空也如空
空也如空
一个泡沫
关注数: 18
粉丝数: 7
发帖数: 222
关注贴吧数: 0
【share】纪元MOD2.4 之—— 追求历史modification 暨 平衡提升modification 一楼祭天
纪元mod修改地区文件的宗教信仰为什么还没变化呢 纪元Mod,1547年的西班牙太妖孽所以尼德兰和美洲要去公教化、和哈布斯堡并立的“神罗”明明应该是邦联所以想把国教改为公教(辖区全是新教)这样更符合历史和平衡。目前只找到 descr_regions.txt这里面有比如广州 “Guangzhou_Province Guangzhou byzantium Livonian_Rebels 77 69 116 timber, iron, fish, slaves, america, south, strange 5 5 religions { catholic 1 protestant 0 orthodox 0 islam 5 pagan 0 heretic 4 judaism 0 hindu 0 shia 0 buddism 90 }”看起来改了最后一行就可以了? 其他的比如兵种属性的export_descr_unit.txt和战役的初始情况信息的descr_strat.txt 改完了都可以起效的。 但是就是这个文件: descr_regions.txt 在下面两个路径下都有,然后都改了重新进入发现还是没变化 \mods\conquest\data\world\maps\base \mods\conquest\data\world\maps\empires 请求帮助看看怎么能修改呢,是文件不对还是路径不对呢
【请教】Era纪元Mod 进入时换过年代之后恢复原时代读档读不了问题 经过了一个礼拜的下载~~ 终于玩上了Era~~~ 但就是第一次进入的时候存档了,后来进入时换过时代,再后来进入时再回到原来的时代,这时候只要一读档就会跳出程序。每次试都是一样,之前所有的存档就全废了。 。 。 这种问题是一定的吧,有没有办法解决呢?
【求教】瓦解,您ID头像的来源到底是讲啥的没有搜到求科普 由于一直不解故有此问。。。抱着有幸在瓦解的百忙之中得到回答的侥幸。。。
【求教】神罗的帝国骑士和江户德川的旗本性质上有何异同 都是以武力效忠获得小块封地的直属中央正()权的封臣吧
【求助】魔戒2.0MOD(汉化版)怎么用秘籍加兵/去掉AI刷兵频率啊 就是用那个 create_unit Settlement/charactername Unit_ID 1 0 0 0 总是显示没有找到地名 用了中英文加不加引号、原版有的欧洲地名、加大写,搜到的中英文对照表(像“{Rivendell} 瑞文戴尔”)加不加大括号都试过了,还是不行 主要是电脑刷兵刷的太多了 或者诸位谁知道怎么修改能去掉AI刷兵频率啊?那样玩对战还觉得平衡点,要不就算每战史诗还是很费劲,精神疲劳了
【白痴提问】关于人口增长和自给农业收入 如题,中2及之前,貌似游戏里面人口增长会造成人头税增加,故而低税率在长期来讲会提高收入基数。 而在帝战里,貌似给平民降低税率,除了可增加建筑点之外(这是有上限的),人口的增加不会造成税收基数增加,曾经以为是人口超过一定范围会使自给农业收入增加,后来看似乎也没有这种机制。 那么是不是就可以断定帝战里面降低平民税率、人口增长,根本就不会增加税收基数呢?
【求教】关于“进口谷物”到底是怎么一回事呢 如题,谷物喂百度 可能之前有明白人解答过了,但是不好意思还是想问一下。 有的城邑里面“人口增长”中会出现“进口谷物”的正面加成,有的0.5%,有的1%甚至更高。 但是大部分临近有谷物特产地区的地区,也没有这种加成;有的本地区出产粮食,也有这种加成。 那么到底这是为什么会有,什么情况下会有,是随机的吗,还是彻底的根据历史或者平衡性设置好的?(其实要是后者也能接受) 请诸位大侠赐教~~
关于《最后一课》的回帖 本来这应该是三楼。 。 。 : 拿破仑三世混蛋,不表示法⺌国仁、、旻就应该受罪。 不过话说回来,从历⺌史尤其是中世纪的角度看,阿尔萨斯和洛林与德意志的联⺌系本就很深刻。包括卢⺌森⺌堡、布拉奔特也是(周围的亚琛是查理曼的首都,有历⺌史沿革和象征意义)当时普鲁士方才兼、、并桶、、一重振了德意志地区,成为帝⺌国,对之前与神、、罗有关的土地行使诉求的压力,这种态势对内对外都是有现实意义,并且也相对普通的侵、、略战、、争也有一定道⺌义上的合理性的。
1
下一页