马小帅◎ xb1990218
世间安得双全法,不负如来不负卿
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C#成长之路第一季【菜鸟起飞项目:家庭理财系统】正式起航! QQ群:118096364 开篇话:很开心在这个时间里,大家能走到一起学习C#,网络上有很多学习的资料,我们为什么要成立这个版块呢? 因为我们很多朋友都一个人孤独的战斗着,学习过程会遇到很多的问题,去群里问别人,由于别人没做你这个项目,所以对方也不明白你问的问题!因此,我们成立了这个群和这个版块,我们的目的就是大家一起学习一样的东西,遇到问题就可以互相很好的交流! C#成长之路第一季【菜鸟起飞项目:家庭理财系统】正式起航! 教程下载地址: http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwww.520sh.net%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D441%26extra%3Dpage%253D1&urlrefer=81da32867c2b49e13ce6170924584162 注:由于考虑到大家水平不齐,第一季我们选择了比较基的一个家庭理财系统项目,目的就是让大家把基础学的应用于项目实战中,并且真正的了解到一个项目开发的全过程,自认为水准高的朋友可以无视!要求和说明:每位参与项目学习的同学看完教程后(为期一个月)需要把项目做出来,把代码上传到群共享(文件写上你的名字),我发教程给大家不会发源码,大家需要跟着视频里面把代码全部敲出来! 提这个要求就是希望大家能自觉努力,学习还是要靠自己,有什么问题大家可以到群里或者论坛提问! 另外,我也是个刚学一年的菜鸟,我希望能和大家一起进步!
《转:》希望项目组多多引用拳皇里面的招数! 如题,我不是来吐糟的,我是真心建议,因为我爱格斗游戏,格斗游戏不分家。 前段时间有很多人吐糟腾讯游戏只会抄袭,我觉得项目组可以忽略这个,因为他们虽然嘴里说 但是心里还是像我一样希望能在炫斗之王里面出现更多拳皇的招数,因为大家玩格斗游戏基本都是爱拳皇的。 而且项目组现在 开发人物招式,如果都要和拳皇不一样的话 很难啊,拳皇基本什么招式都用了。 所以我建议项目组 多多借鉴 拳皇里面的招数,好的招式 就要完全抄袭下来,不要改来改去,就像大家说的 克莱尔 招式改的实在不好看,居然都这么像了,何必再改那么一丁点 结果弄巧成拙? 从内测到现在玩了很久的炫斗之王,最近因为玄武改来改去 打乱习惯 然后从新去玩拳皇98了,2个游戏对比了下 我公正说说感受吧: 再次回到平台去玩拳皇,第一感觉就是 画面好差,可能以前我玩拳皇不觉得,但是自从玩了炫斗后,确实觉得炫斗画面好。 拳皇确实画面不好,但是玩了几把后,炫斗和拳皇差距还是很大,拳皇玩起来的感觉是行云流水,手感很好,人物招式都苍劲有力 之前我一直说炫斗有个很大的问题,经常玩的不够时间,重新玩了拳皇才知道原因了: 1.首先是人物硬直,比如玩艾尔布鲁 小跳过去后马上起来 感觉有比较长停顿,我以为是炫斗做的节奏慢,但是拳皇98的节奏一样慢,但是玩起来速度还是很快的。 2.炫斗 升龙之类 的招数做的太狠,有人说拳皇里面很多角色升龙不是一样无敌吗? 我想告诉大家 非也!,比如98里面草稚京的升龙 大家都觉得牛b 是吧? 但是草的升龙一样可以破,只要你跳的足够低 或者时间打的好。但是炫斗里面每次情况都是 明明我打对手很低 判定都快成立了,但是对手一个升龙起来 我就飞起来了,看着都别扭。 这个就降低了压制效果,大家把别人**后 就不敢持续去压制 只能去骗对手升龙之类。 3.其他的应该有很多原因,就不一个个说了,因为很多原因都是联系在一起的 总之我现在一玩拳皇 我就在想 要是这个画面 这个人物跟炫斗一样 该多好,拳皇既然不能做到,但是项目组们你们可以做到,多多借鉴拳皇里面的招数。好的招数就完全copy下来!
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