毁灭战士III 毁灭战士III
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玩天国喜欢裸装和匕首流的哥们,请进! 我是游戏萌新,虽然最近已经玩了快两百小时,我感觉自己跟其他人的玩法不太一样。 玩这游戏很容易红温,因为缺陷太多,特别是一开始接触这类游戏,处处设计的都觉得挺恶心,恶心到我直接删游戏,但后来又重新下载了,因为我看很多人说好玩。我静下心来玩,结果终于玩进去了,体会到了乐趣。 不知道有没有人跟我一样有这个想法,我觉得游戏虽然好玩,但所有缺点用一句话总结就是:该真实的地方不真实,不该真实的地方特别真实。 比如以下设定:自动锁定,长期卡脚的路面,慢吞吞的拿取物品,弱智的坠落伤害,无聊的大师反。 其他就不谈了,最要命的就是奇怪的自动锁定。你在别人面前打他,哪怕贴脸输出或者有锁定标志也打不到,因为距离不对,你必须要在规定距离才能打到他,大师反也是一样,所以经常出现大师反了,但没伤害。 但是敌人锁定你就不一样了,哪怕你在山上,他在山下,他对你的自动锁定就像吸铁石一样,都能把你硬生生“吸”下来!所以作为萌新的我经常被吸的走不动路,主角还强制性回头挨刀,最后人都看不见就趴下了。 看到这里,正片开始!游戏恶心人,我就只有反过来恶心游戏了! 首先我从不穿装备,从游戏开始到主线支线尽量裸装,这样做有一大堆原因:装备占负重,装备需要修,穿一身装备在转移和买卖物品的时候非常麻烦,装备太多太杂懒得挑(人物20件装备,坐骑6件,看着都闹心),只需要使用大师反就能避免所有伤害,因此不需要装备。 我主玩匕首,讨厌射箭。有人说匕首就是潜行流,你不穿潜行套装怎么行?我试了一下,效果跟裸装基本没区别,显眼度那个数值看看就好,只要你潜行等级够高的话。你身上没金属才是最关键的,因为很明显这游戏的AI对声音更为敏感。而且不知道怎么回事,我裸装背刺效率更高,白天黑夜都一样。 所以任何战斗除了团战,我长期是火把匕首走天下,不带任何其他武器,一把匕首解决所有问题,甚至白天都是举着火把走路的。怪就怪匕首效率太高了! 我主打一个匕首和马的配合,利用马来吸引仇恨,打乱敌军位置,然后用匕首逐个击破。先开始是晚上行动,后来愈发猖狂,白天顶着弓箭手也敢作案(用蛇皮走位),一个个营地被我血洗。 看到大家都是用大师反战士、骑兵、弓箭手这些难度高的职业,我能力有限学不会,只能玩阴招。大师反很容易,但面对多个敌人还需要利用疾跑旋转跳来走位,实在太麻烦,还不如用匕首和马来解决。我也知道下毒能解决一群人,但我没试过,因为没有游戏体验。 当你有了短跑健将的技能后,甚至不需要马也能用匕首干一群人,只是比较费时。 当然团战就不说了,老老实实拿个兵器绕后偷袭,被自动锁定就立即后撤寻找其他目标。我习惯用刺剑一个个撮掉,先把弓箭手用最快的速度干完,这样我方npc才能尽可能多的存活。 说了这么多,萌新给同为萌新的各位几句劝告,也算经验之谈:匕首是这游戏真正的神器,能用匕首解决的就尽量别掏武器;遇到厉害的就一直大师反,千万别追刀,哪怕一刀都不行,除非打出失衡;游戏里大量花里胡哨的装备没啥用,丢了也没啥可惜的,99%的装备根本没用,学会大师反,裸装能完成几乎所有任务。 天国拯救确实好玩,很多地方很多细节都玩的超爽,比如黑夜行路,偷遍全图,探案式的支线和多项选择,各种团战单挑,赛马(bgm令人热血沸腾),希望明年2代能改掉1代这些臭毛病。
