宫相♤黎塞♂留
haoqing12388
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老铁们,砍2以前有个修改器 能换主角。谁还记得名字?我记得启动好像是alt8
本吧网盘被限制访客登录了 RT.猎豹本身各种限制访问,我换了Chrom,发现是被限制了
现在最新版轩辕春秋更新到哪了? 没玩过兵工厂,只评价一下春秋这个mod。整体来说,非常好玩。但跟我以前玩的DH区别还是很大的。 首先,航母的作用弱化了很多(配件爆击机和鱼雷机攻击只有个位数,再加攻击效率低船型来混编了。使航母没啥攻击能力了,更像防空平台),战列舰(火力输出)和重巡(探海+10)作用大幅提升。DH只需要无脑堆航母其他都不用带,但轩辕春秋就需要动脑筋搭配了。因为配件编的很多,作为偏魔幻的mod,很多现代的配件都有,比如隐身、助推发动机,但船台空位非常少。那只能搭配不同配件和船型来混编了。
轩辕春秋这么神的MOD为什么要有反作弊呢? 这应该是钢2最好最好的MOD了吧,所有特点都打在我心尖上。我是下的吧里分享合集里的0.822(看日期是2021年的),感觉完成度很高的。 我还想用CHI征服世界呢,可惜人家有反作弊。顶着敌方好几百的战斗效率我都要强行玩,可是他直接给我强制结束游戏了。查了半天文档,我都没找到反作弊文件在哪。 难道就这样放弃不玩了吗?这么好玩的Mod
第一次玩轩辕春秋 太bt,我还选的疯狂最高难度,完全就是送s啊,被打哭了都。我攻防效率只剩1%,对方好几百,瞬间快把我兵清空了。
大罗罗,希望你能看到 以前《活埋》那本时,咱还有过点交流。我就想提点个人的建议:多写国内,篇幅至少得五分之三到五分之四以上,少写点殖民。 其一读者更想了解国内史,第一熟悉有抓力,无论人物还是事物更有依托;第二“改变”的热情度更高,第三真能多学点东西。 其二国外史本身的问题。 第一,我不想说的一个争议话题:伪史论近年越来越有力度,新教材都开始摒弃西方中心主义叙事,虽没直接挑战颠覆,但也在逐渐演进。如果罗罗你继续沿着旧西史叙事,来演绎,会失去一部分读者。这是自2020年,东升西落大风向转变的现实挑战。 第二,西史本身熟知人群不成气候,兴趣度有限,而且他们的人物和故事没有挖掘性,更别说颠覆性。你可以谈凯撒、黎塞留等古代历史人物,但对于他们你不会比别人知道的更多。他们有挖掘价值的人物故事集中在近现代,思想家、科学家、革命家、改革家等等这些,君主反而不多(送断头台的对象)。你要写他们的君主,反而都不是个(不配当对手)。 其三殖民生存空间遗憾是很重,但还是上边那句话,再努力也找不到对称的对手,平推的剧情没啥意思。民国三部就很好。《天梦》那本参与美国内战,《铁血》鏖战苦盏,《游戏》那本山东之战,都是难以忘怀的经典。
《康麻子,你的》这本书写的真不错 可以说罗罗这几年积累的终极体了。虽然还是有不少情节发展过于生硬,但戏剧性和政治水准至少已经有三四层楼那么高了。于我而言,各各方面的受益良多。 以前我发帖探讨过中华帝制发展不了殖民主义(以及之后的科学文化思潮,就因为一个“独夫”不准出现二日,更不准有人在任何方面超过他威胁到他),而大罗罗这本书就立足于虚君共和来实现世界汉化,算是达成共识了。
春桃事件组玩通过的进来 卡在决战恶鬼柳生之后,选择拒绝杀死他。之后剧情就断了。我饭田城主,肯定开纳妾。 下一个事件: 春桃救治主人公{ //春桃救治主人公開始 屬性:一次 發生契機:室內畫面表示後(主人公據點,自宅) 發生條件:{ //条件开始 調查:(事件標誌::救治春桃)==(1) 調查:(事件::決戰惡鬼柳生石舟齋)==(0) 調查:(事件標誌::和諧模式)==(0) 調查:(人物::主人公.妻)!=(春桃) 調查:(人物::春桃.數值屬性(伴侶標誌))==(0) 調查:(人物::春桃.仇敵標誌)!=(真) 調查:(人物::春桃.出現標誌)==(已出現) 調查:(人物::春桃.死亡標誌)==(生存) 調查:(人物::春桃.所屬據點)==(奈良之町) }//条件结束 執行:{ //執行开始 調查:(人物::主人公.妻)!=(無效) 分歧:(真){ //調查為真時 自語:[[家裡沒人啊]] }//調查為真時 难道需要未婚才有剧情吗?
