贴吧用户_QQKCX94 科幻闲人
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原本以为猴子是T0,今天看了详细介绍,有点失望。 猴子的技能都还不错,有免死有破免死破隐身,还是一个火系砍王。可是看得人物天赋的时候,有些失望了。 首先说一下在PV里面展示的技能72变,可以变成敌方单位。虽然清楚这样的技能,CD肯定不会短。 可是没想到在猴子满星的情况之下(6星),居然还要间隔四回合才可以再次使用。看清楚了,不是2回合也不是3回合,而是惊人的4回合。可能策划是想要平衡游戏吧,但是紫龙的策划,你要搞清楚啊,这款天地劫可是回合制的战棋游戏啊,回合制啊! 六星才可以间隔四回合,PVP当中猴子的这个技能,可以释放两次吗?恐怕释放第一次,就等不到四回合冷却结束了。 72变这个技能,比起大多数其它角色的3C大招的冷却时间都久。而且还是间隔,而不是像技能一样冷却,也就是说减CD的技能与魂石都对72变不起作用。这个技能哪怕是3回合冷却都好啊! 天赋当中第二个失望的则是关系到免伤与暴击伤害的猴毛上面了,因为猴毛与一些技能/神兵技能有关系。天赋当中说明了,猴子带上猴毛战斗力会得到提升。可是获得猴毛的机制是造成伤害获得一根毛,受到伤害掉一根毛。 现在PVP当中,流行的都是带AOE技能,单体攻击技能很少有人带了(现在的单体技能,打不死几个主要的T)。这也就导致了在PVP对战当中,猴子永远不要想带上三根毛。 哪怕是猴子先出手,身上挂了三根毛。对方只要三个AOE技能,猴子身上的毛就掉光了,被打回原型。别不信,现在的T都有AOE技能,更不要说其它那些职业了(奶妈除外)。 因此猴子的免死机制,相当难以触发(除非对面的人都不打猴子,但是这可能吗?),原本期待当中的T0角色,大打折扣了。
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