黑吗喽销量与好评背后的趣事 黑吗喽的营销模式让我想起了某些国产电影的票房,还有被抢购的商品房,即便它再怎么吹,我都不会消费。 与电影类似,这游戏也是自嗨,经典独角戏,一股熟悉的战狼营销味道,他们所谓的粉丝也跟战狼一样疯癫和凶残。 用一个七分的游戏面向世界游戏市场,表面上想把文化传播给老外,但实际目的却还是卖给国人。因为老外很难被忽悠,他们只看游戏质量,不看其他乱七八糟的东西。老外能忽悠一个是一个,忽悠不了也没事,反正国人会买单。 既然国内玩家才是目标消费人群,所以这回为了黑吗喽,国内从上到下一起推流!游戏发售第一天,150W的玩家里面,就有三分之一是主播,几乎所有区的主播都在耍猴。很多大主播带动几万甚至十几万观众观看。此次宣发和营销力度之大,乃国内游戏史上闻所未闻之奇事。难道房地产、股票、结婚生子这些不行了,这就又找到新增长点了?这也不消费那也不消费,我弄个游戏你总该消费了吧?年轻人没钱结婚生子,穷的只能玩游戏娱乐一下,毕竟玩游戏最省钱,没想到最后还是被算计了。 黑吗喽是国一游,一听这噱头,很多人脑子一热还真就买了单,而且自嗨起来,玩个破游戏得意忘形,丑态百出,莫名生出优越感,把游戏吹成宇宙神作,容不得他人批评,顺带踩死其他游戏。甚至你不玩电子游戏还硬要你玩,不玩不是人。 不谈这种群魔乱舞式自嗨,光是国内销量的水分就不小,其水分来自游戏网、媒体网、直播平台、主播或up主的抽奖或奖励,或者低价购买渠道,甚至是免费赠送,只是大多数人不知道而已。主播抽奖最终还是由普通玩家来买单,因为主播是不会亏的。既然有免费的游戏玩,那销量肯定能快速提升!那么虚假的销量上去了,游戏的数据就会越好看,游戏的热度就会越火爆,进一步导致更多玩家入坑,这就是所谓的滚雪球式营销。别说千万销量,国内电子游戏玩家何止一千万,基本上80后到10后的中青年都爱玩电子游戏。 黑吗喽有如此高的好评并不奇怪,基本上拥有此游戏的玩家,绝大多数都会给好评。最典型的原因如下: 1.黑吗喽粉丝向玩家,有情怀,有国一游buff加成,等了很多年终于玩上了游戏,特别激动; 2.游戏时长很短,刚玩没多久,没有深入了解游戏就给了好评; 3.各方营销势力刷的好评,手上有大量帐号,刷好评并不难; 4.更在意游戏优点的玩家,比如更注重游戏画质、场景人物建模、美工,而对游戏缺点不感兴趣; 5.对西游题材感兴趣或者好奇的玩家,会给好评,特别是老外; 6.玩家免费或低价得到了游戏,心情愉悦,肯定会给好评; 7.老外也会给好评,因为老外不仅爱说好话,而且也不想惹怒谁; 8.玩家权衡游戏利弊,会给好评,认为优点大于缺点,瑕不掩瑜; 9.给差评会被骂,迫于压力只能给好评; 10.从众心理,被主播或者别人洗脑,大家都给好评,自己也给好评算了。 总体来看,刷好评和打压差评是有的,但话又说回来,黑吗喽尽管有很多非常严重的问题,但总体上看确实有7分的的游戏质量,如果6分及格,那7分肯定算好游戏,游戏性也不错,我能理解很多人是真喜欢,再加上本来国内玩家就比国外多得多,销量高也正常。 其实黑吗喽最大的问题并不在于游戏自身,而在于极端游戏粉丝,古有O批,今有猴批,这些人拼命给游戏招黑。本来游戏还不错,确实是国内游戏史上最好的电子游戏,国一游实至名归。 可惜被这群妖魔鬼怪给毁了!晦气!
黑猴剧情太烂,我来随手编一个,各位看行不行! 《孙悟空后传》 一.简介 悟空成佛后归隐花果山静修,但他耳根不净尘缘未了,在取经路上他一直还惦记着那只老鼠精,这是他唯一动过心的女人。后来悟空与老鼠精结拜夫妻,成了李天王的女婿。这桩婚事被如来知道后,如来大怒,废除了悟空的法力,把他贬下界去,老鼠精被如来抓走囚禁。我讲的故事就是悟空重拾自信,恢复大圣威名,救出妻子的过程。 在菩提、观音、唐僧、八戒、沙僧、白龙等众人的帮助下悟空克服重重困难,最终打败了各方势力。其中小白龙是龙宫势力的内应,唐僧是如来势力的内应。 因为悟空和老鼠精属于神仙妖精的结合,与玉帝势力也有矛盾,玉帝帮助如来捉拿悟空。 所以游戏主要分为5章:地府篇,人界篇,龙宫篇,天宫篇,西方篇。 二.章节剧情梗概 1.阎王爷的复仇(阎罗篇):为了让凡人之躯的悟空早点死,阎王设计了毒计,但被悟空识破,有菩提祖师暗中相助,悟空再次大闹地府。