MZZ333212
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签名是一种态度,我想我可以更酷...
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呵呵 传承famas六阶后完美换弹,感觉还没Aug2六阶完美换弹暴击率高,都没写明提高多少暴击率。
呵呵 怪不得病院的激光陷阱秒不掉精英怪呢。以前第10波的复生怪都是一下直接带走的,今天打了场才发现,这激光陷阱已经弱地可怜了。也不知道什么时候改的,贱不贱啊,保留那么一点点便利的东西会死嘛。
呵呵 碎心炮刚调整完那会儿,盾牌正面能吃到爆头加层,现在盾牌正面打头只能打出白字,只能呵呵了,真是想怎么改就怎么改,永远加强一点就大肆宣扬,削弱就偷偷摸摸。
基友最好弄个攻击特效透明弱化音量降低的界面设置。 譬如火龙,我觉得挺好的。主体军衔就送,僚机和插件运气好可以用白嫖的id卡开出来。火龙厉害的是增伤僚机插件,所以也不用特别氪金升潜能,专属插件也不用特高吧,总之挺省钱的。就是真得攻击的时候又挡视线又吵闹。
关于火凤凰大招瞄准歪的问题。 上次可能没说清楚,有些人没理解。当火凤凰充能满后大招释放轨迹为一条红线瞄准点。但是如果同时有十字瞄准显示的情况下,瞄准点没有和十字瞄准重合,偏左。如果以十字瞄准为瞄准点射大招是准的,反之以凤凰红点射大招就会歪。虽然设置里面设置的是准心一直显示,但如果大招满了,基友不攻击情况下,或者敌人没有收到伤害,十字瞄准是不会闪现的,只有凤凰大招的瞄准红线。所以说大招瞄准是歪的,真正的瞄准点在凤凰红线瞄准点右面点。
关于火凤凰的若干问题求解。 1.冲击波吃云石斩杀各种增益加成吗。完全不加成,所有都加成还是部分加成。(鬼都进门小boss不管带不带云石,进不进斩杀阶段冲击波伤害都一样。但是夺命的撕裂者斩杀阶段冲击波伤害明显高。所以一般情况是怎么样的,可能个别怪不一样。) 2.冲击波打身体各部位伤害都一样嘛,还是打头部或者弱点伤害会高。(因为不讲武德冲击波打头部会比打身体伤害高,但其他怪不明显注意到或者能打到。) 3.冲击波的准心是不是偏的。打远目标,向右斜线,如果正好有十字准心的时候。冲击波准心是在十字准心左边。如果攻击点不稍微向左移一点会打歪。 4.注释写冲击波后再次用火凤凰攻击会增伤,这只对自己有效还是拿火凤凰打的都有效。 5.冲击波后攻击增伤这个数值是固定的还是会随武器升阶而提高,大概增伤来个多少。
闲聊 玩了下网页活动送的火凤凰,啧啧啧怎么冲击波造成的伤害不是一路到底的,而且一瞄准就不能开枪了,本来还以为和虚空一样能先腰射在瞄准。那么超能双枪炸圈的伤害也有敌对个数限制嘛。话说这双枪真得没人用吗,一般图都没怎么见,打生化拉火车扔诱导在炸一下不是也行嘛,伤害不行吗还是哪里拉胯了。
闲聊 为什么只有团队重生有人机对战,其他模式没有。或者自己不能建房间开人机对战。这样的话猎头大作战可以做做任务,机甲模式可以刷刷机甲熟练度。
碎心炮好像可以穿盾了。 你们看看,不知道是不是我看错了。
PVP机制 自己也就打打匹配做做任务清清武器成就。 但很好奇这伤害机制是怎么算的。因为PVP没有血量加成进图都一样,但有防弹效果。像五件套那种,我都忘了哪些有防弹,好像手和脚没有。 譬如一件武器PVP伤害100,那在子弹不衰减的情况下打白背心和穿五件套的五部位伤害是多少。头部是分开计算血量,譬如人物500血,但头部200血。还是说打头部会吃到弱点加成,累计造成500血就死。 后面的问题简单明了,单发爆头子弹无衰减的临界值面板是多少。
真让人摸不着头脑,我琢磨来琢磨去也没说什么敏感的呀,我就说了以前碎心炮发枪刷大作战。
次元炮的基本操作? 难道就我一个一直射地上嘛?怎么操作,射哪个位置才能打出高伤害。,什么原理。
寒冰霰弹枪不会被不讲武德扣弹药 我应该是没看错。这是属于改过精英怪设定了嘛,部分武器不会被扣弹药?
