·李冰洁·
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(吐槽)DQM系列真是…… 前几天下了3ds的DQM2来玩,发现nds上面的几作数码宝贝系统果断是抄的这个系列。 但是DQM的系统实在是太恶心了! 打流程的时候根本没法知道当前的下级怪能合成什么上级怪,经常拿了一批新的怪物图鉴之后一看,卧槽我需要重新练一只xx 而且怪物图鉴里面写的合成方式经常不是最简便的 最蛋疼的是合了个看起来很叼的怪,一看特性很垃圾 反过来数码宝贝的进化树就可以直接在招出一个怪之后直接预先看到它能进化成什么究级体,以及究级体的特性和技能
【爆炸头条】大家打本失败的时候会不会闪退? RT,自从昨天更新之后,一旦打本失败,在失败界面点返回菜单的时候游戏必崩 有同样状况的来跟一下?
关于铳枪打巨型MA(不对)的问题~ 貌似巨型MA(还是不对)身上大部分地方都是几乎没有吸收,一直弹刀跳弹的(比如豪山龙的舷侧水线上装甲),但是铳枪的炮击有无视肉质的扣血,那么用铳枪轰这类地方能杀伤boss吗?
求助~不用护士能不能配出这些属性? 防性2 防强 炮术3 如果不行的话,去掉防强能不能达到
14-04-17【求助】MH4的豪山龙,进了决战场地之后还能上船打? RT……昨天晚上FD豪山上了上位,出来一看做武器的素材不够,就又打了次豪山。两次都是用了20分钟左右。用的是铳枪,进了决战场地直接跑到身下猛轰。今天在网上一查,都说进决战之后要用大炮弩炮什么的打……难道应该上船上用炮轰?
话说 织女星汉化还做不?今天又看见口吧有问织女星汉化的→_→
话说汉化作者是不是东方厨…… 读盘画面 僵尸模式胜利描述 “解锁毁灭基因”描述 等等
现在link烧录卡能用吗 近期还有变砖报告吗?想收来着
新人问个问题~ 前几天刚入online的坑,%500token快打齐了,所以问一下商店里的预组卡组哪个更好点←_←
翻译+存档)XY成就&条件整理 首先,XY依然有BW2一样的成就系统。大部分成就仍然和BW2相同,增加了少量成就,删除了一部分依赖于BW2特有系统的成就(加盟大道之类)。 翻译这些东西其实主要是为了我以后冲成就的时候方便查条件啦(啪 之后会连续占用2,3,4楼,希望不要插 2楼-黄色(探索类) 3楼-蓝色(战斗类) 4楼-红色(休闲类)
吐槽不敬业的修改党 因为做的一套闪光神兽只有水君不知道为啥过不了,就上gts去换了 看到一个百级闪水君,心想这种程度的应该是修改的吧 结果换到手一看,性格无修,没v←_←
一些经验的总结 改的好的话大部分都能过……总结以下目前的检查项目: 性格值和个体,性别,性格,特性必须对应 努力值不能溢出 不能拥有非法配招,但是不会检查技能共存 拥有梦特flag(就是不明值)的pm出身必须是gen5 闪光情况和性格值、训练师里id必须对应,另外须注意某些不会出现闪光的特定pm 蛋孵化的pm必须是红白球,但是除此之外不会检查球,即使是4代特殊球的5代御三家都已经成功通过 此外就是一些细节,例如出身版本不是gen5的pm捕捉地必须是转移工厂,相遇时等级不要高于当前等级之类 捕捉方式和出身版本以及捕捉地点,除了神兽以外都不会有太大问题。神兽最好是照着百科去做。 以上是游戏中捕捉或者孵化的pm,对于联动得到的pm,尽量保证出身版本,捕捉方式,捕捉地点等等和原版对应,有条件的尽量用原始的pkm修改,不要无中生有。 另外关于未放出的梦特pm,只要先得到一个能通过检查的正常普特该pm,将其梦特flag也就是不明值改成1,通过银行之后就会被洗成梦特。不过此种pm仍然不能上排位,gts48或者wifi交换,只能用来面交或者打对战设施 目前此类pm包括三鸟三狗,二五代御三家。 最后放上个比较能说明银行检测力度的东西
(水)本吧发展方向建议 由于口吧和3.7道路吧排斥修改,导致很多想入坑动手修改的新人找不到比较详尽的教程和修改资料。本吧作为口袋相关贴吧中内容和修改关系较深,又比较容易被新人联想找到的贴吧,可以专门作为黑技术集中地进行发展。 希望吧主将技术研究贴和资源集中贴加精,或者在置顶帖中给出链接。
