jieyuqi
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吧里的朋友是双脚跳还是单脚循环跳? 我开始坚持跳绳已经有快2个月了,现在的水平是双脚离地弹簧跳连续800个力竭。但我看到吧里的朋友都是4000跳,5000跳。难道我和你们的水平差距这么大吗?你们是弹簧跳还是单脚循环跑步跳啊? 跳绳是弹簧跳还是跑步跳好?弹簧跳会出现萝卜腿吗?
时代,我的2代会员刀还帮我留着吗? 11号才能回国,比预计晚了一星期。不好意思,对不住兄弟。在斯里兰卡山里,没网络…现在回越南了,11号回国了。延期了这么多,不懂还帮我留着吗?
zippo四叶草系列是4叶拼贴的吗?
幻夜最后的同归,我想说自己的看法! 我认为美冬没有做手脚,雅也是自杀的,论点如下: --------------------------------------------- 1 :美冬很聪明,但不是万能侠。换子弹,枪上做手脚 ?那她要能找到雅也才行,或者了解雅也的行踪才行 。既然知道雅也行踪,杀死雅也方法很多,没必要留 到千禧年,让丈夫看到雅也的行径而怀疑到美冬。 -------------------------------------------- 2:美冬在子弹或者在抢上做手脚的结果是什么?谁 都明白雅也不是枪神,要杀美冬必须近距离。美冬弄 个高爆弹不怕伤及自己?难道美冬算好他丈夫会救他 ,丈夫爆炸死了自己独占资产?还是美冬被爆后没死 又能整容换身份了?扯谈嘛! -------------------------------------------- 3:雅也不笨,看小说就明白,作案厉害,平常人根 本没有这个水平。虽然被美冬蒙蔽了,但清醒后独自 行动也是个小强了,不会这么容易就被美冬在抢上做 手脚。 -------------------------------------------- 4:小说最后的描述:“那是为了和美冬共命运而特 制的手枪”;“同时自己也把身体贴过去”。从这两 段可以证明,这把枪是特别的,雅也打算和美冬“共 命运”,把身体贴过去,是为了保证自己能被炸死。 -------------------------------------------- 5:加藤在考虑雅也杀死了美冬后,雅也怎么办?雅 也是自杀还是趁黑夜逃走?加藤已经考虑到雅也会自 杀。加藤还说过,像雅也这种没经过弹道训练的人, 就算在5米内也不容易射中目标,这个已经为爆炸杀 埋下了伏笔。 ------------------------------------------ 6:雅也的想法和说过的话:“对那个**不能放任不 管了”;“同时,他还有一种自负,只有我才有资格 知道她的真正面目”;“我不允许发生那种事,没人 能进入只有我和她的世界”。以上这几句话已经很明 白了,在雅也看来,这件事情是雅也和美冬自己的事 情,加藤没资格参进来。 ---------------------------------------- 最后,答案出来了。雅也认为只有自己知道了美冬的 真面目,认为终于可以反过来掌握美冬的命运了。可 这个时候悲剧男加藤出现了,也了解美冬是假的。这 个时候雅怎么想?唯一的把柄别人也知道了,加藤掺 和自己和美冬的事情,还有雅也最后也想保护美冬吧 。或者,雅也杀美冬的心意都不是很坚定,说不定只 是想在美冬面前炫耀一番。美冬那晚这么镇定,也许 是美冬了解雅也,认为还能说服雅也。 雅也,最后明白了自己把持美冬的把柄**也知道了, 杀曾我、杀舅舅的罪行**也知道了,加上雅也杀美冬 的心意还不是很坚定...最后,选择了跟加藤同归。 还有一点我想说,加藤跟雅也很像,都被美冬吸引, 加藤也抱有一种想法:“美冬的真实身份,只有我能 揭穿” 两个悲剧男终于可以在天上做伴了。
因为买了把631,就来到这了。会员刀我有资格吗? 刚刚看到会员刀,今天刚来,不知道能不能也买一把收藏一下。如果不行,那需要什么条件才行?发帖数?