基友初始面板和生成 这几天看到频道说事儿,才发现一个事情。犯了经验主义的错,老早开始到现在之前一直以为每种基友的初始面板是固定的。基友种类那么多,就算最早也是杀手章鱼大炮一起出来的,先入为主认为和武器一样。才注意到和某些开局roll属性的游戏一样,这个多点那个少点。 这样就产生了几个问题。因为没有时间精力金钱去验证,所以都是没有根据的猜测假设。 问题一就算初始不一样,那满等级满潜能会不会自动调整成一样,便于榨油和玩家。 以下问题建立在完整面板不一样的情况下:首先0等级0潜能基友只升等级,四维增加量是不是一样的。其次,潜能上去有个百分比增幅,这个增幅是乘以最初始的面板还是会乘以等级增长的面板。也就是说等级增长增加的四维是✖️还是➕。 为什么谈论这些是因为攻击是最重要的初始属性,譬如一开始升一个128攻击的死神。后来又获得个137攻击的,我肯定是用137去吞128的,就算多一点点也好。有些稀有基友很好获得也可以白嫖。 最后引申一下,虽然基友即使升级也可以查看最初面板(不知道是不是初始还是算上等级增加五维),但榨油多一个功能就更好了。譬如我有一个35等级20潜能的死神如果可以比较而且自带调整,就可以用来比较0等级0潜能的死神,35等级20潜能下哪个面板好。或者吞噬哪里可以先预先显示出吞噬后的面板。
还是仓库问题,不解决一直是问题。 一不优化仓库容积,二不开放仓库上限,三次元仓库也不是什么东西都能放。总有一天就真得炸了,仓库里的东西没有一件舍得删。 榨油定期会出新东西:免费传承,商城传承,商城神器,基友僚机插件等,或多或少总要占掉点空间。 没用的或者没有收藏价值的PVP武器,精良以下的基友和乱七八糟的东西删了也无所谓。仓库可用空间就一直在只减不增。难道到时候删吃过枪械点数的传承武器,稀有基友等等,这些虽然用不到但很舍不得删的东西嘛。 榨油在赌那些神器多史诗基友多,仓库好东西多的大佬在仓库挤满之前自己先倒闭嘛。
我发现榨油老喜欢枪械建模上插上或者嵌入有电池罐或者小型能量罐一样的东西,又不是高斯步枪,而且射出来的又不是脉冲能量。Aug2六阶那叫插的罐子多,不懂游戏的估计一下子以为这武器很老卵。 时间精力用的不是地方,还不如好好修修Bug,优化下掉线武器等等更实质性的东西上。
贴个周末微信码,还有epic有仁王1完整版领。
闲聊 下周应该有超能平衡了吧,还是在下下周。我觉得是推推或者回旋镖吧,榨油倾向于先摸鱼哪些最不长用的。
我又来故意找茬了。 以前还真没注意别人玩制导手雷是怎么扔的。昨天靶场打了个三天的,进图玩了下。 这投掷方式有问题呀,怎么跟普通手雷一样平视成向下抛物线。既然注解写得是优先空中单位,那不应该平视扔出去后不管有没有空中目标都成向上曲线上升才合理嘛。我觉得这玩意最好就埋雷延迟一样,拿在手里自己上升飞出去,然后再下降索敌。影视作品里就有这种东西。