胜利后获得神力:不死之躯。 2.妖精们的复仇(人界篇):西游路上没死的妖精或者他们的亲戚,他们再次下界兴风作浪。比如白骨精的弟弟,蜘蛛精,九头元圣,黑熊精,黄袍怪等妖精对悟空的报复。 3.牛魔王的复仇(人界篇最终boss):牛魔王一家三口要报复悟空,三人都有独立章节。boss出场顺序为:铁扇公主,红孩儿,牛魔王。最后有场大战,悟空道:牛哥果真不顾兄弟之情,那么你们一家三口一起上吧!在八戒的帮助下取得胜利。胜利后获得神力:妖魔之力。 4.龙王的复仇(龙宫篇):为了夺回金箍棒,四海龙王谋划计策,最后计划落空,最后悟空大战四龙王。在小白龙的帮助下获得胜利。胜利后命令龙王们打造龙王套装和强化后的金箍棒,名曰擎天。获得神力:钢筋铁骨。 5.玉帝的复仇(天宫篇):为了报大闹天宫之仇,玉帝借口悟空和老鼠精违反天条,派人缉拿悟空。李天王大义灭亲,想灭了悟空和老鼠精。但二郎神同情悟空(原因参看二郎神和沉香的背景故事),不想悟空被抓,于是放水导致悟空逃走。二郎神被玉帝处死,被杀之前,他暗自把神力传给了悟空。获得神力:变化之术和腾云驾雾。 6.如来的惩罚(西方篇):如来惧怕悟空的复仇,设计层层关卡。悟空受尽折磨,在连续打败金翅大鹏和一众菩萨之后,最终还是来到了如来面前。如来放出六耳猕猴,原来猕猴不仅没死,而且吸收了悟空之前所有的神力,相当于两个悟空的力量,非常强悍。但最终还是不敌悟空,因为悟空体内有二郎神的神力。 三.结局 表结局 悟空通过自身努力恢复了全部神力,与二郎神之魂合体,实力达到巅峰。如来跟悟空大战,悟空利用二郎神的神眼看破了如来的陷阱和算计,如来打不过悟空,使出最后一击,被沙僧用身体挡住,沙僧殒命。最后如来被悟空打入轮回转世。弥勒当上了佛首,同意了猴鼠这门亲事。观音用藕制作了二郎神的躯体,二郎神复活。悟空救出了老鼠精,最后老鼠精怀了悟空的儿子,二代猴王成了续作主角,名叫胜天大圣。 里结局 弥勒是整个故事的策划者,弥勒想早日取代如来,于是暗地里激化如来与悟空的矛盾,鹬蚌相争渔翁得利。弥勒蛊惑观音暗中帮助悟空。观音虽然对如来忠诚,却又同情悟空的遭遇,没想到自己被弥勒算计,当作工具人,她没想到如来会是如此结局,愤恨离场。 四.重要boss一览 二郎神,金翅大鹏,六耳猕猴,巨灵神,四大天王,牛魔王,红孩儿,哪吒,李天王,雷公电母,赤脚大仙,镇元大仙,太上老君,观音,如来,文殊,普贤,地藏,阎王,黑白无常,小龙女,四海龙王等。 大多数重要boss都会掉落特殊的法宝,打其他boss的时候这些法宝能用得上,不过一场战斗只能带一件宝物。 四.重要中立NPC一览 观音,太白金星,福禄寿三星,嫦娥,哪吒,镇元大仙,弥勒等。其中观音、哪吒和镇元大仙是boss,但击败他们之后,会转而帮助悟空,成为NPC。 五.大型娱乐DLC 1.八戒的喜事:八戒回到高老庄追求高小姐,但有妖精从中作梗,在悟空的帮助下两人最终喜结良缘。 2.唐僧的桃花韵事:女妖精们抓走唐僧,要跟他洁芬,悟空坏事做尽,从女妖精们手里救出师父。 3.小白龙的倒霉事:小龙女设计陷害小白龙,龙宫势力捉拿小白龙,悟空解救小白龙于水火之中。
剧情太烂,我来随手编一个,各位看看行不行! 《孙悟空后传》 一.简介 悟空成佛后归隐花果山静修,但他耳根不净尘缘未了,在取经路上他一直还惦记着那只老鼠精,这是他唯一动过心的女人。后来悟空与老鼠精结拜夫妻,成了李天王的女婿。这桩婚事被如来知道后,如来大怒,废除了悟空的法力,把他贬下界去,老鼠精被如来抓走囚禁。我讲的故事就是悟空重拾自信,恢复大圣威名,救出妻子的过程。 在菩提、观音、唐僧、八戒、沙僧、白龙等众人的帮助下悟空克服重重困难,最终打败了各方势力。其中小白龙是龙宫势力的内应,唐僧是如来势力的内应。 