贴吧用户_QQ1R65C
哈awf
因为是夜晚,所以难以入眠
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好无聊,来整点活吧 玩法是我不定时出些阵容,你们来点评什么时候都行(有人+3就行)
明年雪化之前,萌新能到80级吗
花了不少心思才打过普通难度(我比较菜)结果高难没开几局就脚打 花了不少心思才打过普通难度(我比较菜) 结果高难没开几局就脚打过了 楼下上box图说明
还是全随机适合整活 对面那位老兄估计也很懵逼吧,不确定我的卡组是啥,一开始打得很保守,没想到给我苟住了 头一次打出这种梦幻对局
噫……这是真的想搞个大新闻,为什么会爆这个啊不过爆率很低的样 噫……这是真的想搞个大新闻,为什么会爆这个啊 不过爆率很低的样子(体感5%那块?) 一面异议削半血 二面体术会秒杀(小夜曲貌似还能选定已被击破的防御位) 三面减伤贼奇葩(也许是固伤减,也许随回合数衰减?很奇妙。不过确实有张卡提供额外减伤,喜) 听说羁绊是小五?有的罪受了 额外说一些,一面很难稳定的样子,在我用文文快乐刷返图的时候来了个十连杀,可谓是当头棒喝。 二面防御位一定要血厚耐打,队长最好也是,实际上,二面并没有想象那么轻松,控制权在对方手上,可真强势啊。 反而是三面,带上过一面的攻击手基本能维持稳过(现在截图真难受) by-一个夜里睡不着的人
云玩家不懂就问有没有极高过率的守尸阵容啊,就是那种特别特别稳 云玩家不懂就问 有没有极高过率的守尸阵容啊,就是那种特别特别稳的 (以下省略一万句唠叨) 霍姨,我不想努力了
关于小町的一个低耗思路相信已经有各种方案被提出了,我这里就不 关于小町的一个低耗思路 相信已经有各种方案被提出了,我这里就不厌其烦地再水一贴,给出一个较为适用的数值以作参考 首先,把纳兹琳带上,有什么用我也不知道总之先带上 其次,考虑到某些回合的高伤以及在稳定接下这次伤害的人物搭配需要的消耗,我推荐永琳支援 再然后,因为小町开卡提供的减伤和回血会带来不小的误差,所以选择小妖精稳定控 作为辅助的伤害手其实无所谓,能够满足稳定低耗低玉费即可 各个位置的每回合面板伤害总和个人推荐保证在265-275这个位置(不过也只是一个较为简单的估测) 命中保证在125以上,简单说明一下就是,124的灵梦会miss,而126的小妖精我还没miss的印象 因此选择装备以命中为主(不要暴击,如果打得出来的话),队长推荐妹妹套和怀表,提供的闪避也可以提升不少容错率 另外,盲测在2750血量会召唤小弟,虽然不保证具体到那个数值,但想必也八九不离十了 人物选择自由搭配即可,老实说我灵梦伤害超了一点,带上小妖精到了279的伤害水平,偶尔会翻车
个人向的返图阵容 脑子里只有莽莽莽了 对了说一下,四季1面230,二面212,三面我是131 机制还有很多谜团,以后找攻略看一看)
想起『日常没做』 昨天睡得太迟,下午补觉然后又有不少事情其他手游体力爆炸性溢出 又是圣诞前夜,更新活动什么的都来了 还有件大事吃土乡更新了,而我却日常都还没做,得等着更新好了上去清一波 今晚注定是不眠之夜了,我裂开了 同时还在这里水帖,有同样经历的吗
这一拳下来可受不住 家里网恰好在这一幕炸了 干脆就没继续玩了,截个图水一帖,日常cba裸兔子操作
什么,赛季延期了 今天登陆一看,居然还有6天 前天看的时候还剩3天来着。 不过只有2天时间可以用了(悲)
