涵谷关 涵谷关
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进阶 讨伐用兵,将。 自己手残党,PK 不行 更别说骑马🐴砍。所以根据自己不足慢慢养成靠兵打,将辅助的套路。 先分析自己不足而后选兵用。 虎豹骑开了这么多线,自己也练了不少。但是最后发现适合自己的就一个弩 一个枪 其次鼠步。这里说这个很多人认为是废话,其实不然。包括自己装备都是相辅相成的。以我自己举例,手慢打不过人,骑马控不来马,就成一无是处了,自己就想办法换了个立场。既然本事不好,咱出来打仗最起码自己不能先死么。死了车队士气低下,兵也就废了。于是乎,步战铁甲,只因为铁甲感觉兵打我不疼。至于玩家,鬼知道你每局遇见的对面都拿啥武器?况且骑马打你的自己也就没啥办法,钻兵里靠兵整。 武器 个人习惯 枪盾,盾增加存活率,枪是偶尔可以停马🐴。再弄把弩残局或者射主将的马用。 以上配装备是自己给自己设定的路线走法。这说出来也刺激大家找合适的装备。 下面说带什么兵适合自己。 个人武艺好的,带骑兵。最大发挥主将武艺的兵种 武艺次之带步兵 骑将带步兵我还是不推荐的但是部队里面最少得有俩骑将。步兵靠的是集团作战,步将报团也好掩护,不管是抢尸还是收人头。可以互相策应。骑将因为有马的关系,马一般不敢停,停了就爱出事。所以在互相掩护上稍微欠缺,也不利于控兵。 没有武艺的带远程,远程最好能骑马。平时车队没有大佬,很多时候是军团的,萌新很多。这游戏将的重要性也不小。人命还是留着好。鬼知道萌新一顿乱砍会发生啥😊。毕竟活着才能等到奇迹 这几点是因为大部分玩家不可能都是大神,能一起玩就很开心。 所以量其才而用 全是大神的车队那自然所向披靡。吾等望尘莫及 地图尺寸 有大下分 赤壁图不大单走一线也可以,分兵也行,兵不厌诈。全部一路前提留人走慢保后排。 全部一路既然孤注一掷就要速战速决。不能迟疑。迟则生变就理解为敌方分出的兵来增援。 配兵路线依然是 枪 弩 弓 肉 为主 骑兵在6/6中不要过多。 7/7因为地图大的原因就等更新再说。 再次强调 兵种的多样性。 不要争论全骑兵的套路。 有万一,没一万! 全骑兵有开阔地图的压制力,攻坚力自然不足。想有更多套路还得看脸,募兵点鬼知道这局给的啥兵。全局30分钟全骑想赢只能耗费时间大量募野兵形成兵力巨大优势,然后再行分兵套路。 地图大尺寸就要防止偷主将了,分兵是必须的,如何分将就得想敌之所想反其道行之。也有失算的时候,失算就要让略势路速速撤退,不要白送了。大部队也要跟着做变动。 地图太多没时间精力逐个说。大致意思就是开局想想。自己部队优势在那,以那种兵为主力输出,在安排各队职责。 方阵不敢乱,不要揉成一团,再乱的局面也要保证步兵多打一,围歼。 做到敌乱我不乱。 步兵大将都要有包围的意识。毕竟不是一个人在战斗。 这游戏散人还是不好打的。早早加军团吧😄。腿粗本身就是硬实力。 思维混乱所以随性说 越是残局越要留心自己主将的安全。 攻敌主将要留人阻挡救援。开局探路没有得到有效情报时候可以大军驻扎自家不远处,等情报到位。 兵暂时不要三路齐分,分太多就各个部队都是略势了。毕竟这有限制。不是100对100。地图也不是那么巨大。 