我觉得这期联动应该叫darius少女……看看强敌掉的拉两个飞船 <img style="WIDTH: 239px; BACKGROUND: none transparent scroll repeat 0% 0%; HEIGHT: 179px; VISIBILITY: visible" id="img_435983803,2733802692" class="img-hover" name="pn58" src="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=21&gp=0.jpg" isdisplayed="true" data-picid="435983803,2733802692" data-surl="http://www.huajiaku.com" data-originalurl="/i?ct=503316480&z=&tn=baiduimagedetail&ipn=d&word=G%20darius&step_word=&ie=utf-8&in=14968&cl=2&lm=-1&st=&pn=58&rn=1&di=101112633490&ln=1173&fr=&&fmq=1393334389051_R&ic=&s=&se=&sme=0&tab=&width=&height=&face=&is=&istype=&ist=&jit=&objurl=http%3A%2F%2Fpic.fxxz.com%2Fup%2F2011-3%2F2011320142142320420.jpg" data-aspdianjing="0" data-origin="ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3Frtv_z&e3Buxxz_z&e3Bv54AzdH3F7rAzdH3Fda88-nAzdH3Fda88nda89d89dnda9da_z&e3B3r2" data-furl="ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3Fooo_z&e3Bi7w3twh7_z&e3Bv54AzdH3Fp7h7da8nAzdH3F?pt1_z&e3Bkj_z&e3Bum_z&e3B1c_z&e3Bk1_z&e3Bvw_z&e3Bk8_z&e3Bku_z&e3B1c_z&e3B1d_z&e3Bww_z&e3Bvb_z&e3BukAzdH3F" data-thumburl="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=21&gp=0.jpg" data-desc="g-darius 决战时空要塞" data-saved="0" data-height="480" data-width="640" data-clickstr="storeData( 'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3Frtv_z&e3Buxxz_z&e3Bv54AzdH3F7rAzdH3Fda88-nAzdH3Fda88nda89d89dnda9da_z&e3B3r2', 58);p(event,0,{ist:'',sr:'0',u:'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3Frtv_z&e3Buxxz_z&e3Bv54AzdH3F7rAzdH3Fda88-nAzdH3Fda88nda89d89dnda9da_z&e3B3r2',f:'ippr_z2C$qAzdH3FAzdH3Fooo_z&e3Bi7w3twh7_z&e3Bv54AzdH3Fp7h7da8nAzdH3F?pt1_z&e3Bkj_z&e3Bum_z&e3B1c_z&e3Bk1_z&e3Bvw_z&e3Bk8_z&e3Bku_z&e3B1c_z&e3B1d_z&e3Bww_z&e3Bvb_z&e3BukAzdH3F',t:1, asp:0, rts:'0'});" bdsrc="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=21&gp=0.jpg" data-hover="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=23&gp=0.jpg" data-mid="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=21&gp=0.jpg" data-large="http://t2.baidu.com/it/u=435983803,2733802692&fm=21&gp=0.jpg"/>
