♤撒旦忠仆♤
厄运之子恢荧
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有个不明白的东东请求大佬解答…… 在unit_armor_types里有bonus_vs_missiles和weak_v_missiles,请问这两个玩意有什么作用?cataphract_elite和spolas在weak_v_missiles的数值都是1,难道意思是对抗远程武器有防御加成?
为什么我打的2.4的汉化补丁(会闪字的那种)失效了?原来还有 为什么我打的2.4的汉化补丁(会闪字的那种)失效了?原来还有用的,后来打了没用的一年12回合mod就汉化无效了。
关于被动技能【狂暴】效果的疑问 我给裸♂体战士,狂暴剑士和萨莫奈战士增加了苏维汇熊孩子的被动【狂暴】和提高武器伤害的主动【狂暴】,不知道陷入被动狂暴除了体力瞬间回满还有什么影响。 还有我觉得被动发狂的触发有点晚,总是在部队伤亡过半时才触发。请问熊孩子的被动狂暴什么情况下更容易触发?
萌新求个助~~ 有谁记得 生化危机:诅咒 辣个斯拉夫国在地下工事里,女总统带着一票拿微冲的军人与主角对峙嘛? 。。。。。。。。。。。。。 没错我就是想问那些特种兵拿的是什么枪?UMP40?
2.4的pack…… 2.2的data_rome2.pack里的main_units可以用3.5.2版本pfm打开,兵种价格维护费啥的都能改。但是2.4就出问题了,2.4的main_units打不开啊……请问有谁知道是怎么回事?
敢问这是怎么回事?我就改了一下模型加上手雷的VPK文件啊?!
敢问这是怎么回事?我就改了一下模型加上手雷的VPK文件啊?! 求解答
求问2.4添加派系 我只想在原版战役和自定义添加伊特鲁里亚……求问怎么办?如果有具体的操作教程能发一下链接嘛?我自己尝试添加伊特鲁里亚结果失败了几次,实在没办法了……
【准水楼】当伊特鲁里亚成功反攻意大利。。。。 新组建的第二主力部队被调遣至北方抗击蛮族(现目标派系已被歼灭) ====================================而原先作为冲击罗马城的一线历战军团则秘而不宣悄然靠近斯巴达本土,准备发动一场奇袭。 ==================================为了配合登陆部队,间谍早已对斯巴达城进行过数次成功的破坏活动并造成大规模饥荒。 话说我还把萨莫奈战士和坎帕尼亚骑兵加入了伊特鲁里亚兵营哦
真是搞不懂怎么修改步兵生命力 听说PFM的db \ battle_entities_tables \ battle_entities里可以修改单位的生命力,但我真真是搞不清楚决定单位生命力的数据是哪个。。。。是hit_points么?可就算是rome_infantry_spartan的hit_points也才不到60(好像只有斯巴达英雄的man_entity采用rome_infantry_spartan),怎么游戏里斯巴达英雄的生命力却是60以上? 到底是什么数据决定了游戏里单位的生命力?
希腊骑士真心捉鸡 希腊骑士除了重量数据都很弱鸡诶?40近战,技防也很低还没盾牌?!这真是太符合史实了……招募费用还不便宜 只能作为激励士气的备用突击队了,要么猎杀比较近的远程步,要么背冲对面重步
添加DLC兵种的疑惑 本人修改了斯巴达之怒的希腊骑士和忒拜骑士数据,现在希望将他们添加到原版战役里,于是修改了units_to_groupings_military_permissions和building_units_allowed,允许诸希腊城邦与斯巴达在二级兵营招募希腊骑士和忒拜骑士,结果进了原版战役却发现没法招募…… 请问哪里出了问题?
弓箭手的差别? 东方弓,帕提亚步弓,波斯精选弓,叙弓和辛梅利亚弓都有啥差别?近战方面呢?
【求助】浣熊市行动粗了点问题。。。。 自从进过一次游戏之后就再也进不去了。。。。请问这是怎么回事?
