咖啡也会忧郁 忧郁的咖啡仔
关注数: 36 粉丝数: 137 发帖数: 5,298 关注贴吧数: 31
本来都懒得喷,除非又没忍住~ 你这个斗系3傻开创了舔狗觉醒时代,三斗的联动设定真的没个十年脑血栓想不出来的。你们这群妖魔鬼怪除了画饼之外,没一个玩游戏的。大家先看图。 1,昨晚试了很久,先说下喷点:你家内裤侠没个8星是基本不用玩了,前排是放不得的,因为公主盾在你开局并不好挂撕裂,也就是回血基本作用为0,然后因为你扣血超快,所以超梦如果第二回合开大基本就是锁定你这个低血糖的,一个大下来斗气被扣的差不多,一般当前排4回合左右也就归西了。 2,为了避免内裤侠暴毙我是不是得腾出一个后排位置?狗子放了前排,抵御加成十字,放了后排吃不到加成就算了,好歹增加了活下去的概率,但是我得把谁顶上去呢?要不超梦,要不鹿对吧。把超梦放后,先攻2有时候用不到,而且有被怒目风险,发挥很不稳定。放前排,虽然吃到狗子加成,但是各种沉默~抗伤。。。。结果可想而知,都不理想。 3,为什么耐克放狗子后面而不是超梦。这个痛苦估计很多人都知道,耐克如果在场还有打死狗子的希望,一旦被拉修罗场,呵呵,这场战斗结局基本就是20回合舔狗大战,竞技场胜利是要以团灭为前提的。。。 4,你家这条狗做的可以,4星就能创纪录,不像8星11星,血量不好压低,盾不厚有暴毙风险,4星能轻易压低血量直接开启巨盾舔狗模式。。。@我是大舌头🐶
从来没氵过,就来氵一氵问界m5 1第一次在华为店看到问界,看着不错不久后就去试驾了。说实话,只要是电车,个人根本不理会到底是纯电还是增程。试驾过后,嗯感觉不错,氛围口味对上,操控上能适合大多数人,座椅人体工程学设计ok,音效也挺好,不过隔音就中规中矩,市区内80以下不会有什么难受。当然试驾车为四驱,个人觉得动力输出特性大可能女性不太合适,所以最后买的时候选了后驱,降低动力,适应驾驶者的技术为主。 2这部车就是买给我家女主人的,外表方面确实比较灵动点,走的耐看路线,如果男的开估计会选理想,蔚来,或者m7。 3因为家里锐志年限到了10年,才想着跟换车,而且汽车10年一换代,就想着买个新的,选车好坏是没统一标准的,不然全世界都剩同一款车对不对,车机的不可代替性,更低的用车费用,适合一家大小四口,女主人主开,内饰音效ok,就它吧。 4当然在追求驾驶乐趣方面,我是一定不会更换自己主开的mt86,降档补油的乐趣,顺畅灵敏的驾驶感受,只要戴上耳机,什么隔音,出租车都比不上的内饰,差得没谱的音效,根本不是我在乎的东西。 5如果你是新婚的,男主开唯一要考虑的是这部车的定位功能,至于能不能远程操控车内摄像头我不得知,平时多用于畅联罢了。还有就是高速表现,这车隔音在90-120区间表现是很不好的,特别是优先燃油会更差。 6选车就选自己心仪的,什么动力强操控好那都是放屁,电车有慢的吗,自己能控制好就是好,一部大车操控能用顺手就好,你去谈论它操控好不好那就是笑话。氵完
没人开喷麻鸡核心我来喷 昨晚观察一晚跟区里前10大部分人的战斗,发现麻鸡其实使用起来并不理想。本人保底8星,手头资源有麻鸡,狮子,鹿,时拉比,z,黑炭,11猫,为了测试效果,先把z下阵。结果令人非常失望! 1,麻鸡有一个非常重要的陷阱是引力陷阱,但是8星的被动要求是三钢妖队友!!没错,是队友,我真想喔***喔,换句话就是要包含麻鸡在内4名钢妖才能触发!!这条件真够恶心。开场少了一个引力,导致麻鸡战斗效果下降一截,让对面前排第一个正常活动,没法开局回收引力零件,要知道麻鸡那种龟速你想她能开个大简直强人所难,被动的盾虽然承伤但是很难回怒!!所以开场的引力陷阱很关键! 2,麻鸡单跟狮子组合就是史上最烂组合,麻鸡正真组合是11星虫神麻鸡狮子外加一个钢或者鹿!!麻鸡是虫神挂件!!为什么这么说,请您们耐心观察,假设司马双8,虫11会出现什么情况呢?首先三钢会让狮子被动为钢系增加大量物防和防御增益,魂芯会给到攻击最高的虫神,魂芯可能有大量增益加成,其中就是对方第一个行动单位的20%六维,能第一个行动的单位能差吗请问?这样加成下的虫神简直毁天灭地,我家79万狮子开不屈被我朋友11星虫神打中伤害不是1,也就是物防能超越不屈狮!具体实战效果开局第一回合我家黑炭躲在隐身或灵鹿后,并没有被虫神列排大招直击,但是经过协战后,经常黑炭顶着链子伤害分摊死了。。。你说这伤害。。。才第一回合。。。