正面拼硬实力的时候找自己兵种克制的打,这个得有点意识。 其次步兵作为主攻要有互相配合。 赤壁的投石机太害怕😨 自己不拿也不敢让对面拿了。 弓弩的骑将马要快。一定要快,轻装上马,探路。抢点两不误。自己要有嗅觉。 步将之间最好有个指挥斗将的,既然没马就要迅速多打1。步将跟骑将私自械斗的都应该军法办了,再不济也得提前叫人帮忙。 尽量少做单独斗将,骑将一样😊。尤其是萌新这跟前没人说死就得死!偷人的另算。 骑将支援步将时优先撞到敌将,少砍一下的输出肯定不如弄倒群砍来的实在。 初阶打仗看到的局面是3d的 中介看到的战斗局面是透视的。高阶战斗看到的是平面的。 战术层面看游戏就是类似战棋游戏一样。 贪功(贪分)好杀戮的自己把自己控制一下,优先执行战术。 尤其是去执行卡点跟抢点的,请在位置输出。 个别情况请不要珍惜士兵生命,我方有人在偷将时自己又赶路不及且遭遇回援部队的,赶紧把人留住争取时间。别怕 死了也值。这叫兵死战。将留神 远程火力残局看情况取消上帝射击,带到阵前平射会解放自己。多一人多一力。残局斗将多一个都加n多胜率。更别提小兵的掩护输出。 步将撤退要互相保护走,切记闷头跑的。友军被留住毒打的,看情况能救最好,实在不行就卖。这个情况就是看对面几将,对面有没有骑将速速能来支援的,自己去救能成功脱险的几率。 上班无聊弄了点。 我是黒脊背 。喜欢的留下ID交点朋友
抛砖引玉 樊城 自己研究地形 我方出生在下 敌在上 己方兵力配置 枪兵 1 罗马2 弓箭 1 丹阳青巾1 野人是其中一个罗马 自己带 弩兵1 5人车队加1野人 敌军5黑车+1野人(车队个人实力均高) 开局看了配置加出生点 考虑如下 优势在中路,与右路 。 右路出兵打包抄近。 反之劣势在左,怕被绕后。 布局思路 在下图蓝色方块为 枪兵 用途有二 其一防止敌方 轻 重骑 包抄 打我弩兵措手不及。 其二 中路拉锯可以移动至弩兵前做保护肉盾。 其他步兵要求不入中间小道。黄色为弓箭手。 作战其实方针是围绕中路小道 打埋伏 诱敌 犹豫开局不知对面兵种,所以布置妥当以后均按此配置驻扎到位。 随后 敌军至。 面板可以看到 虎步 罗马 弓箭 重弩。 敌军完全占领中间小道 我军已然为小道城门不攻,不退,形成拉锯。 时间推移,补给点开放。 敌军占领中路血点并且全军都吃了加血BUFF。 我随遣一飞将火速抵达右路补给点。(招兵点)拿下 于此同时 敌中路大军开始蠢蠢欲动,虎步前来挑衅 骚扰、 本将自带强弩营前往拒敌。 小技巧 提早开好盾阵移动至中路 背靠墙 互相射击,考虑到我之弩兵有盾阵随机不虚虎步。对射之、 占上风、(盾阵快消则走) 以此来回周而复始二 三 回合 敌方心理有些躁动。 随之 敌方虎步冲锋 我方弩兵急退。虎步深入我军腹地,此乃绝地也。通知指挥罗马肉盾左移至城门处顶住敌军后队进攻,入我腹地之虎步被围歼,此时敌将逃亡。 随后各自归位继续防守。 敌军组织兵力展开第二波进攻 此时两队冲锋进来 几乎步兵已经全于我军展开厮杀。 我军战术已然未变此时罗马肉盾抗住对面远程于小道,敌人2波其中之一来冲击我步强弩,因为强弩之侧有枪兵,及时调动参与保护。故敌军死伤惨重几乎全部歼灭。 第二波开始期间决战几乎是大败敌军斩将3员。自此稳固优势,全军后撤回家补给。 