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大叔,你信不信?
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老灾变玩家回归,发现不会玩了! 离开快两年了,大叔级,带孩子忙,去年过年前,出了拍卖会,朋友无意中叫我回来看看,我就清了点小号积分换了点枪,然后鸡年抽了点芯片,就宣告回来了。以前多多少少还是玩灾变进师部,司令部的人,然而发现灾变不会玩了。 现在基本玩灾变的都是噩梦9,每日一次,刷箱子,只能刷一次,不像以前刷任务线索,组成箱子。现在玩普通的都是刷荣誉任务了,再打怪几千,然后通关的时代,一去不返了! 发现破晓已经成了废物,以前入房必见的,现在见到你用别人还笑!鸡炮,海皇,爆炎,鲨鱼,没个一两样,还真玩不下去!只是雷神机关枪依旧威猛。 进灾变房需要老司机,会带路,甚至还要纪律限制,噩梦9不能刷怪,不要乱跑,一切还是井然有序。有些图能玩,有些图不能玩了。这样真的少了很多乐趣。过年这回玩了许久,天天就打黑暗之门,要不教训下小奥还能找回点感觉。其他图不是老司机,开不了车。 回来了还是觉得没什么时间玩,天天就登陆下,不知道还能坚持多久,又想走了。现在也看淡了,叫我晚上7点后挂机拿个蓝芯片,我还真没兴趣。现在时间重要得多了,年纪越大,时间也值钱,年纪越小,多的就是时间! 最后给大家一点东西。开芯片的经验!因为大叔我依旧觉得开芯片有点心得,今年只投了1200元,大号小号都开了芯片,大号蓝芯片里的所有东西只差三个霸主没拿了,其他银勋全齐,鸡炮,鲨鱼,锤子也有了,年度神器全齐,小号也有点收获,以后换积分吧。 抽蓝芯片个人意见:抽奖得看当时抽奖的人数而定,也得分紫片,银片和蓝片,看到信息是一个人刷屏用的是紫片,不同人刷屏,金银混杂基本是蓝片,好长段时间全是些银勋的都是在抽银片。 如果你是抽蓝片,抽银片的人多时别去点,点了基本炮灰。见到抽紫片的人时,跟金就行,如果是金银混杂的情况,20银左右出一金或霸主的,那正是抽蓝的时候,多掌握节奏,空闲就点,肯定有希望的。 另外见到出500积分券的时候是最好跟的时候,而且这时肯定别人是抽的蓝片,而且基本都是些枪较多的人,没什么枪的,节奏控制好了,一点一个银,不是吹的,我小号10片出5银,5片出3银是常事,出个金就赚大了。 至于节奏是什么,就是相同间隔的刷屏点,看着出信息的规律,出个信息默念一下,咚..咚..咚,发现前面三个很有节奏,第四个出来后,第五个就可以依据前面的节奏点了,这中间要排除掉一些+8和制造所的信息,所以节奏不是轻易可控的,也要锻炼一下手感,也许前面10片毫无所得,后面10片又会人品爆发的。 好了,大叔祝大家玩得愉快!现在又准备走了,游戏,想玩时就玩会,不想玩时,天天被拖着挂机,真不值得,这世上还有更好的东西要去追求!
感叹,没G没好枪你还敢玩灾变么? 猴哥镇楼,打一成语。昨天星期天,周末顺便做做灾变任务,刷失落、黑暗、围栏老三图,大号早已完成,剩下个小号来弄,没枪,没钱,没道具,只能混图。 其实简单的失落,黑暗,只要有一把机枪就足够了,根本没难度的。还有人呢喊,卡图啊。。。。。 围栏关数多,有些关没好枪根本抢不到怪,加上怪本来就钱少,攻击低了连雪人都打不死。只能慢慢弄。不少人等不了这两个半小时的时间,中途退了,进来一人,进来就喊“发枪”,有人发了一破晓,结果那家伙拿着不到两关就挂了,接着又喊。 都说没钱了,结果那家伙就喊:发破晓让我打,我有鹰眼,没枪还玩个屁啊。 我听了就好笑了,我不就没枪,拿把战场先锋不照样在玩。 现在的灾变党,都被惯坏了,没雷神追击图不通关,没破晓龙炮,防守图不会玩。 感叹啊,以前毁灭通奥伯恩的日子何在,喋血通安哥拉的日子何在,越来越没技术了。 以前灾变的老三流:机枪流、连狙流、冷兵器流,早已不复存在了。剩下的只有破晓党,龙炮党,炎龙党,雷神党。 现在灾变环境已经成了没好枪就玩不下去了,没人愿意一把机枪和奥伯恩扛上半小时,也没人愿意稳扎稳打的逐步集体冲锋打法。都是全4A,开局发枪,一个劲冲,求快,越来越浮躁了。 又有点怀念以前了,老战士们都来感叹下吧。