给犹豫不定升星的建议 1猫,猫现在面临的环境主要是难出手,主要原因来源于水牢,和冲走。假设灵鹿附身猫,猫虽然一时半刻有保护,但是被控没法大招,续航被打断,链子出不来,队伍坦度就会下降一大截。而且水队高减伤加持猫根本吸不到血,别怀疑那些想带苹果的玩家,因为别人都是在考虑怎么活下来,思路方向没错,比如我自己就卸了狼行,用的拳盾增加坦度。猫现在功能主要是消耗和保护黑炭,所以幻影的坦度要求猫自身很吃培养。 2玛夏多,黑炭面临最大问题是生存,也就是在用黑炭时,8星猫,时拉比和鹿基本都是绑定的,不然根本活不了多久,而且黑炭开大效率很低,没法单用。 3狮子,狮子使用时你首先要对比自己家狮子跟对手常用宠物防的数值,而且是8星启用,弊端我就不说了,很吃练度,要堆物防,目前狮子主要还是队伍里一个打消耗的存在,基本至少绑定一只超钢,一般都是优先时拉比。狮子有一种情况下是能打赢原鱼的,那就是鱼无法打出水牢,比如双方都剩一人时,狮子是能压着鱼打的。11星我没有不清楚具体效果 4z,大z,是我最想下掉的宠又不能下的宠,没啥的,如果不是高星大z,它对对方毫无威胁性,对团队作用又不高,但是z的坦度又无法代替,如果你家输出本身力度不够,建议先别升z,后排都升仙了你剩一个坦克何用。 5,鹿和时拉比。如果红碎不是多得没地方用,建议就用4星过渡。特别是时拉比,基本全程站桩,一局也就开一次大,还得看脸,芯片我已经不用拳盾换蛇灵。 目前旧宠基本最大敌人就是水牢和冲走,魂匣旧宠在这种环境下都没有太大升星价值,如果你说我区鱼啊,水队啊都没有,而且自己也在做鱼路上,那么旧宠更加不用升。毕竟这游戏主流就是做ss或者不断拿限时两种玩法,现时能用的等到你把星拉高后环境都变了,你怎么应对?以上都是基于竞技玩法,石英的自行回避。
口袋输出位发展史(错误地方帮忙指正) 最开始裂空钢龙一代,列排蒸发时代,同一代的水龙,针对后排脆皮输出,裂空退休,水龙一部分原因被当时的免死机制宠克制,但最主要的是当时出现真正的坦克,鬼龙和白龙,说白了就是鬼龙减伤和白龙特攻克制,后来因为这两个玩意太硬了,又出现针对硬度的胡帕,胡帕我没有具体使用过,如果说错或者记错麻烦大家别喷,反正印象中胡帕使用寿命很短,主要还是开不出大而且太龟速。然后针对白龙鬼龙等肉,输出位再一次升级,那就是第二代输出,黑龙,特点是有连续爆发,当时的坦克辅助都没有物防型防御宠,黑龙的终结者应该是螺丝,以螺丝为代表专门克制物防连续爆发,让你三个大都没法造成减员。为克制螺丝,星星,打破铁桶防御,超猎出来了,相当于破防和真伤开局三大的混合体吧,但正真第二代最后输出代表我觉得还是电猫,主要是11星猫,因为之前的输出位都有同一个问题,自保太差,有乏力期,猫的机制集合第二代所有特点,自保堪比坦克,每回合都能开大,没有疲软期。针对电猫,新一代坦克又出世了,那就是原固,新一代的高减伤机制,原固的出现加上鹿z等推出,让常规伤害类型的开始非常乏力。针对打不死的坦克,迎来了第三代的开始,黑炭,特点是高破防,主要是克制常规减伤机制,然后出了一个除了第三代输出特性的所有第二代所有特点的集合怪,原鱼,机制上还是第二代,这时候迎来了第三代的第二只输出,狮子,还是针对目前大量的减伤加持,无视分摊和具有高强真伤机制。接下来。。。
1 下一页