咖啡也会忧郁
忧郁的咖啡仔
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这鱼简直离谱 今天竞技场发现原鱼直接无敌,一滴血不扣,厉害。
选鱼是不是修复了很多bug? 也不知道怎么讲,昨天区里刚好有人出了一条原鱼,原本她打我基本没机会赢的,但是今天跟她打发现对面恶心一批。首先队伍里反制手段控制类全废,而且鱼那个水牢简直无法反制,幻影什么的全都不管用,更恶心是那个撕裂,开始觉得伤害不怎么样,打着打着发现伤害很高啊,对面用低星玛娜菲贝壳反伤压我一波血线,然后水牢撕裂各种组合拳,配合比克原固(鬼龙被废无法有效降怒),要是猫或者超猎没法有效击杀鱼就会很难打,玛夏多基本很难附身原鱼,放在后排真的不好击杀。
有时候真的忍不住喷 解锁一个羁绊需要4只幻兽?真的史无前例,水系亲生的?李奶奶,当时玛夏多解锁7.5暴击需要三只幻兽我都忍了,你妹的越来越过分了,你ch怎么没掉粪坑里!
谈谈对体系的看法 其实从游戏性来说,体系其实是一种挺好的玩法,注重搭配发挥1+1大于2的效果,但问题出在门槛高低。要知道游戏本身的培养周期就很长,还很贵。就拿当初第一个钢系来说,螺丝8,星星8,虫神11,这个体系要成型需要的成本就问你们高不高,而且一旦淘汰三个都要面临出局,所以钢队现在主要是等狮子。水系估计也一样,起步估计要三只,而且还包含昂贵的ss,新限时,和一只未知的水蛙。说白了,除了不差钱的,基本猴年马月才能成型。 总的来说,起步就需要三宠的体系门槛成本太高了。 现时游戏性价比最好用的体系是什么?并不是三宠体系,而是双宠体系,而且还不是纯双体,能有一定的向下兼容性,这个成本相对较低,而且好用。除此之外,就是独立性高的万能型,楼下我会讲搭配思路。
又是一个月的周期,熬死人的玩法。 我也不是什么极具情怀党,出神马ss都无所谓,关键不知道会出什么样的机制,为了避免拉了某宠11后惨遭淘汰,不得不继续忍着憋着等到大鱼出了再说。。。。跟坐牢没啥区别。。。
下个ss是谁根本无所谓,因为不是重点 重点是下个ss的机制是什么,拿来克制什么或者加强哪些方面,或者用来带动日后新的体系,还是均衡现在的环境让玩家有更多的选择,不至于手里的宠刚培养起来就废了。这个游戏宠大致就分坦克,辅助,输出,好比大家讨厌强势或者针对性输出类宠,你随便出一个提升群体反伤机制宠,很多脆皮就顶不住,再压制续航,那鹿和脆皮也得哭。ss很大概率可能功能上出双定位,我只希望这次出的ss是能让玩家有所选择阵容,增加趣味,而不是无聊霸榜全方位打击。
玛猫大战双ss,新一代肉霸终结者
黑玛电猫打原固队
黑玛电猫打肉钢队
神级克制宠黑玛 首先说明,这个新神并不是万能的,跟z一样在低战力区作用并不特别明显,也就是不像猫这么通用,最主要原因是太脆,自保不强,容易暴毙。 玛夏多主要克制的是原固,虫神一类的,超猎和电猫有飞天和闪避,很容易空技能,但是拿来打肉阵是真的好用,我们区的阵容可以找我之前发的贴,一到10名阵容都有,自己看,以前从没想过前5,现在把第三名干掉了。。。。
斗系精灵太少了。。。好感度80也给玛夏多加不了多少基础属性
发个干货贴,希望对部分玩家有所帮助 废话不多说,直入主题。吧里环境大家都知道,动不动就是说谁强谁弱,而强弱的标准往往就是认为一只宠是否能改变局面,放着以前没几只s+的时候能理解,关键现在一大堆,就已经不是一两只能改变的了。那些天天说削猫的跟天天说虫弱的还有说超猎如何不堪的,说白了就是看问题过于单一。下面我就将我们区内的竞技场排名放上来跟大家解说一下。