感觉这次更新最大的优化莫过于相当丝滑的游戏体验了吧 做了快一年日常,本来都已经习以为常之前的做法了。真的是闭着眼睛都可以轻车熟路把日常从容刷完的那种,时间也摸的相当清楚,不出意外都是27-30分钟的样子 但是这次更新后,虽然任务刷新后的排序一时没法适应过来,但是用的时间反而减少了很多:现在真的是20分钟都不到就可以完成以前的日常了。 不仅在时程之前完成了日常,甚至还有10分钟时间来水一贴嗯…
42发大宴齐,多了三小碗和一祭典梦,什么水平能合成大碗吗 42发大宴齐,多了三小碗和一祭典梦,什么水平 能合成大碗吗
『确实』有一说一 我觉得这一幕相当眼熟,就像我以前水过的一样 为什么会这么熟练啊,各种意义上都让人难以吐槽,无论是妹红也好,还是笨鸟也好(此笨鸟非某笨鸟不是一个物种的)
还是19温暖人心 闪电链普度众生 有事没事电一电 电着电着就赢了(瘫
如何评价当前版本紫机 均10局九紫不过分吧我就想起前段时间的魔机敌后游击队,当时让我都打出了火气来了 说真的,攻速提升到与其他机体同一水平就很不合理,这就造成紫机前中后期表现都很优异 前期无脑q人q塔拉经济,其他机体不能单杀对方就很容易先手被拉一到两个c兵然后还被送回城。也不要小看一般七个c兵和九个c兵的差距,很容易在对方b兵没出来前率先抢下一塔。 中后期火车攒起来后就可以悠闲当老年人(?)玩家了,杀毛玉有蓝,捡捡p点,间隙偷渡一下,再偶尔骗一波来个板边火车,不要太自在 至少在不是很依赖特定机体,即通用性方面,紫机优势太大 先建议攻速砍回原形√
突然发现我陷入了一个死循环 上班调休回来,一段时间没玩变菜,又有新套路被暴打。怀疑人生个几天后,神临心至,思路宽广,开始到处乱吃。吃完心满意足再去上班,一段时间回来……又是一个周天 所以有没有什么吃包秘籍分享一下最近好像不少萌新照着各路杰哥做出来不少阵容,有时打的我是满地找牙
终于打赢黑龙了orz 瞬间索然无味XD 不得不说,这个boss设计的还是挺有意思的,在摸索技能机制的过程中给了我不少意外。 在差不多搞清楚了各个技能的原理了,终于打出来了这张返图,奈何非洲鸡柳斩,刷了不少脸,打完才发现自家天使忘带奶瓶了emmmm 强度不算高,毕竟都有人自律了嘛(笑),不过确实很有趣
狗子现在这么强了吗 骐骥一跃,不能十步。狗子一跃,可以渡江。你这是的卢附体了吗 不仅下海了,能跳过河了,要是跳上岸的姿势不对,就直接在空中飞出去了 我就心血来潮习惯性找个海边想挂下礼物而已啊
真是越来越皮了 竟然说出这样的话
可恶,就差一点了 nmd,wsm总之是一个30消耗的打法(河童送空间震,雪女次发自强不息,魅魔苟天狗地,火鼠决胜打出gg) 可是为什么会这样呢,三三你别总是叠物攻啊
兔警官的行动模式问题 rt 总之在头铁爆掉阿空后又遇到新的麻烦 虽然还是可以克服的,但确实挺麻烦的。 尝试的中间遇到了些比较离奇的事,目前还不敢确定,先发出来讨论一下√ 即:兔警官在某些情况下会不再使用第一段攻击(obsessioner、illusionary blast、ocular spectrum和field ultra violet),而是直接使用第二段技能(近眼花火、离园花冠、国士无双、花冠视线和幻胧月睨)。以下是凑巧遇到后截下来的两张感觉还行的返图。(你敢信穰子居然清掉了所有分身)印象里大概遇到了3、4次,后排不变,有时用的是低等级骚灵攻击秋静叶防御、有时是秋静叶皮丝防御。这局出现的时候正好是秋静叶首先被干掉之后(无敌的秋静叶快用你的回辙秋霜想想办法啊) 个人怀疑与复活有关,不确定是否是特定慧音导致的,以前用梦子的时候也没注意过。不知道有没有其他人注意到这个奇怪之处。
