第二天的星辉
a68907
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按现在半个月一更的节奏,接下来两个月应该没有新内容了 📜 更新日志中文翻译以下是你提供的V2.4 B5更新日志的对应中文内容: 已修复的问题 修复“Factory_02”建筑中“Shotgun Messiah Factory”任务可再次完成的问题。 修正 progression.xml 中的拼写错误,正确提升中甲和重甲技能对护甲杂志的掉落概率。 修复当 SavesLocal 文件夹为空时,启动器提示“1980-0-0 不是有效的日期格式”错误的问题。 修复连接启用 EAC 的专用服务器时,偶尔出现的连接失败的问题。 修复车辆碰撞可能触发的游戏事件异常(例如,驾驶车辆撞开上锁的警车不会触发警报警报)。 修复空投导航对象图标的空引用异常(NRE)。 修复客户端连接服务器后未生成角色时,接收任务相关网络数据包出现的空引用异常(NRE)。 修复 PS5 因进程重启失败无法返回主菜单的问题。 修复 Steam 版本反射效果出现的频闪问题,该问题在特定光照条件下会显著加剧。 修复进入或离开车辆时切换冲刺状态未关闭的问题。 允许跨平台服务器将 LootRespawnDays 值设置为 0 或 1。 修复 PS5 版本水体缺少蓝色色调的问题。 💡 版本与参与说明 版本计划:正如日志开头所说,V2.4 主要是一个以修复问题为主的兼容性更新,原计划的新内容将推迟到 V2.5版本 中发布。 如何参与实验版:你提供的参与步骤是正确的。总结来说,在Steam库中右键点击游戏,选择“属性” > “测试版” > 在下拉菜单中选择“latest_experimental”并等待更新即可。 重要提醒:官方强烈建议在尝试任何实验版之前,备份你的存档。 💎 总结V2.4 B5 版本主要解决了一系列影响游戏稳定性的错误和连接问题,为后续更大规模的 V2.5 更新做准备。希望这些信息能帮到你!如果你对游戏之前的更新内容(例如V2.3或更早版本)也感兴趣,我可以为你查找相关信息。
2.3版本来了,话说动作挺快啊 幸存者们,大家好! 今天我们为大家带来2.3实验版更新。本次更新包含了许多在开发者直播中讨论过的改动,后续还将有更多内容推出。 重要提示: 虽然我们已尽力确保存档兼容性,但建议在体验2.3版本前备份当前存档 新增运行时功能:旧版徽章将自动转换为新版生存装备 部分挑战进度会保留,其他挑战将转为可选内容 已解锁的徽章对应生存装备配方将自动解锁 核心更新亮点: 生物群落及其挑战可自由探索,按任意顺序完成即可解锁生存装备配方 在庇护所内可恢复环境负面效果,支持深入探索各区域 跨生物群落时环境负面效果会自动消退 所有饮品更新了专属名称与图标 生物群落徽章系统重做为生存装备系统,图标风格更契合游戏主题 启用对应设置时,死亡将掉落生存装备 现在可为其他玩家打造备用装备 即使没有生存装备,风暴期间也无需强制撤离当前区域 瘟疫喷射者不再隐形 降低瘟疫虫群的感染概率 树桩蜜蜂改为非感染品种 树桩采集事件现确保有蜜蜂必出蜂蜜 部分僵尸新增噬尸行为(原无视尸体) 自定义地图标记新增第二列图标 多项僵尸AI优化 露水收集器活动热力值降低 参与测试方法: 右键Steam库中的游戏 选择"属性" 进入"测试版"标签页 在下拉菜单选择"latest_experimental" 等待自动更新完成 祝您游戏愉快! V2.2稳定版以来的主要改动: 新增内容: 树桩事件新增蜂群实体变种 携带型蜂群(仅造成非致命减益) 生物群落生存装备图标更新 装备模组最低效果需求 车辆鸣笛触发事件系统 AI警戒状态增强:更活跃的巡视与观察行为 自定义地图标记第二列图标 调整内容: 移除十字弓爆炸箭的冗余标签 暂时禁用区域磨损/战利品/时间挑战 生物徽章改为独立天气物品 移除监狱门不必要的修复属性 无装备时庇护所也可恢复环境伤害 所有环境伤害无装备生存时间统一为3分钟 生存装备现可死亡掉落 环境抗性物品图标更新 移除黑肺血清和辐射冲洗剂的饮食属性 炽焰炖肉属性平衡性调整 中暑药水补水效果提升 炽焰炖肉配方更新 树桩机制调整:先roll蜂蜜再roll蜜蜂 瘟疫虫群感染概率下调 露水收集器活动值降低 瘟疫喷射者改为低速游荡模式 风暴提示不再要求撤离区域 跨区域自动恢复环境伤害 AI巡逻路径多样性提升 延长AI警戒持续时间 加快AI警戒距离复位速度 霰弹弹药图标统一化 问题修复: 修复目标死亡后仍触发远程攻击的问题 修复冰爪/瘟疫喷射者等僵尸不食尸的问题 修复玻璃透水视觉效果 修复水域边缘接缝问题 修复水下扭曲特效剪切错误 修复商人鲍勃语音中断问题 修复空投标记显示异常 修复车辆摧毁树桩时的报错问题 修复容器切换时的图标残留问题 修复AI巡逻范围不足的问题 修复夜间僵尸风暴加速失
【新手求助】三角弓的弓档应该多大? 如题,64英寸弓长,配154cm弓弦,弓挡能有8.7英寸,这个弓档正常吗?
