shana1224
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【也许火星】新一代数值的美可能要陆续登场了 据说上个版本就加了但是今天才发现零传多了2星,是时候尝尝零传数值的美了 弗利萨只有120%倒是很保守,不过零传要真按1星的2-300%来可能真没法打了
求问b50bot有没有日服版 以前用过日本人做的插件不过排版有点糊,b50里也看不了dx分,还有个韩国人做的bot但是停更了不支持新版本。 所以想问问有没有日服能用的b50bot(如果还能按定数排序什么的就更好了)
请问国内有没有人做自制谱曲包?该上哪找? 如题,我个人是用pumpsanity玩的,加了几个海外自制谱发布群但大多是欧美流行曲和超长时间的摇滚不太对胃口,最近连二次元和音游曲都没什么人做自制谱了......想问问国内有没有组织
神难之耻,预料之中的击退俘虏…有上杉先赢八成,没有上个阻波慢点打也无所谓。连墓碑狗都没出来就速攻完事了
搬运一下日服真传3星固定队的几种配队 懒狗最近也一点点开始打真3了,打了1/3不到已经在疯狂改编队了。 推上翻了一下居然还有不少人打真传3星固定队(即全程不换队) 整理了一下分别是左列四组5猫(不禁道具), 右列上起 4猫(不禁道具) 7猫禁道具(最速炮) 满编三四星通用队(不禁道具) 满编无课三四星通用队(不禁道具) 稀有皆为满级,超激皆不超过60级 所以结论是除了无课队所有人都在用的摄影师才是全游最强(都是愿意凹阳寿暴击的)
新本能玉简评 死亡烈波:原本最期待的一个,给康康实现群攻清杂刷钱的梦基本报废。因为小烈波生成位置在-395~280随机范围,实战打到人的概率非常低,只有在被敌方压制推线的情况下可以起到一定作用。 不过因为等级只影响攻击力不影响概率(都是必定触发),随便给控制系装个D级当添头还凑合。 波动抗性/击退抗性:最大都是50%,因为是加算所以在以后做出S级后可以配合部分本能凑出波动或击退免疫(已有人测试出70%击退抗性的龙宫配合A击退抗性能实现击退免疫),未来可期(我的免波鬼神)。 退钱:配合量产系纯粹的实用,虽然大多数关可能感觉不会很明显但用处肯定是有的。 超生命体特效:比较微妙,和猫本身的超生命体特效不叠加,且因为第偶数只才有效,打头阵的大猫享受不到效果很难受,而且现在逐渐步入贤者时代,是否真的会有让他活跃的超生命关卡存疑。 传说强化:S级50%,数值特别大方,但代价是只有假传生效,完全木有用。 总的来说需要优先堆等级的是两个抗性和退钱,烈波可以随便给低级,传说强化如果罐头有余裕甚至可以考虑花钱换掉(换是肯定不会再出同种本能玉的)。 P社应该不会干以后真传0传也生效这种背刺的事吧……
日服这次道场起排名拿宝箱了 能开出B级新本能玉的金宝箱只要排名60%以内都是2个,如果不是特别在意倒也不用很卷,毕竟不氪金你也不一定开得出想要的。。。 这次道场新机制只要给敌人上降攻就能获得每次2500/X分(X为该角色可降攻的属性数,如2属性降攻的猫上一次降攻额外得1250分,本能增加的对应属性不会影响),所以给敌人上降攻的价值远大于击倒敌人本身,甚至保证生存的前提下巴不得敌人不死。算是拉了一波平时很少用的降攻猫。 但是量产降攻都不是100%,要高分你得硬凹阳寿 VIP是本能法师和一阶灭火(喷火)器,我这135w分才3%,不知道能不能保住10%,大家太拼了。。。
新神难云了个寂寞 原来云着感觉能真田什么的快点给鳄鱼秒了用万金油减速打法磨boss,结果发现鳄鱼实战一直躲在boss后面没法秒,云了个寂寞只好一转先秒boss(?) 主轴是风精灵和古面,能大幅降低鳄鱼的推线力,boss单体的推进能力就不怎么够看了。 飞脚火精灵是对boss输出(飞脚顺便清杂),机器人和土精灵感觉是打酱油的(x) 这关其实稍微有点缺钱,除了开幕很难精准拿到恶魔犬的双倍钱,机器人和土精灵全程就只出了一只。 肥皂不太确定有没有用,被连续暴击(这咋是20%?感觉至少是帕拉丁2倍概率)时感觉命都是太空舱给的。 风精灵点了一级降攻一级攻击无效,火精灵点满升攻和攻击,机器人满本。
周年暗猫眼任务别忘了做 古代神树5猫和零传弗利萨9稀有,俩任务分别给3暗猫眼, 弗利萨还是有一点儿难度的,古代神树倒是挺随意,佣兵只是上去玩的,有人鱼基本就赢了(我的50级没开超本也随便打) 常驻的道场可以懒得打,限时任务可别错过了 开放条件倒是不清楚,可能过了零传弗利萨就有?