关于兵种和轻,重型修改的问题 前两天发现色雷斯清炖居然是【极重装远程步兵】。。。。极重装?!?!?!其他的达西亚重装;精选清炖之类的也是轻装啊?怎么色雷斯清炖这个脆皮会是极重装?! 所以我想问一下怎样把精选清炖修改成极重装远程步兵?我想把进阶和顶级清炖改成具有稍强近战能力的多用途部队~
能不能修改DLC单位? 我玩帝皇版的【斯巴达之怒】发现斯巴达人的边民重步兵似乎数据和原版战役里的不一样。。。。请问如何修改DLC的单位数据?
自己搞的两个表情包~
找了半天没发现重制版。。。。 不是说有个2015重制版嘛?我在网上找了半天都没有,吧里好像也没有,115网盘都崩了。。。。
【关于降低后坐力】 请问怎样有效降低高射速枪支的后座问题?我给MAC10换上了Uzi-Mini的皮肤然后把射速调成0.6,结果只有在贴脸时才能打中人。。。。我希望将MAC10的后座和抖动程度大幅降低,请问该怎么做?
模型交换~~ 我希望找到波波沙冲锋枪的高质量枪模,然鹅香蕉网似乎不能搜索关键词。。。。所以我决定在这里跟大家交换~~ 这是我能提供的T(恐~怖♂分♀子)模型
蜘蛛吐丝有点残念。。。。 本来我就觉得一开始放出的风声说【蜘蛛吐丝一次即可对目标带来3层蛛网效果,同时造成0.5伤害】有点超出预期了,说实话我觉得吐丝一次只要能造成2层蛛网效果,就算没有杀伤力也很棒棒了,但是公测改了。。。。吐丝依然只有1层蛛网效果 我觉得加强吐丝降速效果比拥有杀伤更有意义点,毕竟0.5伤害不算高,高端局逃生者操作很溜,躲吐丝一般比较容易(距离太近就不好说了~)。如果击中一次就能明显降低逃生者速度显然对蜘蛛更有利。 不过吐丝伤害不用擦刀很6~~如果你能多次击中逃生者还是很BT的。在萌新逃生者看来吐丝真的很讨厌 =w=
QQ私聊上传文件问题 本人私聊发现上传文件的按钮是不可选状态,请问该怎么解决?
关于vivo消费后的问题。。。。 我花了点点钱在vivo客户端上买了个蜘蛛(话说我最近碰到红蝶,摄影师和黄衣之主很多次,蜘蛛真心少),然后想用电脑模拟器玩玩过把瘾,结果发现VIVO是独立账号。。。。 嗯,我要是想在电脑上玩是不是白花钱了?
老滚5天际 重制版 塔尼亚3.5显示问题 终于!!!!!老夫的【塔妮娅3.5汉化去内物理花瓣版】在游戏里运行了!!!然而,老天爷似乎不想让我就这么成功。。。 塔尼亚的显示有大问题,她就像一个光源一样,一旦我的视线朝向塔尼亚就会。。。。
【塔尼亚MOD】的加载问题 本萌新想搞个新随从,然鹅用nmm加载还是rar状态的塔尼亚MOD文件后却进不了游戏,没用mod进游戏是没问题的。 请问这是怎么回事?
win10 64位启动问题 在腾讯代理的官网上下载的游戏,结果官方程序解压说少了个****.dll文件,上网查没信息,说是手动解压好了。结果解压没问题但不论32位还是64位的exe启动程序都说连接错误。 主要是0xffffffff错误。 怎么回事啊 QAQ
猫咪收到了惊吓。。。。求解 我家一只橘猫(未结扎)准备偷偷在我床上尿一泡的时候~突然发现了练完剑道拎着木刀回来的我~然后。。。。。。吓得屁**流(她知道自己在做坏事 =w= )慌不择路啊。。。。 结果,连着好几天发现她躲在厕所里,默默地缩在那一动不动像是在养伤一样。这家伙本来胃口一直都很好的,被我吓到之后也没怎么见她吃东西。全家人外加另外三只猫都去摸摸啦~安慰啦~都没有效果,她不会被我吓出病来了吧?!