以此大局已定,然敌军皆为当世名将个人实力尤为突出故此未敢大意。 回家补兵的时间里在此去补给点招了据点兵力。 家中留据点补给兵力防守 全军中路进攻。 敌军有意突击我军主将 家里有留人 敌未能得逞。相反作为疑兵的弩兵 弓兵被我军收割。 自此只剩车队头领一人。 入敌城防,围歼。 此局结束 总用时25分钟左右。 酣畅淋漓。 抛砖之意,吧友可做启发。 此战之妙点为二 敌人被迫开战不能做到明确应对。 其二 十则围之 此4字深刻体现。 不能因为此文而固定打法 只做启发!只做启发!只做启发 如要喷,请轻喷。。。。
我来说句良心话。 看见开国服 我晴天霹雳 看见开国服 第一时间考虑的是自己的利益 其次 我也想到了死提莫上面的中国内地玩家 亚服 百分之90内地人 不错吧? 我不统计我也能感觉出来 内地服务器一开 势必因为国服人口基数的问题 导致人大量流失 从而 死提莫变鬼服。 (包裹弃坑的) 游戏一路是咋过来的? 全民VIP 单单是 这些玩家为了自己百分之30的加成? 变鬼服以后对玩家有什么好的? 变相坑了一波玩家是不是 你制作公司也不愿意 你也想给玩家某出路 这么些人 我任务这就是拆迁 你不给点过渡费 是不是也保障一下亚服的人? 人心都是肉张的 伤了心 不讨好 不双赢 何必? 亚服就这么点人 数据不通 那你是不是 工作人员 加个班 补偿点金币 叫我们去 全局经验换出来? 我们投资的兵营 时装 等等 补偿回来? 运营商亏这一次 他最起码瞬间搬运过来这么多玩家 某种意义上不亏。 做生意 要么图钱 要么图广告。 难道要我430+小时 外加我投资的软妹子 回国服从来一次? 有人会说 你别回去啊。。 说实话 我太自私。 人口基数大了 玩起了肯定叼 匹配系统可以发挥出来是不是。。 国服肯定和谐 但是我也是想去! 给这么多 死忠的玩家某点出路行不? 给这么多 死忠的玩家某点出路行不? 给这么多 死忠的玩家某点出路行不?
放点屁 大家看看 别喷 聊聊天 聊聊天 聊聊天 前天随意放了一帖被喷的吐血 下面就说点不被喷的 刀盾兵 剑盾 近身 B级杀手 一级防护(防护体现 就是 盔甲跟盾) 战场正面作战强力 被骑兵冲 正常 渗透进 弩兵 枪兵 阵型 应该形成 中等效果杀伤吧? 吴国双手 近身A级杀伤 除开个别铁甲 大部分属于 死士 防护就不提了 应该优点 渗透阵型以后 大杀伤 应该强调 近身 分散 发挥杀伤最大化吧? 阵型都不冲散 怎么可能大量斩杀敌军? 都面对面这样这不是数据互选么?没有最强的阵型 都有冲散的一天 士兵纪律性 主将调度性 给玩家自行开发不好么? 拉开 于不拉开只是玩家游戏经验自行的积累吧? 枪兵 2 3 5 米 范围 阵型保持 有效范围杀伤 被渗透 等于阵型溃散 近身 就能发挥百分之50战斗力吧? 一寸长一寸强 反之 被贴身无法发挥长度优势 自然可以给贴身劣势吧? 反骑 就要体现 反骑二字的重要性 要么可以叫做 停马 对不对? 我的钩镰枪 钩一下马尾巴也可以嘛 马蹄4个 运动速度快 我眼花 钩不上 弩兵 弩这东西本身 射速就快 准 狠 中等射程有效杀伤 大 射速慢 被近身 打不过 刀盾 正常 毕竟对方有防御性装备 自身被击打全靠肉身 即便荆州门板 那么大自然 格挡不方便 这个盾 肯定在战斗中 优先是 弩盾阵上 下文章 对吗? 