珈洛蓝
珈洛蓝
咸鱼一条
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这次微软用的本质上还是推广Windows系统的那套 先用免费的盗版软件抢占市场,再用低价的付费培养用户习惯(类似于手游的6元首充),等养得差不多的时候一波开宰,这个套路冲windows到office套件屡用不爽。 去年3年充值的bug可是传的沸沸扬扬,毕竟从俄罗斯到中国到阿根廷,几乎所有地区的用户都知道这个事,并且持续了两三个月的时间,你要说微软完全不知道,那不可能的,而且要说黑卡盘账的话,一般也不会在6月这个时间点。 事情能发展到现在这种程度完全就是微软放任的,只是唯一的问题是为什么选择在这个时间点宰猪?画的那些大饼可都还没落地呢,不会真觉得大家都在刷索尼已经断气了就开始半场开香槟了吧?
弓的新虫技应该是所有新虫技里最拉的吧 启动慢,加伤效果不明显,有次数限制。 怪物移动的时候用经常射不到点,到地的时候有时间在那里张弓搭箭不如多打一轮平刚刚,如果只为了断尾还不如全靠滑步斩硬削,伤害还明显更高。 就刚才试玩了那几下,至少目前的弓是完全不需要切换功能的,滑步和刚射适应手感和节奏后基本是一辈子用到死的,不需要切换。唯一有切换考量的虫技,飞天射又明显强过弓息法和连环箭。(除非像我一样无聊拿弓开荒,不然弓息法在耐回3面前就是个臭弟弟) 感觉连环箭还不如替换刚力挽弓,变成一个buff类技能,一定时间内射击伤害变斩击伤害,或者上buff后的第一发平射多个连线功能保证输出的连贯性。 只能说弓的强度确实高,不缺虫技这么点增伤,要是其他武器还塞个这么凑数的虫技早就有节奏了。
有必要提醒下,这游戏活动奖池是同步关闭的 不像别的游戏,活动结束后还会留出一定时间的奖励兑换时间,这个游戏活动一结束囤的奖票直接作废 所以各位仓鼠们可以开抽了 然后我猜明天一定会有人因为过期了没抽去冲勇士 然后勇士光速滑跪 我们等着吃瓜领补偿吧
请问特兰伯尔谷换难度会不会影响科学家任务的进度 目前做到捡3个空投,但因为开始选的普通难度比较简单所以血心都被提前清完了,听说后面任务还需要再打血心,所以如果我换个难度重置地图,我之前做的疯狂科学家的跑腿任务还需不需要重新做。 如果要重新做我都想换地图了……跑腿太折磨了
从隔壁来看第一方首发入会员免费未必是件好事 先拿图证明自己是全平台党不是某方黑 从微软这几年第一方的情况来看,第一方首发入会免短期来看对玩家是好事,确实可以省钱,但长期来看简直是灾难。 最近微软第一方有啥,地平线5、光环无限、帝国时代4,我也都在第一时间通过xgp白嫖了,给我的感觉就是,这些游戏就是外面镶着金箔纸的翔,刚开始玩觉得很好玩,但只要玩上十天半个月就会被灾难性的后续运营劝退。 比如帝国4,发售半年了一个新民族都没有更新,而作为老游戏的帝国2帝国3反而更新了一堆新民族新地图,这段时间帝国4在做什么?对着现有民族的数值加加减减(对联通甚至只有减),一堆老帝国的常客西班牙、土耳其、日本到现在都没影子。 制作组摆烂的原因也很好理解,因为经营策略变了,首发进xgp就意味着他只需要第一时间把金玉其外的东西放上来骗你下载把他的kpi完成了就行,反正他也不靠玩家口碑来赚钱。做再烂你们也不会退款,后续出了dlc也是进xgp那我还费这个劲做什么? 用ps举个例,到时候战神5神海5首发进会免,不管做的多烂口碑多差,就冲这个ip的名气和“免费”两个字你能忍住不下载试一试。 哪怕这个ip在玩家的心中彻底砸了,他也可以得意洋洋的对着高层说“瞧,这游戏3000万的下载量,我的kpi完成了!” 所以我觉得把,一般的游戏首发进就进了,超级3a建议还是用销量说话。