我又来问问题了。 这次关于部分主动装置的存在时间问题。 首先次元炮,这个放不放空基本都是固定时间。机枪榴弹火焰电磁感觉也是固定时间,没做过比对测试。 虫群的话,怪一多消失就很快。我猜想是这样的,不一定对。虫群这类装置有个额定工作指标,指标没到可以存在固定时间,指标到了就提前消失。譬如虫群一旦造成25次伤害就没了,减速塔好像也是这样,有次在虫子堆里放个消失的也特别快。医疗装置用得少不太清楚,是不是治疗次数一定次数也会提前消失。还有哪些装置也是这样的? 引申问题,防线自带的减速塔是不是也是这样,还是不管怎么就是固定时长。 这是不是榨油以前改动过,以前玩家装置就是固定时长,后来想想不能让玩家太舒服就改成固定指标了。
如果一个基友25潜能了,感觉25就差不多了,够厉害了。那么25-35潜能的花费和1-25点潜能的花费哪个更多。或者说,慢悠悠一个升满,还是慢悠悠培养第二个哪个好。 譬如有一个离子,再去升个飞艇好,还是升满一个。譬如有个星港,再去升个火龙好,同上。反正就是这么个意思,基友优越情况不太全懂,比较方面不太准。 个人猜想,也不一定对,潜能有个性价比曲线,有个最高峰,过了再升性价比就走下坡了。引申问题是,如果有高峰值,那是潜能几,不会就是25吧。精打细算总没错。
次奥,2333 我智力那么高,不是逢赌必赢。嘛玩意,2333。
普通枪械挂件 有两个挂件没做好也只能这样了。一个是全息,这是真得省钱省时间,从没见过全息开镜这样的,完全没内味,做好的话可以有一个不错的第一人称视角,现在全息开镜还不如用红点,完全鸡肋的挂件。 另一个就是下挂件至今为止没开发出榴弹发射器,以后是不可能呢,以现在的游戏环境榨油的资源人力。
手机上怎么玩? 我看有大哥手机上玩,这怎么弄,要配置嘛。我想白天把达人的简单普通困难通关任务挂机过一次。
炼狱怒海争锋小感想 下午打了场,基本是死磕过去,差点翻车了。好好琢磨了下,晚上又打了场。好多了,就是特别慢,能力有些嘛。大哥大姐们先别插楼,让我想想该怎么写。
2旁边有个3,还提示等级较低,尚未解锁,是个什么玩意。以前有想法没做完嘛?没搞懂什么意思,现在才注意到有这么个东西。还有开机甲老是会左右一小段自己瞬移就一直不修复嘛。
开学祭 小孩子开学,搞得我们也要开学加作业一样,每天两张票,烦死了。 不是每个人每天都有那么多时间的。就不能直接每天送材料譬如5个核心2个碎片嘛。如果在厚道点就每天签到可选奖励,照顾所有人,要票的选票要材料的选材料。 而且这门票最高只能叠7张好改一改了。放邮箱也不安全,像我一走神想事情就会把一键删除空邮件点成一键领取所有邮件。学生在减负,好多游戏都名义上在减负,真有你的榨油。难道真送一个月门票嘛,真的要死了?!
闲聊。 我每次都会看到萌新玩战神类武器技能满了就要放冲击波,就算敌方只有一只虫子。大哥们好浪费啊,技能就不能攒着用嘛,不要这样嘛。
壁虎/犀牛 好久没来这里瞅一瞅了,兜了一圈瞄了几眼。我看这个壁虎或者犀牛蛮有意思的。有大佬推荐下哪里能买到便宜又靠谱的,一时兴起弄把把玩。
银色卫士 好像就叫这名字,当年全球使命有款ios游戏可以解锁一套服饰,机甲狂潮放映厅有联动。以前以为能解锁主角同款战术服饰,不能说没日没夜吧,一个劲得打通了。结果给了个什么玩意,满满的回忆。不过以当年平板游戏的水准来说,还挺可以的。看来以前是真得喜欢玩这端游,