因为悟空和老鼠精属于神仙妖精的结合,与玉帝势力也有矛盾,玉帝帮助如来捉拿悟空。 所以游戏主要分为5章:地府篇,人界篇,龙宫篇,天宫篇,西方篇。 二.章节剧情梗概 1.阎王爷的复仇(阎罗篇):为了让凡人之躯的悟空早点死,阎王设计了毒计,但被悟空识破,有菩提祖师暗中相助,悟空再次大闹地府。胜利后获得神力:不死之躯。 2.妖精们的复仇(人界篇):西游路上没死的妖精或者他们的亲戚,他们再次下界兴风作浪。比如白骨精的弟弟,蜘蛛精,九头元圣,黑熊精,黄袍怪等妖精对悟空的报复。 3.牛魔王的复仇(人界篇最终boss):牛魔王一家三口要报复悟空,三人都有独立章节。boss出场顺序为:铁扇公主,红孩儿,牛魔王。最后有场大战,悟空道:牛哥果真不顾兄弟之情,那么你们一家三口一起上吧!在八戒的帮助下取得胜利。胜利后获得神力:妖魔之力。 4.龙王的复仇(龙宫篇):为了夺回金箍棒,四海龙王谋划计策,最后计划落空,最后悟空大战四龙王。在小白龙的帮助下获得胜利。胜利后命令龙王们打造龙王套装和强化后的金箍棒,名曰擎天。获得神力:钢筋铁骨。 5.玉帝的复仇(天宫篇):为了报大闹天宫之仇,玉帝借口悟空和老鼠精违反天条,派人缉拿悟空。李天王大义灭亲,想灭了悟空和老鼠精。但二郎神同情悟空(原因参看二郎神和沉香的背景故事),不想悟空被抓,于是放水导致悟空逃走。二郎神被玉帝处死,被杀之前,他暗自把神力传给了悟空。获得神力:变化之术和腾云驾雾。 6.如来的惩罚(西方篇):如来惧怕悟空的复仇,设计层层关卡。悟空受尽折磨,在连续打败金翅大鹏和一众菩萨之后,最终还是来到了如来面前。如来放出六耳猕猴,原来猕猴不仅没死,而且吸收了悟空之前所有的神力,相当于两个悟空的力量,非常强悍。但最终还是不敌悟空,因为悟空体内有二郎神的神力。 三.结局 表结局 悟空通过自身努力恢复了全部神力,与二郎神之魂合体,实力达到巅峰。如来跟悟空大战,悟空利用二郎神的神眼看破了如来的陷阱和算计,如来打不过悟空,使出最后一击,被沙僧用身体挡住,沙僧殒命。最后如来被悟空打入轮回转世。弥勒当上了佛首,同意了猴鼠这门亲事。观音用藕制作了二郎神的躯体,二郎神复活。悟空救出了老鼠精,最后老鼠精怀了悟空的儿子,二代猴王成了续作主角,名叫胜天大圣。 里结局 弥勒是整个故事的策划者,弥勒想早日取代如来,于是暗地里激化如来与悟空的矛盾,鹬蚌相争渔翁得利。弥勒蛊惑观音暗中帮助悟空。观音虽然对如来忠诚,却又同情悟空的遭遇,没想到自己被弥勒算计,当作工具人,她没想到如来会是如此结局,愤恨离场。 四.重要boss一览 二郎神,金翅大鹏,六耳猕猴,巨灵神,四大天王,牛魔王,红孩儿,哪吒,李天王,雷公电母,赤脚大仙,镇元大仙,太上老君,观音,如来,文殊,普贤,地藏,阎王,黑白无常,小龙女,四海龙王等。 大多数重要boss都会掉落特殊的法宝,打其他boss的时候这些法宝能用得上,不过一场战斗只能带一件宝物。 四.重要中立NPC一览 观音,太白金星,福禄寿三星,嫦娥,哪吒,镇元大仙,弥勒等。其中观音、哪吒和镇元大仙是boss,但击败他们之后,会转而帮助悟空,成为NPC。 五.大型娱乐DLC 1.八戒的喜事:八戒回到高老庄追求高小姐,但有妖精从中作梗,在悟空的帮助下两人最终喜结良缘。 2.唐僧的桃花韵事:女妖精们抓走唐僧,要跟他洁芬,悟空坏事做尽,从女妖精们手里救出师父。 3.小白龙的倒霉事:小龙女设计陷害小白龙,龙宫势力捉拿小白龙,悟空解救小白龙于水火之中。
