appletwo99 appletwo99
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本人关于界限突破的一些看法。 我认为:界限突破的关键似乎不在于简单的加强,而在于能否解决原武将存在的问题。 就拿手刹的界邓艾和界钟会说事。 界邓艾解决了“本质问题”:判红桃,于是改为判红桃“摸一张牌(拿判定牌就当摸1张吧,虽然红桃里桃子无中等key牌多)”,然而仍然是个弱鸡。 其实邓艾总判红桃并不是本质问题。 这个完全是贴吧炒作出来的,判红桃的概率其实只有25%。 邓艾的本质问题:①不能主动屯田!②屯田之后急袭会被无邪,顺一手闪还得丢! 所以正确的突破思路:跟钟会类似。屯田除原有触发条件外,额外增加出牌阶段限一次,可以将满足一定条件(比如非红桃)的一张牌直接当田。 急袭改一下,你可以弃置一张田并选择距离1以内一名其他角色的一张牌(若为手牌则观看之),然后选择一项,获得这张牌;弃置此牌并摸一张牌(制衡) 这样强度已经够了,如果还是不够强,证明邓艾的时代已经过了。 而界钟会只是简单的多加了个触发条件:出牌阶段结束时。却解决了本质问题:不能主动屯权! 应该说所有“不动白”武将的通病就是技能太被动。缺乏主动创造收益的条件。而钟会的突破很成功。 ①钟会的【权】,看起来就是制衡一牌,实际上增加的1手牌上限价值巨大。 ②钟会以前进了单挑之后,用光了权,然后就跟个郭嘉没啥区别了。但现在钟会不会用光权,权只能越攒越多!因为每回合至多消灭一个,但手牌只要够多就能攒一个,卖血还能多拿一个!也就是说钟会的手牌上线只能越来越高,钟会只会越打越强。 ③正是因为钟会的权能稳步增加。所以产生了连锁反应:钟会能扣住一些克制他的牌,比如寒冰剑!现在这种牌只要藏到权里,怎么也拿不出来了。 ④这一突破彻底改变了钟会的打法(这才叫突破!)使得钟会从被动防御的将变成主动创造收益者。 不过在军8的话,这个界钟会还是只能当主内。 当主给反贼方的难题类似孙笨主(推不推)。 然而比孙笨主还要恼人。(如果孙笨3轮自动觉醒,反贼方也会认为很恼人!) 当内奸的话,单挑能力提升很大。能屯牌。强度够了。 再说说界小乔。 这个突破确实解决了本质问题。小乔最怕的就是扒光牌一顿毒打。所以要有过牌。 然而这个突破有点过当!根本原因:天香这个技能本来就是个十分BT的防御技能! 计算下收益吧。A对小乔用杀(A收益-1。)小乔本来要扣1血。(A收益+2。)所以A的预期收益:+1 然而小乔一个天香防止了自己受到的伤害,还对A造成1点伤害(失去体力跟伤害在收益角度认为一样吧)(A收益-2。)然后交给A一张红桃牌(A收益+2。)A实际收益:-1。也就是说小乔的天香实际收益为+2。跟郭嘉一样。 跟郭嘉一样???别忘了郭嘉的一滴血已经没了!小乔那滴血可还在呢!这就是天香的恐怖之处:自身损失很小的情况下创造了很高的防御收益。 看看突破之后的收益,只是小乔多摸一张牌而已,收益只是+3,跟戏子判红一样。 但是看看形势的实际消长,小乔该多少血还是多少血,该多少牌还是多少牌,无损!而A主动杀了一刀拿了张牌,牌数没变,一滴血却白白没了。 最可恶的是,小乔的红桃被寒冰剑拆了,被顺了,照样摸牌。想压制小乔的手牌数量也不可能了。 真正的问题还是在“天香”这个技能本身上。这个技能由于防御效果十分BT导致不能给小乔配一个行动力强的主动技能,又不能使防御效果太过BT(跟现在一样),于是只能和现在的标小乔一样成为一个半拉子防御的不动白。 因此顺便说说大乔的突破。这姐妹俩问题一样。都是因为一个BT的防御技能而使得突破难上加难。 大乔的流离还不一样。在某些局况下很BT。在某些局况下形同虚设。比如2打1,我队友有仁王盾,我就能肆无忌惮地用黑杀杀大乔。(当然先看好自己带没带青釭剑。) 