shmily1111
shmily06260
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标题五个字 有大佬帮帮忙吗,c盘每天内存都会涨500mb左右,不知道去哪清理,之前有次把游戏下c盘了,后面卸了空间也没空出来
标题五个字 早就说了,新旧版不会有太大区别。要是正常人发现发错了不早就发新版了,为什么会拖到今天,无非是🧠被农药占领了
标题五个字 考研分数线过了,机械学院的导师哪个比较好啊,各位学长学姐们,了解一下
传说四代胜率 历代传说,有谁的胜率能在150w到200w直降10%,300w以上的胜率也没放出来
标题五个字 a忍礼包少的两个封印卷轴,就是布鲁没有头发的原因,也是布鲁给加里人出复活甲却不能复活的原因。死光头,能不能赶紧滚蛋
标题五个字 四代没有盖帽就像布鲁回家孤立无援一样合理
传说水门. 起手率奇低,游戏最后一个剧情水门没有飞雷神二段,特效失败。剥夺了即时养成,也没有加大养成力度。 垃圾四代,布鲁死性不改
四代强度调整 我来给布鲁提供下方案 下午前瞻:删除成龙双魔之攻 删除初代回复查克拉,驱散负面 芙结界修改为对双方有效 删除斑小队免疫 四代打不过鸣妈是吧,金刚封锁减少一回合持续时间 这工作量是不是比重做四代小多了
标题五个字 能不能先把四代普攻起手概率调正常一点,大概率起手顶多50%
细致分析一下 就只拿兜和四代分析吧,毕竟前后一个月 首先奥义,四代两段奥义,一段翻版的初代明神门,但是真的很恶心,破结界不是御,也不在一段奥义的被动里面,导致四代没结界的情况一手破奥义会被初代捆住(四代的破结界技能是王老吉,而不是一段奥义那个技能),也就是说很蛋疼的地方是己方需要结界的时候还要考虑什么时候放才能收益最大化,比如我方芙结界也可以等到对方风主追打完了,就可以放四代奥义不影响结界效果。二段奥义伤害很高,在飞雷神印记,印记传递加成下没有必杀的奥义也能做到二回合清场或者全都打残。兜奥义,群体技能,选定目标封印术目盲,打雷根,防止初代的起手清负面都很好用,但是没打断。兜奥义算85分的话,四代的奥义在我这里90分,本来应该是80分的,二段奥义伤害高还有群体打断(初代奥义95一段奥义没有必中扣5分)四代略胜 普攻,四代,普攻必中纯忍横排,兜普攻导航最低血无起手,但是,今天玩了一整天四代起手概率真的很低(传说刚出来就暗调起手概率了吗)这个普攻四代95,兜这个普攻碰上秽土鼬和风主分身挺折磨的,偷护盾85。四代胜 追打,两个追打全都有加一次闪避,四代附加特效印记,兜回蓝一体,特效印记算20体忍,但是20蓝可能影响一整局的走向。兜完胜 被动一,四代,闪避,印记传递。前三任传说养成方式都是即时养成,四代是回合末养成,既然吃了回合末养成的劣势为什么不在养成力度上补回来呢,就好比金鸣回合末养成是忍术暴击双养成,你布鲁不是很喜欢加强一个地方削弱一个地方,为什么在这里又做的不人不鬼。兜,不免疫封穴,死亡夺取,无机转生。封穴这个目前来看对龙兜没有太大影响,一般龙兜奥义放的很早。死亡夺取和无机转生多了四代两个词条。谁胜谁负不用说了吧。 被动2,四代,不免疫目盲,免疫特效,转化秘传忍者奥义伤害这一个被动说实话给s忍者都不太够,多说一句,转化秘传忍者真的是最大的败笔,一个刚出的220竟然被同期传说排斥,游戏的第四年顶线忍者一个被动竟然几乎全是负面词条,我已经不想再吐槽这个了。兜,闪避,绝对适配不死鸟的免伤被动,以及四代应该有的闪避反击机制,反击带打断,pvp稍不注意就可能被闪避反击打断了。坦度,输出兼具也不会太超模。兜完胜。 被动三,四代,持续两回合的非正面小队30减伤,提升防抗30,硬绑定风属性为45。怎么说呢,看上去挺肉的,但是前半条在单人pvp相当于不存在,后半条,无论是跟兜,三代,天道的防御词条来比都差的远了。被动总结,被动一不如兜,被动二加被动三不如兜一个被动。 最后,8000忍者的所有技能加起来难道只比3000块的兜多一个免疫特效和群体打断吗,被动一,被动二,被动三做得形同虚设,布鲁你真的在用心做忍者吗,不并不是,为什么去年的宇智波鼬秽土转生,无秽土转生,小胡子秽土转生,宇智波佐助鹰小队,三雷子,白面具,六道芙,三代,天道超,仙人兜,几乎每个月的忍者都还不错,为什么这两年半周年的传说都做的稀烂,还是你不想让四代,初代这种正面忍者当传说,你重新出个破面带土,十尾带土,秽土斑只要强度达标,都能接受,要不就重新给四代做三个被动,你要真不会设计我来教你,闪避反击,飞雷神二段吸取敌方查克拉或者将己方小队不良状态转化到对面,这黄色答辩真的看不下去了。不会做赶紧滚蛋吧能者多劳
这也能删吗
这种帖子为什么会被秒删啊 刚刚那个哥们,我替你截图了。这四代笑嘻了8000忍者7000买了免疫特效,最后1000买了一坨答辩
新传说四代 布鲁能不能死一死啊,不会做忍者赶紧滚蛋,8000忍者不如3000块龙兜,你是不是天生见肿啊?喜欢被骂?传说忍者完全没有全新机制,给其他忍者测试强度吗
宇智波舔狗布鲁 让你加个主角保护机制你🐲🐴?加这个闪避有什么用还有个不痛不痒的十连击追打?说好的忍战输出,到时候六个四代打不对位的人全都是伤害减免,你觉得伤害会高吗,奥义数值养成好不容易高一点上线直接对半砍。现在四代就是个四不像伤害不高,加防御属性也不如天道和三代,要输出忍战打不动其他小队,最应该有的飞雷神特性就是两次闪避?飞雷神二段,飞雷神互瞬回呢? 从去年开始的闪避忍者,破闪封穴的,觉醒无限闪的,破闪反伤断追打的,破闪反击得。你不是很会缝合机制吗,飞雷神二段随便抄一个你看有人质疑体现不出飞雷神吗,去年三个宇智波忍者全都是最新机制,怎么去年的初代,今年的四代就只会缝合呢,废物赶紧滚吧,这么敷衍的改动可真把你累死了
说一下新传说四代 布鲁你要不敢设计强一点,赶紧辞职吧。四代要什么防御类词条啊,全都删了好吗,多次飞雷神,防守反击,九尾查克拉你都不设计。养成机制稀烂,一段奥义必中也删掉,现在有这么多闪避忍者,传说的词条加个必中很超模吗,还是说你准备火追打,和龙兜的阵容一直主流?说到闪避,坤吧龙兜是什么忍者都能两次闪避,四代竟然才一次闪避。做的这么保守是怕得罪了你白嫖爹吗????赶紧重做,这四代太垃圾
萌新,有大佬带末日三分红关吗,分红比例都可以,我这边两个人 如题。
萌新,求大佬带末日三分红关,分红比例无所谓
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