aaaa.….. 回忆只是个空缺
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【概念车X】十代车对抗性以及后期发展 一、8月2日,跑跑卡丁车更新了10代车,由于差不多一年半没有玩,看到有新一代车,就上线看了看,首先我们来看外观。乍一看,怎么那么似曾相识,然后我便觉得是马桶9和幻影的车头杂交。。二、这次的十代车更像是9代车和Z7的混合体,先说声音,前半段声音好像和9代车没什么区别,二段加速的卡一声,很有感觉,也就是把一个气后半程缩短集中爆发,所以在图的跑法上可能会有些改变,因为按照以前的跑法,在有些地方一直会卡兰,不知道是气的问题还是什么,还有不知道托票会不会继续削弱,但是我觉得这是跑跑的一大特色,可能因为是概念车,所以比较弱而已,后期王者应该会加强。 三、自从9代车加入了尾流后,跑跑就没真正意义上的绝对领跑了,这次十代车的二段加速提速之快,大大缩短了后追,也就是说,在组队模式中,越来越注重队友之间的默契以及配合,在以后的比赛中,应该能看到更多你追我赶的镜头 四、这次的十代车还分自动挡和手动挡,不知道后期获得车辆是不是直接获得者两种模式的车。但是我觉得大多数玩家还是会选择自动挡,因为在实战中又要考虑蓝气(什么时候使用换位卡)又要考虑什么时候放二段加速的话可能会有点反应不过来,太忙了,有时候ctrl出来了,但是那时候你又不太想放,就错过了一次提速的机会,而且总觉得手动挡的二段加速ctrl有点延迟。。蓝气的集气条太细了,不知道是官方故意的还是什么,要让你都去跑个人? 五、据说还会有新的改装系统,可能会取消粒子的,如果还有粒子,估计车子在赛道上就真的很难控制住了,跑起图来就很难从头到尾都很流畅。。估计得撞几下,这就缺乏了观赏性。
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