『椛式』29蕾米莉亚击破 这次水了就收敛了,正好最近事也有点多…… 正文:是真的29回合呀第四阶段被疯狂封,队长输出跟不上硬生生拖到29,还好战神比较给力…… (之前上错图,这次重发)
『stg』妖精大战争all clear 不知不觉就走到这一步了呢 从一开始的全e到全n、h,再到现在一鼓作气打完ex和lunatic,自己摸索,偶尔打一打放松放松,还真像一名咸鱼玩家的自我修养啊 从图中也可以看出,约莫两年的时间,但是钟情于妖精的起始,却忘了是什么时候了…… 不过肯定还会继续喜欢下去就是了√
一直以来想不明白的问题 真的很久了,结果直到今天才有勇气提出来吧(苦笑) 先提前说一下……因为个人见识浅薄,而在搜索信息自行寻找答案的过程中已经彻底迷糊了,对于一些概念和名词的使用可能不恰当,见谅 问题:运用马克思主义等那些现代的理论来解释幻想乡人妖关系是否是唯一解 个人见解:在查阅资料的时候看到的那些理论都没有指明对象为人类,均以各种关系表示……但是这种关系是否适用于人与妖,正是我与问题之间的一个矛盾这些理论个人觉得都是根据以往的历史经验和实践中总结出来的,对象只是人。但是妖怪是与人类截然不同的生物(也许甚至不能算生物?)差异绝不是简单的白人与黑人之间的。 也并不是否定这种解释的,因为我并没有看出漏洞,完全可以认同。同样的由于根据自己那可怜的一点生物知识单纯的食物链关系我觉得也行……只是作为一个喜欢田园牧歌的简单萌豚心里两个不能接受而已…… 由于zun式设定和个人对这些理论实在苦手,所以只需要一个zun的明确原话或者相关理论确实考虑过人与非人之间关系的证据即可……毕竟,在我这个井底的蛙眼看来,这些观点都只是看待幻想乡的认识论不同啊(zun设定的时候受到当今社会结构体系的影响是肯定的啦,人与非人这关系我是闻所未闻) ps1:请不要再拿易者鞭尸了,那个已经完全涉及到伦理层次了吧 ps2:铃奈庵只是大致了解过,虽然个人时间因素是一方面,但是它被许多人妖魔化导致我暂时没兴致去补才是更主要的吧 先感谢各位的不吝解惑了! 个人私话:会提出这个问题也是因为到处看到相关说法有些不能忍受,也很是困惑吧。说句不怕讨打的话,因为这种说法多是比较黑的,而我因为还算有一些人生阅历吧…黑暗向的作品以前也接触不少,现在看到大部分这种作品只会毫无感觉(甚至有点想笑),再极端的猎奇只会觉得恶心了 入坑也算有些年份了,现在想来,自己喜欢的并不是少女们,反而单纯是这个世界啊(陶渊明的太抽象了),妖精除外(划)
『水』阳光冲击波~ (标题是拿来骗度娘的) 想要表达的是关于赤蛮奇hard技能机制的 ……有点出乎我意料的结果 在打图的过程中发现赤蛮奇的技能buff似乎并非永久性的,返图如下,实际上前面的回合开过很几次高爆弹叠伤,可实际上29时的伤害并不比第一回合无buff时高多少(于减伤状态下相差无几),此外补食魔理沙也开过很几次,全家桶忘了……() 战斗持续到中期时是相当险的,结果到了后期运气爆棚没怎么碰上伤害buff,反而越打越轻松,普通头暴击的伤害也有下降(从110左右到后期90左右不知道是不是错觉) ps1:实际上根据1/8平分开卡率来用计算器估过率大约为小数点后还几个零,但是打的时候并没有多受苦,一百次左右就出了返图 ps2:如果不是永久buff那么不能净化的话岂不是钦定了 ps3:因为手抖在不停调速观察数据反而点掉胜利返图的事我是不会承认的其实这伤害怎么看都稳了,就此差不多万圣节可以不急了