【单机玩的,问一下武器数据怎么改】 我搞了个软件能破译ctx文件,也能把改好的txt文件改回ctx。我搞的这个版本互联网上没有别的服务器,只能自己刷BOT玩了。。。。。。所以想修改一下枪支的后坐力,还有枪榴弹的爆炸延迟之类的。有谁会啊? 我修改过CS起源的文件,所以里面的 "Accuracy" "0.055"还有 "FireDelay" "0.09"都知道是什么意思。但它的格式和起源不完全一样。。。。
【萌新场次斩首率】 战斗285场-击毁敌机1154什么水平?
同人文《暗流》设定表格 {角色列表} 标准格式: 【】 {职业}: {生命}:(10为原版最高值,20为满) {速度}:(10为原版最高值,20为满) {视野}:(10为全屏) {体力消耗}:【如果是100%那就表明是普通消耗量,数值越小消耗量越小】 {武器}:() {装备}: {补给}: {防御}:利器,钝器,枪弹,爆炸,火焰,毒素【这个项目的系数越大防御效果就越好,100%相当于彻底免疫】 {肉搏}:伤害系数,蓄力系数,范围系数 {枪械}:伤害系数,瞄准系数,精度系数【伤害;蓄力之类的系数越大效率就越高,100%时相当于游戏原版角色完全正常时的表现】 {特征}: {特有技能}:()【特有技能如果没说明维持多长时间就表明其将不间断发挥作用】 {载具列表} 标准格式: 【】 {职能}: {装甲}:【以超轻型;轻型;中型;重型;超重型表达】 {机动}:(10为原版最高值,20为满) {视野}:(10为全屏) {油量消耗}:【1-6,数值越大消耗越大】 {武器}:() {补给}: {操作人员}: {乘员}: {防御}:利器,钝器,枪弹,爆炸,火焰,毒素【这个项目的系数越大防御效果就越好,100%相当于彻底免疫】 {介绍}: {特有技能}:()【特有技能如果没说明维持多长时间就表明其将不间断发挥作用】
【PC版副武器问题,关于手枪快捷键】 本人玩的是PC版,电脑上操作感觉更加自如了~和小伙伴吃鸡也更爽了。然鹅我发现了一个问题...... 在拥有了两把主武器后似乎没有快捷键切换手枪啊?PC版怎么在有主武器时快捷键换手枪???就像这张图,我的双筒散弹手枪没有快捷键~
有关同人文 本人准备自建个同人文,时间背景为游戏原著剧情结束几年后的时间段。求生者不断向外界寻求联络并共同搭建了庇护所,在当地自给自足。 我想要不要在剧情中让他们和黄帽子(还是Mr.jan?)建立一下联系?我的后续剧情准备写成: 【有一批原先参与了“天堂蘑菇”真菌实验的科学家被波兰政府支持的利益集团召集,他们被要求继续原先的实验。科学家按照雇主的要求不但完善了“天堂蘑菇”真菌,而且利用它的基因代码创造出了新一批的怪物,利益集团希望能够控制这些战斗力超群的“东西”作为他们的超级士兵,但在怎样对怪物进行命令收发方面陷入瓶颈期。目前科学家发现不但新型“天堂蘑菇”具有更可怕的变异效果,而且会与旧“天堂蘑菇”在同一宿主内造成交叉感染。】 【真菌的传播速度极快,只需有所接触就有极大可能被传染。而糟糕的是,科学家们在没有彻底了解有关交叉感染是事实前就释放了两批怪物进行野外测试,如此看来,新型变异体的大规模交叉传播将不可避免。这也表明目前释放出去的基因突变样本的发展方向事实上是不可控的。】 而我的角色们就在离原著剧情地点更东边的地点坠机,并开始自力更生,想办法逃出生天。
【求助】62玩法 本人买了个小62,觉得样子很可爱真心喜欢(*^▽^*)~干架赢了的话就算打得不好收益也很棒~L('ω')┘三└('ω')」 但是。。。。 进入正题吧,我对于如何玩好62很苦恼,目前没有玩这种LT的经验。虽然知道眼车的第一要职是点亮目标但要么就是没找对位置突然去见马克思和毛主席。。。要么就是没找对位置点不了人!!!QAQ So。。。打法该是什么风格?请求指点!!!在下目前的配件是【高光,通风,伪装网】因为还没技能所以上网子,准备有伪装技能后拆伪装网换输弹或垂稳 顺便说一下,62火控蛮不错的感觉,只一个通风就觉得缩圈和精准度比较过关了
关于【华为 荣耀畅享8Plus】音乐方面的问题,在线等。。。。 本人两年前买了个【HUAWEI TAG-AL00】,除了内存有些不满其他感觉都不错。最近不小心把它摔了所以天猫上买了个128G的【荣耀畅享8Plus】,结果发现同一副耳机音质效果完全比不上TAG-AL00这咋回事?华为有什么音质好的型号么?
