别说我瞎玩 别说我瞎玩
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我有一个大胆的想法 物华是我玩过的最缺体力的二游,体力恢复又极慢,完全就是上线3分钟下线,和别的游戏真的很不一样,电子宠物都算不上,只能是背景板。鉴于这个原因,正好该游戏开发只是半成品,我大胆希望游戏公司更改游戏付费机制为点卡游戏: 1、除了自回体以外,体力全部只能靠活动、任务、氪金获得。氪金购买体力无上限,具体要不要分档可再议。 2、抽卡、皮肤、礼包等,全部设计一个关卡,改用体力刷取兑换标的物。反正都是扫荡,可以直接扫个一百次,换一百张券。扫荡顺便给点铜钱。 3、配置一个玩家自己的6人本,给若干地图,甚至让玩家用素材自建地图,上面可以放上自己队伍,AI控制,随机让其他玩家挑战。每天胜利若干场给点奖励。这种设计其实挑战者有优势,也要练度。 4、武器制造就别等刷新了,直接给列表,想做啥做啥,但是词条强化都是满的,不行加个精练啥的,自己打部分属性上去这种,这样可以打造专属装备,省得有的属性都溢出了没用,有的缺一点,很尴尬。这样更灵活。 5、这样所有付费内容就全免费,玩家也可以灵活使用体力,只要你愿意,十年二十年都能换出来,氪佬也一天毕业,有体验,但是再毕业,一个角色上限就在那,其他人迟早追上。 6、要搞什么消费酬宾,直接体力打折就行了。
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