5.23版本快把我整死了 各种新情况。 1、本能寺冲突。 看吧内说是启动器事件组,把非细川藤孝或明智光秀为主角的本能寺全屏蔽了。《太阁》整个游戏的唯一的最最核心事件不就是,本能寺之变吗?大家坚持到82年维持剧情发展,不就是为了本能寺之变后,跟着独立? 然后关掉“花之御所”事件组,新武将还不能触发“本能寺”。相关作者到底和玩家有多大仇?我记得原作绘卷的本能寺触发超简单:“近汲无非织田的城,尤其筒井顺庆”就这一条回城练兵场触发(原织田系武将主角可独立),连武田都不用灭。 这不是我想要的本能寺和太阁。 2、不知道怎么触发的一个bug。淀姬是不能取吗?还是用小斧头乱改的原因?过月会触发“XX城主军资金不足,请拨付20000金”,然后游戏卡死退不出去。 3、僧院秘药是不是和明朝三姐妹还是冲突?我觉得条件很简单啊,难道就不能相互兼容吗?
又被剧情杀了 阿国剧情,玉藻前追杀到家里了,必死。需要怎么办呢?我记得足利町,出云町有点剧情。
最新5.23版的还是玩的相当让人头大 相比原版太阁的绘卷,事件链判定的太苛刻了。 原版的绘卷可以说强行触发了,就怕你错过了,什么甲信风云、筑山殿等等无论你什么条件,去了就给你上演。世良田二郎三郎都能把濑名拐走。各种喜闻乐见的剧情。 先不说作者自作主张的设定,各种“雪?秦?判‘’‘’定”。 现在,68年自建竟然走不通甲信风云。看了事件文件,要“奇计救武田”“三条阿梅提示”这些早期剧本的事件。额,这游戏有玩几十年的吗?!原版太阁玩甲信风云,难道不是直接说就是68年开局吗? 当然,要饭吃不能嫌饭馊。懒得学怎么开包太阁文件,要是像P社游戏全是txt,高低自己编剧情,写X文几万字。
为啥我感觉后期兵种不如中期呢? 大汉西征。 3级军营里的中原弩骑兵行进速度90,开加速可以溜敌方各类轻骑兵。顶级的虎贲精锐弓骑行进速度只有70,凶人那边顶级凶蛮也是70但有惊吓,造成顶级弓骑被敌人雇来的轻骑兵吊打。 近战骑兵顶级征西骁骑,一比一,我觉得会被三级军营里的幽州突骑吊打,还是人家幽州突骑没开反骑buff的情况下,开了估计会被瞬秒。 羽林卫枪骑行进速度55,三本的西凉铁骑行进70带标枪,被完虐。 步兵西林军剑士没有盾墙,而三本安西军却有盾墙,盾墙有多硬大家都知道。 枪兵上,南宫戟兵和三本的郡国枪比,去掉了杀马技能,难道我是为了用他肉搏吗?是为了让他们参与骑兵对决,堵防线,或者是用来背冲的,三本的郡国枪兵完美实现这些功能。 全面被三级兵吊打不说,征募还都要两回合,一旦灭队还不好补充。太坑人了。
这么牛,还有谁? 双困难。2287Vs7640人,敌方15队骑兵。昨晚窜到波斯小弟窝里了,打了一个2000vs6000的没截图,而且将领不小心挂了。守角大法好,一战破灭波斯主力,就溃了一队。 中原弩骑兵直奔敌方侧翼,干掉好几队敌方骑兵,并击狙杀两员敌将,无弹药后撤退(自动撤退不好用,导致被追上不少了)。 郡国枪兵冲锋和近战都超给力,杀马无敌,每队拿人头400+。都护府剑士结阵防守超硬,还防冲击。弩兵侧射人头三四百。 埋伏在地图另一侧树林的突骑和铁骑及时出现,分割拉扯敌军。 嘎嘎乱杀。
这个数据正常吗? 最新版的印加,163射程。有人能从沙漠挖到导弹,所以我印加有全图制导也很正常是吧?