落日弩皮毛研究感想 emmm,这武器门槛低,对老玩家友好,但上限也挺花钱的。我现在还是供弹2,加弹夹插件和云石,满状态16/61,最快连射22秒内就打光了,11/11时无法换弹最后三发手动。我现在5级下蛋完全供不上,嫖一嫖氪一氪可以上6,但上7级太花钱干氪要5000不到。7级下蛋想是想有,但太花钱至少目前不会弄。所以衣服一定有,多点弹药也好。 最后分享个虚空放塔2.0鼠标宏的思路。之前那个是腰射状态下放的,因为我喜欢翻滚取消瞄准或者开镜。但是发现翻滚时和翻滚后有一小撮时间是放不出塔的,现在这个指令没有设置直接开镜,不管瞄准或开镜还是腰射状态只要地形允许正常状态下都能直接扔塔,只是腰射或者开镜状态下有一点点注意不到的鬼畜。
还是接着上面帖说事。首先我把落日的宏指令优化了。现在有自动装填的前提下,能一键瞄准(右键)发射(左键)上弹(r),重复健是为了卡的时候可能按键指令未响应的双保险。我还把虚空放塔做了个宏,虚空放塔右键左键比较慢挡视线有时候地形关系还放不出来,一键放塔提升了战斗流畅度,优化了榨油的反人类设计。 宏指令完美装填是可行的,但我发现一个设定,就是即使有自动装填的情况下慢速武器快速按键还是会间隔一会儿才开始装填。我观察后自我理解是武器射击后要恢复成一个可再激发状态,简单的说再能射了才能装填。这就导致慢速武器用宏指令自动上弹会稍微有点麻烦些。 如果用宏装填的话武器射击后要停顿下,射速越快停顿越短。我试出了虚空的极限延迟时间1192毫秒,还不一定就是极限,至少试了100次没卡弹。因为虚空射速快,停止射击再按宏指令键基本和自动装填媲美,而像寒冰之风这种射速慢的,射击停止后间隔要长一些。因为宏指令的延时时间是固定,按早了就会卡弹。如果想按早就要拉长延时时间,但很难算准每次能完美上弹的时机,所以要等慢速武器恢复成再激发状态。结论是主武器完全用宏进行完美装填是可行的,但是自己要掌握慢速武器的停顿上弹节奏。
鼠标宏2 我突然想到件事情,接着上贴说。首先每一种武器完美上弹的位置是固定的嘛,这个平时没注意,因为一直用懒人专用的自动装填。感觉好像是固定的,就假设是固定的。那么我用g102的延时指令理论上应该可以试出我常用武器的完美装填宏指令。正好可以放在大拇指按键这里作为主武器2个装填健,就可以剩下一个自动装填放个别的,可行的话,比放单发上弹实用性更高。
大佬提醒了下,玩落日弩最好用鼠标宏等。我呢,键盘鼠标一直是不讲究的,基本上一套加起来100左右,坏了就换。买过一个罗技的g102,就是因为打折便宜,。正好以前那鼠标右键坏了,就换来用了。罗技官方下了软件,emmm,以前一直没用过鼠标宏,设置方面有点不太懂。就试出了最土的可行指令。 有四个问题,第一个我现在单次换弹能实现弩射一次就直接自动换弹,我这个理解思路没错吧。 第二个谁懂罗技鼠标宏,怎么编写更优化。据说我下的这个新版不好老版好,我想把指令放主键上,大拇指键作为指令开关键,能做到嘛。 第三用鼠标宏会被检测成外挂嘛,单次上弹普通人也能做得到就是繁琐,但是自动连发这一般人手速是真拼不过,我用famas试过很快乐。会被封嘛。 第四个问题,自动连发对自动武器射速应该没提升,但是变成高速连点,对精度有所提升嘛。
铁壁装置CD 铁壁的内置CD是多少,每级都一样还是,每级不一样。
完美换弹(金子弹) 现在完美上弹还有伤害加成嘛,大佬们?
