kahoya yziyui
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一张图解释mujika银河战舰铁三角 母鸡卡体系已经确立——【祥子单C,队友辅助,延伸祥子攻击范围】。 那么如何最大化利用好母鸡卡体系? 换而言之,其实就是让祥子能够尽可能的攻击范围更远。 ———————— 睦和喵梦,都是只有一格子的5星,这里不在讨论范围内。 —————————— 初华和海玲各自交了自己一份答卷。 总之卷子答案是这样的: 【结论】:母鸡卡体系,祥子的辅助,带初华或海玲,【根据状况】带一个就能玩了(也可以都带)。(图1) ————具体状况与优劣势讲解———— 【海玲优势与劣势】优势:面前的一格勾住祥子,就能够极大!极大!范围的延伸祥子技能。 劣势:如果是两边高台多,海玲作为地刺干员本身作用就废了! ———————————— 【小姨优势与劣势】 优势:①借着高台,能让祥子的攻击“更宽”,海玲则倾向于“更长”(看上面的图1,海玲的话打不到最上面陆地) ②针对复杂高台地形,可以让祥子打到后背。 劣势:①极限外延时,作为鼓舞手鼓舞不到任何人。②能奶到祥子时,往往外延范围小。(图2,仅做后背位演示特殊状况用,放置有不科学之处) 【再次结论】:母鸡卡体系,祥子的辅助,带初华或海玲,根据地图状况带一个就能玩了(也可以都带)。 —————————————— 再补张,两个辅助开技能时的,状况图:
这样叙述三国还挺燃的 与游戏无关,由于三国志dlc,看到一个向外国人介绍三国魅力的文章。 你要是这样叙述三国,我还真的燃起来了。 The Aspiring Hero In his impulsive youth, a boy dreamed of becoming a hero in all hearts. After failing to assassinate a tyrant, he was hunted by the world. His father perished in a brutal military raid, and through this loss, the young would-be hero came to hate—and recognize—the weight of power. He swore to spend his life clawing to the apex of authority, determined never again to be its prey. 一位少年意气风发,梦想成为万人心中的英雄。刺杀暴君失败后,他沦为举世追杀的逃犯。父亲在残暴的军队劫掠中丧生,这场悲剧让这位未来的英雄在痛恨中领悟到权力的重量。他发誓要用尽一生奋力攀登权力的巅峰,决不再成为权力的猎物。 The Idealistic Dreamer A boy of unyielding idealism, he wandered empty-handed but with magnetic charm, forging bonds with kindred spirits. To build the utopia he envisioned—a haven where his friends could thrive—he grasped his sword without hesitation. Though the world’s malice drove him from shore to shore, he rose again each time, supported by his brothers, smiling as he trudged toward the next horizon where his vision might take root. 一位少年怀揣不灭理想,赤手空拳却魅力非凡,凭一腔热忱结识了一群志同道合的伙伴。为了构筑心中的理想乡,为朋友们打造一片可以栖息的晴空——他毫不犹豫地握紧了剑柄。 