剧情太烂,我来随手编一个,各位看看行不行! 《孙悟空后传》 一.简介 悟空成佛后归隐花果山静修,但他耳根不净尘缘未了,在取经路上他一直还惦记着那只老鼠精,这是他唯一动过心的女人。后来悟空与老鼠精结拜夫妻,成了李天王的女婿。这桩婚事被如来知道后,如来大怒,废除了悟空的法力,把他贬下界去,老鼠精被如来抓走囚禁。我讲的故事就是悟空重拾自信,恢复大圣威名,救出妻子的过程。 在菩提、观音、唐僧、八戒、沙僧、白龙等众人的帮助下悟空克服重重困难,最终打败了各方势力。其中小白龙是龙宫势力的内应,唐僧是如来势力的内应。 因为悟空和老鼠精属于神仙妖精的结合,与玉帝势力也有矛盾,玉帝帮助如来捉拿悟空。 所以游戏主要分为5章:地府篇,人界篇,龙宫篇,天宫篇,西方篇。 二.章节剧情梗概 1.阎王爷的复仇(阎罗篇):为了让凡人之躯的悟空早点死,阎王设计了毒计,但被悟空识破,有菩提祖师暗中相助,悟空再次大闹地府。胜利后获得神力:不死之躯。 2.妖精们的复仇(人界篇):西游路上没死的妖精或者他们的亲戚,他们再次下界兴风作浪。比如白骨精的弟弟,蜘蛛精,九头元圣,黑熊精,黄袍怪等妖精对悟空的报复。 3.牛魔王的复仇(人界篇最终boss):牛魔王一家三口要报复悟空,三人都有独立章节。boss出场顺序为:铁扇公主,红孩儿,牛魔王。最后有场大战,悟空道:牛哥果真不顾兄弟之情,那么你们一家三口一起上吧!在八戒的帮助下取得胜利。胜利后获得神力:妖魔之力。 4.龙王的复仇(龙宫篇):为了夺回金箍棒,四海龙王谋划计策,最后计划落空,最后悟空大战四龙王。在小白龙的帮助下获得胜利。胜利后命令龙王们打造龙王套装和强化后的金箍棒,名曰擎天。获得神力:钢筋铁骨。 5.玉帝的复仇(天宫篇):为了报大闹天宫之仇,玉帝借口悟空和老鼠精违反天条,派人缉拿悟空。李天王大义灭亲,想灭了悟空和老鼠精。但二郎神同情悟空(原因参看二郎神和沉香的背景故事),不想悟空被抓,于是放水导致悟空逃走。二郎神被玉帝处死,被杀之前,他暗自把神力传给了悟空。获得神力:变化之术和腾云驾雾。 6.如来的惩罚(西方篇):如来惧怕悟空的复仇,设计层层关卡。悟空受尽折磨,在连续打败金翅大鹏和一众菩萨之后,最终还是来到了如来面前。如来放出六耳猕猴,原来猕猴不仅没死,而且吸收了悟空之前所有的神力,相当于两个悟空的力量,非常强悍。但最终还是不敌悟空,因为悟空体内有二郎神的神力。 三.结局 表结局 悟空通过自身努力恢复了全部神力,与二郎神之魂合体,实力达到巅峰。如来跟悟空大战,悟空利用二郎神的神眼看破了如来的陷阱和算计,如来打不过悟空,使出最后一击,被沙僧用身体挡住,沙僧殒命。最后如来被悟空打入轮回转世。弥勒当上了佛首,同意了猴鼠这门亲事。观音用藕制作了二郎神的躯体,二郎神复活。悟空救出了老鼠精,最后老鼠精怀了悟空的儿子,二代猴王成了续作主角,名叫胜天大圣。 里结局 弥勒是整个故事的策划者,弥勒想早日取代如来,于是暗地里激化如来与悟空的矛盾,鹬蚌相争渔翁得利。弥勒蛊惑观音暗中帮助悟空。观音虽然对如来忠诚,却又同情悟空的遭遇,没想到自己被弥勒算计,当作工具人,她没想到如来会是如此结局,愤恨离场。 四.重要boss一览 二郎神,金翅大鹏,六耳猕猴,巨灵神,四大天王,牛魔王,红孩儿,哪吒,李天王,雷公电母,赤脚大仙,镇元大仙,太上老君,观音,如来,文殊,普贤,地藏,阎王,黑白无常,小龙女,四海龙王等。 大多数重要boss都会掉落特殊的法宝,打其他boss的时候这些法宝能用得上,不过一场战斗只能带一件宝物。 四.重要中立NPC一览 观音,太白金星,福禄寿三星,嫦娥,哪吒,镇元大仙,弥勒等。其中观音、哪吒和镇元大仙是boss,但击败他们之后,会转而帮助悟空,成为NPC。 五.大型娱乐DLC 1.八戒的喜事:八戒回到高老庄追求高小姐,但有妖精从中作梗,在悟空的帮助下两人最终喜结良缘。 2.唐僧的桃花韵事:女妖精们抓走唐僧,要跟他洁芬,悟空坏事做尽,从女妖精们手里救出师父。 3.小白龙的倒霉事:小龙女设计陷害小白龙,龙宫势力捉拿小白龙,悟空解救小白龙于水火之中。
