请输入昵称👦 伊丽莎白大人55
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终于通关一周目咯,轻度玩家来简评一下 42小时刚过大圣残躯 一,总体评分:10分 缺点在优点面前不值一提,至少在我这是能克服的,可以接受。 二,优点: 自然不必多说,光这体量和画面表现,就值328。玩法上,棍法、法术、精魄变身、武器等等系统表现也不差。 三,缺点: 1.地图和空气墙是一个问题,因为不知道往哪走所以才卡墙。但我看了游民和黑盒的地图,基本没怎么迷路过,支线也没漏。 2.战斗方面: 2.1视角锁定问题,打会飞的和乱蹿的有时候真的难受。 2.2建模问题,一些大型非人形BOSS的裆不能钻,导致我黑熊精和百目卡了好多次,都是因为滚不过去被打死了。 四,五六章的问题和建议。 这两章明显是赶鸭子上架的,导致观感降了一个档次,我的意见是干脆再简化一点。 火焰山一条道,演出效果也有,主要是素材重复度有点高。 减少小怪,地图路程也短点,八戒和狐狸一路带着。cg完就打BOSS,打完两步继续cg。 花果山也是一样,干脆让八戒领着我们一路打那几个boss呗,反正地上也没啥。 进图打王灵官,然后筋斗云带着我们打犀牛——要走时候被青蛙劫机——打完青蛙打鹿——蟋蟀——螳螂——如果有四蕴老猴子蹦出来带我们打大石敢当(改成act算了)——大圣残躯。 五,剧情。 我觉得还行吧,大致就是起义失败被招安,但大家也都没什么好下场。 至于和白骨精谈情说爱,把游戏里的孙悟空当成一个人就行了,就是常见的编剧套路。
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