黑翼圣龙 黑翼圣龙
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小吼技能改动思考 设计师改动技能机制的方法让小吼失去了很大的乐趣,也成功利用半价骗了一波钱。但改动技能感觉非常愚蠢,小吼完全变成了一个大号近战兵。 在我的想法里,小吼的定位就是,不能清线,不能打野,笨重但控制十足,有一定的硬度,所以我觉得有三个方向的改动方法。 如果q维持现状不能拉人,那么身体拦截天赋加冲锋,e技能扩大范围而且只能扔英雄。这样其实约等于大菠萝,小吼去丢人的时候也会面临被集火的风险。 要么q能拉人,英雄会拉到离小吼一个身位的距离,而其他单位会被拉到身边,e技能扔最近的单位,不优先英雄。无脑的qe二连不再存在,玩家要谨慎考虑兵线的问题,如果拉过来太多的小兵会卡住自己不能e到英雄,这在我看来是最合适的改动,不伤筋骨,又能保留乐趣,是完全可以考虑的改动方向。 最后一种就是干脆增加q的伤害,全范围晕0.5秒,减速20%持续1.5秒,小吼q技能前摇后摇0.75秒。qw技能对雇佣兵造成200%伤害。e技能改成毒药血吼(老牛死不瞑目)造成小量定额伤害同时降低单位的英雄单位20%其他单位50%的攻击力和法强(同一时间内只影响一个英雄)。可喜可贺,小吼居然可以清线了,也可以打野了!但是……特色呢………估计被设计师吃了吧…… 欢迎大家指导一下,如果那位老哥能帮我过长城给暴雪的帖子下回一条那就感激不尽了,我的梯子坏了,出不去了。 by玩了两年多一点的新手
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