多人游戏地图可以修改铁幕时间吗? 多人游戏地图可以修改铁幕时间吗? 我做了一个TD地图,敌人兵种很强。但是用无畏级和基洛夫强制攻击可以耍无赖,所以我想给电脑配置一些防空炮,最好是无敌的。不知道怎么弄防空炮无敌。 想来想去就只有加铁幕一种方法,但是铁幕的时间有限。修改INF可以设置铁幕时间吗?多人游戏可以修改吗?之前我通过修改INF,改变初始金钱,但只能在任务模式中生效,多人游戏不行。
如何让石油钻井平台一开始归属自己? 我做了一个4人防守的TD地图,测试没什么问题了,但有一点不方便。我在每个玩家的出生点附近弄了几个石油平台,每次开始玩都要造工程师去占领。能不能设置为游戏开始,1号附近的钻井归属1玩家,2号附近的钻进归属2晚间?如何弄?我设置了14:更改所属,没用
失败条件是进入某路径点,但是没触发,奇怪! 我想做一个TD地图,4人防守,敌人是8。胜利条件我成功了,但失败做不出来。 我做的失败条件是34:到达路径点附近 触发119:制定作战放全灭 参数1,2,3,4玩家 但无论是我到达路径点附近还是敌对方到达路径点附近,都没有效果。 后来我又做了一个触发,失败条件是13时间流逝,触发119:制定作战放全灭 参数1,2,3,4玩家。 然后时间一到,我们4个玩家就被全灭了,成功。 但这不是我需要的,到达路径点附近触发我方全灭为何不起作用?
红警提地图编辑机的时间流逝单位是秒还是分钟啊? 红警提地图编辑机的时间单位是秒还是分钟啊? 假设我设定一个时间流逝,输入数字“60”,这个数字“60”代表60秒还是60分钟?
怎么制作开局10分钟后,每分钟一波的援军小队? 红色警戒2的地图编辑器,我已经会制作援军小队来攻打我。现在有一个问题想请教一下。我想制作每1分钟就循环出现的援军小队,这个我会制作,但是我想让这个援军小队在开局10分钟后才出现,10分钟后每分钟一波,如何做计时?希望能解答,谢谢啊。
自己做了一个血腥大地修改器,附带图片教程。 1楼百度
超级菜鸟的我奉献一个存档次数修改的方法。 先重申我只是个菜鸟,所以我修改。再重申那些鄙视修改的大侠们可以鄙视我,但不要鄙视我的劳动成果,请言下留情。 我只玩过2代,没通。最近看了电影版,就有重温游戏的念头。 下载了2代中文版,发现这类型的游戏对我这种菜鸟来说太难了,就想修改一下。这个游戏子弹很足,不需要修改,血量修改还不如开无敌,想想兼顾游戏性和低难度,我决定修改存档次数。 这个游戏简单难度有7个存档机会,中等难度2个存档机会,困难难度0个存档机会(开局),由于简单难度敌人AI太低,就选了困难难度。问题来了,困难难度只有0个存档,怎么用FEP修改啊?就去上网找修改器,找来找去,那些修改器都是针对英文版的,中文版没法用。 没办法,只好自己摸索了。弄了半小时,终于给我找到一个存档次数修改的方法: 1:使用FPE搜索6644572这个数字,通常会得到4个结果。02开头的那个地址是正确的结果,点编辑。2:进入编辑后,往下移动两行,看2楼图片。这个位置就是控制存档次数的,因为我选的是困难难度,所以显示00。如果选简单难度,这里就会显示07,中等难度,这里就显示02(开局没使用过存档的情况下) 注明:其实简单难度下,使用FPE修改存档次数很快就会有正确结果了,但是中等难度和困难难度,存档次数太少,基本上不可能通过修改次数来得到正确结果,尤其是第三关以后更不可能。所以我才研究出了以上方法。
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