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Z在现在版本下现状 z强度如何?先不说强弱,我们先从大环境出发来看这个问题。如果按个体能力来说,定位坦克,续命分裂,回血控制免控和增益,看上去确实不错,但是问题在于不稳定,而且这玩意没有输出,总体来说就是没法给对方实质性威胁。分裂后输出效果其实也差强人意。这会造成低战力局可有可无,中等战力局作用不大。而且近几个版本的发展,这个游戏已经大幅失衡,要不就是肉得你怀疑人生,要不就是保护性辅助能力极强,然后就是整体阵容变得又肉保护性又强,所以如果没有持续性大功率输出根本没法打得动。比如我们区竞技场前10的至少也有330万左右战力,基本上由第7-8名开始就出现打了20回合打不死人的情况,然而我们的第三名只有270万战力,靠着原固和火比在内的一堆4星挂件,可以做到20回合死不了,所以排名基本没法变动。现阶段除了11星电猫外无强力输出宠,要不就是三钢联合输出(11星虫),又要打得动又能持续输出,才能有效威胁对面。黑龙超猎那种缺乏持续性的输出特性已经不适应环境了。人人追求站着把人打死或者熬死的,这种环境一个坦克z能改变什么?无非就是双方打满20回合各自回家而已。@我是大舌头🐶
真不知道怎么选择 在300万分段,如果拿了螺丝,也就拿着4星不会再升了,位置方面主要是代替家里那只五星冰龙,而且主要想拿螺丝还是为了开电猫羁绊,但是为了这个羁绊有这个必要拿么,感觉性价比不高啊。如果单纯为了羁绊和代替冰龙是不是可拿可不拿?
各位亲友们,我来报告一下现在的对局环境 由于这游戏不同战力段位体验差距非常大,无法一概而论,毕竟是钱包觉醒嘛,对吧。我先说说我这边的情况。 现在的300万左右的对局环境是这样的:1,咦,对面有三钢啊,而且星级不低,看来对手不简单。 2,哟对面时拉比x鹿猫什么的都有哦,看来是喜欢尝新的玩家。 3,哎呀,对面有超猎啊,不过没事,我有只猫跟黑龙就够了,大概率也能赢,完全不用虚它。 4,我的天的,三钢加原固,打鸡毛啊,我没事找虐吗,浪费时间。 5,什么?原固加时拉比再加几个随便凑的?我又不是受虐狂,打个毛啊。 6,什么,又是原固,我能不能换个区啊,天天看着这红钢板头都发麻,这群人这么无敌他们不寂寞的吗? 7,李奶奶的,你这有原固站着能把别人按在地上摩擦就算了,你还拿个比克助纣为虐?原来无敌是不够的,还需要叫你寡人是吧。
不喷都对不起这次限时 怎么说呢,大家的努力维持着你们的流水,但问题是不是人人都开保时捷,动不动就8星11星,你自己也卖648也才一个红变,稍微开皇冠都不敢随便就能升8,可以理解不?为什么喷呢?因为即使拉到8,很强吗?变化很大吗?给一个幻影给黑龙它就能飞?又脆又怕控,不拉个8星x都保不了你能活着开大,你觉得成本高不高