这是感染房的bug吗 刚才接了邻居的搬家任务要去清一个感染房,一路飙车过去后发现一到位置就提示夺取地点任务完成,房子进去后发现一个丧尸都没有,到外面找了半圈也没找到丧尸。 最后就变成现在这个样子了 话说等我再回去不会人就死光了吧,加成挺好的不舍的死啊。
勇(怂)士有一个好,就是光速滑跪 玩过碧蓝的都知道,毕竟是只要玩家冲了,角色立绘都能换给你看。 但是这么怂是好事也是坏事,角色加强是好事,毕竟有的角色我现在没有以后也有可能歪到,只要是加强那肯定是玩家赚的,但是吧,有时候太怂真不是好事。 我碧蓝是一周年的时候弃坑的,给我的感觉就是,活动极其无聊,大概是因为第一次夏活太难被冲,以至于后面的活动简单到直接用小海狸省油队就能打过,练的120黄金大队甚至连上场都上不了。 一般来说区分难度的活动都是 简单难度拿低保奖励,保证新人也有参与感 普通难度拿额外奖励,保证所有人愿意肝都能毕业 困难难度拿荣誉奖励(比如贴纸成就甲章),保证大佬的氪金或者肝帝技术能够有地方体现。 而不是一被冲就直接把难度定在新号都能无脑毕业的程度。 毕竟你总得让我平时的修炼体现点价值嘛。谁都能打通那我平时每天刷的意义是什么? 所以希望以后的活动好好做吧。
现在轮到Js面临囚徒困境了 众所周知,疫情之下,没有显卡不会死,但没有现金真的会死 现金流对于商人的重要性自然不必多说 而从现在整体的算力来看,现有的显卡哪怕diy用户人均双显卡交火都接不下现有的显卡的盘。 所以所谓的js抬价联盟其实是完全不成立的,毕竟现在谁先降价谁就有可能先跑一步,有几个黄🐮js敢赌同行的职业操守的?(毕竟根本不存在) 嘴上喊着保持价格,心里恨不得马上降200换成现金跑路。 所以只需要长空等几位老哥再探再报,再给js心里添把🔥,各位dd老哥再等几个月,那些反应慢的迟早要变乔丹 两个人被熊追,跑不跑的过熊不要紧,跑得过同行的就行 最后我的祖传亮机卡镇楼,我都能等你们凭什么不能等
半年之内爆两张显卡是什么样的体验 先声明下,我绝对没有碰过矿。 半年前我单位宿舍里最常用的耕升烈风1066因为不明原因爆了 然后我就回老家把用的少的公版480拆回宿舍用 结果前几天也牺牲了,debug灯无限在前三个灯前无限循环,键盘灯也没亮,换了内存也没救,一开始还以为是主板爆了,然后昨天回家把祖传的亮机卡带回来,刚才一插就亮……emmmmmmm…… 两张尸体留恋…… 嘛,反正我是打死不会买现有的显卡,不愿意冒着哪怕一丁点买矿的风险的,反正我算半个a粉,就忍一个月等6750x了,我就不信这玩意首发还能溢价 最后,有人认得我这张祖传的亮机卡吗?也算一代神卡了
2000天连签纪念 吧里应该没有签到数大于我的了吧
有没有氪佬摸清了锁卡机制? 首先先请说没有锁卡的小吧请死远点。 主要是想了解下这个游戏的锁卡机制, 是看付费金额锁 还是看抽奖次数锁 还是看付费抽奖次数锁 这三种锁法决定了一般小中氪玩家要不要氪,怎么氪。 付费金额锁,比如众所周知的3000解锁项羽和假面,是不是只要我花了3000块抽池子,那么我不管在大卡池还是小卡池都有“机会”抽到项羽?那么我在项羽卡池花3000抽到项羽,去抽女帝池,能否再“嫖”到一个项羽? 还是付费抽奖次数锁,必须要某个卡池抽200发以上才有机会解锁核心,那抽奖锁继承不继承?如果我项羽池抽了100发,那么赵云池再抽100发能不能出兰陵王? 如果抽奖次数不继承,那么我在女帝池抽200发付费能不能解锁项羽和兰陵王?如果可以的话是不是就相当于抽大卡池才是性价比最高的,如果不可以的话,解锁依据是什么? 还是说这个游戏就是200抽给你个核心,不管这个核心是哪个池子的?
