初心守 初心守
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谈一谈哈利波特魔法觉醒手游的战斗界面设计 游戏如同其他所有的专业,都是互相学习,互相进步,哈利波特魔法觉醒也不例外,这款游戏参考了它的前辈游戏:皇室战争的一些特点,相信大家多少也能感觉到。下面我们就来看看在战斗界面上它和皇室战争的区别,首先皇室战争的战斗界面为了适应竖屏玩法,玩家的阵营在屏幕下方,敌人的阵营在屏幕上方,当玩家用食指拖动我方单位到屏幕上的时候,该单位是往屏幕上方走的,也就意味着玩家的手指和手掌是不会遮挡玩家的视线的,然而哈利波特魔法觉醒做了自己的创新,把这款游戏设计成了横屏玩法,当玩家拖动食指在屏幕右方释放单位时,食指会遮挡到单位的移动路线;同时当释放后排单位的时候,手掌还会遮挡到敌方阵营的状况,导致视线被遮挡的状况发生;另外当有些配合卡需要同时连续打出的时候,玩家需要用左手食指预先点击屏幕下方的卡牌,然后用右手食指点击屏幕上方的空间,这就导致了当左手握着手机时左手食指可能也会遮挡屏幕上的一部分空间,如果左手放弃握着手机,放在屏幕下面待机,则单靠左手握住横屏,在车上举着游玩时则会缺乏平衡感,手举一会就会感到疲劳。很显然,魔法觉醒的设计师没有思考过皇室战争的战斗界面为何这样设计,当做出改动后,把别人的优点变成了缺点,那么问题该如何解决呢?首先对于横屏来说,很多人是右撇子,所以让玩家可以在系统里选择阵营在左还是在右,无论是左撇子还是右撇子,选择和惯用手同位置的阵营位置即可,这样释放生物单位的时候,就是往惯用手的相反方向移动,不会造成遮挡,此外释放法术时,由于大多是在敌方阵营释放,所以惯用手即便遮挡了我方阵营也能接受,另外,卡牌的预点击位置也应该考虑到横屏的设计,从放在下面改到放在两侧,哪一侧可以让玩家自由选择,当玩家用两只手握着手机玩时,可以把卡牌的预点击位置放在非惯用手的另一边,并且采用竖排设计,让玩家在用惯用手在战斗区点击的同时,非惯用手的拇指可以在双手握着手机的同时,不遮挡画面,还能用拇指点击预指令。
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