万恶的匹配机制,导致这游戏加速流失玩家 1.老实说我现在不太抱怨菜队友了,为什么呢,ch抓住人人想要一个印记的心里让他们上分去到一个不属于他们的段位,这是匹配机制从中作梗,让大量低水平玩家有成就感,能继续消费这个游戏。如果躺不了叫人带也好,dl也罢,反正游戏环境差这是一个主要原因。 2.这机制最恶心的是强制让有实力玩家带几个菜比让他们根本无法打一场公平的比赛,双方差距这么大,怎么玩?个个都是大神一个打3-4个?强行控制胜率不断加大日活来折磨人?如果是一把实力差不多的比赛即使输也心服口服啊,是不是这个理呢。 3.本来你拥有超过这段位平均水平的实力,非得让你晋级赛附近来来回回打好几把,掉下去又升上来,用恶心的手段增加日活,到底是人玩游戏还是游戏玩人?你匹配几个菜比坑玩家,坑他们不要紧还不许他们生气不许骂人。 4.按数据王者确实在走下坡路,你出皮肤多频繁你们心里有底,说实话,皮肤好看我花点小钱支持你们又如何?我非得花了钱还得跪着赢。 祝那些丰厚奖金的某某们,早日来报应,我相信你们会有那一天的。
这游戏限时,不用过于担心 这几个月以来,新宠的强度,基本就没有特别弱不值得拿的,你说会不会超强当上越战神器,这个谁都说不准。何不直接拿个3挡,不强,当工具人,强就下期拿魂匣升星解决。
总的来说单排上分的人群分三种 第一种,有实力敢于挑战elo机制,懂得节奏是什么东西,会主动拿打野敢于扛大旗带节奏,知道蹭线的重要性,随机应变能力强的,比较追求自己带赢而不是躺赢。 第二种,就是那些能躺绝不c的,因为自身能力不高表现一般,所以匹配的队友通常实力都不会太差,而且自己不用带节奏,拿的都是中射,要做的基本管好自己的一亩三分地,对线支援跟节奏什么的基本不动脑。 第三种,铁了心躺的,而且还会点尽量打低分的技巧,基本上玩不了打野,玩对抗和中路完全没优势,行动上后知后觉,反正队友不打起来就不会去主动配合那种。 虽然大家都有王者印记,但是里面的含金量天差地别,你隐藏分高,注定队友没几个能打的,你得顶着很大压力上分,这个游戏从来没有什么公平可言。
麻烦你们这些t狗玩家有点自知自明,别有人不做去做鬼 新赛季第二把就开始匹配这类t狗王昭君玩家,搞坏整个游戏体验,一上来一句你们看到百里不重开,你们这些nt知不知道一个人如果坑他拿什么都是坑,关百里这种英雄什么事?这种段位是没有几个玩家有基础的,百里这种手长隐形放眼有很强大压制力,是一部分玩家单排综合考虑使用的。 整局游戏那条鱼不敢拉扯又不会视野,中单不上来,打野练英雄更不上来,全去支援弱势路,几个队友多次4人下路被对面3人打穿,上路那个虞姬跟妲己配合搞我一个我还杀了虞姬,那个妲己脆皮玩辅助位打团时几次闪现进来就没当个我的队友是个人一样,关键那些脆皮经常被我压半血但是那个诸葛就是人头都收不到,王昭君人冻不住塔守不了又不会配合队友还有脸歧视别人?整个团队毫无配合一个个被对面围殴到死。关键这种t狗还拿着荣耀标,天美老子也要加入搞坏对局环境一员,你逼的。你搞得这种匹配机制你简直不是人。
请问6-8月的魂匣分别是什么
这个赛季初真的有毒。 这个狗屎机制估计作了一定的调整,这赛季初关键很难遇到打得过对面的队友,都是一些游戏基础很差的玩家,这个都不是重点,重点是匹配机制匹配很不平衡,每一局与对面玩家相比多数情况是3弱1相等1强,对面虽然个人能力不是很突出,但是对面都懂点基本配合,相反我们这边都是一盘散沙,无论拿什么位置探草切人带线什么都得自己做,而且风险巨大,对面不死一两个自己队友基本都不过来打架的,后知后觉得到充分体现。相反,你拿一些奇奇怪怪的阵容什么双法师的,双呆射或者呆法的反而比较好赢,什么鬼玩意
我想问问黑龙饰品觉醒是龙还是电类的
黑龙紫携用厕纸还是力量负重?还是其他?