黑神话的剧情,其实大家都没有get到点上! 很多人都说游科根据西游记改的新剧情太烂,比如猴和白骨精恋爱。但同样是这个恋爱,那为什么《大话西游》就显得很自然呢?这个问题看似很矛盾,其实问题就出在艺术品风格类型上了。 《大话西游》是无厘头式喜剧,所以哪怕悟空跟观音恋爱都不稀奇,如果放到现在,悟空和二郎神都能凑一对。 但是《黑神话》的剧情是严肃的神话正剧,因为主创说了要尊重原著。里面会有喜剧或悲剧成分,但总体风格是比较正的神话剧,既然尊重原著,那么白骨精就不可能跟有深仇大恨的猴子有爱。所有妖精里,猴子是最恨白骨精的,为了她吃了不少苦头,杀3次都不解恨。 那么猴子在《黑神话》里就真的不能谈恋爱吗?当然可以,比如跟老鼠精恋爱就比较好接受。 你可以以《西游记》为基准来创新和拓展剧情,但一定要符合原著的基本逻辑。别说老外了,就连我们自己都看不懂黑猴的剧情,因为剧情逻辑混乱。细心的观众会发现黑猴的很多剧情都是莫名其妙的相爱相杀。 与此相比,西游记后传的剧情更优秀。同样是西游记之后的故事,后传延续了西游记之后的基本逻辑,又有合理创新,比如把唐僧改编成很能打的神,这个就很合理,因为他成了神仙,当然能打。 综上所述,总结一下就是:剧情逻辑混乱,没有尊重原著,游戏风格与故事不协调。
关于朱莉的强度,我最有发言权的! (图为去年9月份我最后一次排强度表) 去年,朱莉在全球大多数强度榜单上长期前五,甚至美洲某职业选手直接把朱莉排第二,仅次于肯。眼熟我的都知道,在我的强度榜上,朱莉长期前六,与卢克、春丽、DJ同级。我还说了,朱莉这个强度基本定死。 就算朱莉夺冠,她也还是这个强度。她有短板,但很少,她有很多顶级属性。 误导大家觉得朱莉不行的因素主要有以下几个: 1.EVO成绩一般。虽然朱莉在EVO没进前32名(最好的是卡嘎咪的33名),但是前百的朱莉可真不少,数量排前三。要知道这可是总人数8149人的比赛,可见朱莉初期展现的强度还是不错的。 2.肥朱的表现太差。肥朱打不赢某些人的DJ,肯,JP,就造成了朱莉不行的假象,毕竟肥孩是流量最高的格斗主播,他的影响力太大。但其实龙珠、卡嘎咪、外甥、mago的朱莉打高强度角色,表现比肥朱好得多。 3.白金赛没成绩。但其实这也是误区,我在白金赛结束之后就跟大家解释过好几次,白金赛的顶级朱莉极少,因为朱莉玩家本来就少,去参赛的就更少了。比赛没有朱莉,怎么出成绩? 4.某些职业选手对朱莉不友好。岛国选手自己不喜欢玩朱莉,也不了解朱莉,经常排表把朱莉排在A级B级。甚至这些辣鸡表还误导了肥孩,导致肥朱在遇到很多挫折的时候也把朱莉排在B级。岛国选手集体不玩朱莉这个行为,甚至也误导过楼主,导致楼主怀疑认为他们之所以不玩朱莉,是因为收到卡普空的秘密信息,告诉他们朱莉有严重缺陷。 5.还有那个叫秋千的小丑主播,跟我一样喜欢排表,他排的表一直很烂。每次肥朱输了,他都要嘲讽朱莉这个角色,并且希望肥孩能玩嘉米。指望他这种嘉米吹和春丽吹排强度,就不可能客观。看过他最近强度表的都知道,他把完全没成绩的嘉米排在前列,把表现优秀的朱莉排在B级,纯小丑一个。 而我排的表很多地方经常跟双鸟不谋而合,而且最关键的是我的表比双鸟更早排出来(双鸟完全抄我的作业)。双鸟跟全球所有地区的高手都有过交流,他们的信息是最全的。 最后还有一个细节,不知道各位当时有没有注意到:去年卡普空某次比赛的宣传图有两个背景,一个是蓝色的肯,一个是紫色的朱莉。卡普空在街霸这代真正的亲儿女就是这对,这对角色也恰好获得了两个最重量级的冠军,这就是宿命。
