一条狗的研究.
二货良民
所谓天才就是不放弃实践的勇气。
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新人装机求分析 目前预算1w-1.3w左右,2k显示器预算,准备买4k120的显示器,对帧率要求不高。预期cpu次顶级。主要使用场景是多开浏览器,希望cpu够顶而不是凑合打游戏,大部分场景其实是多开很多应用。游戏偶尔玩玩3a,预期n卡70系以上。麻烦看一下有没有推荐配置。因为一般推荐配置都是优先显卡,我觉得主要还是cpu为主,毕竟日常其实用不到显卡,希望有更个性化一点的需求。
现在开始做大论文实验来得及吗 算是算法方向的吧,之前两年基本没准备,之前也忙着实习,这个月回学校想着要准备大论文了。开题和中期以抄各种综述为主,现在准备自己复现别人的代码搞实验,天天焦虑来不来得及,想问下大论文出问题导致延毕的概率大不
喜欢种田,有没有适合种田的类似游戏推荐 玩文明6就喜欢种田拍区域攀科技,但文明6对种田太不友好了,而且游戏重心完全在前期,等有精力种田了早就吊打ai了。有没有类似的但种田很爽的游戏推荐的。
新出的超马派空前盛会支持pro手柄吗 现在有没有消息可以确定下
想入新的超马派,有些问题想知道 首先是联机问题,我想和朋友线上联机,请问还可以匹配其他人吗。另外就是手柄,我把joycon卖了换成没hd震动的双子星了,可以用pro手柄玩吗,能正常玩带有震动的小游戏吗。
有没有什么泛用性高狂野宇宙法推荐 以前玩宇宙法,脏牧最多,回坑想玩狂野宇宙法,也不想乱花尘,有没有什么推荐下。还有就是像法师雷诺这种卡是不是没什么用了,感觉被新雷诺完爆了,在像要不要分解了。
有大佬愿意看录像提一提建议吗 玩绿双的,上赛季末运气好上了s+,勉强定到1600吧,肯定还是有很多基本功没练好。但是自己研究确实看不出来哪里最需要注意。希望有大佬帮忙看看👀 昨天刚打了一把,算是发挥还行但是输了的。录像代码 RL4L-QAD7-HRDM-6YJS 感谢各位愿意花时间帮我提升了,砰砰砰。
有没有表可以方便地自定义自己的cfop公式表 想自己做一个自己的,最好是有一张表可以方便地往里填。有这样的软件或者网站推荐吗。
真格卡住了,求建议 喷3入坑,前170小时都在随便玩,上次祭典结束之后决定认真玩玩真格,打了一两周比较顺利从b-到了s,然后发现变得很艰难,在s段挑战上上下下一直没摸到晋级赛,到现在220h。感觉目前技术到了瓶颈期,主玩绿双。之前没怎么练过技术就是纯瞎玩,想问问目前遇到的问题应该从哪些方面提升。 1 不会用螃蟹,对螃蟹的理解就是中程压制,被近身没法处理。 2 很多时候不知道应该干什么,比如狭长地图的区域里两边都在往区域集火,我是应该跟着打两枪还是扔扔粘弹,到底什么时候能上?对面前压且人多的情况我应不应该滑上去输出?上去了最多换一个,这值得吗,可是我在后面蹲着也没什么用。整个游戏我的定位到底应该是什么。 3 对枪打不过小绿,被长热泡摸两下就死,不知如何对策。这个可能是aim和立回问题,想知道有没有绿双的立回教学视频适合学的。 如图配装是抄别人的,希望能推荐一些视频,虽然知道看直播能有提升,但的确没有很多时间看直播,谢谢各位佬。
很符合我对柯南的印象 不是想挂人,只是感觉太典了,很符合我对柯南的印象。嗨呀你怎么我知道上了中科大?嗨呀破大专罢了。
个人的今年度gal总结 曾经开过一个高分gal睿评,但因为题材限于高分gal,又想一出是一出最后坑掉了。这次来总结一下我今年玩过的那些印象深刻的gal,这样也不必限于bangumi短评篇幅,评论基本是bgm短评扩写。打分取5分制,0.5分一档,标准靠近我的bgm评分,3.5分以上为推荐。尽量不弃坑。内容应该从今年的开始,发完之后可能会包含之前玩过的。在发帖前我已经写了十篇存货,内容量不会太少。随手放张cg图当封面。