今天的连击骑池的假面锁多少? 有没有抽过其他小卡池的大佬说下锁池进度是不是累计的? 之前我韩信池子70发没出赵云,要是这个池子又开始重新累计我就不抽了
现在不是锁卡的问题,而是锁卡程度的问题 这类slg普遍都有锁卡的情况,但锁到这种魔怔程度的独此一家。 一般来说,假设卡池里一共50个英雄。 那么一般会有3-4个T0英雄,也就是无脑强或者万能辅助这种比如隔壁的孙权马腾或者再隔壁的刘备,这种一个人就能组出一个强队横扫赛季。 接下来就是7-8个T1,比如你游的项羽,可以作为一个队伍的核心但泛用性弱缺点比较明显。 接下来就是10几个T2,就是常用的得力战将。比如你游的赵云 最后就是T3,给卡池凑数用的。 一般slg的都是锁T0,部分锁T1,但是确保所有人都能出T2,甚至白嫖能能低保一个T2方便组队。 基本就是巨氪组T0+T1,中氪组T1+T2,小氪纯T2,白嫖T2+T3。 这样不仅可以保证战场上百花齐放,配队也有讨论的价值,也可以确保大佬安心氪。 而你游这种连T2都要锁的,只能说穷疯了。
这吃相越来越难看了吧,slg游戏卖资源? 本来卖令牌算是绝大多数slg游戏的常见情况,再加上卖的有限量大家都没啥意见 现在开始800钻买100万肉? 过段时间是不是要开始买石木大礼包了? 氪佬靠砸钱都能领先你几本 这到底是垃圾页游还是slg? 最基本的公平都不要了?
感觉索尼与其掏大钱去搞军备竞赛不如花小钱搞狼群战术 动视姑且不提,暴雪值200亿吗?暴雪的ip值但现在暴雪那帮只会内斗打拳的人肯定不值。 但游戏终归是人做的,再好的ip配上群坑货最后做出来的也不过是2042这种人嫌狗厌的游戏。 所以索尼与其去想着去做和微软砸钱这种自寻死路的事,还不如花少量的钱去扶持一些产出合格的小工作室然后买一些老ip进行复活或者重置。 比如找科乐美买恶魔城合金装备,或者去尝试复活下重装机兵这类老ip,又或者找se谈下超时空之轮、46亿年物语这类老游戏的重制,再或者考虑下法老控这种拿着值钱ip(指伊苏)的便宜小作坊。 反正枪车球这条路线基本没救了,还不如考虑下专精act rpg的赛道,毕竟这半年我用xss唯一玩过的rpg游戏就是绯红结系,xgp里的rpg实在少得可怜。 360时代微软还有蓝龙 失落的奥德赛,到目前来看基本是放弃rpg这一品类了。
还真是无限放货,我应该是才下山的人里等级最高的了吧 刚才刷贴吧说是京东有货,结果一点就下山了(厦门) 挺早就想买,发现整天耍猴,抢了几次没抢到就叛变到隔壁了(原价xss+3年xgp确实香) 现在是时候回归索尼了
用惨案证明哪怕900石保底也比没有强 1050石打算冲一波仇凛3宝,结果,呵呵,千石零宝 但凡900石保底能提前实装,虽然1宝仇凛跟没有一样,但至少不会像现在这么恶心
弃坑玩家谈谈自己的心路历程 先发下图证明自己不是云黑子,氪了400多,这几天也肝了几天,算是挺菜的玩家了吧。 其实前几天节奏最大的时候也没想着弃坑,顶多就是挺氪等完美解决问题和补偿。 真正想弃坑的是今天中午,吃完饭想着做完日常肝几波星门刷点纤维,然后呢,我就盯着屏幕招募界面盯了十几分钟,啥都没做。 突然我就悟了,我到底是在干什么?哪怕是跑圈刷矿我都没觉得我在浪费时间,哪怕虚空匹配翻车我也没觉得是浪费时间,但这波盯着屏幕等招募啥也没干实在是让我悟了,因为升级装备的需求,这十分钟永远不可能是第一次,也不会是最第一次,我将来必然会花更多的时间在这种毫无意义的事情上的,而且你还不得不等。 你可以说反复肝图是游戏的过程,你可以说反复刷四鼠祭司是一种乐趣,每星期重爬一次塔也没什么,但星门这种毫无意义的等待,到底是在干什么? 说真的,星门不改,我绝对不会是最后一个因此弃坑的。 另外,哪怕是概率相同,这种除了保底几乎不出货的池子大概是最恶心的,因为直接相当于明码标价了,1000块一把ssr,谢绝还价。 最后,我挺好奇的,设计出意志池的人是不是穷疯了,明知道这东西因为可以定向肝除了超重氪几乎不会有人去碰还非要整出一个这个,真把氪佬当傻的了?