《帝国3》当前版本中国这是史诗级削弱了吗 还是ai加强了? 我习惯玩极限难度,2V2,条约,对手一般是荷兰日本。 刚试了一局,以前双骑一出,直接碾碎所有敌人,现在不仅没碾压效果了,而且显出双骑太太贵了。同99农,相比经济很不给力。要不是盟友德国支援黄金,差点无以为继让日荷联军合力把我打崩。盟友一般战力忽略不计。 现在的ai更强了。
谁知道骑砍2的两个神级mod(或插件)可以无视 可以无视冲突保证游戏不退出继续运行,神一般的存在。目前游戏版本是1.28。 以前在中文站某个整合包里下过,现在找不到了。
DX绘卷属于半成品吗? 1、进出武将家从来没见过对方妻,更别说夺了。 2、甲信风云做到家老后续饭田城剧情去哪了? 3、以前狗血的濑名事件组去哪了?收阿市的剧情去哪了?
家人们,有会导入立绘的进来指导一下,谢谢 就目前大神的解包工具gust_g1t,点击没反应,试了下直接打开文件选这个程序然后显示上边的错误
夸克网盘不能下载是怎么回事? 选择了下载文件夹后,就没下文了,我还充了个会员。
DX甲信风云是完整的吗? 68年剧本。三方原剧情都完了,我的饭田城主呢?功劳都超1万了。三条去哪了?
那个甲府町出来剧情怎么回事啊? 被勒索,给不给钱都会中毒。然后奇幻漂流,各种决斗,到了青山忠诚那里就game over了。第一次开作弊全成功,然后剧情青山被抓,然后自己扔掉剑去交换他,然后挂了。没办法读档重来,第一次青山不小心被杀,然后进入循环,第二次青山被杀,判定主角挂了。这都啥剧情啊
血骸神龛弹丸不能攻城? 白征这么多了,明明写的是炮兵。而且美杜莎她们的魔法弹丸自己有距离,我用rpfm该射程都没用
沃兰之仗任务中断怎么办? 金属脸,最后那个战役。我为了让他快速回城,用其他将领替换了一下,结果就没了
帝3西班牙圆盾为什么不及埃塞弯刀? 埃塞的弯刀勇士简直就是凶残,西班牙圆盾连炮灰都不胜任。一瞬间爆99个弯刀啥电脑ai也顶不住,爆一堆圆盾估计玩家得弃权。不用看图里的,这是科技加成过的,但不加成照样是主力。
45年的us,sr太难打了 改派娱乐勿喷。2dh,困难好斗,45剧本,那个三块地开局。45年的sov,算上傀儡国,估计得有三四百个师?幸亏开战突袭了一波,把他切成了好几块。没想到他在后方到处“空降”上百个师,让我差点玩崩。本来打算速灭这个“恶邻”的(曾有一局手撕同盟国时被他背刺过,200关系也没用,这游戏外交作用为零),结果变成了西伯利亚剿匪记、阿穆尔河血战记。
钢2dh直升机挂什么加强旅? 后期空中骑兵师(直升机),速度50,我测过不能带原来的骑兵加强旅了,难道只能带不减速的工兵?工兵就一个反装甲2啊
黑暗时刻的骑兵太bt了 几乎不分地形,实际感觉跑的比指挥部都快两倍。一堆科技加成,战术的地形的加速的,一堆buff。攻击强度也够,配合轴心国攻击派学说,简直起飞。我绕着敌人跑一圈,对方的步兵还在原地踏步。不缺ic可以把步兵全换了,千万不要造机步,最坑没有。再来点坦克,强化下战役强度,就ok了。打起穿插突击来,骑兵真是一骑绝尘,能溜坦克半个地图,有进攻学说的将领,似乎还有速度加成。
求教钢2黑暗dh中舰队搭配问题 看吧友们分享,舰队混编,我是6cv➕2轻航母➕4重巡➕6轻轻巡(雷达火控)➕12驱逐(防空反潜各半),结果碰上美帝14膄航母的混编根本打不过。轻航母最先挂,接着是航母挂,其他的近战船只根本不参战就直接溃退了。那我10cv➕20驱逐(防空反潜各半)怎么样?
