自律让人自由 yanbo8502
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对比菈乌玛,再看看纳西妲的设计确实充满了遗憾 菈乌玛出来后,从菈乌玛建模想起来,如果当时草神纳西妲不是设计成loli,而是参考大慈树王的样子,设计成少女体型,那大概也是菈乌玛的服饰风格,体型稍微小一圈,如果设计成这样,那草神即使到现在强度已经不如新角色,但xp厨会多不少,作为神,愿意抽或者补命座的人也会更多一些。草神的设计实际上问题非常大,之所以卡池销量好,是因为.3可以说是原神人气的巅峰,外加作为草体系的核心,一个五星可以带飞一堆四星,这就决定了玩家肯定会抽草神的卡,但是抛开当时的环境滤镜,草神这个形象设计的确实失败(当时也有很多争议),即使不考虑阴谋论(当时吧里不少讨论,有一些小道消息,比如草神有很多废案其中就有非常不错少女形象,有人认为这是内部有人故意不想让男玩家痛快之类),单纯就事论事善意的去分析,也有很多问题 1.设计成loli可能是想重现可莉的辉煌,制造第二个人气loli角色。但问题是,可莉是真loli,言行举止都是小孩子的幼稚,实机的跑步和战斗动作也都是满满的小孩子既视感。但草神是活了500年的神,也不可能让人看着她像个孩子,还是要给她神的威严,所以虽然声音和外形还是小萝莉的样子,但说话的方式,战斗的动作,都和萝莉外形严重不协调。如果说可莉厨不说萝莉控了,还至少有不少把可莉当“女儿“对待的,那纳西妲恐怕萝莉控和女儿控都不会喜欢。 2.萝莉体型严重破坏操作手感,不仅是战斗和跑图行动上就比其他角色差一些,观感也差,断胳膊断腿的,配上期战斗的四肢动作,显得很滑稽,有种小孩硬装大人的不协调感,而可莉至少设计了一套真的是小孩子的动作。。。 3.束缚人物形象的塑造的上限,先不说剧情里纳西妲有很多争议,就算是纳西妲在言行上符合了大家对于神的要求,套个loli体型也是感觉比较违和,或者说就算能接受,但也得说如果是少女或者成女体型更好,比现在loli体型的可塑性更强。萝莉体型在须弥主线剧情中,无非是想说纳西妲是刚诞生的,被关了500年,给人感觉是一个温室里的花朵,没长大的孩子,在剧情中增加玩家的同情。但实际上就算纳西妲出厂就是少女或者成女体型,也不影响塑造她作为一个被关500年的新生神的纯真感。而且500年不短了,神的身体本身也没有什么生理上长大或者衰老的概念,所以哪怕纳西妲刚诞生就是个成女体型也很正常,又不是人类一样从婴儿诞生还得有人养育和教育,神已诞生就是一个各方面都比较成熟的人。我认为纳西妲就算要有萝莉体型,也最好是设定为被外部限制而不是完全体,被救出来成为真神后,直接变成少女或者成女体型,这样反而比较自然。 纳西妲的形象问题,其实当年大家讨论过很多,只不过菈乌玛的出现其实让人更加相信纳西妲当年传说中的成女或者少女废案是合理的。不过一切都过去了,只能说原神火的时候,怎么瞎搞都有人买账。
武将越出越多但用的有限,这才是玩家抽卡或买号热情下降的原因 大部分赛季都是2~3周定胜负,后面就算还不停站也是垃圾时间,这个问题几年来一直如此,但至少游戏头几年,因为武将少,就算新的T0出现了,老T0也基本上还能再2~3队出。虽然可能出第三队的时候就定胜负了,而满红大佬也有6、7队T0~T1.5的队伍,但根据战场环境不同,前三队出谁还是可以轮换的。而且早先剧本节奏比现在快,就是没有关口倒计时,出关可能就开战(赛季第四天左右),当时虽然太尉,麒麟,吴枪最厉害,但由于吴枪靠宝物,太尉麒麟对科技要求高,两个航母对决的时候,一边航母的满红大佬甚至有组织的出渊骑这种平民队伍,然后取得先机最终赢得胜利。 而现在基本上都是大佬充分发育出二队了才开战,所以基本上没有那种第一队大家博弈的过程,都是固定最强的一队+保镖。。 导致三幻神的出现,并且新的强力T0产生新幻神也是替换老幻神,大佬也有差别,真正无脑氪金的大佬也是少数,大部分大佬也是理性消费,看着自己几年来氪金抽的曾经的牛逼武将再也没机会上场,很多人热情也下降。