天下第一吹😡 志坤zk
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上瘾了上瘾了,能理解为什么拥王者和永恒之柱销量低于神界了,门 上瘾了上瘾了,能理解为什么拥王者和永恒之柱销量低于神界了,门槛高,个人感觉拥王者的学习成本比柱子还要高。神界火也不是没有道理的,技能效果数值什么的都很直接清晰,一目了然,玩法也花哨,上手快有乐趣。拥王者和柱子如果不是dnd老手或者学习型、多周目玩家很难体验到深沉乐趣。感觉拥王者的节奏比柱子慢一点,可能是我一周目不熟悉导致的,不过我还蛮喜欢这种节奏。以前觉得柱子是最好玩的dnd,玩了拥王者之后感觉柱子像是被阉割了的产品,很多设定都没有,毕竟没钱买版权。当然以上都是个人的看法,对dnd的了解仅限于玩过的游戏,柱子是我最喜欢的游戏,在心中一直奉为神作,如今拥王者也在慢慢爱上,只是博德之门还没有回顾过,系统太老确实劝退。 其实我是希望博德3由黑曜石来打造的,不过不可否认目前拉瑞安是最合适的,神界系列有更大的粉丝基础,拉瑞安的创新也很棒,很有可能给dnd游戏带来新的创意和打开方式,希望到时候能让新老玩家都满意吧。希望博德之门3能够改变dnd低关注低销量的状况,能够给开发者们带来新的思考,也能够让资本对dnd有更多信心。简单来说我希望市面上的dnd游戏越来越多越来越好,上一个时代毕竟太久远了。 最后说一句,能玩到永恒之柱和拥王者这种传统RPG,实在是我的幸运,希望两家的续作能早一点到来。(虽然我现在才到第二章还不急)
大家好,说一点关于柱子一二的猜想。第一部的伊欧瓦纳(一代主角 大家好,说一点关于柱子一二的猜想。 第一部的伊欧瓦纳(一代主角的前世情人?)在暗影之阳的言论,她的观点的大致意思我的理解是:人类不需要神,他们应该依靠自己去认识世界走向未来 第二部的伊欧萨斯(一代被炸,二代绿巨人)在乌凯佐与主角的对话,他的大致观点我的理解也是:人类不需要神,他们应该依靠自己去认识世界走向未来。 两作里面瓦利亚商行和黄铜堡的什么人种貌似都是不信神的,相信科学和各种新兴制度。已经存在一部分不信神,信科学信制度的人。 如果有第三作我猜测可能会就这个观点在世界构造中进行放大,人类不信神的变多,出现新的宗教或者原有宗教发生一定的变化,但是社会矛盾却并不会减少,反而还滋生了新的矛盾(二代就出现了很多新的矛盾,比如各个阵营之间的矛盾,其实第一部就出现了,参考鸟姐的剧情任务,不过第二部给放大了)。同时依旧离不开对神的意义的讨论,讨论到最后还是无法给出答案,世界依旧向前发展,依旧不会有本质上的变化。 以上是个人玩游戏时的联想,个人阅读游戏文字内容比较走马观花,言论有误的地方希望大佬指正。如果你们没看明白我说的是什么,等我再通关几遍一代二代吧,溜了。
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