尽管世界的恶意将他驱赶到天涯海角,他总能在兄弟的搀扶下重新站起,微笑着迈向远方,坚信下一个地平线会是理想生根的地方。 The Protector of Legacy Raised in a loving home with devoted siblings, his world shattered when his father, a general, was treacherously slain. The family’s fortune plummeted; his elder brother, cursed by witchcraft, soon died. Now a young man, he faced clans eager to devour his family’s legacy. To shield his infant sister and weeping mother, he gripped his blade, swallowing every tear, his sword aimed at the vultures circling overhead—the predators poised to feast on their ruin. 一位少年成长于手足相亲的温馨家庭,直到身为将军的父亲被奸人暗算,他的世界彻底崩塌。家族荣光一落千丈,成年的兄长遭巫术诅咒身亡,少年不得不面对觊觎家族遗产的各怀鬼胎之辈。为了守护身后年幼的妹妹和啜泣的母亲,他握紧利刃,咽下每一滴泪水,剑锋直指空中盘旋的秃鹫——那些随时准备扑向他们废墟大快朵颐的捕食者。 ——最后一段字数不够了,直接翻译—— 如今,早已不再年轻的他们因命运相逢。为了坚守年少时的理想,彼此间爆发了战争,决心成为最后屹立的声音。 然而在阴影中,一群狡猾的狼正紧紧凝视着——它们眼中闪烁着寒光,等待着向胜利者的弱点扑去的时机。
在太知名的地方,韩国正悄悄拿走中国网文的世界化霸权 直接说一个事实: 【一、韩国悄悄取走中国网文的世界霸权】 Wuxia World原为中国网文出海的核心渠道,2021年韩国互联网巨头Kakao收购中国网文翻译平台Wuxia World后,被韩国资本控制后转向本土化运营。(同时,Kakao通过收购Radish(美国)、Tapaz(东南亚)等平台拓展海外市场,!!!“韩国政府”!!!亦将网文列为文化输出重点领域15。) 导致一个结果:该平台热门榜单中韩文小说占比迅速超过中国授权作品,韩文本土小说作品,超过了50%以上! 直接削弱了中国网文的海外传播优势 韩国网文IP改编影视剧全球热播:韩国网文改编的《财阀家的小儿子》《社内相亲》等剧集在Netflix等平台登顶榜单,形成“网文-影视-游戏”的产业链闭环。《我独自升级》其重生爽文设定与中国网文高度相似。 但因文化差异,韩国网文常显生硬,如将中国仙侠元素改为韩国宫廷权谋。 【二、国内集团的反应和表现,加剧了这一局面】 (据调查和未经调查的传闻)某文集团原本是支持出海的,但是因为还想玩国内IP出售,分成那一套,加之网文小说翻译的难度非常大(比如元婴、练气、洞天、无量劫),使得永爱发电党频频止步。 Kakao被韩国收购也和wuxia world没和某文集团达成战略合作有关。 【三、】一些相关报道:
怪猎里人类之间的战力差别,天上地下级别的割裂离谱 今天看过大佬的狩猎视频后,我发现真正的火焰(苍蓝星),那确实恐怖。 ———————— 一般玩家初见,可能10分钟三猫车死了。换而言之,见面4分钟就死了。像极了怪猎世界、村里的高位精英猎人。 而全村的希望、无敌的苍蓝星(火焰)呢? 甚至可以全程顶着龙的吐息居合、伴随着千度烈焰,不眨眼的把对面头盖骨敲碎。 虽然人类身板很脆,甚至中型龙的三爪就会死。 但是你要知道,那可是大名鼎鼎的苍蓝星啊。 站在龙种的角度看,太刀侠,居合一秒的时间、在移动了10米的同时,还砍出了8、9刀。 而且刀刀都是能一刀劈死厚壳龙(好比钢铁甲壳)的力道。 