自己总结的大灾变真高手的特质,个人意见、欢迎指正。最明显特质:执着力、能扛、能耗,懂得坚持就是胜利、有顽强的毅力,这个是关键,而不是进来就问有没有雷神,看着打不赢就退出的那种。一把死骑、喋血可以和BOSS耗上个把钟头的那种人,才配叫真高手,可以说与BOSS周旋,活得越长、意识越好。自身技术:不是抢分抢杀怪,而是血攻加满即基本收手。懂得每幅地图的bug及卡位,懂得对付BOSS的躲避技巧,更懂得时机的把握,该闪就闪,该打就打,打BOSS多于打怪。比如打围栏时,遇上绿色奥巴马满图,就不会一味杀怪,紫色芭比懂得单键绕圈。除去G、武器的因素,看看BOSS攻击的前几位就明白了孰优孰劣。基本装备:有无4A不是重点,不求雷神、黑龙、一把火箭或者死亡咆哮都能行。几乎不会喊发枪、更不会还接着喊要手枪的那种。基本自己都有一套灾变装备,没枪时会一直拿K3打,有枪捡,满了发。打灾变无自身一套装备是很凄惨的,因为没主动性,喊着别人发枪的人,各类战略战术的实现能力太差,不会是真高手(小号另论)。细节亮点:团队感强于单兵感,不是冲锋党,但要冲锋时不会犹豫,还是一个时机的问题。比如致命陷阱的一个细节可以看出该人的水平,冲得最前面的不一定是高手,如果打玩红胖子破墙后不理出来的恶魔猎手,这样的人绝不会是高手,也必定不是一个有团队感和负责人的人。最后、高手是不开G的,一般不刷荣誉,高手在民间,一个战队里的高手一般不是有雷神的队长或管理员、而很可能是只有几把枪的队员。
强烈建议国服加入此枪-中国近代战争史上的上古神器。 大家其实也应该想到了,我大游击队队长最爱用的,当年毛爷爷赞不绝口的--驳壳枪毛瑟公司为俄国订制的“Bolo”(Bolo是布尔什维克Bolsheviks的简称)驳壳枪。该枪系在短管警用型的基础上发展而来,曾有相当一部分随流亡中国的白俄进入中国,是最早进入中国的驳壳枪之一。 驳壳枪造就了无数神枪手的故事,李向阳就是其中最为典型的一个。在实际生活中,确实有这种能单手10米内打断铁丝、30米内打落麻雀的神枪手,很多革命前辈都有过类似的经历。当然要能达到“指哪打哪、百发百中”的水平,也是要经过长时间的摸索和大量日常训练,才能达到那种“人枪合一”的境界的。 驳壳枪是人民军队的主要装备之一,称之为“功臣之枪”绝不过分。它曾见证过人民军队的每一个脚步:它曾打响过南昌起义的第一枪,伴随长征的队伍走过万水千山,经历过抗日战争的烽烟岁月,见证过蒋家王朝的覆灭,在朝鲜战场上打击过美国侵略者……虽然在50年代后期我军装备的各种驳壳枪逐渐被仿制的前苏联TT系列手枪所替代,但前者中的一部分仍继续作为公安、法警、保卫干部和基层民兵的配枪,并一直装备到20世纪80年代才全部换装了54、59、和64等更时新的手枪。 驳壳枪作为武器,见证了中国整个近代战争史,与使用过它的主人一样,给人们留下了不可磨灭的印象。
各类竞技团战战术及其破解法(望补充) 各类竞技团战战术及其破解法(望补充) 1、个人冲锋突突型战术,基本拿机枪类子弹充足的枪械甚至散弹枪,属于强势破阵法,以无畏牺牲之精神换取气势上的胜利。克制沉稳老手型,因为沉稳型的人通常都死在突然出现的敌人面前,等到沉稳型的能反应过来,基本你就挂了。玩得好叫强者,玩得不好叫炮灰。 2、团队团冲型,以人数优势压倒对方,以多打少,集中火力补枪,打得好的可直接形成压倒性优势。怕就怕一门龙炮守点,或者遇到一把强狙,被穿糖葫芦就惨了。 3、武器控制型战术、利用各类武器的特点进行的有优势的战斗方式。连狙:守点、控点型,尽管很多人都禁连狙,但个人以为完全没必要,连狙对战也是种技术。龙炮:这类守点基本无懈可击,专捡冲锋型的,一炮轰一堆,其实一个闪光弹即可破。重狙:一击致命型,很多人喜欢,打得好完全可控制一方通路,但是遇到手感差时,半天会缓不过来。重机枪守点等等就不谈了。 4、闪光烟雾战术有些新手吃够了闪光弹的亏,每当遇到白屏就觉得世界末日来了一样,一顿乱打,殊不知,这时要抛开视觉,靠听觉开枪才行。只要用的恰当,闪光弹可破解压制任何类型的战术。烟雾弹用得好的战术目前不多,多半只是其掩护作用。 5、沉稳老手型,属于经典对枪型老手,爆头率极高,同样的几率下,看反应与枪法,经常遇到一些你先开枪,他却能一枪暴你头的人物,就表明你遇到这类老手了。这类人单打独斗是很难战胜的,要么出其不意,要么让他死于乱枪之下。某一方多几个这样的人物基本就可决定胜负输赢。 6、猥琐蹲点型战术,专克突突型战术,属于守株待兔,专打送上门的炮灰,如果配合打一枪换个地方,可谓猥琐到家。克制其的办法多为团冲补枪。 7、地图战术型,什么叫出其不意攻其不备,什么叫明修栈道暗度陈仓,这就靠你对地图的熟悉度了。搭人梯,破窗户,走下水道小路,怎么走就看你了。
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