各位大佬给点意见 这种阵容如果把水龙下了换黑龙还是冰龙比较好,如果换冰龙阵容整体输出拉胯,如果换黑龙,最怕刚拉一只黑龙8星就走水龙老路。但是黑龙这种特性输出感觉不会走水龙老路,各路大神给给意见
想问问接下来的4、5月魂匣分别是什么
知道你为什么上分不稳定,还老是抱怨队友吗? 这个游戏当你的理解到达一定高度时,你根本不会去在乎你的队友是否是个正常人,因为不是个个都有那个时间和天分,特别v区很多都是上班族。 队友不行,被制裁怎么办?那得问你自己有没有实力能被系统制裁了,你老是拿低分不拿mvp制裁你个鬼。反过来如果你能被系统一直制裁压在胜率50多,那么你也就那种程度罢了。 经常抱怨打野不会玩,不会抓人,拿射手的抱怨辅助不跟自己,抱怨法师不会支援的,打辅助的经常不管队友去清兵的有没有?我告诉你这就是峡谷的日常,这类玩家基本就是没有真正理解这个游戏,你被制裁很正常,你得反问你自己,特别那些拿射手和法师的,你为什么不自己带节奏,你自己懂节奏吗?别说懂了,跟节奏都不会,如果让你带4个单机队友上分你会怎么做?你有考虑过吗? 接下来我就告诉你这些低星局以下游戏理解到底哪里出现问题。
你们知道本命英雄跟会玩的英雄的本质区别吗
玩王者最爽的三件事 第一件是有足够的能力去拥有一个本命英雄,这个英雄符合你的操作习惯,他的特性能充分发挥你的实力。当然如果什么都不会,那就只剩“躺”这个英雄能玩了,你不觉得无聊就好。 第二件是能掌握盲区切入技术,这个技术你能掌握基础基本就行,懂利用视野抓人,要知道这个无非就是个杀人游戏嘛。之所以没什么人玩辅助因为大家都想揍对面一顿,因为这样比较爽,有游戏体验。 第三件就是能拥有一定的实力,能单排c上王者就够了,然后等大号被制裁时打开小号,找那些神级铂金小朋友一起玩,要知道打这种局就是在看一部喜剧电影,反正拿着本命你一个打3、4个都没问题的,还能看着自己队友**(铂金和砖石最多)和做着一些难以理解的事情,又没压力,你说爽不爽。
各位本命诸葛的兄弟,分享一下你们打的最爽或者输出最高的局
这游戏最让我头疼的,不是新宠出来时究竟弱还是强,而是能在很短 这游戏最让我头疼的,不是新宠出来时究竟弱还是强,而是能在很短时间内前期强势宠被克制的抬不起头,假如不是氪佬作为大部分的一般玩家而言,很多没资源抢限时,然后等魂匣,培养,然后再拿第二次魂匣才能出一只8星,这个时间周长好几个月。这倒好,好好的培养到一半,准备崛起爽一波,结果中途就告诉你这只宠已经被废了,唉,还玩个鬼。本来这游戏宠的低中高星三个层次体验感就差很多,培养周长又长,这么搞下去真的只能玩个球。
平民的日常和培养的难度(萌新专用) 1.这个游戏首先得有一只裂空,星级通常要给到7星或更高,因为这只宠在副本推图方面很好用,道馆这些资源都需要,如果要7星,说明你一共要拿5只裂空。 2.钢龙和水龙,这玩意得8星起步,我不是说6-7星用不了,但是基本没个8你体验不到s+变态,用着憋屈,一只8星不用说了吧,7只宠,两只都8星那就是14只。 3.鬼龙和洛奇亚,起步4-6星以内,看手头资源,算你两只都5星好吧,两只合计4只宠 4.大鱼和噩梦,这两只很特殊,大鱼你自己看情况,反正现在用处不大,拿一只就算了,关键在于噩梦,这个玩意培养成本极高,道馆,推图都有用,我算你只用7星的,也得5只宠,加上大鱼6只。 5.以上这些基本宠如果都要有,那就是一共需要29只s+,一只魂匣算2w钻石,一次拿两只,那就是58万钻,分14.5个月做完,而且有时候像钢龙和裂空同一魂匣的就更难受了,这游戏等级分化很严重,而且新宠出得快,强度一个比一个牛逼,跟不上的。如果每次魂匣后能满招财猫,你一般还需要剩2万钻,保证两周后限时能凑够3万1钻抽全招财猫,而且还得氪到v10以上。