因此大乔的国色不能突破太强。如果只是在原技能上加上“每乐一次摸一张牌”,确实解决了大乔缺牌的问题。然而如果不限次数的话,这大乔比老版伏皇后还BT,限制能力和防御力都更强! 所以无奈加上“出牌线段限一次。” 所以,这是增强了还是削弱了? 在界大乔刚出的时候应该认为是增强了。因为那个时候敌方核心往往只有一个或两个。 而现在,有可能所有的敌人都是核心。 因此大家一致认为大乔适合反贼不适合忠臣。理由很简单,主忠方三个人,反贼方四个人,大乔当忠臣比当反贼更容易乐不过来,而且大乔没输出能力,(只能当反)。然而现在的大乔反的第一轮几乎只会乐主公。 其实(如果判断身份准的话),大乔第一轮就该乐自己后位的敌人核心,抢占先机,争取第一轮打出优势。(当然路人局这招真的不适用。路人局的选将太那啥了。很可能乐到玻璃心队友被喷死。我挺喜欢选大乔忠的。乐过孙权主的刘琦。居然也是个忠。) 不过现在这个乐不过来的局面似乎也是流离的“有时很强有时很弱”的防御能力造成的。因为流离的收益很虚化,关系到全场的距离情况甚至选将情况(比如不能流离敌方的张角),很难计算收益。 所以何不来点实打实的收益?新11的婉容就是个好技能,杀1刀摸1牌摸呗,可以增强点。红杀摸2牌(我不是在黑那个男人。) 然后国色改成第一次发动摸一张牌。但不限次数可以一直乐。够了。 这样的大乔会使敌人更加难受。由于国色技能增强使得嘲讽提高。然而只要被杀就能创造收益,尤其是增加手牌数存在下回合乐更多人的可能。这才叫成功的突破吧。 再说说其他的一些将。 界黄盖突破很成功!完全改变打法。从一个爆发一波流的运气武将直接升级为有强命有2刀有过牌的金牌菜刀,忠反皆宜。 界吕布:成功!不仅体现了吕布1打N(N>=2)时的超强战力,在一般的战局界吕布5血两正面的强度也足够了。比原来那个明显削弱的突破强多了。 界关羽:只能说对义绝的理解一直都错了。凉企一直按恩断义绝设计的技能?不过现在强度还是够的。就是契合度差。而且没体现出关羽的战斗力来,不如把红桃杀伤害+1从义绝移到武圣里吧。 界张飞界赵云:最近要更新的两个界将。只能说张飞的回血摸牌的替身是成功的技能。新杀的替身是个什么玩意。不过现在的张飞打统率会很BT了。赵云仍然是钢板一块,七进七出呢?只有神赵云体现了这一点吧?当然现在国战的赵云我很满意。 界甄姬、界貂蝉、界黄月英的加强在哪里?界甄姬增加手牌上线看起来不错,实际上因为只能存一轮,没解决甄姬洛神过牌量期望值<1的问题(当然倾国的防御力使得洛神不能收益太高了。问题同上)界貂蝉多过一牌明显更脆了。以前拿着一个武器一个桃,都是丢武器离间,闭月一个杀,拿一桃一杀。现在上武器,用桃离间,闭月两个杀。界月英的问题一样,手牌上线只能用一轮,下轮没锦囊照样丢光。没解决收益极度依赖运气的问题(这对于三国杀来说似乎并不是问题。) 界孙权:似乎很成功。看起来很无聊,只是增加一张过牌。可孙权还能怎么增强呢?孙权多的每一张牌都能滚起雪球来。只不过现在的孙权变得无脑了,全部制衡不就得了?但如果改成英姿+制衡或许又太强了。总之,孙权的突破其实已经做得比较不错了。 界诸葛亮:你加强在哪里?其实诸葛的问题就在于他创造不了太明显的收益,现在还依赖闪电两轮打3伤害的收益似乎跟不上时代了。况且界诸葛的改判是优先级最低的,还只能控下家。 界孙尚香:怎么说呢?给队友上装备的收益很高。活动场更BT了,如果单看活动场界香突破很成功。然而军8仍面临一系列问题:理想的结婚对象装备区里有你的装备,结不了。要不然只能结跟你体力一样的,就传个装备。要不然结敌人?(不是不行,界香单挑还OK的) ...... 此帖未完,欢迎有兴趣讨论的吧友补充。
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