这游戏的多人本匹配机制从最底层就有问题 1,共鸣问题,既然你给共鸣的加成那么多,多到没有共鸣组你🐴的程度,并且直接给出推荐配置,为什么在匹配的时候不直接遵照其他mmo的职业系统去匹配? 还有推荐gs,既然有推荐gs为什么不直接当个门槛进行限制?gs不够又没共鸣的有人愿意带就让他组队进本,一个混子进随机,他是爽了其他人呢? 2,免伤问题,这个游戏就4种属性,每种属性能用的就一两把武器,开服就几天,哪怕是氪佬,拉满双枪镰刀也就够牛逼,但你直接雷火减伤的本拍他脸上。 减伤甚至双属性减伤有问题吗?没有,但这种机制适合放在开服吗?你总共就这么几种属性,加起来刚到两位数的武器,你就搞这个? 你要是过半年之后搞这种机制,我还可以帮你洗,这是为了防止玩家一招鲜养成惰性鼓励大家养全属性武器,但你开服一星期的本搞这种机制,疯了? 现在这种机制不改,绝对比那些真真假假的bug还劝退。
就离谱,怎么双11价格反而暴涨了? 隔壁被当🐵耍的累了就想看看这边,要是溢价不严重就买了,毕竟之前开了3年的xgp玩嫖pc游戏 结果这两天看了看xsx溢价更离谱,连日版都到4500以上,国行甚至溢价1000+ 整天当🐵实在累了,今天晚上最后被耍一次,实在抢不到就老老实实玩我的古董pc和ps4吧……
最适合3代凡世的地图模式可能是帝战那种伪全球模式 类似2代这种模式过一回合的时间比玩一回合的时间久,很多地区处于迷雾状态浪费算力。 完全可以类似帝战那样分割成几个地图,旧世界、非洲、马桶圈、美洲、黑暗荒原、混沌魔域、震旦,海洋部分可以船到地图边界的时候切地图,陆地部分可以设几个通行点(正好配合震旦的关隘,防止某些地洞种族一路遁地转进震旦)。 而且将来出新dlc的时候也简单,直接出个小区域地图加个通行点挂在大地图上,比如印地尼朋这种,不管将来出不出,都比空出一块地在那边要好。
为啥你们觉得8-9分这个区间不合理呢 一般来说绝大多数优质jrpg都是在这个范围里吧,偶尔来个破圈的游戏被捧上神坛的p5,mc均分也才90出头。 一直以来都是低分信媒体,高分信自己,8分往上就说明没有影响游戏体验的硬伤,在这个rpg越来越少的今天不玩这个玩啥?宝可梦吗? 再往上那就是个人主观感受的事了,现在纯rpg越来越少说明受众群体也在减少,再加上ns机能限制,80-90我觉得完全没问题啊。 对于rpg玩家,8分已经值得买了,对于不玩rpg的人,p5那种9分他都不一定买。你们喊的好像所有人预定的都偷跑开始玩了一样。
出金概率是挺高,但150抽还能硬吃保底血🐴难受
把世界的怪移到崛起需要很大的工作量吗 旧作的怪移植起来确实费劲,毕竟僵硬的旧作怪遇到现在的多动症猎人确实容易被吊起来打,移植旧作怪相当于除了建模整套动作系统和行动AI都得重做。 但世界的怪感觉完全可以平移过来啊,咩咩子麒麟泡泡龙惨惨龙这些怪感觉砍点建模的精细度直接就能用了,为啥制作组懒到这种程度呢
回来了,回来了 大师兄二师兄都回来了
目前胜者组下来的都是2:0宰猪,就剩vg了 今年ti强弱挺分明的,从小组赛就可以分强弱差距了, 现在下来的胜者组选手都是宰猪,连t1都能把a鱼吊起来打。 只要vg不犯病应该是优势才对。