你们觉得白金赛,谁夺冠概率大? 按照现在的情况来分析。 1.肥孩打DCQ。肥孩目前用朱莉专门打JP,比赛大概率会上朱莉打DCQ。DCQ虽然在练肯,但比赛不可能使用。我们都知道两个事实:1.用固定的角色去对策固定的角色,到最后一定会被破解。2.只要有对策,街霸6没有打不了的对局。最经典的就是猪皇的狮子打punk的嘉米。虽然这是个克制局,但是在被猪皇虐了N次之后,punk通过对策反败为胜。 就今天肥孩朱莉的表现来看,有套路越来越死板的趋势,而且进攻速度一旦提不起来就被JP反打。他也不练肯打JP。反观DCQ,他是喜欢研究对策的,比赛必然有新东西。 两个人比赛都是慢热型,比赛到时候就看谁更快进入状态,朱莉不提速让JP猛猜拳,慢悠悠打立回是很难赢JP的。 2.小宝打龙珠。这是线下白金赛,虽然双方都是速热型选手,但龙珠对尼古丁的依赖程度太高,再加上线下大赛经验不足,所以大概率输给小宝。 3.肥孩打龙珠。肥孩大概率赢龙珠,原因很简单,肥孩太了解朱莉了。 4.小宝打DCQ。虽然小宝最近比赛多次赢过DCQ,但是他们俩依旧还是55开。而且小宝需要分心去练肯,说不定DCQ更占优势。 5.肥孩打小宝。这就很复杂了,他们要玩角色立回。小宝首先会上JP,他不可能一开始就上肯,他不希望肯打内战。肥孩首先上朱莉。如果朱莉赢了JP,小宝会考虑上肯打朱莉,这个时候就考验肥孩的朱莉了。按理来说肥孩的一手朱莉很有机会赢小宝的二手肯。龙珠赞助赛也多次赢过肥肯,龙珠的朱莉还是有东西可以学的,特别是风水。 有人说小宝会上莉莉打朱莉,首先这个对局朱莉有对策就能赢,肥孩在没对策的情况下都能跟小日子的顶尖莉莉打个平手。而且如此重要的比赛,小宝这么稳的选手几乎不可能用刚练没多久、没参加过比赛的角色打白金赛。 6.DCQ打龙珠。这两人都有熟人对策,但龙珠对尼古丁的依赖程度太高,再加上线下大赛经验不足,所以大概率输给DCQ。 我先不说我看好谁,免得被打脸,你们先说!反正冠军一定在这4S中产生。而且还有以下三个关键看点: 1.孩和丁怎么握手? 2.龙珠没有尼古丁能不能发挥正常水平? 3.小宝的肯到底什么水平?
看了两次超级白金赛,说一点感受! 看了两次超级白金赛,说一点感受! 我也来聊几个争议比较大的话题。 一.超级白金赛的含金量 今年这两次超级白金赛,其含金量真心一般。首先是DQ弃权的人数很多,特别是法国这次。再就是不少顶级选手都没来,导致这两次白金赛对我排角色强度表的参考价值很小。很多拿到名额的高手没来参赛不说,很多角色的顶级玩家也没来。比如我认为的肯、古烈、朱莉、嘉米、玛丽莎等角色的顶级选手怒鸟、Rainpro、龙珠、外甥、punk、井上、大鸟等人没来参赛。我认为肥朱也是顶级朱莉选手,但比赛都没有上场机会。 虽然EVO和超级白金赛同级,但傻子都知道,今年EVO的含金量甚至比CPT总决赛还要高出太多。今年EVO街霸6比赛在格斗游戏历史上都是最重量级的比赛,约7168人参赛,各路顶级高手齐聚一堂,不仅仅是街霸圈,而是整个格斗圈。 正如挪威哥、万师傅和小宝等很多选手所说的那样,现在的赛制极不科学,特别是这种超级白金赛,更像是一锤子买卖,远不如积分制。噶师傅这种在自己国内ww赛中经过多轮之后排二十几名的选手都能在白金赛夺冠,这种赛制的漏洞已经大的离谱。 虽然白金赛含金量有不小的折扣,但老黄的一冠一亚证明了自身硬实力的含金量很足,能在两次白金赛都有好成绩,包括猪皇也是一样,这两个人确实是国际一线水平,这一点没有任何问题。 但我很讨厌胡乱瞎吹,甚至吹老黄比怒鸟成绩更好,超过怒鸟,那完全是胡说八道!含金量能超越怒鸟EVO冠军只可能是下次EVO冠军,而且还不一定能超越,因为明年的参赛人数大概率会少很多,高手也会少很多,而且其他格斗圈的顶流高手也都离开了街霸圈,比如阿斯兰、索狐这样的。单论含金量,CPT总决赛这种只有48人参赛、含有弱区菜鸡的比赛根本没资格碰瓷EVO。 二.国内选手的情况 新加坡白金赛之后,国内选手自信心受到不小打击,士气大幅度下降。 小宝目前处于半摆烂状态,称病拒赛,但一直高强度玩瓦,街霸也是乱玩一通,直到最近几天国内白金赛将至,才赶忙捡起JP和肯,而且练的也很少,主要以看比赛为主。 DCQ自信心受到极大打击,再加上国内比赛一连串失利,竞技状态大幅度下滑。