非三大势力,2dh后期剧本咋玩? chi。42年以后的剧本就成美帝的主场了,哐哐扔好几个嗬蛋,德日基本就不是一盘菜。战后划分完地盘,看着被盎撒瓜分占领的世界,真的能体会到被圈堵在家门口出不去的憋屈。上边那个红色还虎视眈眈,一点都没联手的觉悟。
求助,钢2dh士气和什么有关 登陆美帝后,组织度一直仅以0.3极低速度恢复,不缺物质,商船都造了2000多艘了,这是被吓的吗
鼓捣一晚上的成果 改派娱乐向。33年反围剿开局,42年坚果。换了小胡子家的闪电战学说,配合将领的奇袭加成不停爆战术突破强袭,对手再长的组织度条也能给他爆没,很快对方就没人力了(包括光头)。主要特别缺部队数量,人手不足,中间各种画圈去包围对手,但也经常不小心被隔绝。幸亏dh设置了极少的登陆点,直接让小日子嗝屁了,不然人手更不够了。
入坑,发现好难啊 只玩了几局最简单和普通。一开始只知道人族和精灵族的双发弓箭手是好东西,可是自己靠每周生产形成不了战斗力,反观ai精兵太多了,难道他们不是每周产几个这种设置吗?然后,家经常处于危险中,放个英雄守家,也根本打不过敌人主力。而我的主力肯定外出探险和清地图去了毕竟不出门怎么发展?兵带少了出门也不行啊。
啤酒管打不开? 如图
重骑兵骑脸,怎么玩?让你加强ai,也不能不让玩家啥都没有直接放弃吧
破防了,b站那个带强化mod的第一关我都过不去 开局,3000金vs两个对手各40000金,第一波小麦刚收割,敌人人海就要杀到了。可能我一直没学会修城防吧,一贯靠一根圆塔压四方。没钱没粮没兵,敌人乱窜,防不胜防,一帮刺客直扑老大
大家骑兵都是用轻龙骑吗? 火力支援,2打1消灭对方骑兵,追逃效率还最高,压治安。全能。看不出其他骑兵还有什么体验价值。
怎么关掉精锐步兵的排射? 我都不敢用精锐步兵了,火力太弱了。被人家普通列兵三段击射的不要不要的,只能靠冲锋混场面。不研究又卡在主线上
怎么去掉克罗地亚边防军的机制膛线要求? RT。用rpfm修改。我试着把该兵种的科技要求替换成了卡宾枪,但新加的文件并没有覆盖掉机制膛线的要求,反而加了个卡宾枪。原文件似乎不能直接改。我都是新建一个movie类型的pack。
意大利兵种太弱了吧 我自己玩单机都是2vs2(对手只选日荷联军,最强ai组合),最高专家级,20分钟条约,玩的就是大规模反复争夺。 发觉意大利没兵可用啊,经济也只是看起来很好。每波都被敌人瞬秒,经济根本跟不上。吹号散兵怼不过日荷散兵和炮兵,骑兵类更是被日荷远程骑兵瞬秒(那个手枪骑兵加速啥用都没有,只是看起来不错),而且意大利轻骑兵总是打着打着就发呆。戟兵海跑的太慢也不好使。队友坑货时(有些队友ai经常装死,还得不停去救他),完全不知道要怎么打赢(日荷突破不了我的防御碉堡群)。
轮回包换bijin美化怎么搞 如题
【个人向】帝国3决定版AI实力排名 条件:20分钟长条约,极限难度,其他标准。2vs2。 这样比较体现派系强度和ai水平。
这个怎么样
大佬们,这桥右上方是哪里? 刚躺下,去b站截了个图。 这是仿生泪滴出来那个桥,右上方有灯火通明的宫殿,最高处的宫殿,我记得从希拉夫河也能看到。多周目了,好像从没去过那里。 肯定不是四姊妹塔传过去的那个地方,那里和希拉夫河平行。
有什么办法成立波斯尼亚王国啊? rt,我波斯尼亚文化。话说南斯,拉夫几乎全是山区,没有适合特别做首都的地方。
尊腐骑士套装不如失乡骑士套装好看 数据也差远了
就你叫黑色阿可汗啊?~ 吸血鬼菜,沙漠吸血鬼法师菜中菜
帝国3决定版印度后期怎么打消耗战? 决定版,感觉ai最强就是荷兰和日本了,风筝骑兵+炮散操作极其高超,2v2,20分钟条约最高难度,我经常选他俩对战。 其他国家我玩的还好。就感觉印度后期缺主力骑兵,🐘太占人口跟不上高强度的消耗怕崩盘不太敢用。打20分钟条约这种后期,我耗了很久都打不过日荷联军,骆驼上去就没,加那个曼什么军官还好点,但上去就被对方集火点掉。印度经济感觉也比中日差一截,也可能是扛不住兵死的太快的原因至于步兵,决定版我感觉大多数只有火枪的国家后期不需要这玩意,不抗炮又追不上风筝,输出又慢,上去秒没。
感觉惩罚很严重啊,目标酋长,省份竞争力还重要吗?