哪怕是大肠岳不涛这些人冲完美我都跟着冲了 毕竟各种演员代练赌🐶广告几年都不整治,国内宣传活动跟没有一样的,恶心完美是正常的 但可惜这次是ob这帮蛀虫开的团,那别说是完美了,要说先创死一个,ob还排在撸🐶 🐉批的前面
求解,现在符文工房5优化得如何了? 还有半个月中文版的符文工房5就要发售了,据之前吧里日版老哥说掉帧严重优化很差还经常读盘,想问问现在半年过去了原来的问题修复得怎么样了? 游戏性不足还能靠情怀弥补,掉帧这种硬性问题不解决真的影响游戏体验啊。 有没有老哥介绍下值不值得原价买,还是推荐等骨折。
火龙大概是崛起里唯一一只霸主不如原版的怪吧 目前崛起弓一筋,最怕的怪是轰龙 世界里咩咩子这种贴身肉搏,攻击欲望又高的怪(我的轰龙恐惧症是2g就患上的,目前还没治好)。 相比原版火龙这种体术为主喷火为辅的怪,霸主火龙似乎太沉迷于喷火了,而且喷火还一定要按着流程喷,少喷一口都不行,哪怕被喷到第一口还可以散步到旁边恰口药。虽然讨伐速度慢了点,但是很安逸,完全没有要猫的危机感。 而且唯一可能造成气绝的就贴身火咬这一招。 相比而言,霸主熊感觉要比霸主火龙还危险点,至少我初见霸主熊坐过猫车……
话说这游戏制作组的生产力如何? 现在主线噩梦迷宫基本清干净了,剩个地下迷宫和浮空城裂缝没肝,感觉离长草不远了。 不知道这游戏运营的生产力如何。 现在还在玩的手游就一个pcr和一个fgo,pcr好歹每个月都有几节主线剧情一个小活动,fgo更新慢到我血压都上来了。 现在就想知道坎骑的更新效率如何,每个月更新的活动和主线加起来有目前一章主线的量吗?(几张复杂的地图和几个小支线)如果有的话感觉还是能期待下的。 现在最快的服大概领先国服几章主线?
这波显卡上涨真的改变了很多游戏玩家的心态 前段时间打算升级电脑,看了眼各配件的价格…… 最后只升了板u (4代i5换成了5600x),显卡用的还是3年多前买的1066,内存硬盘啥的也没换。 前几年经常有人讨论中配电脑和游戏主机该买哪个,现在估计一堆pc玩家转主机玩家了。 现在一台中配电脑(5600x+3060)其他配件好点的话都快一万二了。 同样的价格放到主机平台,相当于国行ps5(按3500估,黄牛js**)+一台55寸的中端电视(吧机索尼9000)+大概3年份的游戏, 作为玩家怎么选很简单吧。 像我这种老年玩家基本不玩fps游戏,pc上只玩玩p社游戏、野蛮6、1800这种策略游戏,除了全战外基本不吃显卡,腾讯全家桶玩家甚至核显都够了,大作都可以交给主机。 所以只要国行ps5不作死,国内主机玩家群体只会越来越大的。
那个女人怎么了我会不知道吗 起因是知乎上某个关于尚气的问题中带了一张剧照。 然后我在回答中评论被夹了并送一天口球。 我:你看那个女的 B乎小管夹禁言 我:为什么禁言,我有说那个女人怎么了吗? B乎小管夹:那个女人怎么了我会看不出来吗
猎人远征军大概是难度最高的派系之一了吧 战斗难度高就算了 战役动不动就齐宣王 好不容易50个回合统一4个省,结果我在东征吸血鬼的时候南北两个蜥蜴直接宣我,同时又爆了敌意度火星军,4面受敌,10回合不到被占了3座城被烧了3座城,主力顶着吸血鬼腐蚀回援直接装到马大师的队伍 xdm,我还有救吗