提前进入elona时间线 惊觉钢铁龙的雪花肉是最好的力量食材,蛋也还不错,你就别活到elona那会了,先进我肚子吧。。。 不过雪花肉爆率实在是太感人了,sl了差不多大半个小时才出,一般听歌一边sl大脑都麻木了。。。 顺便灾眼的肉和蛋都不怎么样(小声)
基于矿车的水刑练游泳法 创意来自日本玩家,虽然目前游泳技能没有太大用处,但毕竟是系列新技能,以后更新出海什么的应该有用武之地。 如图主要构成是中间的3x3中U字形的水区域(用干渴之壶倒满4层) 用铁轨铺成一个4x3的方形(没有铁轨配方的用狭窄小道和白线可以替换) 接下来放上矿车坐上去就可以完全挂机刷游泳等级了,该结构即使游泳1级也不会窒息,练高了就更不用说了。 有几个注意和补充点 1.矿车撞到人或npc会将其撞开,但碰到任何道具都会自动停下,所以政策里要点禁酒预防队友喝酒呕吐物停车 2.让背包超重可以顺便练举重 3.周围和中间摆满木人或草人可以在绕圈时顺便练队友的武器技能 4.长时间挂机会因为饥饿掉血,寄生或骑乘人员需要至少带一个有回复技能的(保险可以带俩),防止饿死。 我是骑的宝玉兽,加血+自动祈祷的回血回蓝完全死不了。 (其他队友可能会因为不断被撞加血不及,未验证)
请问有没有伙伴(宠物)的技能一览表和推荐? 神仆只能带俩,现在黄金骑士当t,妖精寄生自己当远程和控,想看看其他伙伴有没有什么优选, sl试了半天感觉同种生物的技能是固定的,比如鸬鹚都会奶什么的,黄金骑士的生命拥抱感觉不太够,想整个能奶/加buff的同伴,不知道哪里有列表看npc各自的技能?
感觉神级没有第三关难。。。光女神和时空神推销关。主要还是400-500这个无风带里优秀的超激太多了。天命是为了第三关带的,结果第四关没用上 第三关的外星树懒倒是容易推线让无风带的输出进入boss秒杀线,而且恶魔杂鱼的推线能力也明显强于第四关
地底迷宫99层完结,大家不要没炮灰了就放弃 最终ban了480多,熟悉以后加上运气不太差的话450左右估计够用。 诺诺以外所有耐打稀有,大狂莫西干,大狂墙和80%的蓝眼都留到了99层,前面有点太保守了。 中途发现炮灰其实不是那么重要,因为关卡整体倍率低,绝大多数关并不需要常规的低价炮灰。 可以发现超激的数量是远多于其他稀有度的,所以如果执着于每关都有炮灰必然会在后期陷入无炮灰可用的境地,所以等级不高的超激完全可以积极用在对应属性的关卡上,除了部分僵尸/恶魔关和水豚关需要注意一下对症下药外,其他关基本可以依靠漂流,披萨,双岛等优秀激稀有或各种本能ex和r单体hold住。 硬要炮灰的话,那一堆蛋在更新后变成2s cd了,可以一定程度上当炮灰用。 除了联动仓管,优先送掉仅对古代的猫(毕竟全程没有古代敌人)和传说送的ex(除了脑冲系和土偶这种对白的其他没啥用)。 整10的关卡必定ban7-9只猫,但关卡强度和其他关并没有明显差异,所以整10关尽量多塞没用的用少数精锐去打。 顺便83层才进前1%,大家也是够肝的。。。 总体感想:又臭又长。。。虽然能感觉出p社想把他弄得不那么麻烦,但是老玩家都至少四百多猫了,不ban个450感觉不到压力,但ban那么多必然导致关卡数也过多,于是就凑合给个无限加速让你少折磨一点。。。今后可能还会有所改进。如果频繁开还99关不变估计下次我就懒得打完了
真传和0传第一关完结 其实打得最久的是47的逆袭的大猿人。。。超兽材料关很少打想当然把那只胖鸟当成天使了,打完去查才发现是超兽白。 48倒是用50层的思路打两三把就过了。超特急和黑舞姬主要用来配合减速炮针对白野猪(小波动会打到黑客) 0传倒是和以前换汤不换药,开局记得全方位攻击对城市最小距离感知就行,比较麻烦的是天使猩猩和后面那只古代鸟血太厚且推线能力强拖久了会被偷家。 古代鸟出现前能把boss推到打不到自家城的距离就行,等一波清场后可以用铁壁炮再骗一次前摇,情况允许(家血多)的话也可以清场后不出猫等boss到家门口再打,适时出雷古兽能争取很多时间输出猩猩和古代鸟。 如果有最近出的几个超兽特攻超激会轻松很多,顺便真传给的蛋也是超兽特攻,不过完全没材料进化,平时太懒了
传说塔无道具(除加速)130冠 石油平台,霸道领土,不良宗教画,暖和对向车道4败,不良宗教画原本是范围内最简单的一批但是犯傻了。。。霸道领土惯例没有击退被制裁 目标可以改成遥不可及的135甚至无败了
