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在国难面前,以个人损失博取同情的人,真是令人不齿。
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新手指导贴,活动速成,指引迷途的新人。 春活也就一个月左右就要开了,最近入坑的新人仅凭一个月的时间能不能拥有进行活动的实力想必是这些新人都想知道的。其实一个月的时间是完全足够的,只要新人不走弯路的话,即使是休闲玩家也是不成问题的。 下面我就说一些重点吧,主要是着重于已经过时的攻略。 置顶的攻略贴十分优秀,基本上能够看懂你对这个游戏就已经掌握了。所以配合食用更佳。 首先,新手期跟着任务走,资源是不会发愁的,适当的赌是可以的,不要过度,在前期跟着任务走的时候建造公式建一发战舰或空母是可以的,而且要注意自己的资源。注意公式的顺序为油弹钢铝。战舰公式为400油100弹600钢30铝。空母公式的话新手期推荐350油30弹400钢350铝。出轻母水母(改造成轻母)均可。 1-4是新人第一个卡点,而且1-4有吃货任务,空母击沉,带轻母或者空母完成的话就会获得赤城,所以空母是要赌一发的。赌船一定不能牺牲资源为前提的,除非你要下线到资源回复为止。也就是说,你在过1-4的时候至少要赌过一发战舰赌过一发空母。如果你都赌出来了,打到2-4是不成问题的。 1-4过了以后就开放1-5,如果你要打1-5BOSS拿勋章的话,那么你每日的四次开发一定要开发反潜装备,驱逐舰做旗舰,10油30弹10钢10铝。而反潜水听出率略低,40级之前用爆雷完全可以打BOSS,而且40级之前用4个爆雷都没什么问题...但是水听公式还是给出来吧,10油10弹10钢20铝。 1-5是练轻巡驱逐的好点,40级之前前三个点,满队单横轻松过,但是适量肝即可,轻巡练神通60,川内60,那珂48,木曾65五十铃50到二改即可,还有雷巡北上,大井练到10级改即可,变雷巡跟主力练级。养殖也是10级即可,50级可二改变魔王,活动主力。 1-5打BOSS阵容为2轻巡1轻母(天山彗星流星流星改均可,最好有彩云)1航战(全瑞云),全反潜装,基本必过。超过4船不进BOSS。
死骨更肉!修改一条规则——拯救一款游戏系列之生化危机篇 生化危机DBG是一款粉丝向作品,但是被大多数人诟病,都说这个游戏是最烂DBG,但是为什么烂却不说出个因为所以然来,我表示怀疑这些说烂的到底是否真的玩过,还是人云亦云。 不过,如果是要按照生化危机DBG的规则来,可黑的地方还真不是一两处,首先这个游戏的结束条件之一是击杀洋馆牌堆中的BOSS牌,BOSS有90点生命值,也就是增强你的牌库到能够一回合造成90点以上的伤害你才有可能结束游戏,注意是有可能,因为你可能打不到BOSS,或者是你很低伤害的时候不幸遇到BOSS,但是这也是这个游戏的欢乐之处。欣赏你的对手因为倒霉遇上BOSS也算是这游戏有趣之处了。胜利条件是击杀洋馆的怪物提供的勋章最多者获胜。不过对于很多玩家来说,DBG随机(自身牌库)+随机(洋馆牌堆)是很不讨喜的,比如我就很讨厌暗杀神的随机(自身牌库)+随机(中央牌列),但就这一点而言,生化危机还是比暗杀神强的,毕竟随机的只是游戏结束和胜利条件之一,而游戏的牌库构筑过程并不是随机的... 第二个可以黑的地方,就是弹药牌了,即DBG最基本的资源牌,在生化危机中,弹药牌担任的职责是购买和供给武器,而武器则是结束游戏和胜利的基本元素,而弹药牌的打出不需要受到行动限制,有些人比作暗杀神一张牌既提供符文又提供战力,我觉得其实这个比方不太对,但是也没有更好更让人容易理解的比方了。无脑买弹药牌和放逐就可以了,由于你又充足的资金和弹药,你可以购买需要大量弹药并提供大量伤害的武器,而且你不用担心供给不了这些武器,在你使用这些武器探索时,你比其他人更安全的获得大量勋章,还可以用弹药牌提供的金钱购买行动牌增强牌库,最终毫无悬念的获得胜利。 这样一款“渣”游戏,我们除了给一句“垃圾”,“不要买”,“不是粉丝不要入了”,“渣游戏”,“最烂游戏”这样的评价,我们能做的其实还有更多,那就是,修改规则! 村,能让你误解一款游戏,但是也能让你拯救一款游戏。 修改规则:弹药牌提供X金钱X弹药。 修改为:弹药牌提供X金钱或X弹药。 一个很细微的改动,但是,这个游戏便改变了。一旦一款游戏让你开始思考,开始进行选择,哪怕只有一秒,它就不再是渣游戏了。
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