昵称一改谁都不爱 qwaszcexd
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闲得无聊做了个各属性技能效果计算 结果发现绝大部分都和攻击力挂勾。。。以下是计算结果 火属性 基础技能(爆炸效果): 对对方全体造成(0.35/0.45/0.55/0.65/0.75x攻击力)伤害 精通技能(灼热之炭):在击败目标时额外造成(0.85x攻击力)伤害(可连续触发,前提是直接击败目标) 精通技能(缓缓灼烧):额外对目标造成(0.5x攻击力)伤害,持续2回合 风属性 基础技能(黑云压城): 降低目标(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8x攻击力)伤害,持续2回合 精通技能(暴风灾难):降低(0.4x攻击力)伤害(蔓延至其他单位效果) 精通技能(一息尚存):延长时间2回合 地属性 基础技能(岩石护盾): 主目标伤害吸收效果:(0.95/1/1.05/1.1/1.15)x攻击力(直接)0.3x攻击力(范围) 盟友伤害吸收效果:(0.5/0.5/0.6/0.6/0.7)x攻击力(直接)0(范围) 精通技能(坚如磐石):目标龙被击败后可额外存活一回合 精通技能(不破之石):盟友额外增加 0.7x攻击力(范围)伤害吸收效果 水属性 基础技能(生机勃勃): 治疗量:(1/1.1/1.2/1.3/1.4)x攻击力(主目标) (0.4/0.4/0.45/0.45/0.5)x攻击力(盟友) 精通技能(救死扶伤):清除一条龙的负面效果 精通技能(无限生机):额外获得0.75x攻击力(主目标)治疗效果,持续2回合(优先于负面效果扣血) 植物属性 基础技能(剧毒无比): 中毒伤害:(0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)x攻击力,持续2回合 精通技能(疯狂感染):击败目标后效果蔓延至场上其他敌方单位上 精通技能(流行病毒):延长中毒效果1回合 金属属性 基础技能(复仇重剑): 反伤效果:(0.75/0.85/0.95/1.05/1.15)x攻击力(主目标) (0.25/0.30/0.35/0.40/0.45)x攻击力(盟友) 精通技能(一级戒备):主目标额外提供(0.2x攻击力)的减伤效果 精通技能(终极复仇):当主目标龙被击败时对敌方全体造成(0.8x攻击力)的伤害 能量属性 基础技能(震颤电击): 对紧临目标的一条龙造成(0.4/0.5/0.6/0.7/0.8x攻击力)伤害,并有30%概率对第三条龙造成(0.3/0.4/0.5/0.6/0.7x攻击力)伤害 精通技能(燃烧殆尽):清除目标的增益效果 精通技能(闪电之力):25%概率击晕目标1回合 虚空属性 基础技能(生命吸取): 回复(0.35/0.45/0.55/0.65/0.75x造成伤害)的血量 精通技能(生生不息):额外给盟友提供(0.3x攻击力)的回血 精通技能(黑暗仪式):夺取目标龙增益效果,获得的效果至多存在2回合 光明属性 基础技能(太阳耀斑): 对对方全体造成(0.35/0.45/0.55/0.65/0.75x攻击力)伤害 精通技能(炫目光环):当对方攻击至施法者时有15%概率击晕对方一回合 精通技能(治愈之光):有80%概率给盟友提供增益效果并提供(0.1x攻击力)的回血 黑暗属性 基础技能(恐怖阴影): 适成(0.3/0.4/0.5/0.6/0.7x攻击力)伤害,持续2回合 精通技能(惊恐失语):命中目标后50%概率禁用目标技能 精通技能(孤单之影):命中目标后降低目标(0.25x攻击力)伤害 传奇属性 基础技能(死亡标记): 被标记目标被命中后额外造成(0.2/0.25/0.3/0.35/0.4x攻击力)伤害 精通技能(英勇治愈):被标记目标被命中后,施法者获得增益效果并回复(0.4x攻击力)血量 精通技能(英勇对决):被标记目标击中施法者后,受到(0.8x攻击力)的反伤 神圣属性 基础技能(神圣智慧): 攻击力加成:(0.2/0.3/0.4/0.5/0.55)x攻击力 生命值加成:(0.35/0.4/0.45/0.5/0.6)x目标生命 持续2回合 精通技能(福星高照):提供(0.6x攻击力)伤害加成以及(0.8x目标生命)的生命值加成,效果延长1回合 精通技能(天降鸿福):增益变为全队效果 古代属性 基础技能(伤害汲取): 吸收目标(0.2/0.3/0.4/0.5/0.6x攻击力)伤害并转化为自身伤害,持续2回合 精通技能(大量汲取):额外给盟友提供(0.25x攻击力)伤害加成 精通技能(魅惑之镜):将自身负面效果以及目标正面效果对调
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