月牙凿舟♋ q444263936
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大家都认为科技导致通胀,我来解释给你们听。 落英这款游戏设计之初就考虑到炒货,囤货的危害,以及科技对物价,通货的影响。 你会发现材料买下来就不能再次交易,卷轴时间限制,没有玩家对玩家直接交易系统等,金币主要来源于通关结算,地上捡的哪可以忽略,那么战币的限制,无论科技还是手动直接所得金币不会相差太大,结算的那点金币对于现在的物价可以基本无视。 一个游戏为了维持物价通胀率保持在低位会有各种游戏币回收系统,比如修装备,强化,或者NPC出售的材料,各种制作交易手续费等,当游戏币的产出远远高于产出回收时,金币总量就越来越多,结果就通胀咯。当然游戏的设计之初,理论上产出和回收基本平衡,但会维持一个很低的通胀率,游戏币贬值会慢的你不能发觉。 对于落英来说玩家开科技对于游戏币的产出影响不大,主要在于脱机,有人所说的1船无限脱机,有多少脱机呢,我每次下1船都要排队,你们自己想想。脱机让金币总量日益扩大,而游戏本身没有一个完善的回收系统,下船那点材料药水钱,强化以及交易手续费都只是回收点零头而已,对于落英。 拿DNF对比,玩过的人晓得,强化紫装以上那游戏币消耗速度,我强泰拉丢一次需要一块钱等量的游戏币,以及NPC买罐子游戏币的消耗速度,想当年TX封掉罐子而高强装备比较少的时候那游戏币贬值速度。 落英跟龙之谷一样,没有一个有力的金币回收系统,这才是通胀太快的根本原因。 科技的增多会加快材料的贬值速度,反正随着大家装备日益完善需求减少也会贬值只是慢一点,对于无限刷矿,强化药水什么的大家都懂吧,手动玩家也可以做到只是累了点。就这点来说对于手动玩家是好事,对于一些特殊的材料TC也是有分寸的,这个大家懂的。 TC至今不给落英一个完善的密保系统,这点我不理解。
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