弓兵 没有绝对的 抛射 必要 中远 距离 攻击定位不错吧? (大规模火力压制这个有点可以发挥吧)???? 弩兵 弓兵 被 骑兵 虐杀是 正常的吧? 人腿是跑不过马的吧? 马刀 砍这些肉是很爽的吧? 骑兵 (废话一句曹纯 记得以前看过一句 骑兵要发挥正面 冲击 自然要 一队 一队 有间隔的冲锋 话说最早看曹纯的阵 我看字面意思很符合这个 反正我没用 更新以前很多人说有BUG 正规冲锋是应该如曹纯阵型介绍) 楔形阵 用做冲击阵型 打开突破口不错 区分阵型作用是不是吧? 我没说错吧? 弓骑最早有游牧民族的强项 没乱吹吧? 抛开训练 与天生天赋来说 骑马射箭 准确度 应该会低吧 什么 匈奴射雕手?(这个名字是 骑砍汉匈里的 我也不百度了 以此举例)这毕竟不是大部队能达到的吧? 或者可以 区分开 汉族骑射 与 游牧骑射(既然这么多兵种 特点要突出点吧)? 风筝步兵吧 风筝 步弓手吧 没盾的弩兵吧 被 有盾的弩兵 跟 骑弩 克制吧? 轻骑 射的 重骑 肝爆可以吧? 你压根就追不上我的马 好吧? 不要对骑兵伤害体现多大 最起码 你我 之机动力有天大区别吧? 公孙瓒 凭啥叱咤 我想应该是 隔壁少数民族给他的启发吧? 弩骑这 东西 天生的 匈奴加强版吧? 弩骑可以打的弓骑叫爷吧? 马上 弩骑 装弹 没有 弓骑射击速度快吧 自然 都靠双腿控马的前提 弓骑马可以快 弩骑马一点吧? 熟练的弓手 比同等的弩手 装填速度要快吧 ? 弩矢的 运行速度比弓箭要快吧 弹道的快慢也是一个特点吧 我既然买了一个乌桓骑兵 我感觉 我魏国弓骑 中介不用练了吧 ? 我用枪兵 现在都用徐盛是因为 枪兵腿短 他有加速的 都知道韩浩的枪兵阵型好 这里说这个意思 实际 区分阵型克制 体现副将我感觉不错吧 在密集的阵型理论上也是发挥长枪的作用 但是 被我 某个XXX 加成 步战冲锋的技能 冲散阵型 贴脸 也得跪吧? 从组阵型 就交给玩家自己吧? 调度这东西我感觉很好 毕竟有时候我步将控兵想让兵朝前走 不能 胡乱的F3 也不能 不能的 F1 控制吧 跟随这东西 叫我步将走第一位 我变相让我送死啊 步将调度的人好像有点少 放几个出来么? 放大兵种特性 区分兵种重要性 冲锋的骑兵伤害提供自然是 马抢了 马刀这种家具出来 看弓弩 这些肉 不是更爽吗? (我大铁木真汗难道不是马刀砍出来的? ) 轻骑 重骑 不能光靠 用弓 弩 长枪定位吧。 给某些兵 长短武器都配完了 那兵种还放出来这么多 就体现不出来特点了 反正 汉族骑兵不停的演变 也是 枪 弓箭 马刀 配置。。 那给顶级兵就好了 何必 让我 长枪 刀盾 给那么多武器 放身上 也放给制作组 话费那么多心思 最后还得想办法 体现出来 (题外话 我感觉真实的考究是非常好的 不过有利有弊 给自己也背了一个无比重的 平衡性在身上 很难取舍) 看我唐家霸王枪 谁说没有枪头就捅不死人? 谁说我肉 就必须只能抗打 谁说我骑兵就不能 冲进弓弩里面释放我大马刀的威力? 我文化低 大家不要喷我 大家可以谈论聊聊天 聊聊天 聊聊天
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