买卖号的也是,卡池厚老武将红的卖家确实不想贱卖,但买家也担心老武将被策划进一步废掉,不想为老武将付钱。 其实解决的思路也很明确,只说思路,具体怎么落实那是策划该操心的,毕竟年薪百万做游戏的不是我。 一是延长赛季的有效争霸时间,这个之前一直从玩家角度去说,而且玩家意见也不统一,不少人还说两三周定胜负挺好的,所以策划可能也不重视这个问题。现在这个问题直接影响游戏的收入了,策划也该重视了。 二是出新牛逼武将的同时,也要抬老武将,比如之前皇马强势的时候,抬都督弓,这是一个思路,但这种其实很考验游戏平衡能力,我想到的方法是,加强老武将的军师技,而且要还是直接提升新武将的,就和貂蝉军师技提升吕布一样,这样新的牛逼武将出来厚,不会影响老武将的保值。 三是多出下位战法,避免新的T0队伍把老T0队伍核心战法抢了厚老T0一下子比T1都弱了,一个队伍哪怕换掉两三个核心战法,换成下位替代,也最多弱0.5~1档。
一些比较极端的麻辣仙人其实适合玩单机买断制游戏 我看了一遍有男不玩吧里的观点,结论就是,那里比较铁杆的吧友不太信任游戏厂商,即使现在游戏还是ML,但大家产生了怀疑之后,就担心未来游戏不ML了,自己现在花的钱就成了打向自己的子弹。 其实这么看来,即使之前“相信尘白”的时候其实也不过是相信木木,冲冲,但问题是游戏公司又不是他俩开的,就算木木,冲冲坚定地站在大家一边,那他们哪天离职了,游戏还能玩么?之前很多节奏也是mlxr各种担心,只不过最终处理得还算让大家满意,但你回过头看,玩个游戏担心这担心那,本身就很奇怪吧?你真觉得这只是木木,冲冲,或者他们的领导的问题?我觉得假设把游戏制作团队负责人换成任何一个吧友,最终结果还是一样。 在我看来,很多人并不只是追求ML,本身长线运营的游戏,尤其是氪金抽卡类游戏,多少还是满足一点虚荣心的,长线运营的女角色会给你一个比纯单机买断制游戏里的女角色更“真实“的“陪伴感”,但这样,你就必须面对长线运营游戏的缺点,要长线运营,就必然不可能受你或者最初一部分玩家的限制,就会随着时间而发生各种变化。这是市场规律,就算有人活雷锋,不在乎赚钱,赔本也要保持初心。。。。就能信得过么? 其实,如果担心以上问题,那适合玩单机买断制游戏,游戏内容是确定的,甚至可以在游戏发售后耐心观察比较长的时间,等官方宣发结束,游戏卖的差不多了,基本各方面都定型了,再花钱购买游戏。别说大部分mlxr估计连汉化的日本经典恋爱galgame都没玩几个呢,更别说就算现在steam上也不断有有ML元素的游戏,但是,很多人看不上。 我看到有人说,galgame过时了,看看那些女性向恋爱类手游,光与夜这种,男玩家要有那种游戏。。。但我觉得,哪怕单机时代,galgame也是男性向为主,女性向的比较少,而网络游戏时代,氪金的纯女性向游戏反而比纯男性向的多,这其实是男女本身的一些偏好差异导致的,在我看来,女玩家要氪金才能体验到比较好的恋爱类游作品可并不是值得称赞的事儿,拿女性向手游作为参考,去复刻男性向手游,本末倒置了, 还有人提出,“我们男性玩家要和女性玩家争夺xxx类型手游的市场”。。。。。不是,这市场有什么可以争夺的?我举个例子,这就好比男的喜欢玩车玩表,女的喜欢包包和化妆品,当然男性也有背包需求,但本来就比较简单。名牌包包和化妆品的市场基本上是女性为主。。。你要去争这个市场么? 其实别看都是游戏,但细分领域的游戏基本上都可以认为完全不是一个东西了。男性向游戏和女性向游戏的差别就和包包和手表一样大 总之我觉得,就是思路没打开,钻了牛角尖,或者不给三次元女性送钱,但非得找个二次元女性去送钱。。。。