有偏傲为主的傲娇角色吗 或者三无少女也可,不喜欢那种开局满好感的。我主打一个喜欢看冷脸女主,参考对象是夏之雨一开始的姐姐。
求助,有有巫师3的吧友吗 我以前在ns上玩的巫师3通关了,如今想在pc上继续存档,但是卡带已经出掉了,现在想用云存档把数据同步到pc上,有吧友可以帮忙吗,可以请一瓶营养快线。
保住圭停笔,说说我对各个剧本家的印象。 原神·拓 八月社的御用剧本,一直很有灵气,从八月社的古早三部曲到大图书馆,可以看出他的进步。而且他的笔力一开始就不低,像是公主假日虽然流水账,情节也显得平淡无趣,但对人物的描写一直非常在线,恰到好处的幽默感和趣味日常,到了大图书馆就构成了几乎是最完美的废萌样板。缺点是他的笔下总是缺乏核心式的男主,男主虽然有自己的想法,但却不能让读者足够理解,到了秽翼,这一点更加明显,男主四处奔走,却让人捉摸不到具体想法,到结局也让人觉得不理解。至于桃花姬,则是不能平衡剧情和废萌日常的边界,让毁天灭地的背景和开开心心校园废萌起了巨大冲突,交出了几乎是生涯最差剧本的故事。当然,他在废萌上依旧是值得信赖,可惜页游大厂彻底摆烂,不然我还是很乐于读到他的优秀废萌。
求静音轴有线98配列键盘 读研打算买一个工位上用的,可能还需要个鼠标,因为是工位上用所以最好静音。能用三年就行。价格最好不要超过300。
王国之泪提供了能吸引更多人的沙盒世界 王国之泪提供了一套简单易用的建筑框架,解决了一类沉默玩家的痛点。是的,我说的这类玩家就是我。 高自由度的建造玩法当然不是王国之泪首创,Minecraft,围攻,包括造桥等等,这些游戏都很好玩,有很多的可能性和想象力的发挥空间。然而一个始终无法解决的问题是,这些游戏太难了。 它们的学习成本太高太复杂,以至于对于很多人来说根本是不可达的,Mc很好,我一度觉得这是我心目中最完美的沙盒游戏,但是实际上手建造之后,我才发现其实包括我在内的绝大部分人根本没有对应的建筑直觉和创造力。我除了火柴盒几乎什么也不会,我理解红石和逻辑电路,但要把它们组合成复杂的机械时,我就完全没有思路。 最后,我的建筑和机械无非是在教程中花费许多时间重现别人的创造,就像照着图纸拼lego积木一样,当然,拼乐高也有乐趣,而且还不低,但是这和一开始所预期的创造的乐趣显然完全不同了。我花费过十几个小时学习坎巴拉太空计划,但过程中始终缺乏正反馈,最终也只是放弃。我本来以为游戏就应该是这样,给你自由度和真实物理的同时,也就自然带来了建造的门槛和难度。然而王国之泪来了,他改变了我的想法。很多人觉得王国之泪的建造系统既不是最早,也不是最好,有什么好吹的? 然而,他的厉害之处就在于它足够简单,又足够易用。首先,王国之泪的建造是有任务驱动的,这意味着你总能看见自己的造物发挥作用。而且,王国之泪提供的零件并不是真正的零件,而是已经集成好的功能复杂的各种装置。这些装置极大的简化了建造的复杂部分。 并且王国之泪的物理引擎并不真实,虚假的恰到好处。举例来说,在王国之泪中用木板和风扇搭出一个原地起飞的装置,这个装置的风扇位置却并不讲究,在围攻中这样重力不平衡会导致整个装置侧翻,但是在王国之泪中就不会。两个斜向下45度的风扇就能制造空中摩托,这在物理上显然是不可能的。车轮不需要转轴,只需要中心相连,就能够实现旋转的效果。王国之泪的核心就在于在这些不真实中提供了真实的观感。王国之泪各种视频里那些看似复杂的轰炸机高达,对许多玩家来说都是可以在不需要任何教程的情况下,用半小时时间,用不到20个零件复现。 