最近更新比较积极啊 小版本更新不断,优化提高帧数也比较明显,是不是以前不怎么写更新日志? ——某个坐在窗台上沉思的维京蛮子
33小时通关了 潜行者难度通关,分支还是不少。 大概流程:小变异区选择守望—>PDA选择应该没影响—>右上角科研基地选择帮守望—>步枪手出现,遇到疤脸拒绝他,帮步枪手—>背叛守望帮步枪手—>听从步枪手杀死医生—>结局步枪手控制黑石封锁变异区 要想全面了解剧情应该要打多周目,从小变异区选择潜行者或者守望去废料站的路线不同做出此推断。 主线做到《一路向下》之后就不能再做任何支线,通关后没有后续,也没有新游戏+。如果《一路向下》之前没有手动存档,通关后想回去做支线任务,对不起,自动存档已经全部被覆盖,只能读老早以前的存档,或者开新游戏。真没想到2024年还有游戏这样设计 附上主角帅气的脸,不显示身上穿的“钻石”外骨骼
又见狮子斩 仿佛阿尔特留斯
焰金属护甲的耐热性怎么计算? 40%耐热能不能和抗火酒叠加?能不能像抗火酒一样覆盖轻羽斗篷的极度弱火?
这游戏建造太好玩了 堆土筑城,为恶一方。喜欢没事站在房顶上用弩狙击周围的杀人蜂、哥布林,迷雾之地有些难受,去的地方全是破碎的岛屿,世界树汁都没找到。
深潜手镯5坚持技工的来 先说结论,融合石毕业后攻强数值会被大量技工代替,深浅手镯减伤词条和5技工差距在0.5%-1%,没法完爆,所以别一上来就差距2%,时代变了。至于说减伤无用机制秒杀,首先你得能活到秒杀机制,用小奶打路人雾神尼没到boss复活能用光,撒手没的也别来跟着叫了,攻坚战开荒躺得更快。技能数据没参考意义,计算器不会算瞎子一觉伤害,实战肯定三觉第一一觉第二。
绝景啊,可惜分辨率不适合做手机壁纸
【新手求助】请教一个关于运动损伤的问题 前段时间出差有10天没射箭,今天打60箭左右推弓的左臂肱三头肌会疼,撞墙也感觉肌肉疼痛并伴随无力感,不知是否姿势不对引起的?