IV号A的75炮真是个小神炮。。。。。。 现在低级车有不错的分房保护,开1c,三号E,IV号A,MK.II巡洋坦克之类的小车不会进5级房了(*^▽^*)感觉真是爽爽爽!!!!! 在前段时间获得任务送的BT-7A之后觉得用着不爽于是卖了,但它激起了我对于3,4级房75mm喷子炮的兴趣,于是决定买回四号A玩玩。觉得现在四A除了机动其他都比-7a优秀,特别是俯角和缩圈,比-7a好很多呢~~(p≧w≦q) 面对脆皮用38穿深的HE糊之(131-219伤害的HE在3,4级房什么概念?)~!HE穿不了的AP糊之~~!面对瓦伦丁,B1之类的硬车金币弹也能穿O(∩_∩)O哈哈~
【MOD下载地址询问】 本人急需一个可靠的Honey Select游戏MOD下载地址,在快玩上下载的人物MOD居然是exe程序,用这exe下载下来的压缩包是0kb的。。。。。。
【冷战模型一览】 【705工程A】【AMX65t】【FV4004康威】【IS-4】【IS-7】【M103】【T-34-3】【T-54】【T-62A】【T110E4】【六一式】
新做的模型。。。。。。就是恐怕得在新MOD里用了。。。。。。 【VK10001】【鼠式原型车】【鼠式超重型坦克】
模型替换问题 诸位大神求助啊。。。我想把一些模型包里的枪模换到我自己魔改的CS起源里。。。但是枪模皮肤显示为紫黑格子?! 这怎么解决?原版的枪模替换回来毫无问题。。。
酱油国模型问题 我就想要问问能不能把个别酱油国的模型改掉?还有中国的。。。(比如北朝鲜和中♂共的重坦克改为一个模型,纳♂粹♀德国的仆从国另用其他坦克模型) 在armydef.xml里将酱油国单位数据修改的可能已成立(芬兰步兵已改成2-8攻击力),接下来就差酱油国模型和战役修改了~
自建战役 不知自建战役需要做出哪些修改?我还要把战役名也给改了。。。
字库求助 请问精品贴有没有讲怎么添加字库的教程?