别的还好就是操作步骤太繁琐了吧 立绘这个无所谓,忍忍就算了 难度也不是不能接受,毕竟玩前作也不是一出门就打野的。 战场混乱这个确实是个问题,但是群英传本来就是割草游戏,群7里武将一多回气速度上去了,满世界武将技也看不到什么东西。 但群8最大的问题应该是操作步骤太过繁琐了吧,出门接个流民要先点中流民→点前往→选择据点→选择部队(为了省粮草还得把身上的兵清零)→确定。还没办法一次性接多队,因为刚开始跑腿武将身上就能带100兵,而一旦军团回城后再想出去接另一队流民还得这么操作一遍,你直接让流民进武将出发城市的兵役人口不行吗 还有类似武将搜寻系统,竟然需要在人事界面里搜寻才能让武将去其他城市搜寻,直接在城市界面搜寻武将的ui里加个按钮不行吗 这个制作组真有设计游戏的经验吗
今天又测了1000万铜币抽紫将,这个概率绝对是假的 我上个帖子测了300万+350万 17000抽一共41个紫 概率0.23 这次直接上结论 1000万 23000抽 53个紫 概率还是0.23 所以这图的0.3绝对是假的 可惜铜币是白嫖 要是玉的概率造假直接工商见了 楼下慢慢发图证明
用350万铜币测试下铜币池的概率 扣掉换武技点的钱 大概可以抽8000发 按概率来说差不多得有24个紫将和240个蓝卡 现在测下靠不靠谱
繁中版手机和网页版没办法用同一个号吗 繁中网页版是用大米米进的 手机版下下来发现要用johren账号进的 这两个不是同一个玩意吧 求教dalao们
要是一代有F6,诺皇怕不是要被库跑跑按在地上摩擦 开了几把自定义,步兵被骑射的环形战法按在地上摩擦,标枪反骑什么的不存在的,盾再厚也顶不住每时每刻有人绕到你背后放冷箭 看这不算完美的环形,永远都有人在射你的Ass,要是你的阵型散开了直接就突脸近战又试了几把近步结阵对抗骑射的 结果依旧惨烈 一代库跑跑是最菜的很大原因就是AI低,地图小,动不动冲人步兵堆里和人肉搏,偏偏人家步兵各个人形高达。 这代是真的推荐全骑射的打法,射完箭就撤,AI骑兵近战又弱鸡追上了也打不死你的骑射兵
其实这作公孙瓒相对而言真的挺简单的 如果不是为了体验后期兵种大概100回合就能统一了(结论,后期兵种除了青龙都很对不起昂贵的价格——来自不知道青龙能反大送了好几波骑兵的盲人玩家。) 因为几个强力BOSS袁绍 刘备 曹操都可以前期就摁死,就算孙坚成长为BOSS,都城一般也都是骑在脸上 RUSH就完事了。 这作的骑兵强度太夸张了,尤其又是前期AI都没有青龙军河北大戟这种反大单位,一二阶的步兵纸糊一样,一个背冲就没了。之前玩战锤,一堆炮灰兵拿屁股都可以反大,骑兵玩家落泪。 脑测马腾大概会更强?一堆马场可以全骑兵,不过出山之后可能遇上完全体的袁绍刘备之类的...
绝对不抽海姐的池子 总共才6个妹子 结果海姐常驻已经快满宝了 简直佛了 上次活动肝了半死给的SSR券出的又是海姐 活动是海姐UP? 告辞
这游戏概率太真实了 这是谷神星2傻的米特尔掉落率这是我肝了一个多小时后的成果... 这还不算那一堆的双子小精灵的图纸... 这个游戏的概率实在.....
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