暗帝居然女鬼垫底…… 详见http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.colg.cn%2Fforum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D8756827%26mobile%3D2%26url_open_type%3D0%26network_status%3Dwifi%26app_os%3D2%26app_version%3D4.26.0%26save_flow%3D0%26page%3D1%26pid%3D140192725%23pid140192725&urlrefer=dcb136494d9aed8cab671ee670e18054 最后对比宇宙级
出自定义耳环了 小破奶战神出了2.5词条耳环,大佬帮忙看下异常5和直伤攻强哪个好些。 话说真不太舍得换掉吞噬风暴耳环。
对一般玩家,这版本防御挺重要的…… 攻速低血34w蓝,靠自出血戒指右槽把防御堆到48%,巴卡尔机制失败直接原地格挡+吃药硬顶,把奶都看呆了。 梦中情肩镇楼,热乎的
有没有大佬试过睡眠流 看C站有睡眠流刃影吊打名望高2000的大C,觉得也适合女漫游。
终于洗出能用的,话说下手晚了,词条涨价1000W。不过双词条就是难搞,不知道哪天洗出哪个词条。
我知道你们都有攻速装了,但是石化鞋给小号还是不错的,特别是凑不齐攻速装的小号。不会打桩,但是刷图的感受比mp套和大天域要强不少。
提个小建议 别每次更新后都要创建一次桌面快捷方式,虽说删除不费事,但是经常在桌面多出一个图标就很烦。
老哥们,年宠提升大吗? 如题,感觉不够厉害,比起我的瞎子和死灵更容易死。
感情是BUG 我觉得腾讯每年的收入也是BUG,啥时候和谐下。
空血手技攻15%,全程触发,异常手未改动,真棒
好了,就这样 跨界石搞到出血衣,属性火抗、攻速、攻击回血,完美契合攻速需要(没龙袍腰,只有四个灿烂攻速)。进图防御率才13%,真就摸一下半管血,好在衣服肩膀攻击回血很猛。也不准备喂装备,等巴卡妮换个肩膀就没我什么事了。
死灵真不愧重甲职业,攻速鞋、火抗腰减伤都是板甲职业两倍
大佬帮忙看下 目前第一种搭配(火强衣、双音戒、钻头耳环)。 由于没有春节特色,想佩戴战神戒指就必须属强衣,那么第二种搭配不换猎龙肩膀就得带无色冰晶耳环。 第三种衣服换成出血30伤害10点火抗,但是战神戒指没法带了,耳环和肩膀也要取舍。 大佬帮忙看下哪个厉害些
关于暗帝加点 你们都点不点轰杀?我没学,点了飞弹、漩涡、摄魂、拔刀。
试了下免死金牌,攻速流也没那么脆了。换掉破招右伤害掉了一大截,不过除了金龙依旧都轻松打进4分钟,金龙要4分半。
来来来,又到了鉴宝环节 小号军团死皮赖脸刷过,出了自定义,打算攻速出血了,看看还缺啥。
这波重做护石怎么带? RT,呀呀呀、大火、不动? 无双揉不动按快了会不会丢伤害?
目前歧路恍惚,神话有灵宝、等离子、777,该选哪个啊?
火枪是不是可以出黯灭了? 现在瞄准100%爆头加110物理攻击,中期有黯灭打人贼疼。
来啊,厨房对狙
求解牌无牌阵三张带切牌,问周六的工作面试能否顺利。背景:现在 求解牌 无牌阵三张带切牌,问周六的工作面试能否顺利。 背景:现在搞施工,去应聘高校辅导员,笔试过了,手里有参考资料但最近特别忙都没时间看,分析与建议。(我还没告诉我现在的单位我去应聘的事)
无牌阵三张,有切牌想要辞职去追寻理想,问今天是否合适?背景: 无牌阵三张,有切牌 想要辞职去追寻理想,问今天是否合适? 背景:两个月一来一直在一个分离的团队中,热情被耗光,想辞职去干喜欢的事。
二选一求解牌问题:去考研还是继续现在的工作,左边考研,右边工 二选一求解牌 问题:去考研还是继续现在的工作,左边考研,右边工作 背景:现在搞施工,但是去读研对我也很有诱惑力。 牌阵: 0.切牌:星币侍从 1.问题的现状:权杖四逆 2.考研的发展:命运之轮 3.继续工作的发展:愚人 4.考研的结果:权杖国王 5.继续工作的结果:恶魔逆 感觉两边好像都不错,虽然在事业发展上恶魔逆位不如正位。
求解牌,无牌阵三张。问题:今年年底考研是否可行?背景:大学毕 求解牌,无牌阵三张。 问题:今年年底考研是否可行? 背景:大学毕业当兵两年,回来干了现在跑工地,如果走退役大学生士兵计划好像有一点希望。 抽牌:星币八
无牌阵三张,求解牌。网上有一份辅导员的offer,要求住宿舍 无牌阵三张,求解牌。 网上有一份辅导员的offer,要求住宿舍三年,问有没有戏。
无牌阵三张,求问下午工作面试时候顺利。
萌新问个比较蠢得问题【大佬别见怪哈】 关于单张牌占卜中使用单一花色牌,切牌后翻牌是要把一摞牌直接翻过来看最上面的一张,还是要在没翻牌时从最上面开始一张一张翻?这个看书,感觉表意不明。
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