新人mod模型修改试验版发布 世界征服者2模型修改试验版mod发布【在下第一次做mod】 我知道没图片就没多少人来~ 【一部分坦克模型】尚无用武之地的印度坦克方案~ 一样尚无用武之地的110工程(又名IS-2U)本mod是建立在jywzyy先森提供的安卓破解版之上的 本mod重置了8首曲目 本mod为尚未修改战役的试验版,轴心国的单兵优势很明显(除了意呆利~~)所以出现了轴心国血虐同盟国请不要说不平衡。。。在我以后的战役里同盟国往往都有数量与后勤经济优势(踏马我要的就是不平衡!!!) 替换了的模型: 【美国】 重坦克由M103改为超级潘兴 【德国】 装甲车改为一号坦克 坦克由三号坦克改为豹式G型 重坦克由虎式改为虎王 【苏联】 装甲车改为T-60两栖坦克 坦克由T-26改为T-34/100 重坦克由原本神♂似T-34的IS改为IS-3 【日本】 装甲车改为九四式豆战车 重坦克改为庞大的四式重战 【不列颠】 坦克由原版不知名的坦克改为克伦威尔 重坦克为优化版的丘吉尔VII(更扁了~2333) 【法兰西】 坦克还是雷诺R35,只不过原版更像玩具 重坦克换为AMX 65t,由于空间不足截断了炮管有点不美观 【卡牌数据改动】小数点左边为金钱,右边为工业值 步兵造价75.0--》70.0 装甲车造价140.50--》140.45 坦克造价220.80--》235.80 重坦克造价300.100--》325.100 空袭花费90.40--》80.40 轰炸花费180.90--》160.80 王牌部队80.40--》100.55(回合限制消除) !!!!!建议关掉战斗动画进行游戏,因为我没有搞战斗动画!!!!! 到时候我会试试看把德国火箭炮改成V2飞弹发射车~这就可以名正言顺加强德国火箭炮啦~~本来我还做了印度坦克方案准备给阿三,T-34/85和110工程准备给共产党和北朝鲜的。。。。。。可惜我现在不知道能不能给它们建立专属的模型 【单位数据改动】原版:酱油国 步兵: 生命力=60 机动性=2 minatk=1 maxatk=6 装甲车 :生命力=90 机动性=3 minatk=1 maxatk=7 火炮 :生命力=60 机动性=1 minatk=1 maxatk=9 火箭炮 :生命力=60 机动性=1 minatk=1 maxatk=10 坦克 :生命力=120 机动性=2 minatk=2 maxatk=9 重型坦克 :生命力=140 机动性=2 minatk=3 maxatk=9 MOD:酱油国 步兵: 生命力=60 机动性=2 minatk=1 maxatk=6 装甲车 :生命力=90 机动性=3 minatk=1 maxatk=7 火炮 :生命力=60 机动性=1 minatk=1 maxatk=9 火箭炮 :生命力=60 机动性=1 minatk=1 maxatk=10 坦克 :生命力=130 机动性=2 minatk=3 maxatk=9 重型坦克 :生命力=160 机动性=2 minatk=3 maxatk=10 反正只有坦克变了~~ 其他国家改动 【美国】: 坦克:生命力120--》130 攻击力3-9--》3-10 重坦克:生命力140--》170 攻击力4-10--》4-11 【德国】: 步兵:生命力60--》70 攻击力2-7--》3-7 装甲车:攻击力2-7--》3-7 火箭炮:攻击力2-11--》4-12 坦克:生命力120--》150 攻击力3-10--》4-12 重坦克:生命力140--》180 攻击力3-11--》5-14 【英国】: 坦克:生命力120--》130 攻击力3-9--》4-9 重坦克:生命力140--》170 攻击力3-9--》4-10 【法国】: 坦克:生命力120--》150 攻击力2-10--》3-9 重坦克:生命力140--》160 攻击力3-10--》5-11 【意大利】: 火炮:攻击力1-9--》2-9 火箭炮:攻击力1-10--》2-10 坦克和重坦克与酱油国一样 【日本】: 步兵:生命力60--》70 攻击力1-8--》2-8 装甲车:攻击力1-8--》2-8 火炮:行动力1--》2 攻击力1-10--》2-10(这有个BUG,2行动力的火炮对有战壕的目标攻击后行动力直接为0) 坦克:生命力120--》110 行动力2--》3(这货就是一高级装甲车!) 重坦克:生命力140--》210 行动力2--》1 攻击力3-9--》6-15 【苏联】: 步兵:攻击力1-7--》2-7 装甲车:攻击力2-7--》3-7 火炮:攻击力1-11--》2-12 坦克:生命力120--》140 攻击力2-10--》2-12 重坦克:生命力140--》170 攻击力4-10--》4-13 【国♂民♂党】: 除了坦克和重坦克与酱油国齐平其他不变 【共♂产♂党】: 步兵:生命力60--》50 攻击力1-7--》4-7 火炮:行动力1--》2 攻击力2-10--》2-11(这有个BUG,2行动力的火炮对有战壕的目标攻击后行动力直接为0) 坦克和重坦克与酱油国一样 最后,感谢@jywzyy先森和@f32694367364先森的协助,没有f32694367364对我的支持我连怎么换模型都不知道,没有jywzyy的帮助我连apk都没法签名。。。以上。
有关于音乐替换的疑问~ 本人正在制作一个mod~更新了5首曲子(原版的全删了)然后发生了个问题:battle1.pm3确实会在第一关响起,但结束后不会随机播放下一首,而是单曲循环。。。QAQ 还有battle2...battle3...所有关卡都这样!怎么解决?!