冰火雷三属性有什么特殊意义吗? 如题。 我们看到,自从第一世代开始,冰火雷三属性就开始频繁地并列出现在游戏中,例如 395和3120的属性都是冰火雷,而且这两组技能从gen1就开始全勤出现在技能机。 三角攻击的3种异常状态分别是冻结,烧伤和麻痹。 游戏中出现的3只传说精灵属性分别是冰火雷。 考虑到一般的rpg游戏经常把冰/水和风/雷并为一个属性,那么三狗和天气3神也是冰火雷。 gen5的三龙也是冰火雷。
现在吧里怎么跟魔兽玩家吧似的? 毛人毛事满天飞
(科学探讨向?)也许人类的猎奇之心是进化残留之一呢? RT 为什么很多人看到猎奇画面会性奋? 这很有可能是由于原始人时期长期的自然选择造成的: 即看到同类的非正常死亡后发情的本能。这种本能在人类进化的初期,毫无疑问是有助于补充因为非正常死亡而减少的种群数量; 而且现在自然界中仍然有多种哺乳动物有类似的本能。例如母狮子一旦看到幼崽的尸体就会迅速发情。 希望大家讨论下~
(掀)500只不出mr 如题,大号150+,主小号100,辅小号70×4 无mr
我觉得没房住是不是开始学习暴雪了…… 这游戏里的怪一个比一个大了←_← 相柳头直接被图鉴挡住 卡车一下遮住半个屏幕 方尖塔,就没见过全身的
(开大坑)各期活动卡评tu价cao,同步更新 首先说一下这里的活动卡指的是只能在活动当周获得的各种卡,无论是蛋池,本体还是收集,总之是活动过后会绝版的货。 同步更新是指每次有新活动,都会同步更新新卡吐槽。 另外本人非壕,大部分卡的数据是来自活动说明里面的普满数据,闪满数据请自行乘以108%。 另外欢迎各种基佬,妹子或伪娘插楼或楼中楼讨论吐槽,或补充精确数据。 以下开始正文。
大胆预测无节操骑士团 以后肯定有要求全员大纳言+魔兽的国家队出现 面对三卡能打八位数的变态组合,其他50个人不用想能摸到外地了
这次新作有汉化计划吗? RT,放假以后又有人参可以用了……
征集贴!这期里妖到底掉不掉本体←_← 如题,希望有掉了的截图发上来晒一下……如果确实可以掉,就准备每天一百舔争取刷满
【长期有效】提供合法PKM文件,另可定制各类合法产物的PKM RT 由于口袋妖怪吧和7番道路吧已经被正版优越党占领 所以惯例的福利帖子只好发在这里了。 由于本人的gen5正卡还没到,所以现在暂时只能靠吧友们测试了…… 不过第一弹的pkm在gen5时代已经测试过可以上gts,过银行的把握很大~ http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fpan.baidu.com%2Fs%2F1jGkclGa&urlrefer=319a078eda24457752eb750b826884f4 内含gen3及gen4几乎所有可以通过定点捕捉得到的神兽的闪光版,方便收集图鉴。
3DS的未来计划2有ROM啦! 由此坚定了我买烧录卡的决心……⊙▽⊙
前几天在吧里先款买的3ds到了 感谢一下卖家@暮冬33 这是卖家 650,9新,带绘心教室 口袋Y 绘心 等四个付费游戏 星期四这位卖家发帖说有急事出3ds 但是机器在家人在学校所以要求先钱 这种敏感的交易肯定有人说他骗子,但是我不觉得骗子会用11级贴吧账号行骗 总之货到了 我要证明他不是骗子! 但是我在这里还是要提示大家 交易前互相搜索对方ID和QQ有没有不良记录,吧龄Q龄够不够!! 先款风险大!没有把握不要先款!
求一个纯操纵团 ……本人团贡每天大概111万的样子,操纵早就满了,大量时间在线……
其实这期的大纳言让我想起了这个东西…… @乌达斯塔 不知道会不会像乌总一样马上一个hotfix砍掉一半血……
gp版的mod还没出吗?
