忠或反,选高输出强将攻击后位的主忠或反贼——该打法难度高于1, 要求民对全场强度有所认识,必须保证自己站队强势方(选将推荐,太多,前位有所作为即可)。 3,在2的基础上,前位民理应盲狙场上最弱的角色即最难获胜的一方。 4,民对身份局的胜率调整作用,以及英文身份(带民)的推荐人数: 英文身份本质是改良双内——如八人带民(1主2忠3反1内1民)的主忠反胜率就相比八人单内或双内平衡,但是八人局的民本身太容易获胜导致不适合博弈。 9人带民:1主2忠4反1内1民(不推荐,民无脑跳反即是5v4)。 10人带民:1主3忠4反1内1民(平衡度相对最高——主忠反之间的胜率平衡而民的胜率也不再过高)。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 感谢无名杀苏婆玛里奥和COPCAP以及其他代码作者的代码支持。 什么是仙界标准? 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益。 2,回合外类,回合外强力封锁或超高收益,部分回合内收益。 此外还有几点注意事项: 1,本比赛包括9制——OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下官正,线下官盗,英文版专属。同名取最强,衍生无特殊说明均为界限突破版。 第六届增加尸体(旧版武将),尸体所占比例不得超过总将池十分之一(向上取整),尸体不做排名。 2.本帖是基于无名杀专用的仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。 如:环境回合内越强,放逐越强,环境弃牌堆积越快,天任越强,环境伤害越多,归心频率越高; 比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤差异);群和神质量越高,OL界董卓越强。由于禁卡禁道具,吃手气卡才强的自然是不配上场,一味讨论上限并无意义。 3.不看将池,不看技能,不看规则,无脑尬吹尬黑不可取。 4.对仙界过敏的玩家请自主离开。 本届代表角色,且会在本届出英文闪卡(冠军专属)的S神马超镇楼
【仙与诛仙】第六届仙界杯——天界之初已结束 首先需要感谢无名杀相关人员,提供了本体更新和英文卡片/英文身份代码等等 @苏婆玛丽奥 @copcap迷 什么是仙界标准呢 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益 2,回合外类,回合外强力封锁或超高收益,部分回合内收益 此外还有几点注意事项: 1,本比赛将池包括并不限于OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下,同名取最强,衍生无特殊说明均为界限版。 第六届增加尸体(旧版武将),尸体所占比例不得超过总将池十分之一,尸体不做排名。 2.本帖是基于无名杀专用的仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。如:环境回合内越强,放逐越强,环境弃牌堆积越快,天任越强,环境伤害越多,归心频率越高;比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤结局不同);群和神质量越高,OL界董卓越强。由于禁卡禁道具,吃手气卡才强的自然是不配上场,一味讨论天胡起手的上限局毫无意义。 3.本届采用新英文260牌堆,具体可见B站小毒poison-,强力卡片有撒豆成兵,移花接木,孟德新书,秘卷(联机改为观5),玉玺等等。英文版专属身份为平民,平民替换双内模式中的第二个内奸(胜利条件为) 4.有疑问的可加829🐧351🐧074。 5.不看将池,不看技能,不看规则,无脑尬吹尬黑不可取。 6.对仙界武将过敏的玩家请自动离开。
(修复重发)【比赛宣传】第六届仙界杯——天界之初正式开始宣传 各位好,今天给各位宣传的是半年一届的全扩仙界/阴间乱斗比赛,本届奖金1300,无名杀开赛。 开赛时间为暑假,7月10号前后,企鹅 829351074 首先,什么是(身份局)仙界武将? 全扩范围内定义的仙界武将必须要有以下属性: 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益; 2,回合外类,回合外强力封锁或超高收益,且拥有部分回合内收益。 线下神马超就是第一类,回合内强度完爆线上版神马超,大概率无限过牌永动,回合外能用场上的马进行防御,可以说是典型的仙界强度。 对抗线下神马超强制要求极高的破坏装备/封锁能力,如果没有封锁,也没有拆迁,那不管其他的性能再强也不过是被吊打,就算是高达一号这种,大概率也是被殴打。 至于曹金玉等所谓的后期发育武将则完全是一群小丑,无须多言。 欢乐神司马懿则是第二类,回合外拥有不亏牌的绝对压制,回合内也不拖后腿。在人均顶级阴间/仙界的环境,放逐带来的收益远非牌差可以衡量。 相比线下神马超,欢乐神司马懿是那种脑杀水平较低的类型,但是实战胜率是大幅超过下一档的线下神姜维等武将的。 