吞岚枕月 红小妖风
现居梦中
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【架空】北地联邦兵种改革 由于现版本格雷德兵种实在过于拉胯,意难平的我决定YY一下未来北地联邦的兵种改革 主要思路为:增加骑兵,更换护甲,特殊兵种常备化 1.建筑:联合城防系统 将冰牙、冽辉、雪风三地标合并 取消地标兵维护上限 “北地四城作为永夜之中的明珠,带领我们度过灾难,迎来黎明” 条件:二级首府 解锁训练:冽辉城枪兵,雪风城岗哨,冰牙城守卫,冬湖驻兵,冬湖常备军 2. 新增物品“巡林披风铠”,在格雷德巡林者的护甲上增加50装甲值 新增物品“近卫统军甲”,属性与法亚远古板甲相同,但增加装甲值到200 “格雷德持斧侍卫”变更为“咆哮之牙” 护甲变为锻钢板甲(帝鹰军士同款) 变为咆哮骑士团扈从,从伊尔马特神庙招募 “格雷德巡林者”变更为“巡林游侠” 护甲变为巡林披风铠,从联邦守望哨塔招募 咆哮之刃骑士护甲变为锻钢重甲(帝鹰重装军士同款)维持数量从30增加到50 “黑山狼骑”变更为“巡猎狼骑” 坐骑变为北地披甲战马,护甲变为巡林披风铠,增加头盔为锻钢轻盔 从茂野巡猎场招募 3.建筑:联邦守望哨塔(一级) 前置:二级首府 解锁 巡林游侠 联邦守望哨塔(二级) 前置:三级首府 解锁训练 冬湖守备军 冬湖守备军 维持+50 联邦守望哨塔(三级) 前置:四级首府,未建造二级茂野巡猎场 解锁训练 圣林游侠(贵族) 圣林游侠 维持+30 圣林游侠:武器变更为圣林破甲弓 圣林破甲箭 圣林破甲箭 刻纹双刃斧 4.“贝奥亲卫队”变更为“麦伦迪斯荣誉卫队” 护甲变为“近卫统军甲” “为了纪念伟大的联邦之父,先王麦伦迪斯!” 新增兵种:联邦统军近卫(贵族) 同“麦伦迪斯荣誉卫队” 增加坐骑漆黑板甲战马 武器变为奇形短战戟 格雷德圆盾 5.建筑:茂野巡猎场(一级) 前置:二级首府 解锁训练:巡猎狼骑 茂野巡猎场(二级) 前置:四级首府,未建造三级联邦守望哨塔 解锁训练:联邦统军近卫 联邦统军近卫 维持+20 强度和此世之恶蒂丽嘉兵种树对应
玩家在游戏过程中,没法用肝获得游戏体验的积累,直接导致了获得感不足。 1.一个境界一套功法,从来没在任何小说里看到过这种设定。撞大运出来的红色功法,还没爽两天突破了,直接退版本,一点多也没有奇遇的感觉 2.换地图换宗门的问题。譬如我结晶期在永宁不说横着走,基本也算一方强者了。救救人体会一下英雄的感觉,手刃个不长眼的小贼体验一下快意恩仇,或者镇守一宗帮宗门发展,都是很有成就感的事。结果游戏逼你换地图,不换就只能在结晶趴着。换就换吧,好家伙换完一看,金丹遍地走,结晶多如狗,喝个酒能碰上一打子具灵。新地图的宗门外门弟子比老地图的门主还强,直接导致玩家的积累体验一夜回到解放前,从幼儿园大班变成了小学一年级。 3. npc互动尤其是夫妻互动 你跟你妻子的互动方式少之又少,就送送东西或者双修,这都是没结婚就能干的事情。没有结伴而行,没有并肩作战,一年里十一个月见不到一次,三天两头神行千里到不知道什么鬼地方。连骑砍一的互动都比这强,好歹你还能让你伴侣跟你一起去揍人。 4.宗门发展的问题,如果玩家能带着宗门一起发展是最好的,能培养对宗门归属感和游戏代入感 看到个贴子说现在游戏的升级换地图和主剧情有关,即玩家白子从左下白源区出发,绕着天元山逆时针转一圈最终登仙进天元。但是地图的不断复制粘贴也是一个很大的问题。我觉得可以做成只有一个主地区,内部同样分层但犬牙交错,不会过于出现弱鸡扎堆大佬开会的情况。剩下的地图全都换成秘境荒山,玩家脚力随境界提升,可以在主地区和秘境之间快速移动,兼顾玩家带动地区发展,玩家地位上升和挖宝打怪修炼升级。同样也不要整物价上涨的阴间设定,换地图住个旅店硬是住成北上广深租房打工的感觉
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