话说……大家有没有觉得 MA的战斗系统很像是魔塔啊……如何根据敌方攻防计算攻杀临界点,最大化bc利用率也很有数值rpg的感觉……
这次活动充分体现了小号,女仆和牛仔的重要性啊…… RT 一旦AP用光就去找个小号,用招待卡带女仆和牛仔秒上十几只妖,不仅AP上来了,BC也变多了,多棒~
里妖本体溢出的乃们抱怨个什么! MR卡做狗粮的经验比粉切还要高啊,我破自己的魔女之夜的时候是直接从1~40了…… 乃们就当做多给了一堆小粉呗
新人求帮助~喵 嗯,刚入坑一周的新人来发第一帖~ 打魔女之夜啥的掉了一大堆5星卡,而且其中大部分还都已经满破了,但是实在是没有那么多经验全都喂满。 所以想问下这次打怪物能loot到的5星卡中有哪些比较实用的……我只知道旗子妈,细菌枪和锁妖精
(提问)这代大家都用什么怪拾荒? rt……这么多怪里面我记得有大广阔的只有针鼠,出现率还这么233,最无语的事抓了3只都是贪吃的……这作拾荒怪在哪里刷?
有关GW烧录卡和3DS破解的一些事实 众所周知,本月内3DS第一款真正意义上的烧录卡的出现,标志着3DS破解进入了一个全新的时代。和NDS从发售到第一款烧录卡出现的三年时间相比,这次的烧录卡研制周期并不能说很长。虽然这次的烧录卡有限定固件版本(4.0-4.5)的缺陷,但是也可以看出,如果没有固件版本升级这一最大的障碍,烧录卡的出现时间将大大提前。事实上,如果以4.0版本固件出现的时间起算,GW烧录卡的研制周期不超过两年,该小组的技术能力可见一斑。 以目前最新烧录卡内核的功能说明和操作步骤,GW烧录卡的工作原理大致如下: 首先需要在蓝卡和SD卡中放入对应文件,并刷机。 ——蓝卡实际上是个普通的NDS烧录卡,而SD卡存入的应为做过修改的3DS系统固件。仍然通过了NDS模式的漏洞,使得机器在引导固件系统时,没有从机器内置的存储器中,而是从SD卡中引导。而最新内核宣称的破解系统固件版本,实际上则是类似于虚拟机的原理,通过在SD卡上升级出新版固件并引导SD卡上的固件,来通过游戏和联网的固件版本检查;而机器内置存储器中的系统并未改变,因此在退出烧录模式后,由机器自主引导的仍是4.5系统,以保证破解程序的运行。 红卡只支持一卡一游戏,且rom不能简单复制,而是要靠类似于硬盘对刻的步骤植入MSD卡。 ——目前的破解还仅仅是低层次的,只绕过了正版验证这一步骤,而对于rom内容解析仍无大进展,因此不能运行自制程序,原有游戏也必须和正卡中数据存储方式完全一致才能运行。 目前GW烧录卡官方表示正在研制支持5.1-6.1的刷机破解程序,但预计不能支持6.2和6.3。另外由于当前内核的“固件版本破解”是基于了在烧录模式下,更改了系统引导的位置,因此在不插入烧录卡而直接插入正版卡带时无法生效。所以接下来介绍最根本的解决方案——改机 3DS在机器内部有一个内置的存储器,用以存储系统固件等重要数据。通过在这个芯片的4个触点上连接额外的跳线,可以利用电脑完整地备份其中的数据,以备恢复。就像我们可以不了解一块硬盘中的数据,但仍然可以用ghost进行备份和还原一样,虽然现在系统固件的加密方式仍未知,却可以通过备份和还原完整镜像的方法恢复旧版本固件。具体技术细节可以自行百度,根据个人习惯和机器型号不同,存在多种不同的布线方式。
啊呜 我买的y还没到 到了给差评!