此外还有几点注意事项: 1,本比赛将池包括并不限于OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下以及尸体组。 尸体组:应观众要求复活的旧版武将,可选但无排名,本届尸体组成员为‘旧版牛董,二代神荀彧,高达一号’。 2.本帖是基于无名杀仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。如:环境越强,放逐越强,归心和天任的触发频率越高;比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤重大转折点);群和神质量越高,OL界董卓越强。 3.本届采用中牌堆253张(英文卡牌为主体),智囊牌为无懈可击,移花接木,撒豆成兵, 添加闪【闪】强化。如有新将导致平局,则视情况增加牌堆厚度。 4.重要的事情说三遍 有疑问,想参观或者想参赛的可加企鹅 829351074 有疑问,想参观或者想参赛的可加企鹅 829351074 有疑问,想参观或者想参赛的可加企鹅 829351074 5.不看将池,不看技能,不看规则,照搬照抄正常局胜率=无脑尬吹尬黑。 6.对仙界/阴间武将过敏的玩家请自行离开。 本届代表,欢乐神司马懿镇楼
关于英文版的【平民】身份介绍 平民是英文版的自创身份。平民不计入任何角色的胜利条件(包括内奸),如主公开局阵亡,民反胜利;主内民局,主公首先阵亡,则内民胜利,若内先阵亡,则主忠民胜利。击杀平民的角色摸两张牌。 目前无名杀已经实装了民这一身份,经过测试对身份局的平衡问题做出了一些提升,但是也存在一些新生的问题。 概括来说民的特点,整体来说有以下几点: 1,可以采取蹲坑流打法,选个极低嘲讽的钢板,与世无争。这种流派与蹲坑内有些类似,但是胜利远高于蹲坑内。 2,可以加入强势一方,比较常用的是穿上忠反衣服。这种流派则要求民对场上各身份和角色强度有比较深入的认识,必须极力避免自己加入劣势一方。 3,前位民的盲狙对象问题:民可以盲场上最弱的角色,因为场上最弱的角色所在的势力,往往也是没有希望获胜的一方。 4,民对身份局的调整作用:民是从双内修改而来,替换第二个内,有双内场的一些特性。众所周知双内场反贼劣势极大,而单内场主忠劣势较大,8人局结构: 单内=1主,2忠,3反,1内+1反 双内=1主,2忠,3反,2内 英文=1主。2忠,3反,1内,1民 带民的8人场的反贼胜率是介于单内和双内之间的,因为民是不会救主的,反贼强势就可以一起推主。当然了,民对固定双内的9人和10人局肯定是单向加速。 所以各位对民这样一种身份的看法是什么?
【仙魔大战】第六届仙界杯——天界之初开始宣传辣 各位好,目前半年一届的无名杀全扩仙界乱斗,第六届仙界杯即将开始,本届奖金1300。 第六届届开始强度大幅度提升,并改名为“仙界杯”,前五届阴间杯的经验在本届不再成立。 首先需要知道,什么是仙界武将? 全扩范围内定义的仙界武将必须要有以下属性: 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益; 2,回合外类,回合外强力封锁+部分回合内收益。 线下神马超就是第一类,回合内强度完爆十周年版神马超,大概率无限过牌永动,回合外能用场上的马进行防御,可以说是典型的仙界强度。 对抗线下神马超强制要求极高的破坏装备/封锁能力,如果没有封锁,也没有拆迁,那不管其他的性能再强也不过是被吊打,如:高达一号。 至于曹金玉等所谓的后期发育武将则完全是一群小丑。 欢乐神司马懿则是第二类,回合外拥有不亏牌的绝对压制,回合内也不拖后腿。在人均顶级阴间/仙界的环境,放逐带来的收益远非牌差可以衡量。 相比线下神马超,欢乐神司马懿是那种脑杀水平较低的类型,但是实战胜率是大幅超过下一档的线下神姜维等武将的。 此外还有几点注意事项: 1,本比赛将池包括并不限于OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下以及尸体组。 尸体组:轮番复活的旧版武将,可选但无排名,本届尸体组成员为‘旧神曹丕,二代神荀彧,高达一号’。 2.本帖是基于无名杀仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。如:环境越强,放逐越强,归心和天任的触发频率越高; 比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤重大转折点);群和神质量越高,OL界董卓越强。 3.本届采用小牌堆221张(英文卡牌为主体),智囊牌23张,添加闪【闪】强化。 如有新将导致平局,则视情况增加牌堆厚度,同时提高智囊浓度。 4.有疑问的可加🐧299🐧4321🐧28,答案在本贴有。 5.不看将池,不看技能,不看规则,无脑尬吹尬黑=杠。 6.对仙界武将过敏的玩家请自行离开。
