魔枪侠 魔枪侠
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感觉这次测试比首测的时候进步了,多了几张新地图 这次算是四测吗?(还有前两次的二 三测),首测的时候医生默认出生主武器没法用治疗飞镖,只能用手枪三发来治疗队友,根本就不够用. 虽然一如既往的主武器治疗飞镖有数量限制,但是比首测0级医生不能用主武器(冲锋枪 MP7 MP5)来治疗队友就好得多. 首测时候的医生,0级不能在主武器用治疗飞镖的功能,还要不知道升多少职业等级才能解锁把主武器改造成治疗飞镖的功能.在还没有治疗飞镖之前,官方真把医生塑造成 毒奶(只杀怪不治疗队友)的刻板印象. 我好像隐约记得在首测里面,医生的第四把主武器是不是榴弹来着?(印象中在三代首测用过医疗榴弹)然而这次第四把主武器变成了一代里面医生最后的冲锋枪? 一开始还没发现喷雾器之前,还是打算用双冲锋枪(每把30发治疗飞镖,两把就是60发)+手枪3发无限奶 来治疗队友的,然而发现喷雾器是上千发子弹,当然买它来奶人了. 虽然这次测试对KF3有点改观,但是目前这么多升级 改造 赛季等内容,确实是肝. 我作为2009年一代首发 以及 2015年二代首发 的玩家,还是抱着观望态度看待这游戏. 然后在打赢Boss结算阶段,首测本来有飞机接走生存下来的角色登机动画,这次测试版取消这动画了? 还没发售之前就已经有八张地图了(首测是两张?三张?来着?),当年2015年二代首发的时候才四张地图 四个职业.
作为第16年的KF系列玩家,感觉跟不上3代测试版的玩法了 以前季度任务我是来者不拒的(每三个月一次的季度内容),目前三代除了 1.练级 2.技能 3.插件改造 4.收集材料 ,还要 5.肝赛季 或者 氪赛季,从以前的休闲爽游变成现在的赛博加班打卡. 三代测试版疑似要打到结束(无论是击杀Boss 还是团灭)才能获得经验和升级 材料 任务 之类的,中途退出就等于白打,如果是临时报错 闪退 断网 有事中途离场,不就相当于都白打吗?玩游戏都要打卡凑够全程才能获得经验了. ----------------------------------------- 前两代只要熟悉了操作玩法,玩起来像是休闲爽游,以现在的话来说就是赛博电子沙包,玩得好 打通关就能适当减压. ----------------------------------------- 再加上Q键注射器有数量限制以及不能给队友加血的改动,那些前两代的基础操作逻辑都大刀阔斧变得不一样了. ----------------------------------------- 三代测试版只能语音说话而不能打字,也不排除是不是以后游戏本体免费化,官方害怕招致广告刷屏? 这种持续赛季内容的游戏,以后不靠卖季票DLC,基本是免费化引流最快. 虽然按照历代都有低价卖本体,打折卖DLC季票之类的. ----------------------------------------- 快速消息的指令转盘,判定范围也不完善. 如果鼠标在屏幕边缘就不会第一时间回正到居中,导致要手动回正 或者 顺逆时针 来选择轮盘选项. 但是我欣赏这一代的转盘轮盘有个很好的改动,就是 请示商店命令 的时候,游戏场景画面会标记一个小窗图标更明确地指引商店大概位置方向,前两代只能是自己搜索 或者 到了购物时间才能显示距离和引导路径. ----------------------------------------- 音乐方面,还是听到了二代熟悉的旋律,也有可能是部分歌曲照搬到三代测试版这里来的. ----------------------------------------- 新增了铲踢动作,在跑步的时候按了蹲下就能实现铲踢. 如果有地图出现那种 地面通风管 渠道 狗洞 之类的捷径,可以铲踢快速让角色钻进去就好了,或者是铲踢并且关门来暂时堵住敌人大军的进攻. ----------------------------------------- 三代测试版里面的历代出现过的老敌人,有部分行为变化有点大. 有的小白可以远程攻击,吐痰. 尖叫女妖都变成长颈鹿了,而且很头铁. 胖子也不知道算不算变化大,头部会膨胀. 