训练量还是有的,态度算是比较端正的。 肥孩在白金赛马上开始的时候居然玩起了拳皇15,导致街霸水平明显下滑,现在他的问题是最大的,越来越多的角色不知道如何对策,还要去练第四甚至第五个角色,颇有点走火入魔的意味。 龙珠、杰娃、小宅、小虎等人都有进步,但无奈的是,内陆整体水平很低不说,顶级选手跟港台、日本、欧洲、美洲的顶级选手差距很大。因为我们的选手在国际比赛中出不了成绩,所以街霸6在国内的热度下降了。丁孩撕逼或许在短期能增加热度,但长期来看却会让游戏凉掉,窝里斗从来不会有好结果。 国内选手的情况不容乐观,大家基本上也都看衰。 三.角色的选择 1.街霸6这个游戏的平衡性是不错的,只要有足够的对策,就算再不利的对局也有机会获胜。对选手们来说,角色对策和选手对策是最关键的知识量,而角色相性克制是次要的。 2.只要不选莉莉、杰米、曼侬这种下水道角色,其他角色都是有机会夺冠的。 3.评价选手的整体水平,角色强度只是很小的一方面,最关键的是人间性能和角色契合度。不适合自己的角色是出不了成绩的,适合自己的角色,哪怕强度不是顶级也能夺冠。 4.街霸6的角色强度有个特点:有波的角色不一定强,但是没波的角色一定不强,波是高强度角色的必备功能。 综上所述,只谈角色强度,不谈人间性能,不谈对策,不谈角色契合度的言论都是耍流氓。经常无脑吹或者黑角色的基本都是小丑,比赛成绩不行就下水道,行了就无敌,这种纯纯的逆天玩意挺多的,很多直播间都有这种NT弹幕,甚至都不如一些云玩家,不知道是什么成分。昨天在肥孩直播间,还有人怂恿他玩卢克,说卢克天下无敌T000000,这都啥时候了,还劝人去练新角色,笑死
既放弃JP之后,再给肥孩一个小建议! 上回说道放弃JP的事,我看很多人都在劝他,比赛也起到非常好的效果,但不知道他以后会不会放弃。 他现在还有个问题:总想着靠优势局来玩角色立回,自己现有的角色都没做到全角色对策,就急着去练新角色。 这是完全错误的做法!正确的做法是:必须要练习用肯和朱莉打所有角色,而不能急着去练第三个角色。 理由非常充分,随便说5点: 1.比赛中无论怎么角色立回,都会碰到不利对局,角色立回有局限性。举个例子: 小宝和肥孩抢3。分为两种情况: 1>第一局JP打肯,肯输,肯换朱莉;第二局JP打朱莉,JP输,JP换肯;第三局肯打朱莉。 2>第一局JP打朱莉,JP输,JP换肯;第二局肯打朱莉,朱莉输,朱莉换肯;第三局肯打肯。 对肥孩来说,朱莉打肯小不利,但依旧能赢,但你不练朱莉打肯,那输的概率很大。如果能赢下这个不利对局,你就能大概率获胜。对小宝来说也是一样,必须要克服JP打朱莉这个不利对局,才能增大胜算。而且我记得一些比赛只准换一次角色的。 所以必须要练全角色对策才能真正立于不败之地,要善于打不利对局,打硬仗。 2.用固定角色专门打有利对局会形成思维定势,导致思维僵化、打法死板,在对方有对策的情况下极易翻车。最典型的例子就是白金赛肥孩输给古烈。JP打古烈只是小优,这个对局打多了,古烈就会有完备的对策,相反JP会安于现状而翻车,所以像Rainpro这种古烈就能击败很多顶尖JP。 实际上街霸6完全不存在打不了的对局,再劣势的对局,只要有充足的对策,也能翻盘。 3.对于肥孩来说还有一大堆角色需要对策,比如:春丽、DJ、卢克、拉希德、古烈、狮子。全角色对策,意味着根本没有任何时间和精力去练第三个角色。 4.多角色使用极易窜招或掉招,参考猪皇的几次失利。 5.嘉米没有练的价值,无法打下位角色不谈,打上位角色,如卢克、DJ、肯、朱莉都是劣势,打JP、古烈、春丽顶多55开,嘉米是个优势对局很少的角色,这对于只玩优势对局的肥孩来说显然不适合。
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