落日连射问题 我发现个问题,无云石状态下落日弩是5/25,我插了个4级弹夹云石,变成6/26,不主动换弹能射两次,插了弹夹能射的更多次。问题来了,因为连射比较慢,感觉大概2秒不到的间隔,连射感觉和射一次就直接用供弹2装填时间差不多。首先我不知道现在完美上弹还有没有伤害加层,其次以前用老弩的习惯打一次就自动上弹加个翻滚,滚玩在射,比较舒服流畅。那么到底要不要射一次就直接换弹吃个完美上弹加层还是直接连射完会稍微输出快点。难道说这就是需要供弹三的关键,用单次上弹来变相加快连射。
供弹2和供弹3 到底差多少,大佬来举个栗子。譬如上弹慢的武器,大概各几秒,不会快一倍吧。
很久很久以前 说起以小博大,想起以前很有意思的事情。现在基本不玩网游不清楚还有没有,老早以前开箱抽卡合成都有一套玄学,很多游戏都有,说不清是迷信还是真就可以提高概率。以前出各种以小博大包的时候,有部分人会只买一个或几个然后囤很长时间,几个星期算短,厚得住的能囤好几个月。我也试过,最好一次一个开了180天。
以小博大包 有大佬统计过嘛,基本多少个以内能开除永久,不被人截胡的情况下,过了基本上就开不出或者归零。
严重掉帧 我觉得我1060的老电脑跑不动了,我是全开的,很多图都一点问题都没有。混沌星殿怪多的话是会卡和掉帧,但也没那么过分。这黎明惊魂掉帧掉的毫无体验感了,凭什么拉,这游戏画质相比其他游戏已经算是很垃圾的。我不是游戏发烧友,而且对单机画质也不是特别在意,还可以玩玩主机,电脑没坏用得好好的就一直没换。好多单机游戏画质都可以开到很高,怪物同屏数也不低,都不会掉帧掉到这样子。
新pvp图没法完成突击高手。 这垃圾图匹配老是这张,有毛病。
和球3无关的问题 最近steam Doom 永痕在打折,里面的一年季票和远古之神两个章节都是讲什么的?最后打黑魔王的是哪个dlc的。
以前出过可以直接换超能威力插件活动,以后还可能有嘛? 不要问为什么不抽打造包,。只能说榨油RNM,退钱。
咸鱼找个咸鱼公会 不需要上YY的,没那么多规矩的,有空能让我蹭蹭低级次元的就行。 回归玩了大半年了,完全没打过次元,对于流程和强度没有直观概念。每天就做做达人任务和提升一下基础装备。我只知道修车就是sl大法,但具体怎么操作完全不懂。 个人比较随性,目前还是每天玩一会,但以后可能哪天afk就afk了。改了下名字 MZZ333 下次客户端更新才生效。贴吧昵称有个小尾巴是因为谁谁谁占用了,实在没办法呀。 目前有五阶虚空,寒冰霰弹枪(精准),诱导,二级次元和二级虫群。最可怜的是身上没黄孔,没法插石头次元增益。我觉得我还是可以做混子的,不介意混子的话,哪天看到我白嫖点东西上公告就收了我吧。
限量 有人说开vip限量专属能买两个了,现在?
决定先攒个弩 我考虑了一下,做了表格计算。如果只买专属的话,可能把我耐心都耗没了。每天坚持两小时真得做不到,而且量子材料包碎片产出不稳定。我觉得每天花费18.63块还是可以接受的,也就一杯咖啡钱,比美式贵一点,总计也能接受。半年后七阶没上的话起码肯定六阶了。
把我难倒了 这叫什么来着。
给点之后的规划建议 首先大前提,我是不可能搞充值活动给的暴君,没钱,有钱也舍不得。其次目前就是缺打boss的武器,鸟枪好但我就是不怎么喜欢,这就是萝卜青菜的问题,最后商店匹配的能升级的武器就只剩两把了。为了最低花费只买限量专属每天一个,少喝一杯咖啡,这点还是挤的出来的。接下来是把五阶的虚空机枪升上去还是在重新开坑升狂暴之力。实在没办法了,落日可以之后升,现在最只要还是缺少主力武器。只要不出意外嗝屁或者再次afk,或者就停服了,我觉得慢慢熬还是可以升到7阶的。大最后,有舅舅党能透露下榨油之后会出更实用性的7阶武器吗,可以推迟计划先攒点碎片。