这是因为这些玩家天才吗,当然不是,是因为这些机械本身并没有看起来那么复杂。王国之泪让本来没有什么创造天才的我也能享受到建造的乐趣,在我完全自主设计并建造出轰炸机时,虽然我只花了不到一小时,虽然我的成果实际不大,但我相信这种成就感和快乐和设计并建造复杂红石机械的快乐是同一种快乐。而这种快乐以我的才智在mc里是体验不到的。 而游戏想做到这种效果也并不容易,王国之泪中的雪橇在沙地就能滑行在草地就不行,翼的空气动力效果更是奇怪。一个操作杆要怎么操作一个复杂机械?这些麻烦还不能省事地丢给物理引擎,只能一点点微调到“不真实到刚刚好”的程度。也正是如此,这是一个门槛更低,适合更多人去创造的沙盒世界。
蓝图那个技能在哪找呀,打算找到这个技能就自己随便探索了 rt,一直没找到
什么时候才能拿回我的滑翔伞啊 刚打到普尔亚,顶不住了,睡了睡了
古典微分几何有什么比较合适的结课论文选题推荐吗? 因为疫情原因,本科的微分几何课期末将以结课论文的形式考察。想请教一下有什么比较适合本科生在课程框架内能解决的合适选题。因为是期末结课,所以时间也算不上多,希望也能相应考虑到。如果各位能顺便给出相应的参考文献就更好了。举例来说,想到的题目有 微分几何在物理中的运用、gauss-bonnet公式的证明类似的问题。
锐评一下玩过的各种高分gal 因为各种原因,最近应该不会怎么玩gal了,干脆趁着这个机会来锐评一下玩过的高分作。
白2coda开了个头,观感急速下滑 首先要说我是个共情感非常差的读者,玩游戏几乎从来没有过代入感,一直是第三人心态。我更看重流畅有趣的阅读体验,而很少在游戏里去找什么摄人心魄的感动,只有几个游戏除外。之前花了三天打完ic和cc篇,真的是观感极好,流畅的剧情走向加上良好的文笔,可以说绝赞,加上我并不胃疼,只是纯粹享受故事,可以说玩的非常开心。我很不喜欢日常和剧情的二分写作法,白2的叙述风格可以说是正对胃口,之前有过类似体验的就是家族计划。都是徐徐展开剧情,每个平凡日常都有内在剧情的流动。但是coda开头之后,这种流畅感就被打碎了。丸户史明可能是直接写下了这个故事,但是剧情里的人物却不是连续的,设定的时间明明过了五年。coda里的三人却在ic篇后并没有任何成长。之前的去音乐会还好理解,毕竟如果春希能选去音乐会,那ic篇之后都不会和冬马断联,连cc篇都不会有。既然春希ic后没有联系冬马,那cc篇就一定不会去音乐会。但是coda却不对了,至少冬马和自己母亲一起生活了5年,春希也和雪菜半同居地过了两年。而coda的剧情里却一点感觉不到,冬马和高中刚毕业那个冬马没有任何区别,春希同样如是。如果是ic篇末,春希当然可能选择冬马,但是在和雪菜当了两年情侣之后,剧情的走向是显然说不通的。五年的时间太长了,但丸户在coda篇完全忽略了时间对人的影响,仿佛五年对三人来说是静止了一样。这种割裂感直接破坏了游戏的流畅感,如果本来我愿意给白2打十分,那现在最多也只有9分水平了。
如虎添翼如虎添翼! 玩这个真是感觉feng社倒闭不怨谁,做了这么久就做出这个确实太普通了,就算是废萌感觉一则搞笑程度不够,而且恋爱部分也不够吸引人。很难让人打起兴趣。
有没有类似冒险岛,造梦西游的单机 2d战斗,成长方式类似的。