『氵』混乱与单体的那些事 于是到最后还是想把这些记录下来,脑子不够用了,记太多很容易搞混……,也顺便摆出来看看,对于组队应付混乱还是有些参考价值吧 即对于混乱对于某些单体技能(主要为攻击和一些其他技能,aoe应该不会出问题吧…)会造成影响,以及对混乱机制的一些个人看法 吃混乱体术组:ex露米娅(攻击)琪露诺(攻击)美铃(攻击)小恶魔(攻击)咲夜及皮肤(攻击)芙兰(攻击)萃香(攻击)慧音(攻击)帝及皮肤(攻击)文文(攻击)小町(攻击)犬走椛(攻击)(攻击)琪斯美(攻击)一轮(攻击)鵺(攻击)秦心(攻击)华扇(攻击)阿求(攻击)小铃(攻击)莲子(攻击)矜羯罗(攻击)明罗(攻击)千百合(攻击)萨拉(攻击) 吃混乱弹幕组:灵梦(攻击)露米娅(攻击)琪露诺探险家(攻击)爱丽丝工程师(攻击)米斯琪(攻击)铃仙及皮肤(攻击)梅蒂欣小学生(攻击)键山雏(攻击)早苗(攻击)姬海棠果(攻击)屠自古(攻击)清兰(攻击)爱莲(攻击) 吃混乱额外组:灵梦(支援)梅蒂欣(支援)二岩(支援)魅魔(支援)奥莲姬(防御) 不吃混乱体术组:龙美铃(攻击)妖梦及皮肤(攻击)阿燐(攻击)芳香(攻击)合欢(没有猜想暂定为这组攻击) 不吃混乱弹幕组:诹访子(攻击)寅丸星(攻击)青娥(攻击)正邪(攻击)朱鹭子(攻击)皮丝(攻击)成美(攻击) 不吃混乱额外组:萃香(支援)小町(防御)四季映姬(支援)穰子(防御)山女(支援)觉(支援)姬海棠(支援)布嘟嘟(防御)神子(支援)若鹭姬(支援)依莉斯(支援) ps:混乱只持续一次攻击(目前看来不可净化,永久性),所以用世界是没问题的,注意一轮老拳 ps:二岩猯藏的支援跳回合阶段真的很有意思 ps:被混乱后攻击位在队长阵亡后攻击的是敌方而非防御位 ps:还有啥要说来着……
『通关留念』我看到了最后的奇迹 猛肝两周,终于把空洞骑士打通了走的杀梦魇之王和辐光线,护符和图鉴没有满,完成度倒是正好100%(估计被格林的补上了)现在可以弃一段时间了,安心咸鱼莫名一阵空虚…… 说说个人对游戏的看法吧: 操作手感好,对于有一定基础的人来说难度也挺友好的,boss都有迹可循,多打打总会明白的,跑图也挺合理,毕竟是个冒险游戏不是(不过对路痴加上健忘就很不友好了)音乐不错…特别是爬深渊的时候很震撼(个人还是最喜欢泪水之城的氛围),剧情挺好但是有点生涩,不过结合吧里大神的挖掘和分析来看也不算难懂这个过程还是很享受的 缺点嘛……还是地图(没错,健忘加路痴说的就是我前期乱逛掉到深巢陪羊叫蜘蛛玩兼找路加怀疑人生了好久),boss打得不够尽兴吧,希望有个bossrush……自己后期基本上就是到处找boss--开打--贫弱--再找boss……最后就通关了 ps:其实买的时候看到有中文语音是很大一个因素结果进游戏……不说了,去舔大黄蜂小姐姐了
『水-重开』超高校级小学生的肃清实录 经过一些修正,改动漏洞重发了 前些时间忘记从哪看来的玩怂梅蒂欣,于是我抱着好奇的心理去前面探探路 ……果不其然看见个毒蘑……(主要是开荒时打得一头雾水) 当然,shi不能一个人吃的,分享才是快乐,所以接下我最后的波纹吧!文钱色信仰饭团皆空疾走! 事先声明一下,这玩意儿比图书馆还毒……勇士请做好心理准备,各种意义上我已经怂了…… 一图:五只高幸运妖精 二图:小铃。注意!