你能想象你家的猫猫打猫猫拳,每拳都是把大树凹陷的力道,一秒8、9拳吗? 关键是,龙种根本打不中苍蓝星。 战斗经验丰富的苍蓝星,早把动作看穿了,像是使用了康斯坦威(2077快动作插件)一样的动作爆发力,从身边经过并砍了好几刀,还不带CD的。 我站在初银(银爵龙)的立场上发表一句:“这tm哪里是地上生物啊,就是凡尘之神,谁都打不过的啊。除了血脆。她爆发速度是我的10倍(哪怕我会瞬移),力量都是我的两倍,如此集中在一个小蚂蚁一般的人类身上。目标这么小。我早点投了吧!!” 相比牛车都拉起来费劲的一般人类来说,苍蓝星这种存在,简直合体期老魔VS连练家子都不是的普通人。 要是有中国小说系统,一般人高低要换7、8个大地图,经历两千多章节,才能到达苍蓝星的程度。
【剧透警告】我想起剑灵山结局了 全程16x跳剧情。 说错勿喷。 如果我没理解错的话: 老猫和特蕾西娅提早唤醒了博士大号。然后特蕾西娅的读心能力好死不死刚好看到博士大号的记忆。 博士大号想要献祭全泰拉生命,祭练源石法宝,对上级位面存在,发起一次NB的攻击。 赌对了,类人文明就能存续。 特蕾西娅坚持:“不要这么做,我们巴别塔会赢哦。” 博士拍桌站起道:“秒毛!就你们这二战后社会水平,能超过我们抗压三体环境下,发展了40k年的科技树?” 面对是否牺牲泰拉,博士最终决定:“次子断不可留!” 于是联合萨卡兹军队把特蕾西娅暗杀了。 博士大号为了赎罪,也把自己的大号记忆删了?! 不管怎么说,前文明的献祭阵法还是保持着运转,做为最终解决上位存在的手段 背景故事,真的有点像剑灵山end了。 王陆把整个宗门都献祭了,上位神被打败了。 然后没有然后了,真是好一场苦涩的抉择。 另外凯尔希真的是抗压王。 ①woc,前文明救世主和现文明救事主双双同归了,现在记忆都没了。 ②woc,末日都快来了,你们一群人还瞎jb打,刚打完泰拉一战,现在就想泰拉二战。 ③woc,你们怎么和扫地机器人干上了,ai要灭世了! ④woc,整合运动是个毛线!!感染者在没有特效药治疗的背景下,分分各地起义了。 ⑤woc,这世间能看清局势的,就tm只有老娘了!但是老娘除了永生外,没战力的外挂啊!就这还被捅了一刀。 ⑥wo……散了,任由毁灭吧。(叼人猫猫脸)。
萤火虫漫展,和coser老哥聊了会儿后,对coser有了新的感受 【很多acgn爱好者的美好幻想,被coser的现实色彩所“触犯”,对立性就发生了。】 互联网文化中,acgn的现实性色彩并不是那么浓。 对立倒也不是特别尖锐,甚至是同一集合内,两个不同群体, 大家对现实主义感官程度不一样,表达喜爱的方式不同,“现充”这个10年前的词 往往和coser挂钩,也是这个原因。 我因为一些原因,暂时放下了一些对“现充”的成见,和一位非常精致的coser老哥交流中,看到了一些不一样的。 吧龄十几年的老登,第一次对coser群体有了入门认识。————改变我看法的问答时间———— ①问:为什么会当coser? 答:“就是喜欢,就是玩。” “acgn有人做梗图,有人做coser,有人做同人图,相互让路过的老哥眼前一亮,觉得有意思,仅此而已。 同理,coser在acgn圈里,我用自己喜欢的方式,去表达自己的喜爱。” “coser的cos行为主要认同感,可能同样来源与互联网圈的老哥老姐;而不是圈外人的“你好帅,你好看之类的。” ②问:“作Coser的,最大的好处是吸引目光吗?” 答:“从我个人来说,倒也不是。” “表达自己的喜欢,交acgn圈子的朋友。还有就是自身外表的优化,现实好习惯的自我激励,健身习惯、美容技能习惯的养成等。”“这些是我认为对我影响最大的。” ④问:“关于coser都是外向的现充?” 答:“其实不是,” “好一些的coser,确实注重仪表和形体的保养,也会化妆。只要基础不差,化妆就是堪称ps的神器。” “很多相对内向的人,起初为了寻求acgn同好的认同,也会鼓起勇气cos。” 招人coser搭伙,所谓3人成虎,人多了就不怕露面了。” “当然也有特别社交恐怖分子的家伙存在就是了。