火球变得可以飞行,感觉现在打背包也很硬朗,不容易打死. SC 电锯可以用牵引绳索抓取玩家了,容易被牵引到怪堆里面被围殴. FP 肉锤可以实现中近距离的链锤,类似流星锤那样的手臂拳头. ----------------------------------------- 奇美拉这Boss吸收了二代首位Boss 凯文 的吸血特性,然而在目前最终Boss里面,目前的三代测试版里面还没有登场有历代出现过的Boss,前两代至少还有一代的Boss来到二代的缘故. ----------------------------------------- 关于地狱难度,尤其是爬行女王,感觉用狂战打它掉血挺快的. 可惜就是角色护甲没了被打三下左右就基本躺着被处决了,除非队友来得及在躺地玩家被处决之前救起来并且医满血. 在这次三代测试版里面的Boss,奇美拉 和 爬行女王 我都经过了打赢,就是目前还没有见过第三个鲨鱼Boss. ----------------------------------------- 接下来就说一下我对三代测试版里面的职业以及Boss的初印象且接触不深的说法: 医生,感觉是个最容易被坑的职业. 出生自带的主武器居然不能奶人,单靠手枪和手雷也来不及奶一队人. X键技能圣所插旗在范围内回血,但是维持时间太短(可能靠学习技能来提升维持时间). 某些后期武器居然只有8发 12发医疗弹,根本就不够用,甚至连弹药包这种补给品都不能那补充那8 12发的医疗弹药. 不知道升到多少级才能解锁武器改造项,我医生到了3级都还无法改枪,那代表出生 复活都没法用冲锋枪来治疗队友,全靠手枪和手雷治疗了. 神射,这职业的冷冻手段比二代多了不少,1.手雷 2.左轮手枪 3.步枪 4.名为 死亡之箭 的手臂发射器跟踪飞弹(像 银河护卫队 那个 勇度 的跟踪飞箭)都可以靠默认按X键的技能来实现冰冻敌人的效果. 忍者,以目前的认知是历代的狂战,目前三代测试版的忍者武器,冷兵器只有太刀,还没有大剑 爆炸锤 等武器. 虽然有 蛇剑 这种默认出厂的大招类型武器,按X键就能用牵引绳打中敌人缩短距离瞬间电击敌人. 然而目前的忍者回血手段少之甚少(前期只有格挡回血,而且联机格挡判定很迷,很难实现),到了26级才有砍人回血技能,太后期了. 而且到了地狱难度没护甲又容易被打怪两三下打趴,如果队友来不及救起来就等观看了. 突击,这一代的 ZT / 子弹时间 / 慢动作 是拥有了顶置进度条,任何角色(职业)都能主动触发以及延续ZT了,我没留意去突击的技能有没有对ZT有增益的. 除了一如既往的连发枪以外,他默认X键技能是二代末期版本的无人机炮台. 工程,默认武器是散弹枪,手枪是冲锋枪手感的射钉枪,按X就是外骨骼背包还是机器人来着?手雷是类似散弹版的跟踪弹. 纵火,默认武器是燃烧子弹的P90,手枪是左轮,X键是原地起跳的范围线火焰,手雷依然是燃烧瓶. 打破历代传统了,不是出生自带喷火器了. ----------------------------------------- 看了这次三代测试版的条例,都不知道以后有没有非官方图,创意工坊了,虽然有提到模组. ----------------------------------------- 目前这三代的联机机制很玄学,我能成功加入第一个境内玩家队伍(都是中国人),然后我加入另一个境内玩家队友就一直显示,与主机连接丢失. 反而我特意单独去匹配就能配到一个PS5的玩家,同境内同平台就不能加入,但是能匹配成功到跨平台的(我知道有支持跨平台联机),就很莫名其妙. ----------------------------------------- 作为第16年的KF系列玩家(从2009年首发玩到现在),感觉止步于3代测试版了,似乎跟不上3代测试版的玩法了.
要是以后有 赛博牙狼 / 数码牙狼 就有意思了 本作的舞台是一个 灾后重建 的城市,一群外来的救援队牺牲了自己而平息了这场天灾人祸。 为了纪念这批救援队员们,当地建立了一个墓园,每逢隔三差五都来纪念这批救援烈士。 在这个世界观,网络匿名出现了一款 金狼杀毒软件 的存在。 牙狼成为了杀毒软件,霍拉成为了网络病毒。 本作的牙狼,内在拥有千变万化的存在,铠甲部位可以从内向外展开,发射出不规则飞行路径的飞弹,各种隐藏技能打破了历代传统。 本作的二骑是个可以把击败的霍拉能力,吸收和转化并且据为己有的存在。(以其人之道,还治其人之身。) 少年男主角(或者是大女主角)是除了上网观看武术资讯,家里是开武馆的,经常在私底下习以为常把各种不同格斗 武器使用方法融为一体。 除了网络的战斗,还有现实里面的战斗,网络病毒会导致现实里面各种设备失控,会波及到生灵涂炭 危害人命的程度。 