玩懂elo机制,教你们什么叫真正有手单排上分方法。1.影响e 玩懂elo机制,教你们什么叫真正有手单排上分方法。 1.影响elo分值有以下几点:平均表现分,活跃度,mvp。这三项是比较确定影响elo分值的。 2.如果你是上班族请用以下方法,首先,常用英雄全部改为辅助,头两把都要用辅助先行探路,来观察分析敌我玩家的强弱情况,如果出现明显队友普遍都要比对面弱,那你就要学会输得彻底一点,大幅度降低表现分,一般来说遇到这种情况不能玩多于3把,因为elo分值并不是实时更新,实在要玩你就等半小时后再玩。其次,不到万不得已不要去拿mvp,因为有些局就是55开,这时候需要你站出来,打爆对面后排,那你就不能光混要有点真实力,所以小乔香香这些就是首选,单杀能力强优先。 3.要明白影响单排胜负的最关键因素,不是你对神马英雄理解多少操作如何,也不是打野用蔡文姬还是玄策,而是玩家本身,也就是5个人的整体实力。 4.千万不要头铁,那些拿一堆尽力局局长,平均评分去到10分左右的玩家上分难度跟那些只有8分的根本不是一级别,所以很多时候胜率水分很大,没有参考价值而且绝大部分玩家并不具备什么省级国服的水平,你一个人带不动整个队伍的。连续被制裁3把你要懂得隔天再玩。
这游戏真的很难,辛辛苦苦存了7500黑卡,3次研发结束,还差3把专武共鸣,什么抽角色抽其他专武,真的何年何月才能得偿所愿,如果歪了,估计那一整天吃个饭都没胃口
有一说一 战双操作和画面设定方面非常优秀,但是这个游戏有几 有一说一 战双操作和画面设定方面非常优秀,但是这个游戏有几个核心问题弥补不了出色的设计。第一:没有中氪,和微氪的强烈欲望,不为什么,收益太少,角色培养周期太长,不重氪只能等。什么月卡,大月卡刮痧一样。第二:互动性做的较差,那个协同作战上来就知道打架,本来收益就低,还毫无人权,游戏性太无趣。第三:活动收益低,也没有相关性价比高的活动包。这个黑卡周期如果不能在一个月内搞到60抽,估计很多人过把瘾后不会再去氪。
现在都没搞明白,裂空这种第二属性飞行系的,能不能吃到黑带的5%额外伤害,这个游戏最麻烦就是找不到有关机制规则。。。
不懂就问 裂空座到底哪里有说明抽多少能有低保??没看到啊 不懂就问 裂空座到底哪里有说明抽多少能有低保??没看到啊??
这个游戏是不是已经凉了。。。 目测新区的活人数 这个游戏是不是已经凉了。。。 目测新区的活人数量不是一般的低。。。
说实话,咒术这部挺有意思的,就是那个画风有点。。。。。 说实话,咒术这部挺有意思的,就是那个画风有点。。。。。
惨痛的经历告诉那些有一定实力的玩家,能躺千万别去carry,能赢绝不要去拿高分和mvp,输定的更加不能拿mvp,宁愿平均评分低点,战绩平平庸庸,匹配一些靠谱队友也不要一人带4坑
为什么同一只精灵的属性会不一样??是不是要抽到高属性的才能培 为什么同一只精灵的属性会不一样??是不是要抽到高属性的才能培养?
这个调剂是万恶的根源,还不如老老实实就休一天,谁要出游的,自 这个调剂是万恶的根源,还不如老老实实就休一天,谁要出游的,自己请假还更靠谱
送给被系统制裁的玩家 对于很多单排新玩家上分, 送给被系统制裁的玩家 对于很多单排新玩家上分,他们可能关注是某某英雄细节哪里,怎么操作等等。但我告诉大家,这些对于大部分人而言都不是重点,因为只有少数人才能达到国服水平从而一个带几个。你想上分必须要了解elo匹配机制,并明白其中的核心原理,懂得分析自己的隐藏分。要知道,坑比跟会玩的在elo控制下都会有接近50左右的胜率,胜率一般反映不了一个玩家真实水平。 这个赛季我由橘子打野开启一波掉分狂潮,对局中出现情况就是经常拿mvp,拿20-28幅度的输出,无论怎么努力就是带不动,仔细观察后这跟以后赛季遇到的情况一样,问题出在会有一段时期不知道为何把把匹配的队友都有一种奇奇怪怪的感觉。 经过某站某某解释后我明白了elo机制重点,我知道自己被制裁了,现在每次玩之前我都会测评一下再单排,对局中凭观察和经验就能看出系统匹配队友的水平从而决定要不要多打,或者拿了多次mvp还有高评分就减少游戏时间,因为即使是败方mvp,你的elo也不会降低,你自己elo越高匹配队友就会越渣,而且绝不连跪2把后继续排位,避免越输越打掉星掉胜率。
