Foxshuo Foxshuo
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迎接S2,双枪的武器基本数据整理 S2开放之后,预计会出现60、70、80级武器并存的状况,毕竟80武器获取难度高,低等级高强武器不会太快淘汰。 下面是一些基本的数据(以+14的60级双枪为基准线): +14 60级泰坦双枪:攻击9407,攻速36,平衡65,暴击39,追伤260 +15 60级泰坦双枪:攻击10207,攻速41,平衡65,暴击39,追伤300 +13 70极无尽双枪:攻击9651,攻速31,平衡70,暴击43,追伤220 +14 70极无尽双枪:攻击10351,攻速36,平衡70,暴击43,追伤260 +15 70极无尽双枪:攻击11151,攻速41,平衡70,暴击43,追伤300 +13 70级狂热双枪:攻击9971,攻速28,平衡70,暴击40,追伤220 +14 70极狂热双枪:攻击10671,攻速33,平衡70,暴击40,追伤260 +15 70极狂热双枪:攻击11471,攻速38,平衡70,暴击40,追伤300 +13 70级S2双枪:攻击9830,攻速29,平衡71,暴击38,追伤220 +14 70级S2双枪:攻击10530,攻速32,平衡71,暴击38,追伤260 +15 70级S2双枪:攻击11330,攻速37,平衡71,暴击38,追伤300 +10 80级S2双枪:攻击10230,攻速18,平衡72,暴击42,追伤120 +11 80级S2双枪:攻击10730,攻速22,平衡72,暴击38,追伤150 +12 80级S2双枪:攻击11230,攻速26,平衡72,暴击38,追伤180 +13 80级S2双枪:攻击11830,攻速31,平衡72,暴击42,追伤220 +14 80级S2双枪:攻击12530,攻速36,平衡72,暴击38,追伤260 +15 80级S2双枪:攻击13330,攻速41,平衡72,暴击38,追伤300
世界上从此少了一个刀塔(个人游戏经历及感想,略长) 封面吸引眼球。 接下来才是正文。 在落英吧潜水N久,没正经发过帖子,这次来和大家聊一下。 去年年底落英公测时开始接触这款游戏,之前是龙之谷箭神(龙本开放前因为碎了12的狮蝎弓而退出)、DNF阿修罗(无影太过遥远,AFK),上面两个放弃后靠CSOL过渡了一段时间,最终来到了茉莉安的奇幻世界。 和许多选择利斯塔的朋友一样,我也是为那身特级神圣骑士铠甲的帅气造型所吸引,成为使用双持利刃的佣兵。 刚刚开始玩的那会儿确实什么都不懂,许多落英的特色——如战币系统(会随着出航次数的增加而消耗更多)、技能系统(与其他网游不同技能点是无限的)、体力系统(技能依靠体力发动而不是“魔法值”)等等都不太习惯,新鲜感十足,同时,游戏的动作感、深厚剧情和相对难度较高的PVE副本都是同时代网络游戏中少有的上佳体验。 就此“沉迷”。 LZ是普通的工薪族,朝九晚五,生活还算规律,比不上学生当那样时间充裕,但也姑且算作一介享乐主义者,既然游戏能够带来愉悦,那么也愿意为此支付些许在自己承受范围以内的成本。 所以就有了买满黄金战币和女神的拯救在20级未到的时候去一次又一次的挑战小萌熊(那时似乎任务没做齐全,赤怒废墟都还没去过),对照着SOLO视频里利斯塔风骚的滑步去躲闪小萌熊的挥掌……总之被虐得死去活来之后,终于发觉这游戏没法用脸滚键盘来当大神…… 自然有了一番苦练,从萌熊家族,到发狂的酋长,再到阿尤伦动作奇快的吸血鬼们,以及攻击凶猛的各色蜘蛛……一路的洗礼,让我对落英这个游戏、利斯塔这个职业产生了极大的“挑战欲”,经常抱持着“我就不信我过不了”的心态去过每一个挡在面前的副本。 听起来很励志么? 不过结果并不算励志,当我撞上乌鲁库这堵“这货我怎么也SOLO不了”的墙后,终于放弃了当高玩大神的志向,毕竟,我不是那种游戏成就感能够弥补辛勤努力练习的主,换而言之,我每天花更多的时间和精力用在练习手法和钻研技巧上,不至于不能去SOLO乌鲁库、蜘蛛女王们,但是我不愿意这样做,太累,游戏反而成为负担,我的成就感期待也没有这么高。 