拉杰普特军团文件在哪改? 后期,专制度上来,王室领地100%,给了其他阶层领地也瞬间就没了。想招点蓝兵用,求问各位大神,指教一下,哪个文件可以改数量
发现一个超级破坏平衡的兵种 平时我是不招雇佣兵的,太占人口了,性价比太低,跟不上我人海流的单机玩法。 这次被专家级阿克巴和阿兹特克虐了,电脑作弊狂暴海量软剑兵和骷髅武士,野狼游击兵对我也是砍瓜切菜般的近战速度。我带的那个电脑同伙开局就想投降,一直不抵抗。 然后,我就发现了这货,火绳枪骑兵。看模型应该是日耳曼黑衫骑兵,手枪射速极快,靠近了自动近战不用切换。20多个火绳枪骑兵直接无敌了
我大顺天下无敌啊啊啊~~~ 多图慎入。 天命在顺。我天顺高达战士所向无敌,大炮开兮轰他N。全球各不法团伙,快速速投降
《天国王朝》这mod,bug太厉害了 那个耶路撒冷王国锁定的继承制度,教宗监督选举制,严重bug,选举人乱跳,每隔几天洗一遍选举人,跳的游戏都没法玩了。
敌人增强mod 轮回大佬整合包里的,这mod太狠了,根本砍不动射不动,尤其是尸鬼骷髅,弓箭可能个位数的伤害。露天的龙祭司有回200血法术,游击起来,我开了tgm都毫无办法(我40他50级,但单手我满级)
什么时候出新剧本啊 就两个图,建设也变得搞不懂,玩几下就没意思了,结果等了这么久还是没有新地图。机制和可玩性远远不如ck2。 我最想玩1081阿莱克修斯或者1187十字军那两张图。
新加的小故事也没个攻略吗? 那个直江津体验“风林火山”和“车悬”的野战,实在太难了。让我带4队无将的1500人部队,和全图最顶级战力(jj、老虎等人满编组队)对打,人数和战力大比分低于对方。打赢一局,还要带着残兵继续打下下一局满编……对方第一局是jj带队,第二局是老虎带队,我实在打不赢第二局了
在哪里买树苗啊
介绍一下telltale和HBO联合出品的单机游戏《game 游戏从血色婚礼开始,分六章讲述了北境森林士族如何生存的故事。其精彩程度个人评价要超过电视剧,但残酷程度大家要有心理准备,这是一个和我们历史体验完全不同的西方古代世界。 在一个丛林里,如何让一个比史塔克家族更弱小的家族,在“小剥皮”拉姆斯斯诺对其不断施以“五花大绑”式的迫害下,去对抗超过自己五倍兵力的相邻士族。 之所以招致如此命运,主要是因为森林士族经营着类似黑曜石的铁木林的缘故,这种木头坚固不怕火,价格高昂。另外,也因为血色婚礼也折损了大量兵力。而虎视眈眈的邻居早早投靠了剥皮家族,兵力也没有受损。 没有主角光环,也没有外力拯救,而臣服意味着灭亡,剩余的森林士族成员都行动起来…… 我相信,拥有力量(不屈精神)的森林士族不会灭亡,你呢?
黑暗亲王mod这个吸血鬼吸榨其他吸血鬼,一次都没成功过
亲卫队单手武器哪个最好? 波罗斯战刀虽然速度快,但伤害有点低,砍重甲兵,好几刀都砍不死。钨制卫队剑看起来不错,但是有点短。
这游戏最恶心玩家的,应该是德来克波公爵了吧。n年刷不出个任务 这游戏最恶心玩家的,应该是德来克波公爵了吧。n年刷不出个任务出来,还是个人,渣领主,关系不到40,求婚还掉关系。疯狂点求任务,还容易错过
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