Seo Juhyun SNSDSeohyunSon
现少以少永少
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吧友们对哪些派系机制不满意的?你们有哪些改动的想法 超凡让本来饱受诟病的诺斯卡和混勇一下子翻身 阿茶确实有灭世的感觉了(除了野心冠军获得程度过于容易以外 开局十回合运气好来三四队直接自动乱杀 开局=破局了感觉) 我个人首先要点名卡皇 众所周知 睿智的选帝侯和及其一般的特殊线导致锤2后期许多人都选择卡皇开局直接替换成大众脸光头 作为中古主角派系的主角 如此待遇与强度令人感叹 锤2 卡皇只玩dfo了 超凡开了局原版 仅仅八回合 我0的帝权在两回合内被干到了-8 周遭的毁灭/混沌传奇领主乱杀遥远的选帝侯 我直接:? 帝权这玩意 除了恶心玩家合帮以外实在想不到有什么存在的意义 不好保持正数 buff也是可有可无 负数倒是很轻松 debuff却比buff恶心 我觉得干脆把根据背景每个领是否支持卡皇来将帝权一开始就定在一个比较低的数值 取消各个领的忠诚度 这样合邦依然基于好感度 声望也有了用处 再加点sfo那样的花声望获得些buff 什么的(原版好感度再高只跟我军盟贸易有啥用啊 600的好感度1的忠诚度是吧)然后当好感度达到一定程度可以开启特定的事件 用buff物品什么的来决定是否合邦(要是加入和基斯里夫那样的宗教斗争 尤里克和西格玛教 通过更支持那个宗教或者维持二者平衡来保持相对应省份的好感度 可能会更有意思 不过可能也很繁琐 更容易嫌麻烦)帝权依然会下降 但不会因为一个选帝侯灭亡就哐哐的掉 搞个类似于仇恨之书的机制 弹出事件消耗某些资源或者出兵直接打回来 只要在限定回合内就完成 可以稳定民心不会降低帝权 然后帝权只有在完全统一帝国后才能到正并且永远不会再掉(当然debuff要改一改)然后获得一大堆buff 盖尔玛拉兹添加技能(西格玛的神力这样) 获得帝国龙(非坐骑 不知道这龙强不强 中古书看的太少)解锁传奇英雄路德维格诸如此类 补充瑞克禁卫其他兵种 这样强度也配得上破局的难度了吧 不过以上都是我在做梦 ca能稍有点改动就不错了
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