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CDPR今日主动承认缩水:被主机拖累 波兰游戏开发商CDPR技术主管Marcin Iwinski告诉媒体Eurogamer:”如果没有主机版的话,今天的缩水问题就看不到。我们当然可以轻松实现那种画质,但是我们负担不起。因为销量最多的平台还是主机,而且多平台我们的预算也会更高一些,保证我们能开发一个大规模的世界。“ Marcin表示PC独占游戏画面会更好,但是CDPR不敢冒这个险,毕竟《巫师3》制作成本很高。 接着CD又说VGX上看到的那个版本还不是开放世界,CD称将那个版本改成开放世界要面临的难题很多,而且几乎是不可能。 接着开发人员谈到了《巫师3》实际发售时的新渲染系统。他说新渲染系统的画面看起来没有以前那么好,主要是因为一些图形差距。他说:“我们在VGX过后更换了渲染系统,或许这是一个错误的选择。当时有两种可能的渲染系统,但我们选择了一个白天和夜晚整个世界看起来更好的系统。而另外一个系统需要大量的动态光照,面对一个如此庞大的世界那根本行不通。” 对于缩水后的烟雾和火光特效,开发人员表示这种效果绝大多数PC根本带不起来。他说没有DX12,这些特效并不是在每个游戏上都有效。 Marcin总结说:“或许我们就不该展示那个VGX预告片。我们不知道它不能用于开放世界。因此我们没有骗大家,也不想这样。这也是为什么我们没有那么积极地回应质疑。我们不认为这是缩水,但是玩家们的感觉可能会不一样。如果玩家是根据2013年时候的画面而决定购买《巫师3》的话,那么我在此表示非常抱歉,我们会商量如何补偿大家,因为这对他们非常不公平。”
【转】终极测试:Athlon XP 3200+王者归来(看看当年的AMD) Intel和AMD之间的竞争随着AthlonXP3200+的推出而日渐白日化。现有处理器架构的潜力已经基本被发掘殆尽。Northwood核心的绝响的将是3.2GHz的Pentium4,而AthlonXp3200+的 及时出现,宣告了两个冤家在0.13微米的竞争很快将告一段落,新一轮竞争就要开始。 Intel将开始生产基于Prescott核心,0.09微米制程的新一代处理器,而AMD的Athlonx64的推出也为期不久。 Intel和AMD之间的竞争始终都是你追我赶,咬得非常紧。当Pentiu43.0G和AthlonXP 3000+齐头并进的时候,肯定要有人抢先迈出跨越极限的最后一步,这一次是AMD。 Intel慢了半拍,Pentium4 3.2G将 等待六月份才发布。 AthlonXP 3200+仍然使用Barton核心,不过核心频率提高到了2.2GHz,前端总线达到了400MHZ(这也算是对800MHZ P4的一个正式的反应)。EV6总线的速度从最初的200MHz到333MHZ,再到现在的400MHz,已经达到极限。 AMD推出AthlonXP 3200+的意图明显有两个,除了上面说到的对Intel的800MHz前端总线作出反应,还有就是要实现和DDR400的同步运行 从而提供系统的整体性能。 AthlonxXP32000+的主要技术参数如下: 核心:Barton; 缓存:128KB L1 512KB L2,共计640KB 接口: Socket A 制程:0.13微米铜互连 核心尺寸:101平方毫米 核心电压:1.65V 最大耐受温度:85摄氏度 额定功率:60.4W 最大功率:76.8W再来欣赏一下AthlonXP 3200+的外观,作为对比的是AthlonXP 3000+,从它们的外观很容易区别出来。AthlonXP 3200+中的AMD标记被 移到了上面,处理器编号的结尾是E(代表FSB为400Mhz),而AthlonXP 3000+的编号结尾是D(代表FSB为333MHZ)。 测试平台我们将使用基于nForce2 Ultra 400的主板(ABIT NF7 Rev.2.0)进行测试。由于P4 3.2G尚未推出,我们将选择具有800MHZ FSB的Pentium43.0GHz作为对照组,虽然彼此实力不太对称,不过仍然有一定的可比性。另外我们还将测评结果和533MHz的P4以及超频至2.4GHZ的3200+进行了对比。办公应用 Business Winstone用来测试系统运行办公软件的效率(比如MSWord、Excel等等),需要说明一点,这个软件测试的系统的整体性能,除了CPU外,配件的性能将会对结果产生比较大的影响。可以看出AtlonXP3200+性能出色,而超频后的AthlonXP2.4GHZ则力拔头筹。3D游戏性能 这也是所有游戏玩家最关心的测试项目了。在3DMark2001 SE中,AthlonXP2.4GHz击败了P43.06G,超频后差距进一步拉大。3DMark03中的CPU成绩又有了变化。P43.0G击退了AthlonXP3200+,不过败在了AthlonXP 2.4GHz的手里。我们再来这两套系统运行具体游戏时的表现,在《虚幻竞技》(Unreal Tournament)中,AthlonXP3200+是赢家,而且战果辉煌。专业OpenGL性能 在OpenGL测试中,我们选择了 SPECviewprf 7.1,就像下面的测试结果显示的那样,P4有点抬不起头来。结论AMD这次想续写以相对较小的主频提升换取较大的性能改进的成功战绩。结果是,AMD成功了,AthlonXP 3200+在800MHZ P4面前表现出了强大的竞争力 六月份即将来临,AthlonXP3200+和P4 3.2G的决战即将开始,不过这一仗不会再有什么猛料了,现在我们期待的是AMD Athlon64和Pentium 4 Prescott的交锋。
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