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低端玩家说一下玩牧的感受,本人休闲玩家,S1后期才入坑的,S 低端玩家说一下玩牧的感受,本人休闲玩家,S1后期才入坑的,S2只到传奇,和吧里百星大神比不了,以下内容只给萌新参考,不浪费大神的时间。手搓牧一共玩了不到600场,排位赛胜率60上下一个百分点内浮动。 1v1不做讨论,同等水平下,牧不故意浪的情况下,基本上就是牧赢。1v1不知道打池上什么感觉,我是从来没碰到过1v1用池上的,大佬们可以补充一下。 1.关于牧的强度。个人感受牧在低端局攻防两端都是t0,高端局防守是t0,进攻也就是个合格的副攻手。对方抢了牧不要害怕,己方抢了牧也别高兴的太早。该怎么打就怎么打,一上来就放弃了还怎么赢。 2.进攻端,刚玩牧的时候觉得牧进攻端a倒人速投好强,随着几次修改外加段位的提高目前感觉牧进攻端最强的在震慑作用,也就是对方不敢上前。打倒王牌就发现除了个别易倒体制的,基本很难一轮晃倒,带球时间长了好容易被断或者被卡停撞到,趁着对方不敢防偷踩线两分得分效率比较高。之前还经常骗跳然后骑马射箭,打倒后面发现骗跳很难了,要么就是骗跳起来了对方内线马上补上来。想搞强投经常很尴尬的碰瓷不成变成干扰后不进。所以现在觉得还是偷鸡效率最高。 3.防守端不多说了,帝王帽和帝王断。对于帝王断经验真的很重要,因为需要预判。普a看到出现动作帝王断不晚,但是对于a完接着投,或者a是后撤位移那种。一定要贴的很近否则动作出来了再断很容易空大,所以我后来玩流川对位牧根本不怕,只要不无脑a,保持一定距离a,也是可以的 偶尔还能骗个大。帝王帽帽各种大也是需要掌握帽点,并不是只要随便一按就能灭一切大招的,不信的可以试试木木和阿神的大,起跳时机还是有差别的。另外,二段上篮扣篮同理,可以试试帽仙道,福田 流川,起跳时机还是有不同的,而且3v3用来帽二段技能真不划算,和队友分好了一二点都挺好帽的。 4.总体感觉牧在攻防两端的“震慑”作用是牧最大的武器,一方面是自身技能优势,另一方面得益于吧友们的大力宣传。有能量的牧和没能量的牧完全是两个球员,而且能量并不是随便用的,手挫一场空大两三个也是常有的事情,比如你看到牧骑马射箭被干扰了没进,一定想骂为啥不强投,其实只是碰瓷没碰到而已。有时候你看到队友牧伸了一下小手然后对位球员已经跑出去老远了,也别骂为啥不跟人,因为那很可能是预判帝王断错了。另外按错键,时机不对的也有很多,这就是为啥有人很奇怪为啥我的队友牧一场一个大也没有。最近牧的活动导致出了一批新牧玩家,以为点点潜能就能上场毁天灭地,其实上场就是坑,甚至包括一些穿黑短袖的。 5.除了池上就别想单防牧了。我认为这个倒是也正常,这游戏除了个别大家都觉得坑的sg以外,不能单防的球员多了去了。就像我前面写的,如果队友内线会补防对牧的压制还是很大的,外线安心跳跳虎或者屁股防守就行了,对于新手来说只要不送三分我觉得就算成功了, 大神还能防的更好。而且牧的能量真的很有限,骑马射箭该上就上,不可能每次都是强投,而且也不一定每次都能碰瓷成功。比放空位好得多。另外要会预判己方鱼柱 长谷队友是否有大,特别是队友很明显想上前抓大的时候你举一下手就行了。对方要会玩就骗大了,不会玩基本上就被你队友帽了。所以感觉高端局牧当副攻手发挥的作用最大,另外很多人说牧一直a,其他五个人都看着,不知道是啥段位的,反正我打到传奇就刚开始玩游戏的时候在正选 替补见的多点,到主力这种牧都基本绝迹了。殿堂灌篮局咱也没打过,不知道什么打法。 6.牧的一大优点是只要技术意识不差,潜能和天赋都不需要太高就能上场打。所以都说牧的下限低,但是想玩无脑的建议还是别玩牧了,不适合。但是想发挥最大能力,比如那种变态的普通抢断,潜能还是很重要的。 7.最后说一下能量,对于牧玩家来说能量还是很宝贵的,特别是逆风局的时候,对方压力比你大得多,不敢轻易用技能。还有就是刚开局的时候不要一上来就忘后退,那时候被晃倒最多送能量,你一后退就等于送两分。我不知道有没有大神的牧可以开局就有一个大的,目前我感觉是没有可能的。相对的开局的时候该a就a不用怕(ps:曾经开局被一个藤真a完得了两分,队友马上喷我怎么不用帝王断)另外如果你看到牧一直a传自己不攻 大概率这个牧没有能量了 小手机敲了这么多希望对萌新会有些帮助,不论是玩牧的还是不玩牧的。大佬们有兴趣指正一下十分欢迎,没兴趣就不浪费你们时间了。看吧里喷牧的要么是牧在对面根本无法抗衡,要么就是牧在自己这边简直**一个,就是没见过有人说牧总是带着我赢太没意思了。
建议官方从根本修改帝王传球。上次球员调整公告专门强调了帝王传 建议官方从根本修改帝王传球。上次球员调整公告专门强调了帝王传球这个技能使用较少,并且通过削弱其他技能和加强此技能效果引导用户更多的使用。但实际上从用户体验来讲此技能十分鸡肋:第一,加命中率只加空位情况下的,这一点基本没有什么吸引力;传球队友在一定时间内得分会恢复能量,前提是队友能够在限定时间得分。以上两点并不能吸引用户使用该技能。第二此外随着不停的改动球员本身积累能量的难度加大,且阿牧大招容易出错及空大,用户更不会把有限的能量用在这个传球上面。第三阿牧天赋卡 技能训练卡消耗极大,在当前传球天赋性价比如此低的情况下,在没有点出其他天赋之前根本没人会去点传球的天赋。目前我所见过的和自身用分球只有两种情况,一是骗盖帽类的大招,二就是领先比较多的时候打着玩的。前者为了一个假投真传需要消耗一个大招并且还要在短时间内按三个按键十分不值,后者情况更加少。所以建议官方要么把这个技能效果进行实质性更改,要么直接删了就行了,在原有基础上的微调救不了这个技能,也无法真正引导用户。个人建议要么改成提升队友抗扰,要么彻底改成被动技能加点传球助攻能力算了。
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