wow玩多的结果……火葬场成就,欢迎吐槽 妖怪社交网络:在故事模式中击败辉针城前三面的首领。 逆反之城:在故事模式中击败辉针城后三面的首领。 正面对决:在完全没有移动的情况下完成若鹭姬的首领战(故事模式,N或以上难度)。 不要打脸:在不摧毁任何一个头的情况下完成赤蛮奇的首领战 (故事模式,N或以上难度) 。 这不是弹幕?!:在不接触紫色条状装饰物的情况下完成今泉影狼的首领战 (故事模式,N或以上难度) 。 背景演奏:使用所有机体各取得一张该机体在故事模式中无法挑战的N,H或L难度符卡。 反转世界:在取得全部三张造成屏幕反转的符卡后,击败鬼人正邪 (故事模式,N或以上难度) 。 我们才是猎人:在满power下击败少名针妙丸 (故事模式,N或以上难度) 。 英雄:若鹭姬:在故事模式中,不接关击败H或L难度的若鹭姬。 英雄:赤蛮奇: 在故事模式中,不接关击败H或L难度的赤蛮奇。 英雄:今泉影狼: 在故事模式中,不接关击败H或L难度的今泉影狼。 英雄:九十九姐妹: 在故事模式中,不接关击败H或L难度的九十九姐妹。 英雄:鬼人正邪: 在故事模式中,不接关击败H或L难度的鬼人正邪。 英雄:少名针妙丸: 在故事模式中,不接关击败H或L难度的少名针妙丸。奖励头衔:小人杀手 英雄:堀川雷鼓:击败堀川雷鼓。 辉针城触手的荣耀:获得下列成就:正面对决;不要打脸;这不是弹幕?!;背景演奏;反转世界;我们才是猎人;英雄:少名针妙丸。奖励:迅捷飞行大碗 引领潮流:少名针妙丸:在东方系列下一部正做发布之前, 在故事模式中,不接关击败N难度的少名针妙丸。 千钧一发:少名针妙丸:在东方系列下一部正做发布之前, 在故事模式中,不接关击败H或L难度的少名针妙丸。 千钧一发:堀川雷鼓: 在东方系列下一部正做发布之前,击败堀川雷鼓。
永恒岛另类玩法 首先,你要是猎人,并且有香炉,还有一只蜘蛛或者异种虫 在有人做三息台的挑战任务的时候,把1~2只火元素误导给你的宠物,然后让宠物前往墓地待机。 这样火元素就会不断对墓地释放强力的aoe,一旦有人复活,立即让宠物释放定身技能,此人就会被火元素的aoe杀死,而你也能得到荣誉击杀或者血币 当然,实在无聊也可以把火元素拉到登陆点或者天神庭院,然后看着没有防备的玩家成片倒下
(≥﹏≤多年口袋的第二闪 今天早上碰到的金色妖梦……话说玩了这么多年口袋,两个闪光怪全是人形剧里碰到的,果然是东方比较有爱啊(≥3≤) 另外没记错的话闪光妖梦的进化都是幽幽子配色的……不能选颜色了●﹏●http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fimgsrc.baidu.com%2Fforum%2Fpic%2Fitem%2F826f43a7d933c895540d7aa2d01373f083020047.jpg&urlrefer=5f760782fe7bb7b05aa2e896ccbc09f4
突然感觉好困惑的说~ 从头开始说吧。我在大一下半学期认识了现在的男友,我们的关系一直很恩爱,但是没过多久被家长发现了。然后还是经常偷偷的在一起,之后就因为知道家长一定会反对所以一在一起就会只想着趁还能在一起及时行乐,不在一起的时候就经常想到一毕业就没法在一起了很忧郁,再加上我本来就不太喜欢大学里面学的东西,现在终于要在大三结束的时候留级了←_←!现在突然很怀念高中以前的状态,那时候同学之间没有我喜欢的人,没有喜欢我的人,也没有朋友,我也没有什么感情,整个人就像一台精密的机器,输入问题之后马上就去运算答案……但是自从我们的事被家长发现以后,我是越来越觉「感情使人犹豫」这句话的正确了……现在总觉得只要完全抛弃了所有感情就能回到以前那种效率的运算,但是我却做不到了……谁有什么好办法让我能抛开感情,或者适应感情的存在吗?