此图怂法目前几乎无解,该图自身回血率只有50%(吸血不受回血率影响),1~7回合小铃有弹幕攻击,伤害与我方玉的数量有关,每回合的宪法爆竹差不多可以让怂队螺旋升天,从第5回合开始附带中毒,然后闪避流就要痛苦点了 最终从第8回合开始每回合群体60%生命移除(然而其实我只🐶过9回合 ) 三图:可爱的小学生登场了! 开场: 肃清『昔时追悼的伏龙之赤』:我方全体降1玉回复和释放率,提升支援位1玉回复 第一回合:肃清『地界原初的一号阎王』:队长防御位受到2层毒,和每回合120的生命移除无法净化 第二回合:肃清『荼毒天物的文明之子』:群体混乱(类似于镜之国的弹幕) 第三回合开始随机使用以下符卡: 肃清『伏地而前的秋香深渊』:群体混乱,自身获得150%反伤,然后我方获得3玉(怀疑与支援和队长位数量有关) 肃清『无水之欢的中伤焦痕』:群体混乱,伤害基于我方玉的数量给予弹幕aoe 肃清『今朝不散的自坟之霾』:群体混乱,全场移除玉数x40的生命值 第八回合『千年南水的自走死亡』:我方群体封印沉默,获得我方存活数量玉 今天的毒吃完后还是倒在12回合,在此期间也没见过新卡,12回合之后一切未知…… ps1:尝试过很多阵容,但是不论是攒玉永动还是大量耗玉都极其凶险,也不知道是我阵容思路不对还是脸太黑了…… 【图片】 ps2:dio你失败的原因只有一个,那就是你玉太多了!(群体降释放率太过毒瘤) ps3:自坟之霾=直接绞刑 中伤焦痕=俄罗斯轮盘(如果闪避还行的话) 秋香深渊=缓期执行(如果如果强行输出可能瞬间爆炸)
『氵』请问您今天要来点兔子吗? 铃仙:“等我吃了这四瓶国士无双再来干架!” 大概就是对兔子的技能及机制的一些记录吧,为了方便所有人集思广益想出更有趣的打法(其实就是想水帖) 开场的胁迫幻觉降防十分可怕,基本全程防御属性废了,防御位有神奈子什么的也没啥用,格挡只象征性加了些(10点不能再多) 实战中以下括号内的伤害数值相当固定,且在妖梦幻月支援下无明显影响 ………… 首先兔子属性,力灵均默认为60(实际上除了幻胧月睨会在当回合加属性外兔子没有加力灵属性的卡了) 开场: 迫符『胁迫幻觉(obsessioner)』:全体降防提格挡,兔子再易伤提幸运 第一回合 『mind explosion』:我方全体移除75血,然后随机进行一次体术和弹幕攻击(分别基础120左右,为无减伤状态下,一下均是) 追击 幻爆『近眼花火(mind star mine)』:提升自身回避,我方受到第一次攻击会对自己追击(基础约180左右) 第二回合 『illusionary blast』:降我方队长防御位灵力,随机进行一次体术+弹幕(分别基础约120) 追击 惑视『离园花冠(carolla vision)』:降我方队长防御位灵,进行一次弹幕aoe(180左右) 第三回合 『ocular spectrum』:提升自身回避,召唤六只幻影兔子,然后体术单体 追击 生药『国士无双之药』:给自己加伤害和减伤(持续性加伤约1倍) 第四回合 『field ultra violet』:我方全体移除100血,自身获得减伤,单体体术 伴 幻惑『花冠视线(crown vision)』:降一人回避,群体两段弹幕aoe(均为120左右+增伤的伤害) 第五回合 循环开始 追击 『幻胧月睨(lunatic red eyes)』:提升自身力灵回避命中,进行体术和弹幕aoe(鬼畜的伤害,大致估计是180+增伤) ……5~20回合基础符卡循环使用1234 1234 追击符卡除国士无双固定在3,7,11,20使用(我似乎感受到铃仙在15回合犹豫了),其他随机释放,所以说幻胧月睨就像龙师傅的崩山炮一样 ps1:幻影兔子就跟划水的1血正邪一样,灵力也是1 ps2:自爆后的铃仙闪避不了我方负命中梦子的攻击(虚弱?或者说铃仙本身没有闪避,全靠符卡加成?这个还没测试) ps3:国士无双的增伤一直叠加,在三层后的情况下幻胧月睨和花冠视线伤害极其可怕(至于加减伤效果暂时还没思路)
