小伊姗💯 小伊姗
关注数: 1 粉丝数: 5 发帖数: 804 关注贴吧数: 3
建议好好开发一下人形车,不要沦为收藏品~刚给小屋招了个门卫皮 建议好好开发一下人形车,不要沦为收藏品~ 刚给小屋招了个门卫皮蛋,又来了女仆黑妞,金童玉女算是圆满了。相比裸奔的皮蛋,黑妞真是良心了 只可惜是竞速的,想来只能做收藏,纳闷为何不做成道具或双栖车,随便给几个技能,冲这颜值也值了。 人形车还是很特别的,真的可以考虑好好开发一下 以下提供几个不成熟的小设想: 1. 人形车一律定位双栖车,在竞速优势不大的情况下还能混个道具增加出场几率。 2. 开发专属的车辆技能,可以参考冠军赛的人物必杀技(当然不是照搬这样就没的玩了)。具体强度那是策划考虑的事情这里不多言,只要不影响游戏平衡。 3. 人形车可以像普通人物一样换装,增加车辆多样性,每个人都能打造自己独爱的人形车辆,也能带动服饰的销售。 4. 增加骑乘功能,而不是开人形车就隐藏人物(人物打扮再好看也白搭),骑乘形式可以是背着,抱着,骑脖子上,举高高等等,想想都得劲 5. 增加收藏奖励,比如拥有某些人形车给个什么称号之类的等等,就是增加车辆间的联动。 小女不才只想到这些,希望大家多发表些好的想法。 人形车本该是摇钱树,尤其是品牌联名的,对玩家来说也是很特别的存在,希望官方可以重视起来。。
关于排位商店及购买方式,窃以为。。。 初闻此消息,略有欢喜,究其深意,怕是打我肝儿的主义~ 关于这个排位商店及购买方式,窃以为会参考CP赛的积分奖励,输赢都给分,完胜再翻倍,大家皆大欢喜~ 纵观目前排位赛可以说民怨不断,体验不好的一大原因是结局输不起,因为输了只扣分,辛苦一局下来一场空不说,还要夺去之前攒的分,如果有幸再来个连跪N局到碎星,想来不少人会心态崩溃。如果此时系统及时跳出来大方送上几个币,并友善提醒:遇到事情不要慌,这些币赏你,将来可以来我商店爽一爽~也许游戏压力就会小上不少,反正输了也不亏,不枉我白跑这一回~ 所以斗胆预测今后排位赛会在现有积分制的基础上再推出一套新的结算货币,姑且叫排位币吧。排位商店会一直存在下去,里面除了公布的传说车还会有其他商品,比如段位保护卡、专属气球、甚至人物之类的,新赛季也会上架新的赛车。而排位币是可以跨赛季通用的,反正想要排位商店的宝贝,只要玩排位赛就行了,一直玩下去早晚能买到,这样一来既能改善目前排位赛的游戏体验,又能极大提升玩家的在线时长。 也许存留至今的玩家真的不多了,既然无法保证群体数量,那就提高个体质量,大家都多玩一会儿,最好慢慢的养成习惯离不开这游戏。如此下来,以后遇到同行也可以辩驳一句:虽然玩我的人少,但玩我的都是真爱粉,真爱粉你懂的~ 也许不久的将来我们还能看到挚爱商店、公会商店之类的特色商城,任何提升玩家活跃的举措都会被安排地明明白白,也许这就是一个游戏走向成熟的表现吧~最后希望跑跑越做越好,也告诫一下自己珍爱身体,适度游戏~ 多的不说了,容我先去打个排位散散心~
1 下一页