失控的机械,导电的洪水,火灾的浓烟,天灾人祸什么的。 失控的航班 飞机 火车 汽车 泥头车什么的,也可以作为日常事件。 由于主角懂得 格斗 和 武器战 ,在遇到失控的机器可以见招拆招的还手,遇到导电的洪水会想方设法的不触碰 逃离 疏通洪水 等解决问题,遇到火灾毒雾又懂得如何解决什么的。 随着牙狼战斗次数增多之后,主角的脑海里面会浮现出一张沉睡男性的脸,从最开始的朦胧到牙狼战斗次数增多才越发清晰。 女主角(女一)是个码农,她正在研发了一个尚未完成的Ai程序,突然间就被病毒霍拉找上门了,但是被杀毒的牙狼刚好解决这次遭遇战,所以这Ai程序以牙狼作为模范而继续研发,从而有了二骑的出现。 因为为了女二的加盟之后,甚至让女一还会做 结界 呢。 女二是个黑客,一开始是找女一的麻烦,后来经历了一系列事件,才开始帮助男一女一。 一开始的牙狼,都会被躲进 迎门 的霍拉而逃走了,只能被动通过 迎门 而跟霍拉战斗,到了中后期女二她可以让牙狼主动通过 迎门 而追击事发的霍拉。 (其实想弄个大女主角的牙狼故事,但是不一定会有,打破传统。) 由于以上 三人组 的所作所为,导致 牙狼 二骑 也日渐厉害了起来,甚至还把主角的战斗技巧融入到二骑当中,然而始终还会遇到棋逢敌手的棘手事件。 到了最后一集,病毒霍拉的学习能力愈发厉害,导致牙狼和二骑都打不过,二骑还被病毒植入转化成为病毒骑士,甚至大规模波及到了现实安危。 然而杀毒软件老板眼见局势开始玩脱,就偷偷地放出了牙狼拥有人的本尊,让他临时进入最后的战斗,短暂的战斗完之后又陷入了昏迷。 到了结局大战后,才披露了现实中也有霍拉为非作歹,暗示了有第二季出现。 第二季才揭露了少年男主角(女主角们)是守护者的后人 现实的牙狼持有人因为在早前经历了一场大战,被昏迷到至今,但是他的下落只有杀毒软件公司知道。 因为元气大伤被藏匿起来,被法术暂定了时间的牙狼铠甲以及持有人,杀毒软件老板以金狼的形象来做形象,但是外形相对于传统,稍有改动。 后面披露了其实那批被纪念的救援队正是当年来这座城市斩妖除魔的牙狼与守护者们,然而由于错误的判断,导致牙狼超时作战,变成了心灭兽身而击退了霍拉大军以及毁坏了城市。 正是因为这样,部分幸存下来的成人守护者们被元老院 或者 番犬所 作为惩罚,卸除了魔导力并且消除了记忆,所以才至此生活在这座城市里面。 然而随着时代的变迁,灾后重建的城市复苏了昔日的繁华,由于城市的纸醉金迷 七情六欲,阴我 瘴气 也逐渐攀升。 不知道 码农女 会不会在第二季研发了 二骑mk2 现实牙狼 大战 病毒心灭兽身,然而暴露了当年大战的真相…… (本来还想追加一些 赛博魔导具 赛博灵兽什么的,不知道篇幅有没有那么大。)
关于 钢 的第七集,伊古斯退场的问题,历代无甲骑士的牺牲环节 看得出这次大家对这集伊古斯的牺牲安排不服气,其实这段大家都想看铠甲战斗,但是剧组故意让伊古斯退场,其实有更省预算的铠甲战斗牺牲拍摄手法: 历代都有类似先召唤铠甲之后,战斗的时候依然会插入素身风衣斗剑画面(1..照黑 2.魔戒之花 为例子),如果只有在 召唤铠甲 和 扛伤 那段有铠甲片段,战斗的时候全程是 素身风衣 的省钱手法,也不是不能接受。 可能这段我也太替这届剧组说话了,但是(字幕视频里面)留言板里面也有不少人发问说了:剧组要你退场,你就不得不退场。 以前历代有个设定,在霍拉布置的结界里面不能召唤铠甲(钢牙系列 流牙系列 之类都有),这季的剧组可能忘了这个理由了?(滑稽) 其实历代的无甲骑士(戏份上是无甲表现,实际上自身有没有就不清楚)下场也是这样: 在 魔戒闪骑 里面有一位跟 凉邑零 闲聊没多久,好像就被号龙暗算捅死了。 在 照黑 里面,就算 尊士 被 金城滔星 这种法师后代的普通人暗算了,也有观众觉得不信服(剧组要他堕落,就只能是这么拍出来了。) 在 魔戒之花 里面,暗斩师 媚空 的弟弟 出云 直接是魔戒骑士霍拉化的崭新出炉。 在 GS翔 里面,被神牙夫妇捅死的闲岱老师(大吾的同事) 在 魔戒烈传 里面,翼(打无)的同事霍拉化了。 在 神之牙TV 里面,紫杖 狼斩 还有乡村教学一对父子(演员后来演了 石之森章太郎 和 假面骑士吉恩 那位) VR就算是回忆篇里面那四位小年轻,应该是还没有铠甲的,不然也不会去精选牙狼铠甲的候选人了。 这些都是差不多安排,走个过场就退场了。
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