提问……游戏中系统脚本是如何修改的? 首先说明这是对游戏ROM修改技术的讨论,非存档修改。 大家见得最多的应该是gba世代的物特分离补丁。 前段时间玩了人形剧高难版本,readme文档中提到了「努力值上限上升」,并且出现了很多自义的技能特效,例如上升速度命回三项属性的强化技能,攻击⑨次的多段技能,命中后恢复自身一半hp的攻击技能等等。 这些技能特效是怎么做出来的有人知道不?@★不死鸟之翼★ 召唤一下专业人士……其实我是希望能在gen4里面做出这些效果的。
【工具合集】NDS改版工具最新整合版 首先@Shy390 这个工具包中有一半工具是它提供的,虽然它提供的这些工具里面有一大半是美版专用…… 考虑到CT2基本上人人都有,而且GBA工具包里面也包括了所以就没有它了。 至于文本修改,我附上了DP/HGSS/PT的码表,用CT2和里面提供的解密工具即可实现文本修改,不再要用麻烦的PPTXT之流了。
话说这次的资源就要出了…… 就没人担心2面的柳树枝到底优化了没有嘛? 我的渣电脑2面道中卡的要死……
话说昨天晚上八点多…… 刷完zug没事干,就顺路往北飞,结果暮色森林见到一堆联盟,然后想起来是寡妇幼蛛的刷新时间,于是果断发挥猎人的雷达优势杀了一堆抓虫的落单联盟,液!杀完果断在对面围剿之前炉石走人
「粉碎世界的支配构造!」召集具有rmxp能力的同志们 有些人可能听说过pokemon essential这个制作口袋妖怪pc平台同人的模板。 此模板是基于rmxp工具的口袋妖怪系统脚本,具有很高的完成度。 其主要缺点有二: 部分第四、五世代特性,道具或技能尚未实现。 对中文和日文字符的支持极差。 我希望能够在修正这两个问题的基础上,探讨将此模板网络化的可能性,并最终制得面向零编程基础爱好者的口袋妖怪网游制作模板,并以此发起对锑尔号和裸磕王国的最终决战,将深受这两个游戏危害的小伙伴们解救出来! 不过我本人只是粗通rmxp脚本,对于联网方面更是完全不懂…… 因此希望各位和我一样立志击坠赛尔号,推倒洛克王国的同志们一同努力,在口袋妖怪的历史上写下光辉的一页!
大家觉得改版中出现的怪种族值最多多少可以接受? 本人能接受的最高⑨⑨⑨,上四位数的接受不能……比如鼻涕白里面披着羊驼马甲的壶壶西斯蛋,hp255两攻速度180两防230总和1255,又比如某两攻速度255的鬼畜物啥的……
新人之中有东方党,图触,设定厨的都来报个到吧! 前段时间看pm出了新属性,所以果断检讨了下东方化pm新增属性的问题,苦b的在于很多东西要随着属性表修改推倒重来了…还好我还有纯净版原始rom备用。有了新属性就不用担心各种黑历史人物的属性重复过多了! 手机没法发钓鱼图了
忍不住开始练搬砖小缔造了…两天已30级
刚才碰到的诡异bug… 还差1100w经验满级,去打死亡塔 进去了,门票也消耗了,开始读条 读完条屏幕一黑,又来到了占卜师面前 也就是浪费一张门票… 又试了次又这样了 乃们又没有一样的?
今天好爽啊~! 卖了几十个矛盾,抓了500w的娃娃机,90票 出了两个cc,合计2300w+ 直接把之前亏的钱全赚回了有木有~
论野猪的性价比问题 表示猪套并不便宜,且看姐姐我来核算下成本! 首先一般情况都是任务助手+双倍日常来做的 任务助手大多数情况刷一次能得到4个任务物品,这也是上限了。不过少数情况仍然会只得到3个 每天两次日常需求20任务物品,需要刷5次 门票价格(3500×10+150×20)×5=190000 并且刷5次之后一般只能得到10个左右污秽,买10个污秽按25000×10=250000计 每个疫苗价格约为(190000+250000)÷4=110000 一件装备价格为110000×75=8250000。 并且这还没计算一些可能的另外消耗,例如某次通关没有得到全部4个任务道具,可能的药和复活消耗等等。 当然,一旦出了精灵号角,鱿鱼丝之类的远古粉,能够回收大量成本,脸斗士专属。
(关于送的5000呆逼的疑问 是只有现在不能把东西买给其他角色,还是只要这5000不花光就一直不能买给其他角色?