一些操作不错的玩家单排上王者难的真实原因。1:一般操作不错的 一些操作不错的玩家单排上王者难的真实原因。 1:一般操作不错的玩家单排时会去主动选择一些位移英雄,有一定自保能力,所以普遍选择打野或者上单,因为这两个位置基本10把7把没人会玩,孤儿位嘛。射手也有,但是并不多,因为会玩的都知道要自己带节奏,不能指望别人。 2:如果你拿打野你会发现经常出现一个状况,就是你要刷野,控龙,抓人,带线,带节奏,还要防止被抓,基本一个人要做全队工作,但是队友还是一盘散沙,各干各的事,上单的不懂兵线单带能力差,辅助无脑去清兵跟后排脱节完全没有合力,支援意识后知后觉,这种情况一就是想抓个人都难,或者就是无论怎么抓都没法带的动。 3:这个是最重点的了,造成上述原因的,比如微信区,你会发现星耀的整体实力其实比砖石还要差。为什么?这个特殊的人员结构跟微信区玩家经济实力基础较好密切相关,有钱嘛,你懂的,特别是ios区,一般用苹果的穷不到哪里去,然而这部分玩家大多没有硬实力,什么胜率,王者印记都是纸老虎,具体表现一到比赛就暴露出来。 4:这个也是重点,就是匹配机制,这个匹配方式估计跟特定因素有关,不然不会出现连跪,或者连续n把都匹配同木偶一样的队友,双边都打不过,很异常,反正现在我必关定位。
祝你们全部抽到未收录,你觉得心里好受一点吗,反正基本都抽不到 真的好怕现在的神仙,抽到就说概率真的,抽不到就说概率假的,真是鬼智商加玻璃心。还有那些稍微欧一欧就飘飘然,好像能高人一等似的,另外那些不太走运的就像失恋一样,到处宣传,唯恐网易不知自己多惨
不懂就问,到底要6谁 不懂就问,到底要不要6了,稻荷神有没有什么就业前景,还是6一只蛇姬算了,起码封魔斗鸡两不误,低保咸鱼玩家,资源有限,各位大佬给点建议
这青灯是不是中招了!!! 告诉我,这是不是中招了,又鼓小包,上色又多了个点,这可等了半年啊!!!
铂金到星耀,单排常遇到无解通病菜单 一:个人主义非常严重,对操作有严重误解。多出现在那些自信过头的幼稚园小盆友身上。 二:打架没有思路,特别是拿打野位置的,没有思路,随意性太强,先抓哪一路,抓哪一路成功率较高基本不动脑,见人就上,战机没法把握,蹲点位置不会选择等,给你好辅助跟着有何用。 三:没有操作意识,个个都认为别人应该跟着自己,配合自己,典型就是打架时不考虑队友技能cd,对面英雄技能特点,自己无脑冲上去送死,死了怪队友为什么不上。 四:坑,基本上不知道自己坑在哪里,还会觉得别人坑,这些玩家还是那句话,没有策略头脑,还搞不懂如何提高某一路优势的基本方法。 五:搞不清楚兵线来干嘛的,无法利用兵线牵制对面,特别是小逆风,无脑增加弱势一路的兵力,结果不是死得更快,就是把会打的一路拖垮,最终结果就是集体在水晶等死。要知道这是五人游戏,一路崩,会直接影响其他路。 六:这些段位极其缺少会玩的辅助,辅助好比军师,打野好比奇兵,好多人还没搞明白,为什么开局辅助要跟打野,所以导致了现在很多人不想打野原因在这里。
我来分析这局是怎么打输的,基本上是这个游戏主流通病。一,阵容 我来分析这局是怎么打输的,基本上是这个游戏主流通病。 一,阵容,在开始选英雄阶段,我方前面4个的特点时就能意识到我们控制不足,对面控制能力较强,而且对面射手的特点是露露并不容易单杀,选了第五人的时候我就崩了,是一条鱼,鱼的特点是跟我们整体不搭,跟打野抓人效率差,虽有一定保护能力,但缺少硬控。说白了,就是这把队友配合意识并不优秀。 二,开局的时候鱼不跟我,跟老黄,这个行为我就知道基本要输,为什么呢?