第二天的星辉 a68907
关注数: 14 粉丝数: 69 发帖数: 3,778 关注贴吧数: 72
按现在半个月一更的节奏,接下来两个月应该没有新内容了 📜 更新日志中文翻译以下是你提供的V2.4 B5更新日志的对应中文内容: 已修复的问题 修复“Factory_02”建筑中“Shotgun Messiah Factory”任务可再次完成的问题。 修正 progression.xml 中的拼写错误,正确提升中甲和重甲技能对护甲杂志的掉落概率。 修复当 SavesLocal 文件夹为空时,启动器提示“1980-0-0 不是有效的日期格式”错误的问题。 修复连接启用 EAC 的专用服务器时,偶尔出现的连接失败的问题。 修复车辆碰撞可能触发的游戏事件异常(例如,驾驶车辆撞开上锁的警车不会触发警报警报)。 修复空投导航对象图标的空引用异常(NRE)。 修复客户端连接服务器后未生成角色时,接收任务相关网络数据包出现的空引用异常(NRE)。 修复 PS5 因进程重启失败无法返回主菜单的问题。 修复 Steam 版本反射效果出现的频闪问题,该问题在特定光照条件下会显著加剧。 修复进入或离开车辆时切换冲刺状态未关闭的问题。 允许跨平台服务器将 LootRespawnDays 值设置为 0 或 1。 修复 PS5 版本水体缺少蓝色色调的问题。 💡 版本与参与说明 版本计划:正如日志开头所说,V2.4 主要是一个以修复问题为主的兼容性更新,原计划的新内容将推迟到 V2.5版本 中发布。 如何参与实验版:你提供的参与步骤是正确的。总结来说,在Steam库中右键点击游戏,选择“属性” > “测试版” > 在下拉菜单中选择“latest_experimental”并等待更新即可。 重要提醒:官方强烈建议在尝试任何实验版之前,备份你的存档。 💎 总结V2.4 B5 版本主要解决了一系列影响游戏稳定性的错误和连接问题,为后续更大规模的 V2.5 更新做准备。希望这些信息能帮到你!如果你对游戏之前的更新内容(例如V2.3或更早版本)也感兴趣,我可以为你查找相关信息。
2.3版本来了,话说动作挺快啊 幸存者们,大家好! 今天我们为大家带来2.3实验版更新。本次更新包含了许多在开发者直播中讨论过的改动,后续还将有更多内容推出。 重要提示: 虽然我们已尽力确保存档兼容性,但建议在体验2.3版本前备份当前存档 新增运行时功能:旧版徽章将自动转换为新版生存装备 部分挑战进度会保留,其他挑战将转为可选内容 已解锁的徽章对应生存装备配方将自动解锁 核心更新亮点: 生物群落及其挑战可自由探索,按任意顺序完成即可解锁生存装备配方 在庇护所内可恢复环境负面效果,支持深入探索各区域 跨生物群落时环境负面效果会自动消退 所有饮品更新了专属名称与图标 生物群落徽章系统重做为生存装备系统,图标风格更契合游戏主题 启用对应设置时,死亡将掉落生存装备 现在可为其他玩家打造备用装备 即使没有生存装备,风暴期间也无需强制撤离当前区域 瘟疫喷射者不再隐形 降低瘟疫虫群的感染概率 树桩蜜蜂改为非感染品种 树桩采集事件现确保有蜜蜂必出蜂蜜 部分僵尸新增噬尸行为(原无视尸体) 自定义地图标记新增第二列图标 多项僵尸AI优化 露水收集器活动热力值降低 参与测试方法: 右键Steam库中的游戏 选择"属性" 进入"测试版"标签页 在下拉菜单选择"latest_experimental" 等待自动更新完成 祝您游戏愉快! V2.2稳定版以来的主要改动: 新增内容: 树桩事件新增蜂群实体变种 携带型蜂群(仅造成非致命减益) 生物群落生存装备图标更新 装备模组最低效果需求 车辆鸣笛触发事件系统 AI警戒状态增强:更活跃的巡视与观察行为 自定义地图标记第二列图标 调整内容: 移除十字弓爆炸箭的冗余标签 暂时禁用区域磨损/战利品/时间挑战 生物徽章改为独立天气物品 移除监狱门不必要的修复属性 无装备时庇护所也可恢复环境伤害 所有环境伤害无装备生存时间统一为3分钟 生存装备现可死亡掉落 环境抗性物品图标更新 移除黑肺血清和辐射冲洗剂的饮食属性 炽焰炖肉属性平衡性调整 中暑药水补水效果提升 炽焰炖肉配方更新 树桩机制调整:先roll蜂蜜再roll蜜蜂 瘟疫虫群感染概率下调 露水收集器活动值降低 瘟疫喷射者改为低速游荡模式 风暴提示不再要求撤离区域 跨区域自动恢复环境伤害 AI巡逻路径多样性提升 延长AI警戒持续时间 加快AI警戒距离复位速度 霰弹弹药图标统一化 问题修复: 修复目标死亡后仍触发远程攻击的问题 修复冰爪/瘟疫喷射者等僵尸不食尸的问题 修复玻璃透水视觉效果 修复水域边缘接缝问题 修复水下扭曲特效剪切错误 修复商人鲍勃语音中断问题 修复空投标记显示异常 修复车辆摧毁树桩时的报错问题 修复容器切换时的图标残留问题 修复AI巡逻范围不足的问题 修复夜间僵尸风暴加速失
1 下一页