不必了1234 lena追梦人
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高铜价有多好?氪金玩家没法玩了吗?老板身份会降级吗? https://tieba.baidu.com/p/9829071117?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=6BD62E670E0F6CCC260EA8B8B9FF92B4&st=1751774975&client_type=1&client_version=12.84.3.0&sfc=copy&share_from=post和https://tieba.baidu.com/p/9833207598?&share=9105&fr=sharewise&is_video=false&unique=B448ACBD6E4435178D6F7217A2D15234&st=1751775139&client_type=1&client_version=12.84.3.0&sfc=copy&share_from=post 接这俩,假设不存在工作室模式,铜价保持高位动态稳定。这里单纯讨论高铜价的影响。 这里的高位 不是说像是开服初期那种人人暴利,压一趟镖能吃顿火锅那种,而是手工搬砖玩家“全职”搬砖一个月能赚个3000左右的那种经济环境(能活下去)。活人多,铜价稳定 策划也不需要高频率的逼氪刺激消费。策划不太卷, 搬砖 白嫖和微氪压力就没那么大,就玩的更舒服。 而铜价高 对小氪 中氪和老板而言 影响了什么?先不说铜价高的时候物价会降低。 假设,铜价非常高,物价跟现在一样。当神豪老板花一千万rmb只够做一身装备的时候,中氪花十万只能做一个部位。可别人依然会喊这人老板。 那么问题来了,大家判断这个玩家氪了多少,是单纯看他装备豪华程度,还是看他背后实际上花了多少rmb呢? 假设游戏里的物价不变,铜价是1的时候,如果一个人装备有十件五稀有,我们喊他小氪,铜价是10的时候,如果一个人装备有十件五稀有,你们觉得他还只是小氪吗? 反过来一样。 氪金玩家如果分等级,是用rmb来衡量的。这就是为什么 随着铜价贬值 大家对中小氪的战力标准也会变化。
不打击工作室只有死路一条 黄金服到现在人数减少了不止六七成,策划开了这么多服玩了这么多花样,还是做不到像其他游戏那样长青,就不能想想为什么吗? 黄金服一开始说的对搬砖玩家和氪金玩家服务的,结果呢?搬砖玩家和氪金玩家都玩不下去了,唯一根本原因就是因为工作室无限起号押镖生铜! 搬砖玩家非常重要,为游戏提供很多人气和玩法活跃度,只要有大量搬砖玩家存在,那么就会有人愿意氪金 愿意买单,就像金字塔,有搬砖的玩家才有微氪玩家,有大量微氪就有很多小氪中氪,有很多中氪就会吸引很多神豪! 策划经过几年是总算明白了这个道理,所以推出了黄金服,宣传造福搬砖玩家,搬砖玩家都来了,自然而然小氪中氪们也来了 神豪也随之而至。但是这里的搬砖玩家是指的通过游戏玩法赚钱 打本卖材料赚钱的玩家,而不是那些无限起号押镖生铜的工作室!这跟游戏无限印钞有什么区别? 哪个长青游戏会无限大量印钞? 铜贬值了 正常搬砖玩家玩不下去了 小氪中氪也流失 装备也同时贬值 到最后又跟老区一样 只剩下极少数人。当初宣传的维护良好经济循环到最后依然一样,谁还会再相信你。 nsh老玩家出来吐吐槽 虽然也深知策划本性难移 但是实在是忍不了了 629老区那边氪了三十个 A了 黄金服回归 前后氪了小十个 不多不少 也是真心希望这游戏真的可以重新蓬勃起来 目前看来依然是死性不改 所幸没有投入更多
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