涛哥堕胎了 涛哥堕胎了
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英雄无敌3英雄技能技能平衡改动,大家这样改动怎么样? 外交术:现在不能降低野怪敌意,也无法增加野怪仰慕的几率。 初级外交术:有50%的机率能以2倍的价格雇佣敌意为友善及以下的野怪 中级外交术:有50%的机率能以1.5倍的价格雇佣敌意为好斗及以下的野怪 高级外交术:有50%的机率能以1.5倍的价格雇佣敌意为有敌意及以下的野怪 招魂术:初级招魂术10% 中级招魂术 15% 高级招魂术 20% 招魂塔:提高招魂术5%。披风提高招魂术5%,鞋子提高招魂术10%。 鬼王斗篷:除召唤骷髅外,额外召唤10%的LICH。 后勤学:初级10% 中级15% 高级 20% 土系: 时空之门调整为火系法术 气系: 异次元门调整为水系法术 鹰眼术:初级:10%的几率立即释放对方英雄刚释放的法术,并永久学会该法术,可以学习和释放的法术受智慧术影响,法术等级受自身技能影响(如4系,魔力等)。 中级:20%的几率立即释放对方英雄刚释放的法术,并永久学会该法术,可以学习和释放的法术受智慧术影响,法术等级受自身技能影响(如4系,魔力等)。 高级:30%的几率立即释放对方英雄刚释放的法术,并永久学会该法术,可以学习和释放的法术受智慧术影响,法术等级受自身技能影响(如4系,魔力等)。 神秘术:初级:每天回复2点魔法,每次施法减少1点的魔法消耗(不能与法师特效叠加) 中级:每天回复4点魔法,每次施法减少2点的魔法消耗(不能与法师特效叠加) 高级:每天回复6点魔法,每次施法减少3点的魔法消耗(不能与法师特效叠加) 魔力: 初级:提高10%的魔法杀伤 中级:提高20%的魔法杀伤 高级:提高30%的魔法杀伤 抵抗力:初级,10%的几率抵抗魔法 中级,20%的几率抵抗魔法 高级,30%的几率抵抗魔法 急救术:初级,指定目标,回复生命值增加25点,增加帐篷耐久50点,毁坏帐篷战斗后自动修复。 中级,指定目标,回复生命值增加50点,并向目标释放疗伤魔法,增加帐篷耐久100点,毁坏帐篷战斗后自动修复。 高级,指定目标,回复生命值增加75点,并向目标释放疗伤魔法和一个随机增益法术,增加帐篷耐久150点,毁坏帐篷战斗后自动修复。 幸运术: 幸运值最高增加至5点,最低至-5。幸运每点正值有6%的几率打出双倍共计。(如3点幸运值就有18%的几率打出双倍攻击),幸运每点负值有6%的几率攻击MISS(如幸运为-5,就有30%的几率攻击MISS) 领导术: 士气最高增加至5点,最低-5。领导每点正值有6%的几率士气高昂,每点负值有6%的几率士气低落。 寻路术:在非本种族地形上,行动力减少10%。寻路术能消除该影响。 理财术:初级:每天增加125金币,驻守英雄每天增加该城收入10%。 中级:每天增加250金币,驻守英雄每天增加该城收入20%。 高级:每天增加500金币,驻守英雄每天增加该城收入30%。
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