世2apk修改问题 本人把原先下载的【世2】安卓破解版apk转换成rar修改了游戏内容(德国重坦克增强),等到完成修改转成apk放手机上就没法安装了(即便签名也没用)然后我做了个测试发现只要是解压成rar文件再转回来的apk不论怎样都没法安装在手机上。 这问题怎么解决?我是在win10\64位上修改的文件。
关于武器右键能力问题。。。 比如说,我想让MAC-10按下右键就和Glock一样三连发该怎么弄?
萌新自己想的一点技能~ 先上正面效果技能 +拾荒者:“多找找总会有收获” - 始终有效; 增加搜查到“好东西”的几率 +勘探者:“环境不会适应你,那就让自己去适应环境” - 始终有效; 在地下环境时得到15%步行与奔跑效率buff 增加20%视野 +条件反射:“适度训练的收获” - 被动; 任何情况下遭到攻击都会自行动用手中武器进行反击(即便不操作也是如此;手残之福音~~)体力消耗值为正常攻击的85%
主动技能修改。。。 嗯~又是我,上次来询问修改建筑数据的家伙。本人很贪婪的想再修改主动技能数据,毕竟看着极重装冲骑开了践踏没几秒就累得半死实在是太不忍直视了。。。。。。 pfm找了abilities_tables结果查不到啥数据,所以能肯定主动技能数据在别的文件夹里。。。再次跪求指点迷津
窖藏处修改 本人想改一下窖藏处的建筑数据,加粮食改成8但苦于不知哪里入手修改。。。。。。PFM本人已有
难得一见~搞笑图 睡前发一张搞笑图。。。。。。
新人求问~~建筑属性修改 本人想修改一下建筑属性。。。比如说把贫民窟-6秩序和粮食改成-3秩序和粮食,请问该怎么改?
求解 rosetta stone 4.5.5 版再安装问题 本人原先下载了4.5.5破解版并正常安装,但其中【不要勾选安装过程中最后一项{{{立即启动程序}}}】一不小心没注意到,然后就。。。。。。只能删掉重新安装,但出现了问题。 用Windows Install Clean Up删除所有有关于rosetta的软件后进行再安装总是会在【 正在检查早期版本】时出现【已停止工作】的问题,无法继续安装。请问这问题怎么解决???
捏模型所需软件 萌新想问一下各位大佬是用哪些软件捏步兵和坦克模型的?我寄几想捏点新模型。。。
人在家中坐,BUG从天上来 本人原先汉化版MO3.3在win10上正常运行,遭遇战和任务无比流畅,然鹅。。。 现在我再装上3.3(当然改了兼容性),遭遇战没问题,任务载入完了就闪一下选兵种的右侧菜单蓝后就只剩下鼠标啦。。。黑屏。。。。。。。 启动任务管理器发现fatal error怎么破??? PS:3.0改了兼容性一切正常。
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