『水』才发现永幻更新啦 卸游重下(虽然挺久没动过了)一气呵成 来谈(水)一下重新开始的体验吧 由于p点和对话剧情的原因干脆重开了档,目前只打了序章一关 序章的对话就开始糟糕了,还有女神天子那一串字母数字是啥(不过感觉细节方面比以前精致了,看起来舒服了不少) 夜雀弹速好像比以前快了(不知道是不是错觉) 西瓜右键的bug没了,不过打起来反而没以前顺手 恋的弹幕前摇降低了,可以舒舒服服玩远程了 大致就暂时看出来这些,以上当做口胡也没毛病,有2个多月没玩多半出偏差了 ps:基地里的天女龙套也有台词啦,纯狐立绘看上去好软
『水』小星星是全吃土最聪明哒! 辣鸡百度不会又把我塞进异次元空间吧 正文如下: 在吧里大致搜索了一下,虽然有很多人曾吐槽斯塔的开卡,但是没有发现关于这个问题的测试,于是我就来了斯塔超可爱=w= 就是斯塔的攻击技能只会在我方防御位存活时使用,我方没有放置防御或者防御位被击破斯塔是不会再使用技能的 星粒『星屑阵雨』:对我方防御位进行一次2倍灵力aoe弹幕攻击 以下为部分返图,分别为单防御和双防御各10次估计开卡概率;之后是看开卡与否,为无防御20次测试,单脆皮防御10次,双脆皮防御是以前测试的,处理不够严谨(懒) 结果应该没什么问题,20次使用概率测试中19次都开了卡,其中绝大多数都开过1次以上;在无防御,或者单防御被击破或双防御被击破后不会再开卡 即小星星会根据我方情况决定是否使用符卡(虽然三月精差不多从11回合开始全体普攻)
『水』某帕琪的大魔法 雪镇楼(奶妈乃一生之敌) 最终是没有打出怂29(你连个演武都接不下🔫)这图非常imba,佩服某pad……然后是出于个人的兴趣写出个这个粗略的技能介绍(如有错误和疏漏,欢迎指出) 攻击顺序:香草-火曜-水曜-木曜-金曜-土曜-日曜-月曜(查了一些资料私自推断两黄色中较暗为金,较亮为土,还是感觉有出入) 七曜精粹『贤者之石』:召唤七块亮晶晶的东西……自身获得不死,击破所有亮晶晶解除 『七曜的七色轮舞』:提升自身全属性,aoe(猜测) 『凌晨三时的演武』:全体提升灵力,自身再提升灵力,aoe(猜测,基本都是跪在这里了) 火神『普罗米修斯的天火』:火曜+灵力,全体2层灼烧+aoe 海王『沉默克里特』:水曜+防御,净化我方队长和防御位+aoe 风灵『伊甸园禁果』:木曜+闪避,敌方全体回血300 黄昏『奥林匹斯山震怒』:金曜+暴击,aoe2连 尘帝『崩塌的巴比伦塔』:敌方群体减伤,回复我方79血并降低队长灵力 紫微『阿波罗火战车』:日曜+命中,净化我方队长和防御位+aoe 梦靥『1510的瓦拉几亚』:沉默我方队长及防御位(貌似?),除姆q外所有水晶获得20%吸血 以上,出于担心会产生误导所以就没有写出自己查到的一些资料典故 嗯……水
『于怒水』我的游戏出了点问题,jpg 日常熬夜……以及模板,这病毒倒真是槽点满满
黑(水)『夏日冰精』 日常等更新,新作已经有消息了,再等几天琪露诺就成马猴烧⑨了,是不是该更新一下立绘了()
