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二周目了,发一点个人心得 玩到现在2周目了,经过一天整理就发些自己测试的心得,希望能对一些人有帮助吧 首先说装备升级方面,装备每升至1,4,7级的时候分别可以获得升级素材附加的属性 而升2,3,5,6级的时候则不会,相同属性不能叠加,只能附加一次 因此基于这个情况,在升1,4,7可以使用自己需要属性的素材,升2,3,5,6的时候随便添加垃圾素材就行,可以节省一些好素材 经过点时间整理,以下一些素材个人认为不错,可供参考: 幽暗高纯度晶体:暴击率2等级,强化武器时增加普通8%,优秀12.8%,传说16%的暴击率 强化衣服时增加普通6%,优秀9.6%,传说12%的暴击率 强化鞋子时增加普通4%,优秀6.4%,传说8%的暴击率 幽暗晶体残渣:暴击伤害2等级,强化武器时增加普通53.3%,优秀85.3%,传说106.7%的暴击伤害 强化衣服时增加普通40%,优秀64%,传说80%的暴击伤害 强化鞋子时增加普通26.7%,优秀42.7%,传说53.3%的暴击伤害 染红尖牙:增加攻击力2等级,强化武器时增加25,优秀40,传说50点攻击力 强化衣服时增加15,优秀24,传说30点攻击力 强化鞋子时增加10,优秀16,传说24点攻击力 古剑柄:增加攻击百分比2等级,武器强化时候分别增加普通16.7%,优秀26.7%,传说33.3%的攻击百分比 流体金属玩具:混沌伤害2等级,武器增加普通26.7%,优秀42.7%,传说53.3%的混沌伤害 衣服减免普通16.0%,优秀25.6%,传说32%的混沌伤害 鞋子减免普通10.7%,优秀17.1%,传说21.3%的混沌伤害 蔚蓝晶体残渣::利刃伤害2等级,武器增加普通26.7%,优秀42.7%,传说53.3%的利刃伤害 衣服减免普通16.0%,优秀25.6%,传说32%的利刃伤害 鞋子减免普通10.7%,优秀17.1%,传说21.3%的利刃伤害 指挥系统芯片:技巧伤害2等级,武器增加普通26.7%,优秀42.7%,传说53.3%的技巧伤害 衣服减免普通16.0%,优秀25.6%,传说32%的技巧伤害 鞋子减免普通10.7%,优秀17.1%,传说21.3%的技巧伤害
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