这局对面突进很多,你一旦选择保护老黄,即使中后期大团,鱼和哑舍很难保护老黄,对面白起,猴子,钟馗,虞姬,老夫子,每一个人都有刺杀能力,你保不过来。这个是其次的,最要紧的是打野的我很容易陷入孤立无援的状态,露露配合一个哑舍杀虞姬不是一件轻松的事,而且没有辅助开路,分分钟单人入草丛会被对面反埋伏你,结论就是很被动。而且会导致打架人手不足,你想想,打野上单两个人,加一个辅助就三个人,人多力量大,顺利杀掉射手就能大胆控制红区,优势出来后,上单发育就很舒服,而且有条鱼在对面猴子跟白起,钟馗并不好追杀我们,这叫打架资本。 三,开局时我冒险配合哑舍杀了虞姬,这时候我观察到这个哑舍配合意识各方面能力较弱,相反对面的虞姬操作反应很不错,当时意识到这是第一次杀虞姬也是最后一次。而且杀了这个虞姬一点用都没有,因为哑舍小半血,我一个打野没法入侵对方红区了。对塔也没威胁,基本属于白打。 四,当上路一塔残血,哑舍残血,对面白起猴子虞姬强行攻塔时,那个哑舍还在死守,塔丢了,人也没了,我就意识到这个游戏基本结束了,为什么?你们考虑一下整体情况,当时中路没有优势,上路塔一丢,我这个打野等死了,蓝区基本就是对面的,哑舍玩家完全不是对面虞姬对面,鱼又只会傻跟老黄,中单又帮不上什么忙。 五,有人会说你去打下路啊,有鱼有老黄,你又错了。当时对面下单就虞姬一人,证明白起是跟猴子的,打下路分分钟要面对老夫子猴子和白起,胜率很低,而且抓不死人。最后老黄在那里发脾气说我干嘛不切后排不抓人。。。唉。。。我倒是想抓,一个人。。。怎么抓,对面的英雄你埋伏抓都不一定抓死,何况经济已经被对面打压。 六,很多时候并不是某一个玩家坑,而是被整体拖垮了,没钱没等级什么优势都没有有操作能力也是等死。打野思路不清晰,辅助没想法被动等团等等足够拖垮一路,一路垮了,其他路也会很容易垮。就像这把,我拿打野背了黑锅。 七,总结,单排比的谁比谁更坑,骚白也说打得好不如排的好,真正懂分析和有意识的人很少,很多人可能用某一些英雄有个50-60胜率从铂金打上来就觉得自己不坑,操作可以,上来不看敌我阵容选英雄,以为靠自己会玩的就行,说白了,英雄太浅,英雄机制不熟悉,意识没法到位,这是5人游戏,除非你是傲寒,一个打五个,如果不是,请提高配合意识。还有就是整体观测能力较差,基本上只会看数据看人头,不明白究竟是怎么打输的,要知道打弱者可能你能杀一堆,杀稍微强的,数据就可能不好看了。单排既讲运气也讲系统给脸,我亲身经历过胜率45的队友诸葛亮,比胜率65的狄仁杰操作和意识都要好,胜率在这种大环境只能参考。单排的都是弟弟,希望真正有实力的玩家早日找到双排的另一半。
究竟新一轮爆抽谁成了公交车!! 不用说了,看看周围朋友和无脑秀的贴就知道,鬼切已经跟当年花花一样成了公交车,陆生彻底喝凉茶,那些凑了30-40片鬼切的可以找卖药郎买凉茶下火,啥都抽不到的可以买救心丸
王者,混就是了! 这个游戏最大的特点就是能混,胜率基本反映不出该玩家真实实力水平,砖石星耀基本没区别,阵容意识跟配合意识随缘系列,不清线不支援是常态,不了解英雄招式特性无脑开打也是常态,秒选射手和中单的辣鸡水平一堆,照样能混上来的一大把,不要怪有人找代练,怪就怪为什么自己不是匹配机制设计员。本人经常回看队友胜率数据,最记得一场比赛唯一有配合意识的队友胜率居然只有43%,其他的混王胜率有50以上,你告诉我这游戏数据除了参考何用,换个角度看,多少有实力玩家被匹配机制整的不能自拔