(提问)dnf的公会会长都要做什么! 大概一周多前我被拉进一个缔造者联盟的工会…那时候我78,是会里等级最高的 结果过了两天突然变副会了 又过了一天有人在会里说会长你怎么不升级公会啊,一看变成会长了=。= 所以说会长除了捐钱升级公会以外还要干什么?
打了全疲劳,到了81.6级,说点刷图的小经验吧 第1发电所 一定不要从boss下面的房间开boss,否则boss房左边的绿名怪会出现在boss房,两个一起放追踪爆弹有你受的 大型火焰slm,树桩不要插本体,直接挡路能把小分身一起挡住 h和u难度可以考虑打掉发电机通关,boss的强力技能都要在hp足够低的时候才会发动,打发电机可以防止这些技能 第二发电所 保护好apc,至少到下路的绿名怪房间再让他挂掉,否则就只能从上路绕过来了 打boss的时候别总插住他不动,上面的吊钩滴下来的黑水被boss踩了会回血+减伤,且减伤可叠加,叠个三四次你就打不动了 这个图是发电站里面全图最大的(15)最后一点可以打这里 第三发电所 此图的3个npc:右下和左边的会帮你各秒杀一个boss房的绿名,右上的会帮你关掉boss房的发电机。推荐只救右上的那位,两个绿名都是和boss吸到一起a掉的节奏,而发电机关系到boss的大招 这张图直通需要10pl,救npc的话就更多。但是路上的魔刹石非常多 boss召唤大量触手电线无敌时,快速打掉电线能让boss虚弱几秒,这时候打他掉血飞快 第四发电所 本图两个绿名分布完全随机,直通消耗8~12不定,对rp没自信的话就等到最后一点来打全图吧 boss缩地建议直接开无敌,缩地后钻出来的位置并不和你的当前位置完全重合,跑的方向恰好不对的话还是会被吸 本图的岩浆slm性质类似暗黑城那边的僵尸,还好两个绿名之外的怪物分布完全固定,打两遍也就记住了。 boss前一房间召唤是到时间既出,不要舍不得风的两个无色,几波怪一起出场面会非常混乱 boss光抗40,审判骑的末日 通用 各种格莱尼死后出的紫球烧蓝,但是不算伤害次数,不影响开地狱 所有怪的冰抗和暗抗都是负的 魔刹石血量那叫一个高…有些房间边角会有几块石头,别忘了打哦
水一下~ 今天打第3发电所打出个念珠为什么不是魔杖
明天就要开85了哦~ 大家有没有蓄满20日常? 顺便一说精灵结义,海贼的财产,南门的两个日常和夜间的火种日常可以打齐任务物品后放弃~
对新人赛的一个小建议 rt,新人赛作为接触游戏的新人最初参与的比赛,对培养新人的兴趣和技术有重要的作用。但是大多数新人参赛时并无足够的资金将卡组配到完美,很多价格昂贵的卡只能采取下位互换;而少数人则因其拥有完善的卡组,而能够较轻松的取胜。因此可以对新人赛的卡组作出限制:绿色及以上稀有度卡不超过16张,其中蓝色及以上稀有度卡不超过4张;或者核算整套卡组的成本,规定卡组成本不得高于某一数值。采用其中一种方法可以有效防止新人赛中出现卡组碾压的情况。
(开坑慢填)全萌军分(tu)析(cao) 这帖子是本人看到吧里某前辈的暗影盟军全解(已坑)+本人晚上睡不着的产物。 更新可能会不匀速 可能有些盟军的见解不够客观 欢迎大家一起来讨论。 手机打字慢更 1l先谢郭嘉 那么下面开始了~
新人的有感而发! 吧里的精品贴里面有多次提及,组牌不要依赖那些看起来很美的combo 实际上有个更简单明确的说法 卡组的战术核心不能依赖对手的盟军 因为对手是solo的话很可能根本就没盟军… 这点貌似和wow是完全相同的 同理卡组不建议放太多针对盟军的牌,比如猎人的火毒陷阱,加在一起不要过8张 否则遇到solo的话就抓瞎
怒刷存在! 卖萌
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