惊 · 文々新闻为您提前报导绝密新闻 嗨呀,这里是清廉正直的射命丸是也,本记者将为读者们提前披露游戏更新的内容! 为了使玩家更能享受到游戏的乐趣,这里只透露每个角色的一个技能啦,还有更多的技能敬请期待哟~ 『大地母亲在护佑着你』天子将要石的力量融入体内,极大强化自身的身体素质,bomb技能将被动的每三十秒消耗一个b持续强化天子的防御力和伤害,并使其攻击速度增加 『午时三刻的哼唱声』米斯蒂娅的普通攻击命中处于debuff状态下的敌人将会延长目标周围的debuff持续时间,对直接攻击的目标无效 『fairy stage』琪露诺身经百战(?)将战斗化为艺术(?)自身移动过程中会永久在身后留下一道冰之路径,自身在路径上移动速度获得极大提升,作为艺术家的觉悟(?)当收到强制位移和僵直会给予她更大的影响 『狂气的rabbit』铃仙操纵波长影响敌人的判断,当自机的射线敌人时会使其攻击完全随机化且无视敌我 『天手力男之投』伊吹萃香的磷火弹可以蓄力,射程与蓄力时常有关,且萃香酒性大发,每三次投掷会从地上抓起一块巨石,伤害降低但范围更广并附带眩晕效果 『二重火花』魔理沙使用一个b将八卦炉固定在前方,自身在发动弱化后的攻击的时候八卦炉也会持续向前前方发动魔炮攻击,十秒后能量枯竭需自主回收 『歌莉娅人偶』爱丽丝在前方放置巨大的歌莉娅人偶,人偶没有主动攻击的能力,但会吸收来自周围的所有攻击,并在五秒后发生不分敌我的大爆炸,爆炸伤害与范围与吸收到的攻击有关 『巨星陨落』灵乌路空得到了河童的黑科技,可以以自身为中心引导巨型爆炸,引导不可打断,引导及爆炸期间受到伤害再额外减免90% 『恶女置乱』蕾米莉亚的神枪攻击将会为第一个命中的敌人赋予追击标记,下一次冲刺将会瞬移至敌后并造成伤害同时提升自身最大生命值,提升只在单关时间内有效,每个敌人只可提升一次 『吾刃回归』飞刀的伤害降低,射程不变飞行速度降低,技能激活时处于飞行中的所有飞刀快速收回,并给轨迹上的敌人再次造成伤害 『弹幕墨迹测验』古明地恋改变她的射击方式,射速不变,能够吞噬一道敌方弹幕并且对敌方造成基于吞噬弹幕的伤害 ----在自己的弹幕里,你看到了什么? 『雨行圣』圣白莲发挥其超人(bba)的实力,一段时间内无视敌方杂鱼的攻击(黑蝶:“喵喵喵?”) 『不动的大图书馆』帕秋莉自身移动速度下降,魔法储存上限+1,帕秋莉能够自由地使用魔法,每次攻击消耗两格魔法珠,组合出新的魔法……好多,算了不编了 『雨夜怪谈』小伞在将伞撑向未发现自己的敌人时不会获得仇恨,并且在距离敌方过近会使敌方恐惧,混乱一段时间并且易伤 『玄云海的雷霆』衣玖引导一段时间,使自身移动速度下降,减免50%伤害,屏幕内随机高频降落闪电,持续7秒,更易劈向感电状态的敌人,当劈中自己会为自己回复结界值,且会受到麻痹影响 好了以上均为口胡,如果信了……文文觉得你是个好人! (修仙到此结束,感觉自己真是无聊透了……永幻没有更新我要死了) 『』
西瓜真强,我们来砍小碎骨吧 咸鱼重新开了个l档,又重新来过体验了把非特典人物,发现米斯蒂娅有些不妥 天子一如既往很顺手舒服,确实不错;琪露诺我玩得少不过我能感觉得到非常无耻;魔理沙铃仙好用也不用说;爱丽丝玩顺手后也十分强力;阿空有些时候也非常合适,打秦心也很舒服(还没有强化技能也能很快解决战斗);至于蕾米……蹦来蹦去很快活,就是身板有点不太合适 重点是小碎骨
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