【仙界杯】脱阴入仙,就连高达一号也即将沦为时代眼泪? 各位好,目前半年一届的无名杀全扩阴间乱斗——第五届阴间杯已经结束了。值得一提的是本届之后诞生了一个新的领域,仙界武将,因而从下届开始,本赛的名称将改为“仙界杯” 什么是仙界标准呢 1,回合内类,回合内大概率永动或接近直接胜利+部分回合外收益 2,回合外类,回合外强力封锁+部分回合内收益 线下神马超就是第一类,回合内强度完爆数倍的十周年神马超,大概率无限过牌永动,回合外能用场上的马进行防御,可以说是典型的仙界强度。对抗线下神马超强制要求极高的破坏装备/封锁能力,如果没有封锁,也没有拆迁,那不管其他的性能再强也不过是被吊打,就连高达一号也是一样。至于曹金玉,神荀彧等所谓的大牌差武将则完全是一群小丑。 此外还有几点注意事项: 1,本比赛将池包括并不限于OL,十周年,移动版,移动海外,欢乐三国杀,小游戏,线下。 第五届的数据不包括旧版武将(但是第六届开始将考虑每届复活三个旧版武将作为对照组,如旧神曹丕等) 2.本帖是基于无名杀仙界局得到的结论,正常局的胜率一律无效,不可照搬照抄。如:环境越强,放逐越强,归心和天任频率越高;比赛是4手牌开局,与欢乐三国杀的5手牌开局不同(神愤重大转折点);群和神质量越高,OL界董卓越强。 3.由于本届没牛董,本届采用小牌堆253张(英文卡牌为主体),但是并不代表本届武将强度低于上一届,线下神马超永动能随便过穿几个牌堆,永动机不在乎牌堆固定数量,而牛董是锁定凶军+摸固定的摸牌量(100到200+),600张牌和300张牌有着本质区别。 4.有疑问的可加🐧299🐧4321🐧28,答案在本贴有。 5.不看将池,不看技能,不看规则,无脑尬吹尬黑=杠。 6.对仙界武将过敏的玩家请自动离开。
7月到了,第二届有奖阴间杯宣传,芜湖起飞 年前的时候为了探讨贴吧热度极高的跨服对战话题,所谓口说无凭,拳脚底下见真章,于是大开脑洞想出了 “阴间杯“ 这一玩法。 第一届阴间杯于今年过年举行,当时得出了以下几个结论: 1.阴间满地走,脆皮不如狗,特别是主——只有盾主才有高赢面,OL界董卓这种是yyds 2.在1的前提下,阴间武将并不会导致反贼杀。 3.各种直伤强伤,蹲坑是不存在的,前期贫弱的所谓单挑王是没有一点卵用的。 第二届阴间杯于今年暑假举行,具体开始时间根据参赛人员数量决定 企鹅群740847013 企鹅群740847013 企鹅群740847013 (第二届强度比第一届高非常多) 经过两个星期的小测试,将池改为以下46+2将,欢迎各位参赛。附最新测试得到的前12将情况,标准为阴间环境对决情况神曹操最强主反,神曹丕最强内,最强忠则有卧龙凤雏,张让,欢乐神吕布,神曹丕几个竞争 部分冷门武将图Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。
7月到了,第二届有奖阴间杯宣传,芜湖起飞 年前的时候为了探讨贴吧热度极高的跨服对战话题,所谓口说无凭,拳脚底下见真章,于是大开脑洞想出了 “阴间杯“ 这一玩法。 第一届阴间杯于今年过年举行,当时得出了以下几个结论: 1.阴间满地走,脆皮不如狗,特别是主——只有盾主才有高赢面,OL界董卓这种是yyds 2.在1的前提下,阴间武将并不会导致反贼杀。 3.各种直伤强伤,蹲坑是不存在的,前期贫弱的所谓单挑王是没有一点卵用的。 第二届阴间杯于今年暑假举行,具体开始时间根据参赛人员数量决定 企鹅群740847013 企鹅群740847013 企鹅群740847013 (第二届强度比第一届高非常多) 经过两个星期的小测试,将池改为以下46+2将,欢迎各位参赛。附最新测试得到的前12将情况,标准为阴间环境对决情况神曹操最强主反,神曹丕最强内,最强忠则有卧龙凤雏,张让,欢乐神吕布,神曹丕几个竞争 部分冷门武将图Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。
7月到了,第二届有奖阴间杯宣传,芜湖起飞 年前的时候为了探讨贴吧热度极高的跨服对战话题,所谓口说无凭,拳脚底下见真章,于是大开脑洞想出了 “阴间杯“ 这一玩法。 第一届阴间杯于今年过年举行,当时得出了以下几个结论: 1.阴间满地走,脆皮不如狗,特别是主——只有盾主才有高赢面,界董卓这种是yyds 2.在1的前提下,阴间武将并不会导致反贼杀。 3.各种直伤强伤,蹲坑是不存在的,前期贫弱的所谓单挑王是没有一点卵用的。 第二届阴间杯于今年暑假举行,具体开始时间根据参赛人员数量决定 企鹅群740847013 企鹅群740847013 企鹅群740847013 (第二届强度比第一届高非常多) 经过两个星期的小测试,将池改为以下46+2将,欢迎各位参赛。附最新测试得到的前12将情况,标准为阴间环境对决情况,神曹操最强主反,神曹丕最强内,最强忠则有卧龙凤雏,张让,欢乐神吕布,神曹丕几个竞争 部分冷门武将图Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。 Warning: 如果你觉得某个武将强度足够应该加入,请加企鹅群后联机测试讨论,而不是在 贴吧脑测。因为普通环境和阴间环境差异极大,没有调查就没有发言权。
1 下一页