超能弩 emmm,我看你们每天都在吹超能弩。我都有点心动了,想拆了老三弩买个本体肝到五级。我其实不太明白优点到底在哪里,它的定位是什么,就是用来打小怪的还是打boss也有输出。以前玩过一天时限的,发现有个的问题。爆炸箭是散射的,射的越远越距离间隔越大,也就是远距离没法集中打一个目标。或者说想群伤和集中输出没法切换。还有这爆炸箭会不会炸自己。
颂歌增伤问题 首先我没有,。但我还是很好奇,它那增伤限制条件是不是只有只要不换弹夹。还是说一定要连续命中,空枪或者中间开枪间隔时间太长,增伤就终止重新开始计算。白板情况下,最高增伤后估计面板伤害大概是多少。
雷神斧 雷神斧减速能力和等级有关吗。哪些非boss类的怪是无效的。一次只能控一个还是运动轨迹是上全吃。
圆盘发射器 emmm,很早就想说毁灭轮子了。圆锯是垂直发射的,当初是哪个脑洞大开的人设计的。我单机也玩的不算太少,在我印象中圆盘发射器都是水平射出去的,攻击范围大命中率高。只有近战锯类武器才是垂直切割的。当初出概念图的时候,那时候正好在玩死亡空间心想一定带感,后来总觉得怪怪的,我还以为是工业电锯能近战。星际战甲里也有锯刃发射器就挺正常的。有些游戏有断肢效果,所以锯齿武器特别爽快,我就特别爱用。伤害不高,卡空气没伤害,能破防切割的没伤害也就算了,这垂直发射真是设计硬伤。
快乐枪 自从上个充值活动咬咬牙换了个快手装置后,虚空机枪中距离极其快乐。可惜漏气还加三选一出塔。不漏气只出机枪塔的话,这刮痧枪真是我的快乐源泉。快手装置真是好东西,换枪扔雷放塔都快了。可惜新超能放震源弹后没法靠快速切枪取消硬直,会鬼畜。
诱导手雷专属及材料仓库 我噩梦打到现在从没见过诱导手雷的专属,唯一一个还是靶场打的。蜘蛛雷的专属副本里都打了30多个了,专业卡平民脖子。还有材料仓库都要爆了,看着都觉得有用,上个礼拜手贱升了10格,一下子懵逼了,错看成10块钱,。真是舍不得删,就算已经没用的专属,万一以后又用呢。
真有你的,榨油。 这次更新了一个官网建军节活动,四个在线任务给国威专属。emmm一共给35个,怎么不干脆给39个呢,那不要太棒棒哒,,想白嫖个纪念版95都合不了。
emmm 我倒是希望能出一些好的平民版的商城升级武器,现在商城的那些挺拉的。升级核心和材料都可以平时打打副本慢慢升级,洗起来也方便点,六阶了属性和手感应好于免费传承变形的六阶。现在的神器级的不升到7级感觉都不行,五级和六级都不给个低级神威什么的,性价比很低,四级感觉还没一般六阶传承好,总之跨度太大。应该照顾下中间群体,不会氪几千几万的,平时氪氪几百还是可以的。当初如果没有只想着靠神器圈钱,以这思路更新武器赚钱,也不会跑那么多人,平衡性会好很多,武器可以插特性芯片,在加个职业系统,从单纯的仿战争机器tps变成战争框架命运类风格的rpg,格局就大了,会变得相当有趣。当初火源内测的时候我到玩过,感觉还行,也不知道怎么现在就没了,不知道是体量太大做不好,还是运营问题,还是优化配置等等,我是挺喜欢这种类型的tps的,房间游戏挺压抑的,连个公共可活动大厅都没的。
关于PVE装置搭配? 老早以前,打PVE的主动装置和PVE专用装置就基本没动过了。自动装填,破片过滤网2,医疗2,体质2,供弹2,斩杀。最近在想是不是过时了。PVE专用装置我觉得动不了,自动装填我嫌麻烦也不想动,留下的破片和医疗到底用处还大不大。用处不大的话替换什么较好。翻滚能不能替破片?其实自动装填我觉得反而是最占位置的,一开始是学战争机器的完美换弹增加伤害,但不知道现在还有没有这个设定,可能加成小看不出来。六阶传承必须完美换弹出效果,如果加成小的话用其他武器没必要出黄弹,反应条挺长的,只要保障不卡弹还是做的到的。
哪位来科普下steam版 哪家公司运营的,和榨油现在还有关系吗?到底当初是个什么情况。
青铜稳 屯了30枚硬币,理应31枚。全抽了青铜宝箱没空过保底一个兑换道具,一共开了44个。明天五个皮一下,运气好可以多换点零件。
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