子衿🌱🍁
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签名不是一种态度,我想我不能更酷了...
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【Mod】垃圾桶:清除垃圾桶内的垃圾. 通过与 垃圾桶/金属垃圾桶/垃圾箱 互动可以清除垃圾桶内的垃圾.
【Mod】Fly--飞行,赋予翅膀飞行的能力 给原版四种翅膀和大魔法的黑龙之翼和超进化的火焰之翼添加飞行机制.
[Mod]传送水晶 开局给玩家添加一个可用于传送的道具.最多可同时记录三个位置信标.每次传送冷却12小时.每次传送都有几率损坏道具,通过击杀延达罗斯猎犬有几率掉落.
[mod]多角色控制 通过对话切换到队友视野进行控制.
[Mod]变异进化v4.0,突破当前属性上限 介绍:通过使用变异肉强化身体,提升属性.当强化值达标后,激活变异晶体来提升属性,变异晶体屠宰变异生物掉落. 玩家属性在4-12点之间时,根据玩家当前属性的最大一项属性来判断玩家每次提升所需要的强化值. 玩家属性在4-12点之间时,每次突破属性,四维随机+1(任一项属性<12时),突破后强化值清零 当玩家任一属性>=12点时,将会根据属性值获取三个不同的进化方向:力量系,敏捷系,魔法系。不同方向的进化其加成各不相同 当玩家进化方向确定时,每提升一阶的强化值为上一阶的1.4倍. 力量系 进阶:力量+1,其它三维随机一维几率+1,血量+5~15%,耐力恢复+5~15%,自愈速率+5~15%,三防+1 敏捷系 进阶:敏捷+1,其它三维随机一维几率+1,速度+5~15%,噪音-5~15%,耐力恢复+5~10%,每回合格挡/闪避次数+0~1 魔法系 进阶:智力+1,其它三维随机一维几率+1,魔力上限+10~20%,魔力恢复+5~15% 提供强化值的道具 变异肉:15~25的强化值 进化药剂:80~120,进化药剂II型:800~1200,进化药剂III型:2800~3200 突破所需强化值 4-6点 100,200 7-8点 400,600 9-10点 1000 11-12点 2200 12-13点 6000 进化后: 1:6000 12.5%突破 2:8400 79%突破 3:11760 69%突破 4:16464 49%突破 5:23050 46%突破 6:32270 39%突破 7:45178 19%突破 8:63250 9%突破 9:88548 4%突破 10:123967 1%突破 如果你对mod哪方面有什么想法或建议,可以在此帖写留言,作者都会一一回复.
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