刚通了120日元冬,很久没有在游戏里体会到这种感动了 一个孩子心里所想的,不过也就是——到远方去。对我来说,这个故事和我小时候的经历完全相似,我在小学四年级的时候,也有过这样简单的期望——到远方去,到尽可能远的地方。只不过交通工具不是新干线而是公交车。我用五毛钱(假装自己不到一米四所以半价)上车,而那一班公交车走到终点站是需要重新买票,才能再往前继续坐的。我当时就蹲在最后一排的椅子前面,希望司机看不见我,蒙混过关。就这样乘着公交车走到最远的地方。我想片冈智能写出这样的故事,也许小时候也做过类似的事情吧。而我成年之后回过头来想想当时的动机——到远方去,却渐渐显得不那么清晰,不那么明白。成年之后,就逐渐忘记小时候的心境,忘了“到远方去”这种纯粹的渴望。而游戏里,列车的声音,却把我拉回到那个秋天的下午了。“到远方去,去最远的地方,见从未见过的风景。”
拓扑一题求教。。。 已知度量空间X,d,怎么证明任给X上拓扑T,如果d:(X,T)*(x,T)→[0,∞)也连续,那么T比d诱导出来的拓扑更细。
为什么很多人觉得弑君就不能玩了 明明在暗月竞速赛没有氮素制剂补强之前弑君贼就是t2上游甚至t1,氮素削了不带就好,下版本也有相应的补强。改一改构筑走站场+刀,下版本应该还是t2上游吧。
有什么阳间的机克贼构筑吗 我自己整了一套带4攻刀海盗版的,然后还抄了一套宇宙版的,感觉都不太行啊,你们有无阳间一点的机克贼卡组啊。重振机克荣光,我辈义不容辞!
好奇下个版本姐夫怎么办,会重写代码吗,还是被彻底抛弃。
炉石退环境分卡小分析 炉石即将迎来一大波退环境。而很多卡可能在标准表现极佳,在狂野则意义不大。本帖盘点一下退环境的紫卡和橙卡,1分卡指在狂野无立足之地,2分卡指现在可能进入冷门构筑或者将来有一定潜力,3分卡指在狂野同样表现很好,能进入主流构筑或者潜力极大。为平民玩家提供分卡的参考。
乱斗有可以解无限墙德的组合🐴 瑞文戴尔+老树,乱斗无敌
有无人推荐一套脏牧构筑? 打算合一套脏牧玩了,有无强度高一点的构筑。
2077那个竞选市长的杰克逊到底怎么了 我告诉他真相之后以为他被做掉了,但是最后通关的时候怎么还会给我打电话,这个任务我属实没看懂。
有专抓撕牌术的卡组吗 我在钻五用爆牌贼,遇到其他职业就投降,只跟撕牌术打,胜率大概也只有73开,场面压力不小,而且他撕十张牌太多了,最后拼疲劳都不太能打赢。非说快攻但是雷诺姐夫打快攻也不差。所以有无更好杀撕牌术的卡组,正义制裁一波。
问一道复变的题目 这个
尝试复兴一下标准巨化德 和之前标准巨化德思路差不多,靠单卡质量取胜。前期跳费,有费用了按时拍怪。操作简单,用大部分嘲讽牌,只要对面快攻不是特别快,基本上能活下来。加上任务稳定两回合一波小展开。后期还有伊瑟拉和恩佐斯可以铺场。总体后期资源也是很足的。和保镖小丑德相比这个可能更容易活下来。毕竟优胜劣汰打出来不是特别容易,后期展开质量也不低。不过德鲁伊没有好一点的恶魔,这里选的是萨特,不过应该换天空上将可能更好一点。
以前读过一篇短篇,大意是一人在狱中生命垂危,见到了一只豹子。 以前读过一篇短篇,大意是一人在狱中生命垂危,见到了一只豹子。他知道,这个世界都最高真理就蕴含在豹子的花纹上,如果能够领悟这个真理,就能获得自由并且脱离将死的境地(有点类似于成为神),于是他一直盯着豹子身上的花纹,最终垂死之际,他领悟了一切,但这时,在他眼中,自己的生命已经无足轻重,没什么值得拯救的了。于是他什么都没做,静待死亡。我印象中似乎是卡夫卡的,但是翻了翻卡夫卡全集也没找到。看立意也可能是博尔赫斯的?有人知道吗?
这我打nm呢,设计师是怎么处理冒险的啊??? 我吐了,这是让我来见证AI有多胡呢?我拿什么解啊??什么难题你没见过呢,雷诺?
有人给个狂野梯度表吗,入狂野考虑一下合什么卡组 基本梯度应该是有的吧,比如奇迹法之类的
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