赵奢评价赵括“纸上谈兵”应该是指赵括理论脱离实际 实际情况很好的证明了赵奢的结论,父亲还是了解儿子,在自己长期经营的本土太行山防线,背靠百里石长城,有廉颇长期经营的情况下,就算冒险进攻惨败,也能保留一些有生力量,结果居然带大军出击,居然能让敌军在然后偷袭自己的大本营,而且被人1:1兵力包围,这不是什么战术问题,这是缺乏基本的领兵素质,相当于你说你学习好,什么定理公式背的头头是道,结果考试不及格,是没发挥好么? 很显然,在那个年代贵族年纪轻轻就能得到官职,尤其是他爹是赵奢的情况下,有点本事的15、6岁就能有一点领兵经验了,赵奢显然早看出儿子不是这块儿料,虽然儿子熟读兵法,但平时给他机会在军中练习的时候,估计也不不断犯低级错误,而且是完全认识不到自己错误那种。打仗不是玩游戏,鼠标一点,这边派5万人,那边派3万人,然后一切就井井有条的执行了,要不韩信怎么说别人的能力就只能带兵几万,他是多多益善,因为古代兵多了真的很难管,这东西也得靠天赋,有的人给带10个人都带不好,而很可能赵括是那种小时候爹带他军中练习,他自己一点小事都做不好的恶人。 你要说赵括从兵法上,不知道派人留守大本营?不知道防止被包围?估计也是知道的,但一打起仗来,连续发布多个命令,自己很容易乱套,这时候往往是会合理的用人。他很可能就是自己以为“有人在守家”但实际上没人。。。。包括他可能也缺乏对地形的认知,兵法里肯定讲过很么地形该怎么布置,但问题是,兵法里是文字描述,具体到实战,那如何和兵法对的上号呢?赵括应该是完全没这个天赋。 我看了一些讨论,我发现很多人其实是错误的理解了纸上谈兵的意思,甚至代入自己了。。。他们不是为赵括正名,而是为“纸上谈兵”正名,在他们眼里,纸上谈兵似乎否定了“理论知识好但缺乏经验的人“。但实际上即使是古代,真正有军事天赋的军事家,对经验的要求很低,就好比吴起,孙膑,韩信,都不需要慢慢积累经验,就能让人看出自己确实牛逼。
技术分析-也谈打曼城丢球的责任,别乱甩锅 比赛看直播的时候就发了好几个分析技术贴了,本来心情不好不想再多说,但看到一个帖子,虽说也不必苛责苏维门迪吧,但居然得出结论是特罗萨德首锅,赖斯二锅,然后列了五六个责任人,还能得出苏维门迪没问题,尽管他的分析过程,同样的问题,他给苏维门迪找充分的理由,尽力了,对被人就是“你没做好不应该”。。。这是什么苏维门迪人迷么?我直接说我的结论,这个失球,非要说最大的锅,那首先是阿尔特塔。哪个球员没有失误?但这个失球显然是我厂攻防乱了,一乱,大家头脑发热,自然会失误。我厂排出8个偏防守见长的球员,按说开场应该保守一些,但塔子显然想法很矛盾,我个人推测,他排首发偏防守,自然是他想求稳,但他个人又迷信“抢开场”那一套,所以用这个偏防守的首发想开场前10分钟前场猛抢打曼城措手不及,但没想到这个有问题的首发本身就让大家容易丧失位置感和默契,而抢开场牺牲的就是三条线的稳定性,自然就容易有漏洞。 再说球员,如果非要让球员背锅的话,你得明确球员本来应该有的位置和职责,而不是就看谁离球近。。这种属于看球看热闹,平时也很少踢球。我说一下我的结论。这个丢球,非要说有问题的话,问题严重程度卡拉菲奥里 大于 加布里埃尔 远大于 苏维门迪 大于 萨利巴为什么问题最大两个分别是卡拉菲奥里和加布里埃尔,就是卡拉菲奥里和加布里埃尔的失位造成萨利巴1防2的结果,他俩严重失位,加布作为中卫,在无保护,旁边还有其他曼城球员的情况下,跑到中圈去抢球,而且不够坚决,这是中卫大忌,如果说加布里埃尔是头脑发热, 那卡拉菲奥里几乎不可原谅,逆天,你一个左后卫,但这球中场偏左的位置双方争抢了差不多四五秒的时间,周围都没见卡拉菲奥里的影子,还在对方禁区那边呢,把自己当中锋了?你再怎么助攻上前也不至于这样啊。 苏维门迪的问题是,他似乎尽力了,但这恰恰说明他水平真的很有限,尽力了不叫没问题,你这个位置的要求取决于球队的档次和位置应有的职责,而不是球员个人什么情况)。都说厄德高虚空逼抢,但厄德高再怎么说也是前腰,属于最前面的四个人之一,虚空其实无所谓,我并不反对厄德高虚空逼抢,反对的是厄德高还经常招呼赖斯上来逼抢造成中场脱节,反对的是有人说这是厄德高的优点(顶多是一个特点习惯,谈不上好不好)。 但苏维门迪不一样,他是拖后的后腰,你上抢一旦被对方过,整个后防就危险了,所以这个位置,要么不清意思上抢而是卡对方推进和传球路线,要上抢就必须做好即使不成功也要通过对抗甚至犯规让对方不好受的准备。。。