菜花很逸 菜花很逸
决定命运的不是能力,而是选择!
关注数: 0 粉丝数: 131 发帖数: 2,289 关注贴吧数: 10
吐槽也吐完乐,写点后续,什么是OP精神 罗杰在拉夫特尔明白的其实三件事 1,D之一族的由来 2,历史的真相 3,大秘宝是什么 然后,就是他笑了。 一直以来,这三件事都是混在一起的,特别是自从有了历史的真相,就引入了理性逻辑分析,大家也慢慢的把op当成一个有逻辑的正经漫画来看了;然而如果把历史真相这部分剥离掉,就会发现他就是个随性所欲的风格 结论是,历史真相是有逻辑线的(偏理性),剩下的其他都是随便的(偏感性),如果混在一起想就会出矛盾 D的含义,这个十几年前就有很多猜想了,梦想的首字母,守护的首字母,命运的首字母,快乐大笑的嘴巴...D是神的天敌,神代表专制的话,那D就是自由,梦想-命运-守护-快乐-自由,综合起来就是做自己想做的,守护梦想,随心所欲,享受乐趣,也承担命运带来的结果,也许就是全对; 而尾田在尼卡这个事情上其实表态了,我就是乱来了,随性就是op精神,大家别太较真 至于One Piece大秘宝是什么,个人倾向于他也是个不固定的开放式答案,不是某样固定的东西,每个人都有属于自己的OP,OP就是各自拥有的那份快乐。 所以罗杰笑了:我那么认真的来找你,结果找到的是自己,一路走来的点点滴滴,就是我在这片海上最大的财富 正如追随OP的日日夜夜一样,分析争论也罢,改编娱乐也罢,水贴升级也罢,吐槽发泄也罢,战力吹黑也罢,自由发挥,过程远比结果重要,大家开心就好!吧主也手下留情,大家玩的开心,不也是OP精神的体现吗
##OP脑洞大开------之875话的推想 先说个题外话。 曾今大概算过海贼王的结束时间,第600话的时候,走过了伟大航道的一半鱼人岛,那么走完估计1200话 尾田的更新速度平均两周一休刊,也就是三周才2话,也就是三个月8话的样子,一年24话 现在更新到了875,离1200话还有325话,大概还要13年6个月结束,哦买疙瘩!!!!!! --------------------------------------------------------------我是可爱的分割线 回归正题,看完875,有点推想,简单说说 扉页插画就给了一个惊煞,巴托烧了红发的旗!!!!!有人说无所谓,因为有路飞的关系,其实并不是这样 还记得路飞保住了樱花旗感动了乔巴,路飞打掉了政府旗感动了罗宾。。。。 海贼旗对于海贼来讲,就是灵魂,见旗如见人;而路飞和红发虽然有渊源,但是,按照路飞的理论,四皇他是都要打倒的,也就是他要成为海贼王,那么达成的目标就是没人能管得住他。红发作为罗杰的继承者,应该也是秉承的这种思维(但不是全部) 所以。。。。。。。。巴托这次是带节奏来了。。。。。还记得当时这个分兵几路的图。。最终目的地是和之国 目前目测路飞应该是能从大妈手里跑掉的趋势。。但大妈一定会追击。。没准追到和之国 猫老大去找马尔科,大概率说服。。。。。。。。。。。。于是,白胡子残部去了和之国 四皇盖德。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。本来就在和之国 路飞小弟团,注意了,巴托带节奏了,惹上了红发。。。。于是红发追着巴托去了和之国 黑胡子。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。没准也会去和之国 所以大胆推测,和之国篇,大程度上,会出现四皇团大会战,而风暴中心是草帽一伙,大部分超新星也都卷在其中(盖德那里就有好几个了),海军自然也会参与,总而言之,就是乱战。。。 新世界篇里面,大家其实可以发现尾田的一个大变化,就是多方乱战更多了,从凯撒到德雷斯罗萨,到象主到大妈,基本都是几方势力混战,临时组队临时任务,所以预测和之国将是一场超级大乱战
【向航海王,启航!】说说藤虎这个人物 启航两周年,去年新年出了雷利,疯狂了大半年……今年出了藤虎,又一个把通缉榜搅得天翻地覆的人物。 作为一个不老不新的玩家,为了来年玩得相对舒心,新年跟着砸了一小波,也算是给启航员工的开门利是 目前藤虎三觉蓝,在这粗浅谈谈对这个人物的感受,仅供参考。 1--卡牌定位:强控带输出,四个技能基本没有浪费的,三技能贯穿全场,在藤虎死后依然有效,也就是说只要你场上还有击倒型人物活着,藤虎的陨石就一直在辅助。搭配击倒技能人物比较广,小马,二路,突索,泡泡,新乌,新山,新索,新弗,新路,巴基,红发,罗宾,黑胡子…… 2--觉醒差异:大招三觉以上降攻速,四技能由力量差增加击倒时间,所以高觉人物的场上控制优势更为明显。 3--技能效果:击倒效果不能施加在已出现晕眩禁锢等效果之上,也就是已经被晕的人物无法击倒,无法击倒就没有陨石伤害,所以藤虎尽量避免和晕眩禁锢技能的人物搭配。所以不建议搭配新娜,基德,突娜,白星,萨博……但是黄金卡普除外,这个稍后表述 4--晶石搭配:低觉人物主要靠击倒后的陨石伤害,所以建议带能量,因为大招有全体击倒,相当于多一次击倒伤害,尽量早开;三觉以上装备和船医等级上去以后,建议带穿,因为二技能计算10%物理伤害加成,所以破甲后伤害不俗且稳定 5--对目前局势的影响:由于击倒效果附加10%物理伤害加成,四技能力量差增加击倒时间,所以可以说是法系脆皮的噩梦,对场上的肉盾们也是不小的冲击,洗练和晶石不到位的巴基二路们,在陨石的摧残下不再坚挺,新区的低专白胡子也是优势不在,让人不禁感叹廉颇老矣;但在大红发时代,藤虎还是要给面子的,开场技比红发的开场晕要慢,碰上红发霍金斯队,藤虎基本无用武之地。 对于低觉藤虎来讲,目前是人手标配一个,个人感觉就是从原来的5卡牌对战,演变成了4卡牌对战,低觉藤虎相当于提供了一个附加效果,但由于施法时间和场上击倒次数的差异,让对决结果的不确定性变大了,也就是说在双方都有藤虎的情况下要看脸,并不是你其他卡牌有优势就一定赢的 而高觉藤虎由于站得住,加上技能的优势,稳定的输出,基本可以替代同级别的雷利,个人感觉,新时代真真切切的没有雷利的船了 …… 6--几张特殊卡牌: 巴基,击倒是可以被闪避的,所以巴基大神的全队加闪还有有一定优势 红发,之前表述过,开场霸体以及快于藤虎开场技能的晕,配上霍金斯基本可以无视藤虎 黄金,虽然禁锢效果和击倒冲突,但是由于藤虎对场上脆皮们的压倒性摧残,黄金的减伤变得尤为可贵,加之可以控制对方的藤虎施法,所以配合起来也不错 卡普,卡普的晕是和击倒技能冲突的,但是卡普的开场炮是慢于藤虎的击倒的,所以当双方都有藤虎时,卡普可以在你藤虎击倒对方人物后,晕那些没有被你击倒的,而且对新山藤虎这样的有奇效 凯撒,这个霸体时间超长的家伙不停的游来游去,整场基本不受藤虎影响 码累了,有点乱,凑合看吧
1 下一页