到底需要多强的实力才能单排上王者。。。。 现在砖石有没有更难打一点啊。。。匹配的队友英雄池浅到无法看,都不知道其他英雄优缺点,基本没有所谓的团队意识,今天我拿一手鬼谷子,开局后队友叫我为什么不保护射手,我不去,他叫我去上单。。。我跟着打野,其他说我在那里瞎游荡。。。你们到底知不知道鬼谷子有什么特点拿来干嘛的。。。。这个段位最大的特点就是中单是个法师就行了,不论哪一种类型的,下路必须选个射手不必理会有没有人会辅助,上单的不必理会中单或者下路什么英雄,去守就行,选辅助的无脑选小明蔡文姬的一堆,打野的他愿意打就不错了,别抱怨他实力如何。。。很多人都知道鲁班这版本输出很爆炸,但是你们有没有想过这类型射手腿短,没控是硬伤,很需要一个前排来保证输出环境,是团战英雄,你单排无脑秒选跟找死有何区别,唉。。。。。。。本人上中下辅野都有一定的英雄池,打野一般外,其他路都不错,求两名同样有大局观和较多英雄池的好友三排
单排请慎用小明坑人 最近被那些单排明世隐的玩家坑出翔,不为什么,因为路人局很多根本不懂小明优缺点,这个英雄一旦选了,注定了团队缺少一个控制型前排辅助,虽然配合射手威力很大但是一旦缺乏输出环境基本就是等死。路人局不要期望队友对选英雄能有什么团队意识,选了小明,基本要求中单要有团控,弥补整个团队的薄弱环节,而且上单英雄不能是花木兰这类的,优先要有前排控制能力的战士型坦克,比如白起,这样才能打团时后排有较好的输出环境。除了上述条件,路人局射手的水平变数太大,但总的来说特别能打的很少,大多数技术都差不多,这个游戏,说实话,阵容合理才是最大的优势。请各路大神不要秒选小明,三思而后行。
没套路不游戏 刚想通的一件事,一个式神怎么改动最大原因并不是照顾大部分玩家,或是游戏平衡,而是针对少数群体的。辣么改动的核心就是要针对少数群体挖坑提高御魂难度,比如在很多老区一个暴伤式神套相比光速招财套难度低很多,价值摆在那里,更不用说高速抵抗招财套了,因为不难都没人去x金,看脸占了一部分原因,但更多的是御魂量,这个要不就时间换空间,要不就直接做贡献。好比如真要想说平衡大部分玩家削镰鼬这种拉条,说实话那都是一秒内就能解决,拉条改为20%甚至以下就行了,何必大费周章。最后为我家头牌打打气,毕竟有事业线,有颜值,有身材,不提拔真的让人感觉你是好基友,单控改为小松丸那种吧
关于对斗鸡机制的无奈与失望 现在斗鸡环境与阵容很多人说难打,排除命中与抵抗式神这种概率与资源的客观条件不讨论,本人觉得最主要原因在于单一性式神的弱势,最明显的就是输出型式神,输出式神威力够大能秒人这个式神才有威胁,否则放他上场就是个笑话。高成本的攻攻爆类暴伤式神,无法一发打掉一个只给一个位置生命加成的辅助,即使对方全都站着不动,你至少需要两发才能打掉,导致别人当然能无顾忌地随便堆抵抗或速度等其他属性,攻攻爆类输出式神无人用这个在高分段应该体现得越明显,这个只是打个比方,纯输出类的弱势造成的,核心问题其实就是血量倍率设置,导致输出类直接沦为板凳的原因。现在主流是什么?就是拥有两种特性或以上式神,花鸟是这个版本的最好的代表,同时拥有3种功能,输出、奶、提供抵抗,并且够肉。说实话我宁愿被对方输出一发全灭也不愿看到自己辛苦养成的高成本的暴伤输出在斗鸡里沦为笑话,网易你自己自问设定的血量倍率如何让输出式神能体现自己的价值
说实话,我感觉这一轮ssr狂抽大赛之后,彼岸花已经是公交车,成了真正的花姑娘大大的好。。。
针女雪童子4号位究竟给命中还是攻击比较合理? 如题,求解,各位大佬说说看法
17款的精英版太不厚道 手动精英版连差速器都不是LSD,这样便宜下来的价格有何意义
moslar提车的虐心过程,最后一睹 事先说明,本人一共充了230大洋才过的,技术类型属于一塌糊涂。由于可能升级失误,导致氮气等级太低,整车的性能只有1685。。。最后一关三赞各种不过,可能地图不熟也有关系。没办法只好赌博一把再充30元升级氮气,由2升到4,硬是提高到1696,过不过得了心里无底啊,代币所剩无几最后3把钥匙了,当然也不是傻赌,开单机练习法属圭亚那的地图立交那一段技术要点,临阵磨刀,行不行看天意吧。。。。。最后的赌博开始。。。。。
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