但苏维门迪做到了么?甚至可以说苏维门迪这几场都没做到。苏维门迪每场都有一些抢断拦截数据,但问题是,他是拖后后腰,如果你是那种扫荡型后腰,那没问题,但这球很典型,就和他前几场比赛一样,他经常是失去自己的位置,然后在中场乱战中抢球,多少次抢不下来就让对方直面中卫了,要么形成禁区里威胁射门,要么就只能把队友回追背后犯规。。。他作为拖后后腰,防守完全没有位置感,几乎是追着球跑。。。。这就是能力不足的表现,如果换托马斯,当然也没那个本事上去抢就能抢下,谁也不能保证,抢不下来不是问题,但绝不会有他这种连续想抢对方三个不同的人的上头情况,这就造成了连续拖后后腰长时间失位,他完全没观察自己的位置,也比不观察队友的位置,也不喊,他这个位置应该对后防线做出一定的指挥的,结果他就闷头自己抢了。。。。 个人数据可能有了,但他的职责呢? 你可以说苏维门迪就这水平,他的锅也许不该他自己背,而是用他打这个位置的阿尔特塔背?总之这种问题总不能无人负责 最后再说萨利巴,萨利巴防守的选择确实也有问题,要是稳重一些的话,就是站在持球队员和待分球队员的中间位置,随机应变,剩下的交给拉亚。参考曾经打利物浦是赖斯1V4防利物浦单刀的选择。但为啥说这球萨利巴没啥责任?因为这种球就算你做出最佳选择,但被进的可能性也非常高,只能说萨利巴确实发挥一般而已。 再说其他人。。。。更是没任何问题。。赖斯被定为为左8,插上进攻,防守也到位了,电光火石之间的一个小细节没处理好,仅此而已,算啥问题?这顶多就是赖斯没有每次都能有牛逼发挥。 再说特罗萨德。。。很明显,他第一时间来补卡拉菲奥里的位置,而且明显是随着球权的变化,他在积极跑位策应,居然有人睁眼瞎说“特罗萨德站那儿旁观”。。。这完全是被人截图引导的结果,你但凡看看gif,看看比赛集锦,也能看出来,特罗萨德一直在做出有效防守动作,比如争抢过程中对方抢到球权时有一瞬间面朝边路,特罗萨德马上上去封堵对方,只是对方马上又把球转移走了,同时特罗萨德也在关注曼城边后卫可能得套上情况,他封的是左路的空挡,而且他完全合格,很积极主动,事实上他也成功了。特罗萨德毕竟不是后卫,他要是也加入到争抢中,那对方边后卫直接后插上,然后对方中间拿球直接无脑往我厂左路空挡踢。。。。就一个单刀,很简单,想想打毕巴的时候特罗萨德怎么在逼抢之下直接连枪带传给小马丁的?你放着一个空挡,对面有好球员,那你就是找死。 特罗萨德的选位是正确的,如果你指责加布里埃尔冒失上抢,那就更不能要求本来就是前锋防守不擅长而且回来补左路空挡的特罗萨德上抢。。。。你分析比赛不能想一出是一出,不能结果论,而是要有基本的技战术原则
塔子就不该买苏维门迪,用厄德高打后腰,就像温格用塔子一样 明明温格给塔子打了样,塔子年轻时也曾经能在禁区前左冲右突,也是埃弗顿进攻大核,但来我厂之后,也就是厄德高现在这个年龄,就慢慢变成后场出球的了 苏维门迪打不了单后腰这一点来之前很多分析都指出了,因为苏维门迪再皇家社会就不是单后腰,他也不习惯在有对方干扰的情况下接球,也就是不洗脏球,更习惯有人后场安全的把球分给他,他向前出球倒是还不错。。。然后他对抗能力一般,要打后腰必须让莱斯给他擦屁股。。。。我不是说这样不行,毕竟很多人论证“托马斯、罗德里这种难找”但问题是,苏维门迪的舒适区,不就是厄德高的舒适区么?厄德高不就喜欢回到后场安全按的区域接球出球么? 厄德高在打苏维门迪现在这个位置也一样可以后插上,只要有赖斯补位就行,这样还可以把前腰位置腾出来,买一个一个脚下技术好有禁区前沿硬碰硬能力的前腰,或者让位给艾泽,再找一个左边锋。 厄德高现在进攻时喜欢在后面托节奏,厄德高位置靠前的时候反而是对方进攻时厄德高前场紧逼的时候。。。也就是说,除了前场紧逼,厄德高所有的持球习惯都不像攻击前腰,而像一个组织后腰。塔子总不会就为了一个前场紧逼,而让厄德高打前腰吧?
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