小姐姐独来独往,又穿着很大胆的衣服,上来就兄弟你好棒的。” “至于现充,大多都是学生,钱也是从生活费里挤出来的。” “如果说的是线下交流,靓男靓女多,那可能确实,但聊得也是游戏内容。” “外观这些,是化妆和特意维持身材的结果吧,我高中也很平平无奇,后来学了化妆,留了长发,然后有意识的锻炼。只要有这个意识,其实大部分人都可以很好看。” 那你tm不还是线下圈子很多,很靓的现充?!———————— 【我观察到的coser】 (1)抛去恶搞整活外,深入玩cos的,一般对自己的状态总体满意。 且为了玩好cos,会重视自己的体态,仪表等,并进行相应的努力(同理,画同人的也会修炼画工)。 (2)【coser不认为自己在“显摆”,而是一种acgn社交表达的工具】 很多coser自认为,cos是一种acgn的文化共建的喜爱表达方式。 同样的如图梗图、同人漫画、游戏梗等,都是希望以自己的方式,让acgn有趣一点。 (3)【另一方面,我观察到的摄影圈】 摄影,分为:其他的有景色摄影、纪实摄影,花鸟风景,人像摄影等。 人像摄影一直都是摄影的一大主题。 人像摄影师,最头疼的是模特,好看的模特穿好看的衣服摆pos,要花费大笔钱。 有没有什么美观、低成本、独特的人像摄影?还真有……那就是漫展摄影。 “coser,她(他)们愿意免费展现自己。 嗯,如此这般,既有了拍摄素材,而且作为练手也很棒。”———————— 【关于我个人对coser未来的看法】 ①中国手游圈的人物越来越多,日本动漫色彩会淡化。 >>这与日本动漫文创开始拉胯,中国手游商业逐渐成为ACGN的主流有关 ②平均质量越来越高,新入数量相对越来越少。 >>目前coser基本上很多东西都成熟了,头套皮衣的出现又是一大重击; >>但是,互联网割裂的现象越来越严重,这种喜欢在互联网社交,寻求认同感,想要呈现的心越来越淡薄 ③想到什么再说吧 >>我直接贴吧睡大觉 【注:以上图片的人物,均不是那个老哥】
宝可梦世界锦标赛2023 大师组 决赛 败露球菇一站成神 作为一个外行看热闹的man,看了就感觉离谱,简单介绍一下吧。 今天16点左右,宝可梦世界锦标赛2023 大师组 决赛 打完了。 简单图文转播下: ①本次2023,基于朱紫系统,采用BO3胜负模式。 ②6只宝可梦可自由轮换,采取宝可梦2V2战斗的模式。 ———————————— 左方是德国小哥,右方是日本小哥,相互阵容如下:————VS————————大致战斗过程—— 【第一局】 霓虹的木村选手 采用 盾菇催眠+其他输出宝可梦战术,强行催眠,谋求打2v1。 德国boy见势不妙,转而换轰擂猩猩,又快又强,谋求迅速解决盾菇,此时另一只队友已经被盾菇催眠了。 轰擂猩猩,一波晶化爆发都没有打死盾菇(被防住了),木村选手转而带走德国boy那只被催眠的宝可梦。 下一回合,轰擂猩猩就会再度爆发,把只有血皮之力的盾菇击杀。木村的盾菇睡眠流就会失败。 千钧一发之际,木村居然用剑齿虎的冰柱,打出了只有30%几率畏缩(陷入畏缩的当回合尚未使用招式的宝可梦,不能使用招式。在当回合结束后畏缩状态就会解除。),让轰擂猩猩无法出手了! 加上催眠了对面的麒麟奇,德国boy等于一个回合内没做任何事情。 最后盾菇靠着自愈道具、催眠与防御技能,挺到了最后。 【第二局】 基本就是第一局的复现。 但是德国boy开局双集火盾菇,盾菇还是以睡1+抗住的结果,复现了嘲讽+肉盾+控制的效果。 德国boy在1v2的状态下,自然不敌木村,几回合消耗下来后,木村就拉出了大优势,德国boy落败。【总结】 我是个外行,玩朱紫跟宝可梦天梯都不多,职业级更是只看热闹,如有漏洞请见谅。 用我外行的话总结这场bo3: 日本的木村打2v2,猥琐用肉盾盾菇+催眠的战术,强行2打1, 德国boy没解掉肉盾菇,几次都是让蘑菇剩了个血皮,一步错,步步错, 关键tm的木村30%概率的冰柱赌成功了,第一局保住了蘑菇的必死一招! 之后催眠2打1的优势不断被复刻,德国boy被木村的盾菇串了。
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