不过就算如此,利斯塔选择了双剑,也注定会一路苦逼到底。输出环境恶劣、防御改革前的脆皮、装备的昂贵等都成就了“烈士塔”的名声,很长一段时期内,我也是其中一个,地板次数不计其数,F2成为我按得最多的一个键。 不过随着地板次数的累积,手感、经验、技巧也在累积,慢慢的可以识别Boss的出招、懂得利用双月神技在躲闪中输出、知道走位的重要性不亚于滑步……当我可以拿着+11的征服者双剑10分钟无伤SOLO掉泰坦两行血(呃,如上所述,我在游戏上一直没什么毅力,所以这样简单换算我大约50分钟可以干掉泰坦10管血后,我就当作自己能够SOLO泰坦了),我突然发现双剑也可以玩得很风骚。 这个时候EP7出了,雷神出品利斯塔的毕业武器:梦旅人双剑,也就是从这个时期开始,我踏上了强化的不归路……(汗,确实是不归路)。我基本上按照我在龙之谷里的强化经验,在落英里继续使用“垫刀法”这一方法,+10、+11、+12、+13、+14,在垫掉数十把梦旅人双剑后,我主强的梦旅人双剑很顺利的上了14,然后一直用到现在,没有上15,原因很简单,只是临门一脚的风险恐惧心理,感觉万一失败前面的功夫都白费了,打击太大,自己又非土豪,没办法碎掉吃饭的家伙后立马去再买一把同样的回来。 再往后,手持高攻速的+14激烈的野心梦旅人双剑,经历了雷神(这个真心SOLO不了,5管血都打不了)、院长(放狗出来前很轻松,狗出来后嘛,呵呵呵呵呵呵呵)、小贝(勉强)、红龙(SOLO你妹),技术提升带来的输出质量提升基本上在普通队里能够稳拿输出第一,但是一旦遇到高攻双枪就…… 在我看来,玩好双剑,摸透四个关键词即可: 滑步:保命的神技,同时也是反击的前奏,什么时候该滑、往哪个方向滑、滑完之后该用什么技能、是否需要使用滑步进阶连续滑2次……了解了这些,就能成为一个合格的双剑; 节奏:落英毕竟是以PVE为主的游戏,各个不同的Boss说到底不过是由AI控制的数据而已,所有动作都由程序设定,所以,找好自己的攻击节奏,就能够主动创造安全稳定的输出环境和时机; 走位:在原版落英游戏里,双剑必须出暴击才能出闪,双枪没有无敌的血性,所以很多时候角色的生存是依靠走位技巧来实现的,在XE服我们也应当记住,不是一定要靠带“无敌”的技能才能躲避Boss的攻击,你完全可以依靠跑动、跑D等技巧来让Boss碰都碰不到你; 连击:这一点是我迄今为止都做不好的地方,很多时候我为了追求畅快的输出在跳D时宁愿被Boss打到也要坚持输出,但这实在是双剑的大忌,双剑的输出值十分中庸,必须要靠累计连击数来获得重击伤害加成,才能达到与双枪媲美的可观输出,换句话说,即使防御再高,老是挨打,输出也上不去。 说了这么多,我对双剑的感情确实深厚,但我还是做了一个“叛变”的决定:暂时舍弃双剑,转入双枪阵营。 主要是因为我自认达到了双剑技术的瓶颈,再想往上提升又要苦练,于是又退缩了(喂你怎么老是这样!)。前段时间尝鲜做了一把白板泰坦双枪,为落叶和茉莉花去刷平原狼人时,发现双枪玩起来……好轻松(我知道这只是上手容易,要把双枪玩好依然需要下功夫),于是就萌生了转行的想法,大不了到了EP10时为了我最爱的太刀【无尽之双剑】我再转回来~~~(-_-|||) 于是我就去5173上买了把14的泰坦双枪(不希望跟双剑比起来起点降低),这几天大家估计也都看到了我在贴吧和游戏里喊卖14的梦旅人双剑吧,我的心理价位在1000左右,一直让我以为没人买(渣渣度娘,站内短信有延迟!),于是我就索性去强化(反正又没什么损失),结果大家也看到了……(http://tieba.baidu.com/p/1805157869) 目前,这把+15的双剑已被人预定,过几天就5173交易,我依然拿着14的天蓝色泰坦双枪,开始我的双枪征程(不许劝LZ上15!!!LZ没勇气!!!)。
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