致因为无败禁言我的大佬 搁这塞抹布是吧。我就在这里回了。自己没逻辑了就开始人上人搞权限,服气。 我从来没打算否认他人的意见,谁觉得无败没意义,不好玩,或是找罪受,大家有各自的想法太正常了。 结果忽然就冒出来个没有“利他性”,完全否认了他人从无败队学到什么的可能。 你扯了半天,半点没回应我的回答,一直在提出新的问题。 你说没有利他性,7神每个视频底下都有多少学到点技巧和思路的观众,行,他们都不是“他”,都不是人。 你又说没有效率,无败队的很多技巧能用于速攻,你的速攻呢,堆针对高dps,当然这也是一种正确的思路,但是有这些针对超伤卡又开了本能的玩家又有多少呢?养成成本又要多花多少时间呢?这时候不谈“效率”“利他性”了? 你再让我说说从无败队里学到什么理解了,我说了一些我自己从无败队里学到的技巧,双墙控高倍喷喷,至少在看视频前我做不到。无使徒杀手力天使,力天使可谓是p社第一记重锤,实装当时哀嚎遍野,没有无败视频的距离参考,我真的不能在削弱前过关。这些技巧既不难掌握,也不是人人都会。你又无视,行,我也不是“他”,我也不是人。 你说我每次都引用7神,怎么了?7神不能引用,他的视频里是只有难以模仿的1f操作吗?还是说他的数据不对?行,他也不是人了。哦,他确实不是,他是神是吧。 我从没说过“只有”无败队才能学技巧,只在说无败队也有他的价值和借鉴之处。倒是你一直在一刀切说无败肯定没有“利他性”没有“意义”。说到底你的利他性不过是“利你性”罢了,你没参考到什么就是没有利他性。然而谁管有没有利到你呢?只要对任何一个他人有帮助,那不就多少有“利他性”了? 我至今还记得你一个劲地强推本能风神,除了课八万十万np多到拿来洗澡的石油王和风神直戳xp的真爱玩家,推本能风神的什么成分不想多说。
无道具传说塔130冠毁于一旦 难得一次看见了130冠的希望(禁用加速以外道具) 被馆长自画像干麻了,第一把运气好随到了真田,他居然正好卡点把黑野猪穿过去了只能默默看升攻黑猪拆家 第二把没有炮灰寄第三把才过,要是把握住第一次的机会直接+7冠,前面的关再随便少一点失误就130了
花了4年半,终于拇指摘星了。。。 iphone5s转se1转se2,坚持拇指人不动摇,时光一晃四年半。。。 好吧其实是因为大多数时间根本没打中间还弃了差不多2年多的坑 10+往上还是一堆压线95的分,只有ac承受了自己所不该承受的ptt
都是命。。。 去年这时手上只有三个限定,必得重复了 过了一年手上fes限也只有4个,必得又重复了 这真的是已有限定pickup卡池吧。。。
【水】现行4星终于清完了。。。 多亏了月常万年不打4星的人也开始慢慢清4星了 结果比起一发过的回不了陆地感觉最难的反而是这个红关。。。真是什么配置都试了。。。
【疑问】集中(コンセントレーション)的具体效果 手游端音游判定实在太烂所以想拿集中练练,但是这个p判定时间缩短到底缩到多少一直查不到于是无耻地来求问了...(比如多少ms或者f)
拇指iPhoneSE。。。还是能玩的。。。 没办法自己喜欢小屏幕手机,厨了半天终于过了。。。说实话我严重怀疑iPhoneSE那破屏幕乱打超过一定速度就会吃音(也可能是我打得歪....)
社群日限定技能 活动期间进化的老喷可学会blast burn,2格威力100,计算dps高于过热火焰鸟(虽然老喷还是脆)。是否有闪光目前未知。
新人请教个问题 自己最近想不开在做i wanna be the boshy的实况,因为有很多人物所以平时没事就换人物打。 在5boss索尼克卡关的时候无意间换了街霸的ryu打发现简单很多(因为子弹判定大(大概?))最后用ryu过了(虽然还是打了3个多小时。。。),然后想起来以前在日本看实况时有up因为开了连射什么而被喷或者炎上的。 自己虽然没有用连射但是感觉ryu性能上确实打boss优于其他人物,用这类人物降低过关难度是否会被认为是非正常手段游戏呢?
硬化植物怀疑完爆椰蛋树 数据上妙蛙花硬化植物只是略胜阳光烈焰椰蛋树一点点,但硬化植物2格的基础上攻击100攻击动作却很轻快(原来看攻击还觉得是逆鳞这种放一次呆半天的),考虑椰蛋树机关枪的低攻击和阳光烈焰的迟缓以及攻击溢出问题,以后用草系打道馆可能没有椰蛋树什么事了… 睡午觉睡过了醒来社群日只剩半个小时只进化了一只13/12/12感觉亏大了……
海皇牙体积修正 现在虽然还是会左右乱跑但是体积比之前大多了,可以保证旋转excellent了。。。 不过修正了切换ar再切回来会强制重置到屏幕中央的bug,抓的时候更花时间了(ar+玩家就无视我好了。。。)
这位大兄弟就这么恨我? 击败数注目....
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